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Paradigma di estinzione del recupero sul disturbo del gioco su Internet

3 dicembre 2019 aggiornato da: Beijing Normal University

Riduzione della reattività e del comportamento dei segnali di gioco tramite il meccanismo di recupero-estinzione

L'obiettivo generale di questo studio sperimentale è applicare il nuovo paradigma dell'intervento sulla dipendenza da sostanze allo studio dell'intervento dei soggetti con disturbi del gioco su Internet (IGD).

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Questo studio si basa sul paradigma recupero-estinzione. Come per l'efficacia, l'esperimento mira a testare l'effetto del paradigma recupero-estinzione sul desiderio di gioco e sul comportamento dei soggetti IGD, in modo da fornire una base empirica per lo sviluppo di efficaci mezzo di intervento del disordine del gioco su Internet.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Anticipato)

60

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Cina, 100875
        • Reclutamento
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
        • Contatto:

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 30 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  1. la 5a edizione del Manuale Diagnostico e Statistico dei Disturbi Mentali (DSM-5) ha raccomandato la diagnosi del disturbo del gioco su Internet: i punteggi dei 9 elementi della diagnosi raccomandata dal DSM-5 per il disturbo del gioco su Internet ≥ 5.
  2. i punteggi del Test di dipendenza Young-Internet ≥ 50
  3. partecipazione a popolari giochi su Internet (ad es. Arena of Valor, League of Legends e Player Unknown's Battle Grounds) per oltre 20 ore settimanali per un minimo di 12 mesi.

Criteri di esclusione:

  1. uso attuale o passato di sostanze illegali e altre dipendenze;
  2. attuale o storia di malattia psichiatrica o neurologica;
  3. uso corrente di farmaci psicotropi.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Scienza basilare
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: recupero-estinzione legata al gioco
circa 30 individui con IGD saranno assegnati in modo casuale al gruppo di formazione R-E

Durante una sessione di formazione, i partecipanti visualizzeranno prima un video di recupero di 5 minuti contenente contenuti di gioco e poi, 10 minuti dopo, riceveranno 1 ora di formazione sull'estinzione in cui verranno somministrate quattro sequenze di video, immagini e segnali di gioco in vivo.

L'intera formazione comprende 2 sessioni di formazione. I partecipanti riceveranno una sessione di formazione una volta al giorno per due giorni consecutivi.

Altri nomi:
  • RIF
Altro: estinzione del recupero non legata al gioco
circa altre 30 persone con IGD saranno assegnate in modo casuale al gruppo di formazione NR-E

Durante una sessione, i partecipanti vedranno prima un video neutro di 5 minuti e poi, 10 minuti dopo, riceveranno 1 ora di formazione sull'estinzione in cui verranno somministrate quattro sequenze di video, immagini e segnali di gioco in vivo.

L'intera procedura comprende 2 sessioni. I partecipanti riceveranno una sessione una volta al giorno per due giorni consecutivi.

Altri nomi:
  • N-E

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Variazione media del desiderio di gioco al compito di cue-reattività tra le due sessioni di test
Lasso di tempo: linea di base, un giorno dopo l'allenamento
Ai partecipanti è stato chiesto di guardare passivamente tre tipi di video e di valutare il proprio desiderio subito dopo ogni clip video utilizzando scale visive analogiche a 10 punti. .
linea di base, un giorno dopo l'allenamento

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Cambiamento medio nel desiderio di gioco
Lasso di tempo: Il questionario viene somministrato ai partecipanti per registrare il loro desiderio di gioco al basale、dopo il primo giorno di allenamento、dopo il secondo giorno di allenamento、un giorno dopo l'allenamento、1 settimana e 1 mese dopo rispettivamente l'allenamento
Il questionario breve sulle sollecitazioni di gioco è un questionario sulle sollecitazioni di gioco di 10 voci con punteggi compresi tra 0 e 10 per valutare il desiderio di gioco. Il questionario valuta la gravità del desiderio per il comportamento di gioco su Internet, con punteggi elevati che indicano un grande desiderio.
Il questionario viene somministrato ai partecipanti per registrare il loro desiderio di gioco al basale、dopo il primo giorno di allenamento、dopo il secondo giorno di allenamento、un giorno dopo l'allenamento、1 settimana e 1 mese dopo rispettivamente l'allenamento
Variazione media del tempo di gioco al basale、1 settimana e 1 mese di follow-up
Lasso di tempo: Ai partecipanti viene dato un diario per registrare il loro tempo di gioco al basale、 1 settimana e 1 mese
Alla baseline、fine della sessione di test della prima settimana e del mese, i partecipanti riceveranno un diario in cui registrare il tempo di gioco dopo il periodo di follow-up di 1 settimana e 1 mese.
Ai partecipanti viene dato un diario per registrare il loro tempo di gioco al basale、 1 settimana e 1 mese

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

25 novembre 2019

Completamento primario (Anticipato)

30 marzo 2020

Completamento dello studio (Anticipato)

30 aprile 2020

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

26 novembre 2019

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

26 novembre 2019

Primo Inserito (Effettivo)

29 novembre 2019

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

5 dicembre 2019

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

3 dicembre 2019

Ultimo verificato

1 dicembre 2019

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • R-E_IGD

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

Descrizione del piano IPD

condivideremo i dati dei singoli partecipanti quando richiesto

Periodo di condivisione IPD

1 anno dopo la pubblicazione del documento correlato, per 3 anni

Criteri di accesso alla condivisione IPD

Contattando il ricercatore principale. E-mail: zhangjintao@bnu.edu.cn

Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD

  • Protocollo di studio
  • Piano di analisi statistica (SAP)
  • Modulo di consenso informato (ICF)
  • Relazione sullo studio clinico (CSR)
  • Codice analitico

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Disturbo del gioco su Internet

Prove cliniche su recupero-estinzione legata al gioco

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