Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Autismikirjon häiriöstä kärsivien ihmisten päivittäisten elämäntaitojen parantaminen henkilökohtaisen vakavan pelin avulla

tiistai 21. heinäkuuta 2020 päivittänyt: Ersilia Vallefuoco, Federico II University
Tässä tutkimuksessa arvioidaan autismikirjon häiriöstä kärsivien henkilöiden kuntoutustoimenpiteen tehokkuutta yksilöllisen vakavan pelin avulla, joka on kehitetty parantamaan tiettyyn päivittäiseen toimintaan liittyviä taitoja: ostoksia supermarketissa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Tuntematon

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Vakavat pelit ovat innovatiivisia tietokonepohjaisia ​​interventioita autismispektrihäiriöstä (ASD) kärsivien lasten ja aikuisten tukemiseksi. Harvat tutkimukset ovat kuitenkin arvioineet näiden interventioiden tehokkuutta tosielämässä. Tässä tutkimuksessa tarkastellaan ostotoimintaan liittyvien päivittäisten elämäntaitojen yleistymistä yksilöllisen vakavan pelin (ShopAut) kautta toteutetun kuntoutustoimenpiteen jälkeen. Tämän tutkimuksen taustalla oleva hypoteesi on, että harjoittelu yksilöllisellä vakavalla pelillä voi parantaa suorituskykyä tosielämässä. Tämän hypoteesin todistamiseksi pieni näyte ASD-potilaista pelaa yksilöllistä vakavaa peliä, ShopAut, kymmenen istunnon ajan. Koehenkilöt käyvät läpi tosielämän kokemuksia supermarketin esi- ja jälkivirtuaalikoulutuksessa selvittääkseen, onko taitoja yleistynyt virtuaaliympäristöstä todelliseen ympäristöön. Varsinaisen ostotoiminnan osaamisen ja suorituskyvyn kehittymistä arvioidaan erityisillä työkaluilla.

Vakava peli ShopAut on kehitetty integroimalla yksilöllinen suunnittelu, joka tarjoaa sekä pelin skenaarion, sisällön, vaikeusasteen että käyttöliittymän personoinnin; ja pelitilojen, pelaajien näkökulmien ja syöttölaitteiden mukauttaminen. Se on kolmiulotteinen peli, joka tarjoaa realistisen ostokokemuksen, jossa pelaaja voi harjoitella ja olla mukana ennen kaikkea ostoksilla, kokeilla ongelmanratkaisutaitojaan ja ottaa vastaan ​​odottamattomia tapahtumia.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Odotettu)

10

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Naples, Italia
        • University of Naples Federico II - Centro Medico Riabilitativo Pompei

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

8 vuotta - 16 vuotta (LAPSI)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • autismispektrihäiriön kliininen diagnoosi mielenterveyshäiriöiden diagnostisen ja tilastollisen käsikirjan, 5. painos (DSM-V) diagnostisten kriteerien mukaisesti
  • kronologinen ikä 8-16 vuotta
  • kuntoutussuunnitelma jo käynnissä tutkimuksen tavoitteiden mukaisesti
  • Vanhempainvallan edustajat, jotka ovat antaneet tietoon perustuvan kirjallisen suostumuksen
  • äidinkielenään italiaa puhuvia

Poissulkemiskriteerit:

  • ei fyysisiä vammoja
  • toisen tutkimusprotokollan osallistuja
  • tunnettu orgaaninen oireyhtymä ja/tai stabiloimaton neuropediatri (esim. kohtauksia) tai lääketieteellisiä (esim. diabetes mellitus) samanaikaiset sairaudet

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: HOITO
  • Jako: NA
  • Inventiomalli: SINGLE_GROUP
  • Naamiointi: EI MITÄÄN

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
KOKEELLISTA: Serious Game ShopAut
Jokainen osallistuja pelasi 10 pelisessiota, yhden viikossa, enintään 30 minuuttia.

Vakava peli ShopAut on kolmiulotteinen peli, joka perustuu käsitteellisesti klassisiin 3D-elämäsimulaatiopeleihin. ShopAut pyrkii opettamaan pelaajille ostotapahtuman menettelytavat; vahvistaa esineiden luokittelua ja tunnistamista supermarketissa; parantaa tarkkaavaisuutta, suuntautumiskykyä ja ongelmanratkaisutaitoja; ja auttaa pelaajaa osallistumaan yksinkertaisiin taloudellisiin liiketoimiin.

Interventio tarjoaa virtuaalisen koulutuksen ShopAutin kanssa, jolla koulutetaan, kokeillaan ja harjoitellaan käyttäytymismalleja ja toimintoja, joita voidaan sitten siirtää tosielämän yhteyksiin.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
muutos lähtötilanteesta erityisessä arviointilomakkeessa, joka perustuu kansainväliseen toiminnan, vammaisuuden ja terveyden luokitukseen: lapset ja nuoret -versio (ICF-CY) 11 viikon kohdalla
Aikaikkuna: lähtötilanne ja 11 viikkoa
Kuvailemaan osallistujien toimintaa supermarketissa luotiin ad hoc -arviointilomake, joka perustuu kansainväliseen toiminta-, vamma- ja terveysluokitus: lapset ja nuoret -versioon (ICF-CY). Lomake noudattaa ICF-CY-asteikkoa, joten korkeammat pisteet tarkoittavat huonompaa lopputulosta.
lähtötilanne ja 11 viikkoa
muutos lähtötasosta Vineland Adaptive Behavior Scale II:ssa (VABS-II) 6 kuukauden kohdalla
Aikaikkuna: lähtötilanne ja 6 kuukautta
Vineland Adaptive Behavior Scale II (VABS-II) on standardoitu lasten toiminnan arviointityökalu. VABS-II tarjoaa tavan mitata henkilökohtaista ja sosiaalista omavaraisuutta tosielämän tilanteissa ja tarkkailla kuinka nämä kognitiiviset kyvyt vaikuttavat autonomian hallintaprosessiin käytännössä. VABS-II koostuu puolistrukturoidusta haastattelusta vanhempien kanssa. Korkeammat pisteet tarkoittavat parempaa lopputulosta.
lähtötilanne ja 6 kuukautta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Vineland Adaptive Behavior Scale II (VABS-II) 12 kuukauden iässä
Aikaikkuna: 12 kuukautta
Vineland Adaptive Behavior Scale II (VABS-II) on standardoitu lasten toiminnan arviointityökalu. VABS-II tarjoaa tavan mitata henkilökohtaista ja sosiaalista omavaraisuutta tosielämän tilanteissa ja tarkkailla kuinka nämä kognitiiviset kyvyt vaikuttavat autonomian hallintaprosessiin käytännössä. VABS-II koostuu puolistrukturoidusta haastattelusta vanhempien kanssa. Korkeammat pisteet tarkoittavat parempaa lopputulosta.
12 kuukautta
erityinen arviointilomake, joka perustuu kansainväliseen toiminnan, vammaisuuden ja terveyden luokitukseen: lapset ja nuoret -versio (ICF-CY) 12 kuukauden iässä
Aikaikkuna: 12 kuukautta
Kuvailemaan osallistujien toimintaa supermarketissa luotiin ad hoc -arviointilomake, joka perustuu kansainväliseen toiminta-, vamma- ja terveysluokitus: lapset ja nuoret -versioon (ICF-CY). Lomake noudattaa ICF-CY-asteikkoa, joten korkeammat pisteet tarkoittavat huonompaa lopputulosta.
12 kuukautta

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Alessandro Pepino, Federico II University

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (TODELLINEN)

Perjantai 1. maaliskuuta 2019

Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)

Lauantai 30. marraskuuta 2019

Opintojen valmistuminen (ODOTETTU)

Torstai 30. syyskuuta 2021

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 29. helmikuuta 2020

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 3. maaliskuuta 2020

Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)

Keskiviikko 4. maaliskuuta 2020

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)

Torstai 23. heinäkuuta 2020

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 21. heinäkuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Keskiviikko 1. heinäkuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Autismispektrihäiriö

Kliiniset tutkimukset Serious Game ShopAut

3
Tilaa