Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Positiivisen psykologisen ryhmäpsykoterapian ja korvan akupainantan vaikutukset vieroitusoireisiin

maanantai 23. maaliskuuta 2026 päivittänyt: EUN JIN LEE, Inha University Hospital

Positiivisen psykologisen ryhmäpsykoterapian ja korvan akupainauksen vaikutukset uhkapelaamisen vakavuuteen, vieroitusoireisiin ja dopamiiniin

Tavoite Tämän tutkimuksen tarkoituksena on tutkia korvan akupainanta ja positiivisen psykologian ryhmäohjauksen vaikutuksia uhkapelaamisen vaikeusasteeseen, vieroitusoireisiin ja dopamiiniin.

Menetelmät Tämä tutkimus on satunnaistettu kontrolloitu tutkimus, ja se on suoritettu yliopistossa Etelä-Koreassa. Rekrytoidaan 180 pelaajaa ja 60 ei-pelaajaa. Ensimmäisenä vuonna pelaajat jaetaan satunnaisesti kahteen ryhmään: Kokeellinen ryhmä 1 (korvan akupainanta); ja kontrolliryhmä 1 (koulutusmateriaali vieroitusoireiden lopettamiseksi ja selvittämiseksi). Ja Normaali ryhmä rekrytoidaan itsenäisesti. Lisäksi toisena ja kolmantena vuonna suoritetaan yksi sokea satunnaistettu kontrolloitu tutkimus. Ja pelaajat jaetaan satunnaisesti kolmeen ryhmään: Kokeellinen ryhmä 2 (korvan akupainanta + ryhmäneuvonta); Placebo Group (plaseboakupainanta + ryhmäneuvonta); ja kontrolliryhmä 2 (koulutusmateriaalia vieroitusoireiden lopettamiseksi ja selvittämiseksi). Korvan akupainanta akupelleteillä suoritetaan 6 viikon ajan yhtäjaksoisesti.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

  1. Johdanto Peliriippuvuuden esiintyvyys on 4 % Yhdysvalloissa ja 5,1 % Etelä-Koreassa. Lisäksi peliriippuvuus aiheuttaa vuosittain yli 25 biljoonaa talouden alijäämää, itsemurhia ja masennusta sekä haitallisia sosiaalisia vaikutuksia, kuten rikollisuutta ja avioeroa. 105 peliriippuvaisen tutkimuksen mukaan 32,4 %:lla oli masennusta, mikä on äärimmäisen korkea verrattuna 6,7 ​​%:iin keskivertoihmisen masennuksen esiintyvyydestä. Lisäksi tutkimukset osoittavat, että masennusta sairastavilla peliriippuvaisilla on korkeampi riippuvuusaste, lapsuuden traumakokemus ja suurempi hermostuneisuus ja pienempi ulospäinsuuntautuminen kuin niillä, joilla ei ole masennusta. Peliriippuvaiset saivat vihassa paremmat pisteet kuin peliriippuvaiset. Yhdistelmäriippuvuuden mahdollisuus on suuri, ja 83 tutkimusta 11 riippuvuudesta osoitti, että pelaajat olivat myös riippuvaisia ​​alkoholista ja huumeista noin 36-59 prosenttia. Niillä, joilla oli sekä peliriippuvuus että alkoholismi, oli vähemmän itsepäisyyttä ja yhteistyötä kuin niillä, joilla oli vain alkoholismi. Molemmat ryhmät olivat ahdistuneita ja peloissaan, ja niillä oli taipumus tavoittaa uusia ärsykkeitä alhaisilla pisteillä itseohjautuvilla alueilla. Online-peliriippuvaiset tavoittelivat uusia ärsykkeitä ja osoittivat itsepäisiä persoonallisuuden piirteitä verrattuna muihin kuin online-pelaajiin.

    Positiivinen psykologinen sovittelu on tapa vahvistaa vahvuuksia tai positiivisia tunteita, kuten kiitollisuutta, rehellisyyttä, rakkautta, anteeksiantoa, vastustusta, uskoa ja niin edelleen, sen sijaan, että keskittyisi kohteen patologiseen osaan. Nami Kimin 22 korealaisen tutkimuksen analyysin mukaan positiivinen psykologinen sovittelu edisti fyysistä, subjektiivista, psykologista ja sosiaalista hyvinvointia ja vähensi masennusta, ahdistuneisuusoireita ja riippuvuutta. Kiitollisuuspisteillä kerrottiin olevan negatiivinen korrelaatio uhkapelaamisen vakavuuden kanssa. Ryhmä, joka kirjoitti viisi kiitollista asiaa kahden viikon ajan päivittäin, lisäsi positiivista tunnetta, subjektiivista onnellisuutta ja vähensi negatiivisia tunteita ja masennusta verrattuna ryhmään, joka kirjasi negatiivisia asioita tai jokapäiväistä elämää. Anteeksiantaminen vähensi itsekritiikkiä, kaunaa ja menneiden virheiden pohdiskelua aiheissa, joilla oli huumeriippuvuus ja itsemurha-ajatus. Seitsemän istuntoa, jotka koostuivat anteeksiannosta, kiitollisuudesta ja elämän muistamisesta, vähensivät ahdistusta ja masennusta. Psykologisella resilienssillä on rooli peliriippuvuuden ja ahdistuksen välisen korrelaation puskuroinnissa. Positiivista psykologista interventiota on käytetty alkoholismin, nettipeliriippuvuuden, huume- ja nikotiiniriippuvuuden hoitoon, mutta sitä ei ole koskaan käytetty peliriippuvuuden hoitoon.

    Korva-akupunktio on vaihtoehtoinen hoitomuoto, joka stimuloi korvia käyttämällä siemeniä, magneetteja, kiviä ja metalleja. Lisäksi sitä on käytetty nikotiini- ja huumeriippuvuuden hoitoon, mutta uhkapeliongelman tutkimusta ei ole vielä kokeiltu. Uhkapelikoehenkilöt, jotka saivat viisi viikkoa vartaloakupunktiota, korvaakupunktiota, korvaakupainantaa ja neuvontaa kahdesti viikossa, vähensivät jännityksen etsimistä (p=.01), uhkapelikäyttäytymisessä, ideoissa ja toiveissa ei kuitenkaan ollut tilastollisesti merkitseviä eroja verrattuna ryhmään, joka sai vain neuvontaa (p=.08; vaikutuksen koko=0.64). Korva-akupainanta ja positiivinen psykologinen ryhmäneuvonta tupakoinnin lopettamiseksi kuuden viikon ajan koeryhmien vieroitusoireet vähenivät merkittävästi lumeryhmään verrattuna. Vuoden kuluttua tupakointiaste oli 22,2 prosenttia koeryhmässä, 5,3 prosenttia lumeryhmässä ja 5,6 prosenttia kontrolliryhmässä.

    Ja myös pelaajat kokevat vieroitusoireita, kun pelaajat yrittävät lopettaa pelaamisen. Aluksi vieroitusoireita koskeva tutkimus 312 peliriippuvaisella totesi, että 25 % koki ahdistusta/ärsymystä ja 41 % vihaa, syyllisyyttä ja pettymystä. Tutkittuaan tämän tutkimuksen uhkapelaamisen vieroitusoireita koskevien työkalujen olemassaoloa, uskotaan, että niitä on tarpeen kehittää ja varmistaa luotettavuus ja validiteetti viittaamalla kvalitatiivisiin tutkimuksiin rahapelien vieroitusoireista ja aiemmin kehitettyihin aineellisen riippuvuuden vieroitustyökaluihin.

    Peliriippuvuuden mekanismi on seuraava. Aluksi peliriippuvuuden on raportoitu liittyvän muutoksiin välittäjäaineissa, kuten dopamiinissa, serotoniinissa ja opioideissa. Lisäksi pelaajat osoittivat parempaa dopamiinin suorituskykyä dynaamisessa positroniemissiotomografiassa verrattuna ei-peliriippuvaisiin. Myös ongelmapelaajien ja ongelmapelaajien vertailussa havaittiin, että molemmat ryhmät olivat lisänneet norepinefriinin määrää uhkapelaamisen alussa, mutta noudattivat norepinefriiniä koko pelikauden ajan. Samaan aikaan ongelmallisten pelaajien dopamiinitaso oli merkittävästi korkeampi kuin ei-ongelmapelaajien. Ongelmalliset yksilöt ovat impulsiivisempia kuin ne, joilla ei ole peliongelmia, ja veren serotoniinin ja impulsiivisuuden kerrotaan korreloivan negatiivisesti.

    Korvan akupainantamekanismi on seuraava. Harvat tutkimukset ovat käyttäneet välittäjäaineita nähdäkseen akupainanta, ja tutkimukset ovat osoittaneet, että akupainanta on muuttanut serotoniinia, dopamiinia, epinefriiniä, norepiinia ja endorfiineja. Myöhemmin rotalla tehdyssä tutkimuksessa minuutin akupunktio päivässä kolmen päivän ajan vähensi alkoholin vieroitusoireita ja viivästytti dopamiinitasoja. Samaan aikaan on olemassa tutkimuksia, joissa käytetään itseraportoituja kyselylomakkeita, joilla mitataan peliriippuvuuden hoitojen tehokkuutta, mutta välittäjäaineita käyttäviä tutkimuksia on vain muutama.

    Tämän tutkimuksen tarkoituksena on tarkastella pelaamisesta luopumista, peliongelman vakavuutta, vieroitusoireita, masennusta, vastustuskykyä, arvostusta, anteeksiantoa, seerumin serotoniini- ja dopamiinitasoja verrattuna niihin, joilla ei ole akupainantaa tai neuvontaa ja akupainantapalveluita.

  2. Menetelmä 2.1. Suunnittelu ja asetelma Ensimmäisenä vuonna tutkimuksen suunnittelu on satunnaistettu kontrolloitu tutkimus. Ja toisena ja kolmantena vuonna tutkimuksen suunnittelu on yksi sokea satunnaistettu kontrolloitu tutkimus. Tämä tutkimus suoritetaan Etelä-Korean yliopistossa syyskuusta 2021 helmikuuhun 2025.

2.2. Näytevalinta Pelaajat rekrytoidaan Internet-ilmoituksen tai kasvokkain kontaktien avulla. Kaikille pelaajille kerrotaan tutkimussuunnitelmasta, interventioiden eduista ja sivuvaikutuksista sekä oikeudesta vetäytyä tutkimuksesta milloin tahansa ilman rangaistusta. Pelaajat, jotka suostuvat osallistumaan tähän tutkimukseen, allekirjoittavat suostumuslomakkeet ennen tietojen keräämistä. Eettinen hyväksyntä saatiin Incheonin Etelä-Korean instituutioiden arviointilautakunnalta.

2.3. Satunnaistaminen ja kertasokkoutus Numeroiden satunnaistamisen tekee random.org ja määrittää numerot 1-60. Ensimmäisenä vuonna tutkijat valitsevat toisen sarakkeen, josta syntyy satunnaisluku. Tee tämän jälkeen kahdesta sarakkeesta koostuva taulukko, tulosta se, leikkaa paperista yksittäiset numerot ja laita se läpinäkymättömään kirjekuoreen ja osallistujat piirtävät siitä numerot. Kokeelliseen tai kontrolliryhmään 1 käytettävä suhde on 1:1. Normaalia ryhmää ei jaeta satunnaisesti. Toisena ja kolmantena vuonna tutkija valitsee sarakkeen 3, tekee kolmesta rivistä koostuvan taulukon, leikkaa paperista numerot ja panee kirjekuoreen, joka ei näy ulkopuolelta. Ja osallistujat vetävät siitä numerot. Satunnaistehtävien suhde koeryhmiin, lumeryhmiin ja kontrolliryhmiin on 1:1:1. Normaaliryhmää ei tarvitse allokoida, koska osallistujia ei rekrytoida.

Ensimmäisenä vuonna osallistujat jaetaan satunnaisesti yhteen kahdesta ryhmästä: Kokeellinen ryhmä 1 (korvan akupainanta); Kontrolliryhmä 2 (opetusmateriaali). Koe- ja kontrolliryhmä 1 tietää niiden jakamisesta. Toisena ja kolmantena vuonna osallistujat jaetaan satunnaisesti yhteen kolmesta ryhmästä: Kokeellinen ryhmä 2 (korvan akupainanta + ryhmäneuvonta); Placebo Group (plaseboakupainanta + ryhmäneuvonta); tai kontrolliryhmä 2 (koulutusmateriaali). Kokeellinen ryhmä 2 ja placeboryhmä eivät tiedä niiden jakamisesta.

2.4. Menettely Tutkija antaa osallistujille Internet-sivuilla linkkejä kyselylomakkeisiin. Osallistujat painavat lopetuspainiketta lähettääkseen kyselylomakkeet täyttämisen jälkeen. Kaikkia akupelletteja käyttäviä osallistujia neuvotaan olemaan stimuloimatta itseään akupelleteillä. Osallistujille ilmoitetaan, että akupelletit vaihdetaan joka viikko, vaikka akupelletit putosivat ennen seuraavaa käyntiä. Tutkija tekee akupillereillä akupainantaa pääasiassa Sin-moonissa (TF2), rentoutumispisteissä (TF6), chim-jeomissa (LO8), päässä (AT2) ja lisämunuaisissa (TG2) molempien vieroitusoireiden lievittämiseksi. puolin, kerran viikossa 6 viikon ajan. Akupelletit ovat tarroja, joissa on kupari- tai alumiiniuloke. Jos osallistujat ilmoittavat allergiasta kuparille, käytetään alumiiniulokkeilla varustettuja akupellettejä; jos osallistujat ilmoittivat allergiasta alumiinille, käytettiin kupariulokkeilla varustettuja akupillejä. Jos mahdolliset osallistujat ovat allergisia sekä kuparille että alumiinille, osallistujat suljetaan pois tutkimuksesta.

Toisena ja kolmantena vuonna ryhmäohjausta ja akupainantaa suorittaa tutkija, joka on psykiatris-mielenterveyshoitaja ja akupunktiolääkäri. Ryhmäohjaus koostui positiivisesta psykologiasta ja motivoivasta haastattelusta. Jokaisessa ryhmässä oli 3-5 osallistujaa. Kokeellinen ryhmä 2, placeboryhmä saa ryhmäneuvontaa tunnin viikossa 6 viikon ajan. Plaseboakupilletit valmistetaan ilman metalliulokkeita ja asetetaan molemmille puolille samalle korvan alueelle kuin aktiivinen tila. Korvan akupainanta akupelleteillä suoritetaan 6 viikon ajan yhtäjaksoisesti. Samaan aikaan järjestetään ryhmäneuvontaa ja akupainanta. Kontrolliryhmää 2 rohkaistaan ​​olemaan pelaamatta ilman akupainantaa ja psykoterapiaa.

2.5. Tiedonkeruusuunnitelma Lähtötilanteessa kaikki osallistujat täyttävät yleiset ominaisuudet. Terveyshistoria koostuu pelaamisen alkamisiästä, nykyisestä pelitiheydestä, rahapelaamisesta johtuvien tappioiden määrästä, luottokelpoisuudesta, terveysongelmista, riippuvuuteen liittyvistä perhehistoriasta, pelien lopettamisyrityksistä, uhkapelaamisaikomuksista ja alkoholin käytöstä. Ja myös Eysenckin persoonallisuuskysely, ongelmapelaamisen vakavuusindeksi (PGSI), potilaiden terveyskysely 9 (PHQ-9), aikuisten peliriippuvuusasteikko, aikuisten älypuhelinriippuvuuden diagnostinen asteikko, nikotiiniriippuvuusoireyhtymän asteikko (paitsi normaaliryhmä) täytetään. kaikkien osallistujien toimesta lähtötilanteessa.

Osallistujat normaalia ryhmää lukuun ottamatta suorittavat rahapelien kotiutusasteikon kerran viikossa kuuden viikon ajan.

PHQ-9, kiitollisuuskyselyn korealainen versio, lyhennetty anteeksianto-asteikko, resilienssi, PGSI suoritetaan lähtötilanteessa, 6 viikon, 6 kuukauden ja 1 vuoden kuluttua kokeellisessa ryhmässä 1 ja 2, kontrolliryhmässä 1 ja 2 sekä lumeryhmässä. Normaalia ryhmää lukuun ottamatta veren serotoniini/dopamiini kerätään lähtötilanteessa 6 viikon kuluttua. Normaaliryhmässä veren serotoniini/dopamiini kerätään vain kerran lähtötilanteessa. Ja lopuksi, normaalin ryhmän, PGSI:n, aikuisten peliriippuvuuden asteikon, aikuisten älypuhelimen addiktin diagnostisen asteikon, alkoholinkäyttöhäiriöiden tunnistustestin (AUDIT-K) ja virtsan kotiniinitestin seulonnassa suoritetaan lähtötilanteessa.

2.6. Otoskoon laskenta Jos tutkijat laittavat t-testin, kahden riippumattoman keskiarvon keskimääräisen eron, efektin koko 1, alfa 0,05 ja verifiointiteho 95 %, tutkijat tarvitsevat 54 henkilöä. Yhteensä 60 henkilöä tarvitaan 10 prosentin keskeyttämisasteella. Vaikutuskoko on 1,3, mutta tutkimuksen on määrä kestää kuusi viikkoa, joten vaikutuksen koko pienenee 1:een.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

198

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

19 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

[Ensimmäiselle vuodelle]:

Sisällyttämiskriteerit:

  1. pelaajille, jotka - ovat yli 19-vuotiaita

    - joiden uhkapeliaika oli yhteensä yli kuusi kuukautta

    • pelannut kuukauden sisällä
    • halusi lopettaa pelaamisen
    • hänellä oli vähintään kahdeksan PGSI-pistettä (Problem Gambling Severity Index).
    • ei ollut korvatulehduksia
    • eivät olleet allergisia kuparille tai alumiinille
    • valmiita täyttämään kyselyitä
    • suostui ottamaan verta
  2. ei-pelaajille, jotka

    • olivat yli 19-vuotiaita
    • valmiita täyttämään kyselyitä
    • suostui ottamaan verta
    • sai nollan tai sai alhaisimmat pisteet alkoholismista, älypuhelinriippuvuudesta, peliriippuvuudesta ja peliriippuvuustesteistä
    • ei ollut koskaan tupakoinut
    • ole koskaan pimentynyt elämässään
    • oli negatiivinen kotiniinivirtsatesteissä
    • hänellä ei ollut lääketieteellistä tai psykologista diagnoosia
    • ei lääkitystä terapeuttisiin tarkoituksiin

Poissulkemiskriteerit:

  1. uhkapelaajia, jotka - olivat raskaana - olivat kokeneet huumeiden, mukaan lukien marihuanan, käytöstä.
  2. ei-pelaajille, jotka

    • olivat raskaana
    • oli käyttänyt kipulääkkeitä viimeisen viikon aikana ennen verikokeita
    • oli kokemusta huumeiden, mukaan lukien marihuanan, käytöstä

[Toinen ja kolmas vuosi]:

Sisällyttämiskriteerit:

1. pelaajat

- ovat samat kuin ensimmäisen opiskeluvuoden.

Poissulkemiskriteerit:

1. pelaajat, jotka

  • olivat uhkapelineuvonnassa
  • olivat lääkityksellä
  • oli käyttänyt kipulääkkeitä viimeisen viikon aikana
  • olivat raskaana
  • oli kokemusta huumeiden, mukaan lukien marihuanan, käytöstä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: [1. vuosi]Auricular Acupressure Experimental Group 1
korvan akupainanta
Korva-akupainanta akupelleteillä suoritettiin 6 viikon ajan yhtäjaksoisesti.
Ei väliintuloa: [1. vuosi]Valvontaryhmä 1
koulutusmateriaalia
Ei väliintuloa: [1. vuosi]Normaali ryhmä
Ei-pelurit
Kokeellinen: [2. ja 3. vuosi] Korva-akupainanta kokeellinen ryhmä 2
korvaakupainanta + ryhmäneuvonta
Korva-akupainanta akupelleteillä suoritettiin 6 viikon ajan yhtäjaksoisesti.
Positiivisen psykologian ryhmäneuvontaa ja motivaatiohaastatteluja toteutettiin kerran viikossa 6 viikon ajan.
Placebo Comparator: [2.&3. vuosi]Placebo-ryhmä
lumeakupainanta + ryhmäneuvonta
Positiivisen psykologian ryhmäneuvontaa ja motivaatiohaastatteluja toteutettiin kerran viikossa 6 viikon ajan.
Plaseboakupelletit valmistettiin ilman metalliulokkeita ja asetettiin molemmille puolille samalle korvan alueelle kuin aktiivinen tila.
Ei väliintuloa: [2.&3. vuosi]Valvontaryhmä 2
koulutusmateriaalia

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos ongelmapelaamisen vakavuusasteesta 1 vuoden aikana
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
työkalu, jota käytetään peliriippuvuuden tunnistamiseen ja jonka pistemäärä on 0-27 Likert-asteikolla, jossa on 9 kysymystä, jotka vaativat pistemäärän 0-3. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä vakavampi peliriippuvuus. Pisteet 1-2 luokitellaan alhaiseksi riskiksi, 3-7 keskiriskiksi ja 8 tai enemmän ongelmalliseksi pelaamiseksi.
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Muutos uhkapelin nostosta 1 vuoden aikana
Aikaikkuna: lähtötaso, 2,3,4,5,6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Ongelmapelaamisen vakavuusindeksi on kehitetty olemassa olevien pelaamisen vieroitusoireiden tutkimuksen perusteella. Vieroitusoireisiin kuuluu 14 kohdetta. Nollapisteellä ei ole vieroitusoireita, yksi "erittäin vähän" ja kaksi "nimellistä" ja kolme "normaalia" ja neljä "erittäin vaikeaa". Pistemäärä on 0–56, ja mitä korkeampi pistemäärä, sitä pahemmat vieroitusoireet ovat. Luotettavuus ja validiteetti tarkistetaan tässä tutkimuksessa.
lähtötaso, 2,3,4,5,6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Muutos seerumin serotoniini/dopamiinitasoista 6 kuukauden aikana
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta
Sopiva näyte on EDTA (WB). Kun koehenkilöitä on rauhoitettu noin 30 minuuttia, kerää enintään 12 ml perifeeristä verta neulojen kautta. Laita näytteet EDTA-näyteputkeen ja levitä ne tasaisesti putken seinämille ja sentrifugoi niitä sitten 7 minuuttia nopeudella 3000 rpm. Poista plasma välittömästi tunnin sisällä veren keräämisestä ja säilytä se alle -20 celsiusasteen lämpötilassa.
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Potilaan terveyskysely -9
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Tämä on työkalu masennuksen mittaamiseen ja sisältää yhteensä yhdeksän kysymystä. Selvittääksesi, oletko kokenut masennukseen liittyviä ongelmia usein viimeisen kahden viikon aikana. Tähän nollaan perustuva pistemäärä on "ei ollenkaan", yksi pistemäärä on "kolmesta neljään päivään", kaksi pistettä on "kahdeksasta kymmeneen päivään", kolme pistettä on "12 - 14 päivää" ja pistemäärä on 0 - 27 ja se koostuu neljän pisteen asteikosta. Jos kokonaispistemäärä on yli 10 pistettä, sillä katsotaan olevan masennus. Tutkimuksessa, johon osallistui 167 normaalia ihmistä ja masentunutta henkilöä, Chronbachin alfa-kerroin oli 0,936 ja osoitti korkean korrelaation Center for Epidemiological Studies Depression Scale (r=.706) korealaisen version kanssa.
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Joustavuus
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Tämä asteikko on yksilön sisäinen kapasiteetti, joka sisältää dynaamisen prosessin positiivisempaan suuntaan stressi- ja kriisitilanteissa, jotka yksilö kokee vastoinkäymisinä. 31 kysymyksen työkalu on neljän pisteen asteikko, joka vaihtelee yhdestä "ei" ollenkaan" neljään "erittäin" pisteeseen, joiden vaihteluväli on vähintään 31 ja maksimi 124. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä suurempi vastus. Ja kehityshetkellä Cronbachin alfa oli 0,85.
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Kiitollisuuskyselyn koreankielinen versio
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
McCullow ja kollegat ovat kehittäneet tämän työkalun, ja Korean Version of Gratitude Questionnaire (K - GQ - 6), joka saavutti luotettavuuden ja validiteetin, mitattiin Likertin 7-pisteen asteikolla. Tarkemmin sanottuna asteikko koostuu kuudesta kysymyksestä: "Elämässäni on niin monia asioita, joista olla kiitollinen", "Jos luettelen kaikki asiat, joita olen arvostanut tähän mennessä", "Maailmassa ei ole paljoa mistä olla kiitollinen ," "Olen kiitollinen monista ihmisistä", "En ole koskaan ollut kiitollisempi asioista." Yhden tekijän osuus kokonaisvaihteluista oli 56,9 %.
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Korean anteeksianto-asteikko-lyhyt lomake
Aikaikkuna: lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Tämän lomakkeen on kehittänyt Young-hee Oh, ja se koostuu 10 kysymyksestä, 4 kysymyksestä, jotka mittaavat tunnereaktiota, 2 kysymyksestä, jotka mittaavat kognitiivista vastetta, ja 4 kysymyksestä, jotka mittaavat käyttäytymisvastetta. Se koostuu viiden pisteen asteikosta 1 pisteestä "minimi" 5 pisteeseen "ylimääräinen". Anteeksiantopisteiden vaihteluväli on 10-50, ja mitä korkeampi anteeksiantopistemäärä, sitä enemmän anteeksiantoa. Aikuisia koskevassa tutkimuksessa kysymysten välinen johdonmukaisuus (Cronbachin alfa) oli 0,86, ja testin uudelleentestauksen luotettavuus 95 opiskelijalle oli 0,78. Tutkiva tekijäanalyysi ja vahvistava tekijäanalyysi koostumuksen validiteetin määrittämiseksi ovat osoittaneet, että on tarkoituksenmukaista tarkastella yhtenä tekijänä (selittävä muuttuja 44,80 %).
lähtötaso, 6 viikkoa, 6 kuukautta, 1 vuosi
Korean versio alkoholinkäyttöhäiriöiden tunnistustestistä
Aikaikkuna: perusviiva
Geun-ho Cho käytti Maailman terveysjärjestön (WHO) kehittämää työkalua, joka oli mukautettu alkoholinkäyttöhäiriöiden tunnistamistestistä (AUDIT). Kysymyksiä on yhteensä 10, ja kysymykset 1-8 koostuvat 0-4 pisteestä 5 pisteen asteikolla ja kysymykset 9 ja 10 antavat 0, 2, 4 kolmella asteikolla. Cho Geun-hon tutkimuksessa testin uusintatestin luotettavuuden ilmoitettiin olevan 0,93, mikä korreloi merkittävästi alkoholin määrään standardilasissa ja AUDIT-K-pisteydessä, mikä osoittaa korkeaa toteutettavuutta (r = 0,66 ja p < 0,01).
perusviiva
Korealainen älypuhelinriippuvuusasteikko aikuisille
Aikaikkuna: perusviiva
Tietoyhteiskuntavirasto kehitti älypuhelinriippuvuustoimenpiteen vuonna 2011. Yhteensä 15 kysymystä koostuu neljästä alakategoriasta: "Arkielämän häiriö", "Virtual World Experience Orientation", "Resistance", "Suvaitsevaisuus" ja "Voittautuminen", pisteytysasteikko koostuu neljän pisteen asteikosta "Ei koskaan" - "Liika". Luotettavuuden Cronbachin alfa-arvon osoitettiin olevan 0,81.
perusviiva
Nikotiiniriippuvuussyndroomaasteikon korealainen versio
Aikaikkuna: perusviiva
Shiffmanin ja hänen kollegoidensa (2004) kehittämän nikotiiniriippuvuussyndrooma-asteikon on kääntänyt Jae-woo Park (2007). Näin ollen se koostuu 23 kysymyksestä, ja yksi piste tarkoittaa "erittäin vakavaa" ja viisi pistettä tarkoittaa "ei ollenkaan" viiden pisteen asteikolla. Tutkimus, johon osallistui 274 terveyskeskuksen tupakointiklinikan osallistujaa, osoitti luottamusta (sisäistä arvoa) 0,66-90 ja 8 tekijää tekijäanalyysissä ja 58,3 % satunnaismuuttujia kuvataan 8 tekijäksi (Park Jae-woo, 2007).
perusviiva
Eysenckin persoonallisuuskartoitus
Aikaikkuna: perusviiva
Tämä on testi, joka mittaa yhdeksää suurta persoonallisuuden ulottuvuutta: psykoottinen taipumus, ekstroversio-introversio, seikkailu, impulsiivisuus, valheellisuus, riippuvuus, rikollisuus, neurologinen taipumus ja empatia. Se koostuu 121 kysymyksestä, joista jokainen perustuu tosi ja epätosi. Jos standardoitu T-pistemäärä on korkeampi kuin 50, sen voidaan tulkita saavan korkeammat pisteet kuin saman rodun ja ikäisillä ihmisillä. Korealaisten standardointiprosessin aikana saatu Cronbachin alfa kullakin asteikolla oli 0,65-0,87.
perusviiva
Virtsan kotiniinitesti
Aikaikkuna: perusviiva
Kotiniinivirtsatesteillä pyritään tunnistamaan tupakoimattomuusstandardit, joihin kuuluvat normaalit ryhmät. Tupakoinnin yhteydessä nikotiini imeytyy ja metaboloituu elimistöön ja vapautuu virtsaan, joista kotiniini, pääaineenvaihduntatuote, lisääntyy kehossa. Kotiniinin puoliintumisaika elimistössä on 17 tuntia. Tutkimuksessa käytettävän kotiniinivirtsan testisarjan valmistaja on Hangzhou Clongene Biotech Co., Ltd., joka on peräisin Kiinasta. Testattavan näytteen vähimmäismäärä on 110 mikrolitraa (3 tippaa) ja raja-arvo on 200 ng/ml. Virtsakokeet voidaan jäljittää jopa 7-10 päivän kuluttua.
perusviiva

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 13. syyskuuta 2021

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 28. syyskuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 28. syyskuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 14. joulukuuta 2021

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 6. helmikuuta 2022

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 15. helmikuuta 2022

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 27. maaliskuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 23. maaliskuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

PÄÄTTÄMÄTÖN

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa