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Auswirkungen von positiver psychologischer Gruppenpsychotherapie und Ohrakupressur auf Entzugserscheinungen

23. März 2026 aktualisiert von: EUN JIN LEE, Inha University Hospital

Wirkungen von positiver psychologischer Gruppenpsychotherapie und Ohrakupressur auf Spielstärke, Entzugserscheinungen und Dopamin

Ziel Das Ziel dieser Studie ist es, die Auswirkungen von Ohrakupressur und Gruppenberatung mit positiver Psychologie auf die Schwere des Glücksspiels, Entzugserscheinungen und Dopamin zu untersuchen.

Methoden Diese Studie ist eine randomisierte kontrollierte Studie und wurde an einer Universität in Südkorea durchgeführt. 180 Spieler und 60 Nichtspieler werden rekrutiert. Im ersten Jahr werden Spieler nach dem Zufallsprinzip zwei Gruppen zugeteilt: Versuchsgruppe 1 (Ohrakupressur); und Kontrollgruppe 1 (Bildungsmaterial zum Stoppen und Bewältigen von Entzugserscheinungen). Und die Normalgruppe wird unabhängig rekrutiert. Darüber hinaus wird im zweiten und dritten Jahr eine einzelne blinde randomisierte kontrollierte Studie durchgeführt. Und Spieler werden nach dem Zufallsprinzip drei Gruppen zugeteilt: Versuchsgruppe 2 (Ohrakupressur + Gruppenberatung); Placebo-Gruppe (Placebo-Akupressur + Gruppenberatung); und Kontrollgruppe 2 (Bildungsmaterial zum Stoppen und Bewältigen von Entzugserscheinungen). Aurikuläre Akupressur mit Akupellets wird kontinuierlich 6 Wochen lang durchgeführt.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

  1. Einführung Die Prävalenz der Spielsucht liegt in den USA bei 4 %, in Südkorea bei 5,1 %. Darüber hinaus verursacht die Spielsucht jährlich mehr als 25 Billionen wirtschaftliche Defizite, Selbstmord und Depressionen sowie schädliche soziale Auswirkungen wie Kriminalität und Scheidung. Laut einer Umfrage unter 105 Spielsüchtigen litten 32,4 % an Depressionen, was im Vergleich zu 6,7 % der Depressionsprävalenz einer durchschnittlichen Person extrem hoch ist. Darüber hinaus zeigen Studien, dass Spielsüchtige mit Depressionen ein höheres Maß an Sucht, Kindheitstraumata und eine höhere Nervosität und geringere Extrovertiertheit aufweisen als diejenigen ohne Depressionen. Spielsüchtige schnitten bei Wut höher ab als Nicht-Spielsüchtige. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit einer kombinierten Sucht und 83 Studien mit 11 Abhängigkeiten zeigten, dass Glücksspieler zu 36-59 Prozent auch alkohol- und drogenabhängig waren. Diejenigen, die sowohl Spielsucht als auch Alkoholismus hatten, wiesen im Vergleich zu denen, die nur Alkoholismus hatten, niedrigere Werte für Sturheit und Kooperation auf. Beide Gruppen waren ängstlich und ängstlich und neigten dazu, neuen Stimuli nachzugehen, mit niedrigen Werten in selbstgesteuerten Bereichen. Online-Spielsüchtige gingen neuen Reizen nach und zeigten im Vergleich zu Nicht-Online-Spielsüchtigen hartnäckige Persönlichkeitszüge.

    Positive psychologische Mediation ist eine Möglichkeit, Stärken oder positive Emotionen wie Dankbarkeit, Ehrlichkeit, Liebe, Vergebung, Widerstand, Glauben usw. zu verstärken, anstatt sich auf den pathologischen Teil des Themas zu konzentrieren. Laut einer Analyse von 22 koreanischen Studien von Nami Kim förderte positive psychologische Mediation das körperliche, subjektive, psychische und soziale Wohlbefinden und reduzierte Depressionen, Angstsymptome und Sucht. Es wurde berichtet, dass Dankbarkeitswerte eine negative Korrelation mit der Schwere des Glücksspiels aufweisen. Die Gruppe, die zwei Wochen lang jeden Tag fünf dankbare Dinge schrieb, erhöhte die positive Stimmung, das subjektive Glück und verringerte die negative Stimmung und Depression im Vergleich zu der Gruppe, die negative Dinge oder das tägliche Leben aufzeichnete. Vergebung reduzierte die Betonung auf Selbstkritik, Ressentiments und das Nachdenken über vergangene Fehler bei Personen mit Drogenabhängigkeit und Suizidgedanken. Die sieben Sitzungen, bestehend aus Vergebung, Dankbarkeit und Rückbesinnung auf das Leben, reduzierten Angst und Depression. Die psychische Belastbarkeit spielt eine Rolle bei der Pufferung der Korrelation zwischen Spielsucht und Angst. Positive psychologische Intervention wurde zur Behandlung von Alkoholismus, Internetspielsucht, Drogensucht und Nikotinsucht eingesetzt, wurde jedoch nie zur Behandlung von Spielsucht eingesetzt.

    Ohrakupunktur ist eine alternative Therapie, die Ohren mit Samen, Magneten, Steinen und Metallen stimuliert. Darüber hinaus wurde es zur Behandlung von Nikotin- und Drogenabhängigkeit eingesetzt, jedoch muss die Erforschung des Problems des Glücksspiels noch versucht werden. Glücksspieler, die fünf Wochen lang Körperakupunktur, Ohrakupunktur, Ohrakupressur und Beratung zweimal pro Woche erhielten, nahmen an Nervenkitzel ab (p = 0,01), Spielverhalten, Ideen und Wünsche, jedoch gab es keine statistisch signifikanten Unterschiede im Vergleich zu einer Gruppe, die nur beraten wurde (p = 0,08; Effektgröße = 0,64). Als Ergebnis der sechswöchigen Anwendung von Ohrakupressur und positiver psychologischer Gruppenberatung zur Raucherentwöhnung zeigten die Entzugssymptome der Versuchsgruppen eine signifikante Abnahme im Vergleich zu einer Placebogruppe. Nach einem Jahr betrug die Raucherquote 22,2 Prozent in einer Versuchsgruppe, 5,3 Prozent in einer Placebogruppe und 5,6 Prozent in einer Kontrollgruppe.

    Und auch Spieler erleben Entzugserscheinungen, wenn Spieler versuchen, mit dem Spielen aufzuhören. Zunächst ergab eine Studie über Entzugserscheinungen bei 312 Spielsüchtigen, dass 25 % Angst/Ärger und 41 % Wut, Schuld und Enttäuschung erlebten. Nach der Untersuchung der Existenz von Tools für Entzugserscheinungen beim Glücksspiel für diese Studie wird angenommen, dass es notwendig ist, sie zu entwickeln und die Zuverlässigkeit und Gültigkeit zu überprüfen, indem auf qualitative Studien zu Entzugssymptomen beim Glücksspiel und zuvor entwickelte Tools zum Entzug von materieller Sucht verwiesen wird.

    Der Mechanismus der Spielsucht ist wie folgt. Anfänglich wurde berichtet, dass Spielsucht mit Veränderungen von Neurotransmittern wie Dopamin, Serotonin und Opioid verbunden ist. Darüber hinaus zeigten Spieler in der dynamischen Positronen-Emissions-Tomographie im Vergleich zu Nicht-Spielsüchtigen eine erhöhte Leistung von Dopamin. Auch ein Vergleich von problematischen und nicht problematischen Spielern ergab, dass beide Gruppen zu Beginn des Glücksspiels erhöhte Noradrenalinwerte aufwiesen, aber während der gesamten Spielperiode einen erhöhten Noradrenalinspiegel beibehielten. Währenddessen war der Dopaminspiegel der problematischen Spieler signifikant höher als der der unproblematischen. Problematische Personen sind impulsiver als diejenigen, die keine Spielprobleme haben, und es wird berichtet, dass Blutserotonin und Impulsivität negativ korrelieren.

    Der Ohrakupressurmechanismus ist wie folgt. Nur wenige Studien haben Neurotransmitter verwendet, um die Wirkung von Akupressur zu sehen, und Studien haben gezeigt, dass Akupressur Serotonin, Dopamin, Adrenalin, Noradrenalin und Endorphine verändert hat. Anschließend reduzierte Akupunktur in einer Rattenstudie für drei Tage eine Minute täglich die Alkoholentzugssymptome und verzögerte den Dopaminspiegel. Inzwischen gibt es Studien, die Selbstauskunftsfragebögen verwenden, um die Wirksamkeit von Spielsuchtbehandlungen zu messen, aber es gibt nur wenige Studien, die Neurotransmitter verwenden.

    Der Zweck dieser Studie ist es, den Verzicht auf Glücksspiel, die Schwere des Glücksspielproblems, Entzugserscheinungen, Depression, Widerstand, Wertschätzung, Vergebung, Serum-Serotonin- und Dopaminspiegel im Vergleich zu denen ohne Ohrakupressur oder Beratungs- und Akupressurdienstleistungen zu untersuchen.

  2. Methode 2.1. Design und Setting Im ersten Jahr ist das Design einer Studie eine randomisierte kontrollierte Studie. Und im zweiten und dritten Jahr ist das Design einer Studie eine einzelne blinde randomisierte kontrollierte Studie. Diese Studie wird von September 2021 bis Februar 2025 an einer Universität in Südkorea durchgeführt.

2.2. Stichprobenauswahl Spieler werden durch Internetwerbung oder persönliche Kontakte angeworben. Alle Spieler werden über das Studienprotokoll, Nutzen und Nebenwirkungen von Interventionen und das Recht, die Studie jederzeit ohne Strafe abzubrechen, informiert. Spieler, die der Teilnahme an dieser Studie zustimmen, werden vor der Datenerhebung Einverständniserklärungen unterschreiben. Die ethische Genehmigung wurde vom institutionellen Prüfungsausschuss in Incheon, Südkorea, eingeholt.

2.3. Randomisierung und Einzelblindung Die Randomisierung von Zahlen wird von random.org durchgeführt, um eine Zahl von 1 bis 60 zuzuweisen. Im ersten Jahr wählen die Forscher die zweite Spalte aus und es wird eine Zufallszahl generiert. Anschließend eine zweispaltige Tabelle erstellen, ausdrucken, die einzelnen Zahlen aus dem Papier ausschneiden und in einen undurchsichtigen Umschlag stecken und daraus Zahlen ziehen. Das Verhältnis, das in Versuchs- oder Kontrollgruppe 1 eingesetzt werden soll, beträgt 1:1. Die normale Gruppe wird nicht zufällig zugewiesen. Im zweiten und dritten Jahr wählt der Forscher die Spalte 3 aus, erstellt eine dreizeilige Tabelle, schneidet die Zahlen aus dem Papier aus und steckt sie in einen von außen nicht sichtbaren Umschlag. Und die Teilnehmer ziehen Zahlen daraus. Das Verhältnis der zufälligen Zuordnungen zu Experimentalgruppen, Placebogruppen und Kontrollgruppen beträgt 1:1:1. Eine Zuteilung der Normalgruppe ist nicht erforderlich, da die Teilnehmer nicht rekrutiert werden.

Im ersten Jahr werden die Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip einer von zwei Gruppen zugeteilt: Versuchsgruppe 1 (Ohrakupressur); Kontrollgruppe 2 (Bildungsmaterial). Experimental- und Kontrollgruppe 1 wissen um ihre Zuordnung. Im zweiten und dritten Jahr werden die Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip einer von drei Gruppen zugeteilt: Versuchsgruppe 2 (Ohrakupressur + Gruppenberatung); Placebo-Gruppe (Placebo-Akupressur + Gruppenberatung); oder Kontrollgruppe 2 (Bildungsmaterial). Versuchsgruppe 2 und Placebogruppe wissen nichts über ihre Zuordnung.

2.4. Verfahren Der Forscher gibt den Teilnehmern Website-Links mit Fragebögen zum Ausfüllen. Die Teilnehmer drücken eine Fertig-Schaltfläche, um Fragebögen nach dem Ausfüllen einzureichen. Alle Teilnehmer, die Akuzellen anwenden, werden angewiesen, sich nicht mit Akuzellen zu stimulieren. Die Teilnehmer werden darüber informiert, dass die Acupelles jede Woche gewechselt werden, auch wenn die Acupelles vor dem nächsten Termin abgefallen sind. Ohrakupressur mit Akupressur wird vom Forscher hauptsächlich an Sin-moon (TF2), Entspannungspunkten (TF6), Chim-jeom (LO8), Kopf (AT2) und Nebennieren (TG2) durchgeführt, um die Entzugserscheinungen an beiden zu lindern Seiten, einmal pro Woche für 6 Wochen. Acupellets sind Aufkleber, die Kupfer- oder Aluminiumvorsprünge haben. Wenn die Teilnehmer eine Kupferallergie melden, werden Akupellets mit Aluminiumvorsprüngen angewendet; Wenn die Teilnehmer eine Aluminiumallergie angaben, wurden Akupellets mit Kupfervorsprüngen aufgetragen. Wenn potenzielle Teilnehmer sowohl gegen Kupfer als auch gegen Aluminium allergisch sind, werden die Teilnehmer von der Studie ausgeschlossen.

Im zweiten und dritten Jahr werden Gruppenberatung und Akupressur von der Forscherin durchgeführt, die eine psychiatrische Krankenpflegekraft und Akupunkteurin ist. Die Gruppenberatung bestand aus positiver Psychologie und motivierender Gesprächsführung. Jede Gruppe bestand aus 3-5 Teilnehmern. Experimentelle Gruppe 2, Placebo-Gruppe, erhält 6 Wochen lang eine Gruppenberatung für eine Stunde pro Woche. Placebo-Akupellets werden ohne Metallvorsprünge hergestellt und auf beiden Seiten in den gleichen Bereichen des Ohrs wie bei der aktiven Bedingung platziert. Ohrakupressur mit Akupressur wird 6 Wochen lang kontinuierlich durchgeführt. Gruppenberatung und Ohrakupressur werden gleichzeitig durchgeführt. Kontrollgruppe 2 wird ermutigt, ohne Akupressur und Psychotherapie nicht zu spielen.

2.5. Datenerhebungsplan Zu Studienbeginn werden alle Teilnehmer allgemeine Merkmale vervollständigen. Die Gesundheitsanamnese besteht aus dem Alter des Beginns des Glücksspiels, der aktuellen Glücksspielhäufigkeit, der Höhe der Verluste aufgrund des Glücksspiels, der Kreditwürdigkeit, Gesundheitsproblemen, der Familienanamnese im Zusammenhang mit der Sucht, den Versuchen, das Glücksspiel aufzugeben, der Absicht, abstinent zu spielen, und dem Alkoholkonsum. Und auch der Eysenck-Persönlichkeitsfragebogen, der Problem Gambling Severity Index (PGSI), der Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9), die Adult Game Addiction Scale, die Adult Smartphone Addict Diagnostic Scale, die Nicotine Dependence Syndrome Scale (außer Normalgruppe) werden vervollständigt von allen Teilnehmern an der Grundlinie.

Teilnehmer mit Ausnahme der Normalgruppe füllen die Gambling Withdrawal Scale sechs Wochen lang einmal pro Woche aus.

PHQ-9, koreanische Version des Gratitude Questionnaire, The Shortened Forgiveness Scale, Resilience, PGSI werden zu Studienbeginn, nach 6 Wochen, 6 Monaten und 1 Jahr von den Versuchsgruppen 1 und 2, Kontrollgruppen 1 und 2 und der Placebogruppe durchgeführt. Mit Ausnahme der Normalgruppe wird Serotonin/Dopamin im Blut zu Studienbeginn nach 6 Wochen erfasst. In der Normalgruppe wird Serotonin/Dopamin im Blut nur einmal zu Studienbeginn gemessen. Und schließlich werden zum Screening der Normalgruppe, PGSI, Adult Game Addiction Scale, Adult Smartphone Addict Diagnostic Scale, Alcohol Use Disorder Identification Test-Korea (AUDIT-K) und Urine Cotinine Test zu Studienbeginn durchgeführt.

2.6. Berechnung der Stichprobengröße Wenn die Ermittler den t-Test durchführen, die mittlere Differenz zwischen zwei unabhängigen Mittelwerten, Effektgröße 1, Alpha 0,05 und die Verifizierungsstärke 95 %, benötigen die Ermittler 54 Personen. Bei einer Abbrecherquote von 10 % werden insgesamt 60 Personen benötigt. Die Effektgröße beträgt 1,3, aber die Studie soll sechs Wochen dauern, sodass die Effektgröße auf 1 reduziert wird.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

198

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Incheon, Südkorea
        • Inha University Hospital

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

19 Jahre und älter (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

[Für das erste Jahr]:

Einschlusskriterien:

  1. Glücksspieler, die - älter als 19 Jahre sind

    - insgesamt eine Spieldauer von mehr als sechs Monaten hatte

    • innerhalb eines Monats gespielt
    • wollte mit dem Glücksspiel aufhören
    • acht oder mehr PGSI-Werte (Problem Gambling Severity Index) hatte
    • hatte keine Ohrenentzündung
    • waren nicht allergisch gegen Kupfer oder Aluminium
    • bereit, Fragebögen auszufüllen
    • einer Blutentnahme zugestimmt
  2. Nichtspieler, die

    • über 19 Jahre alt waren
    • bereit, Fragebögen auszufüllen
    • einer Blutentnahme zugestimmt
    • bei Alkoholismus, Smartphone-Sucht, Spielsucht und Glücksspielsucht-Tests null oder die niedrigsten Punktzahlen erhalten
    • hatte noch nie geraucht
    • noch nie in ihrem Leben verdunkelt worden
    • hatte ein negatives Ergebnis in Cotinin-Urintests
    • hatte keine medizinische oder psychologische Diagnose
    • keine Medikamente zu therapeutischen Zwecken

Ausschlusskriterien:

  1. Glücksspieler, die - schwanger waren - Erfahrungen mit dem Konsum von Drogen, einschließlich Marihuana, gemacht haben.
  2. Nichtspieler, die

    • Wir sind schwanger
    • hatte eine Woche vor der Blutuntersuchung Schmerzmittel eingenommen
    • hatte Erfahrungen mit der Einnahme von Drogen, einschließlich Marihuana

[Für das zweite und dritte Jahr]:

Einschlusskriterien:

1. Spieler

- sind die gleichen wie im ersten Studienjahr.

Ausschlusskriterien:

1. Spieler, die

  • in einer Glücksspielberatung waren
  • waren auf Medikamente
  • Hatte in der letzten Woche Schmerzmittel genommen
  • Wir sind schwanger
  • hatte Erfahrungen mit der Einnahme von Drogen, einschließlich Marihuana

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: [1. Jahr] Ohrakupressur Versuchsgruppe 1
Ohrakupressur
Aurikuläre Akupressur mit Akupellets wurde 6 Wochen lang kontinuierlich durchgeführt.
Kein Eingriff: [1. Jahr] Kontrollgruppe 1
Unterrichtsmaterial
Kein Eingriff: [1. Jahr]Normale Gruppe
Nichtspieler
Experimental: [2. & 3. Jahr] Ohrakupressur Versuchsgruppe 2
Ohrakupressur + Gruppenberatung
Aurikuläre Akupressur mit Akupellets wurde 6 Wochen lang kontinuierlich durchgeführt.
Gruppenberatung mit positiver Psychologie und motivierender Gesprächsführung wurde einmal pro Woche für 6 Wochen durchgeführt.
Placebo-Komparator: [2. & 3. Jahr] Placebo-Gruppe
Placebo-Akupressur + Gruppenberatung
Gruppenberatung mit positiver Psychologie und motivierender Gesprächsführung wurde einmal pro Woche für 6 Wochen durchgeführt.
Placebo-Akupellets wurden ohne Metallvorsprünge hergestellt und auf beiden Seiten in den gleichen Bereichen des Ohrs wie im aktiven Zustand platziert.
Kein Eingriff: [2. & 3. Jahr] Kontrollgruppe 2
Unterrichtsmaterial

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Änderung vom Schweregrad des Problemspiels während eines Jahres
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
ein Instrument zur Identifizierung von Spielsucht mit einem Punktebereich von 0-27 auf der Likert-Skala von 9 Fragen, die eine Punktzahl von 0-3 erfordern. Je höher die Punktzahl, desto schwerwiegender die Spielsucht. Werte 1-2 werden als geringes Risiko, 3-7 als mittleres Risiko und 8 oder mehr als problematisches Glücksspiel eingestuft.
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Wechsel vom Glücksspielabzug während 1 Jahr
Zeitfenster: Baseline, 2,3,4,5,6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Der Problem Gambling Severity Index wurde auf der Grundlage von Untersuchungen zu bestehenden Glücksspiel-Entzugssymptomen entwickelt. Die Entzugssymptome umfassen 14 Punkte. Null Punkte haben keine Entzugserscheinungen, einer „sehr wenig“ und zwei „nominal“ und drei „normal“ und vier „sehr stark“. Der Score liegt zwischen 0 und 56, und je höher der Score, desto schlimmer die Entzugserscheinungen. Reliabilität und Validität werden in dieser Studie überprüft.
Baseline, 2,3,4,5,6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Veränderung der Serotonin-/Dopaminspiegel im Serum während 6 Monaten
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate
Eine geeignete Probe ist EDTA (WB). Nachdem Sie die Probanden etwa 30 Minuten lang beruhigt haben, sammeln Sie bis zu 12 ml peripheres Blut durch Nadeln. Die Proben in ein EDTA-Probenröhrchen geben und gleichmäßig auf die Wand des Röhrchens auftragen, dann 7 Minuten bei 3000 U/min zentrifugieren. Entfernen Sie das Plasma sofort innerhalb einer Stunde nach der Blutentnahme und lagern Sie es bei einer Temperatur unter minus 20 Grad Celsius.
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Patienten-Gesundheitsfragebogen-9
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Dies ist ein Instrument zur Messung von Depressionen und umfasst insgesamt neun Fragen. Um herauszufinden, ob Sie in den letzten zwei Wochen häufig Depressionsprobleme hatten. Die auf dieser Null basierende Punktzahl ist „überhaupt keine“, eine Punktzahl ist „drei bis vier Tage“, zwei Punktzahlen sind „acht bis zehn Tage“, drei Punktzahlen sind „12 bis 14 Tage“ und die Punktzahl ist 0 bis 27 und besteht aus einer vierstufigen Skala. Beträgt die Gesamtpunktzahl mehr als 10 Punkte, liegt eine Depression vor. In einer Studie mit 167 normalen Menschen und depressiven Probanden betrug der Alpha-Koeffizient von Chronbach 0,936 und zeigte eine hohe Korrelation mit der koreanischen Version der Depressionsskala des Zentrums für epidemiologische Studien (r = 0,706).
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Widerstandsfähigkeit
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Diese Skala ist die innere Kapazität einer Person, die einen dynamischen Prozess beinhaltet, in Stress- und Krisensituationen, die eine Person als Widrigkeiten wahrnimmt, in eine positivere Richtung zu gehen überhaupt“ bis vier „sehr“ Punkte, mit einer Bandbreite von mindestens 31 bis maximal 124. Je höher die Punktzahl, desto höher der Widerstand. Und zum Zeitpunkt der Entwicklung lag Cronbachs Alpha bei 0,85.
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Koreanische Version des Dankbarkeitsfragebogens
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Dieses Tool wurde von McCullow und Kollegen entwickelt, und der koreanische Version des Dankbarkeitsfragebogens (K - GQ - 6), der Zuverlässigkeit und Gültigkeit erlangte, wurde unter Verwendung der Likert-7-Punkte-Skala gemessen. Konkret besteht die Skala aus sechs Fragen: „Es gibt so viele Dinge in meinem Leben, für die ich dankbar sein kann“, „Wenn ich alle Dinge aufzähle, die ich bisher geschätzt habe“, „Es gibt nicht viel auf der Welt, wofür ich dankbar sein kann ,“, „Ich bin vielen Menschen dankbar“, „Ich war noch nie so dankbar für Dinge.“ Ein einzelner Faktor machte 56,9 % der gesamten Variationen aus.
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Koreanische Vergebungsskala – Kurzform
Zeitfenster: Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Dieses Formular wurde von Young-hee Oh entwickelt und besteht aus 10 Fragen, 4 Fragen zur Messung der emotionalen Reaktion, 2 Fragen zur Messung der kognitiven Reaktion und 4 Fragen zur Messung der Verhaltensreaktion. Es besteht aus einer fünfstufigen Skala von 1 Punkt „minimal“ bis 5 Punkt „übertrieben“. Der Bereich der Vergebungspunkte liegt zwischen 10 und 50, und je höher die Vergebungspunktzahl, desto mehr Vergebung. In einer Studie mit Erwachsenen betrug die Frage-zu-Frage-Konsistenz (Cronbachs Alpha) 0,86, und die Test-zu-Retest-Reliabilität für 95 College-Studenten war 0,78. Die explorative Faktorenanalyse und die konfirmatorische Faktorenanalyse zur Bestimmung der kompositorischen Validität haben gezeigt, dass es angemessen ist, sie als einen Faktor zu betrachten (erklärende Variable 44,80 %).
Baseline, 6 Wochen, 6 Monate, 1 Jahr
Koreanische Version des Tests zur Identifizierung von Alkoholkonsumstörungen
Zeitfenster: Grundlinie
Geun-ho Cho verwendete ein von der Weltgesundheitsorganisation (WHO) entwickeltes Tool, das vom Alcohol Use Disorder Identification Test (AUDIT) übernommen wurde. Es gibt insgesamt 10 Fragen, und die Fragen 1-8 bestehen aus 0 bis 4 Punkten auf einer 5-Punkte-Skala, und die Fragen 9 und 10 erzielen 0, 2, 4 auf drei Skalen. In der Studie von Cho Geun-ho wurde die Test-Retest-Reliabilität mit 0,93 angegeben, was signifikant mit der Alkoholmenge in einem Standardglas und dem AUDIT-K-Score korreliert, was auf eine hohe Durchführbarkeit hinweist (r = 0,66 und p < 0,01).
Grundlinie
Koreanische Smartphone-Suchtneigungsskala für Erwachsene
Zeitfenster: Grundlinie
Die Smartphone-Suchtmaßnahme wurde 2011 von der National Information Society Agency entwickelt. Insgesamt 15 Fragen bestehen aus vier Unterkategorien: „Alltagsstörung“, „Virtual-World-Experience-Orientierung“, „Widerstand“, „Toleranz“ und „Rückzug“, die Score-Skala besteht aus einer Vier-Punkte-Skala von „Niemals“ bis "Übertrieben". Die Zuverlässigkeit Cronbachs Alpha-Wert wurde mit 0,81 angegeben.
Grundlinie
Koreanische Version der Nicotine Dependence Syndrome Scale
Zeitfenster: Grundlinie
Die von Shiffman und seinen Kollegen (2004) entwickelte Skala des Nikotinabhängigkeitssyndroms wurde von Jae-woo Park (2007) übersetzt. Daher besteht sie aus 23 Fragen, wobei auf einer fünfstufigen Skala ein Punkt „sehr stark“ und fünf Punkte „überhaupt nicht“ bedeuten. Eine Studie mit 274 Teilnehmern einer Raucherklinik in Gesundheitszentren zeigte ein Vertrauen (interner Wert) von 0,66-90 und 8 Faktoren in der Faktorenanalyse und 58,3 % Zufallsvariablen, die als 8 Faktoren beschrieben werden (Park Jae-woo, 2007).
Grundlinie
Eysenck-Persönlichkeitsinventar
Zeitfenster: Grundlinie
Dies ist ein Test, der neun wichtige Persönlichkeitsfaktoren misst: psychotische Tendenz, Extraversion-Introversion, Abenteuerlust, Impulsivität, Falschheit, Sucht, Kriminalität, neurologische Tendenz und Empathie. Es besteht aus 121 Fragen, von denen jede auf richtig und falsch basiert. Wenn der standardisierte T-Score höher als 50 ist, kann dies so interpretiert werden, dass er höhere Werte als Personen der gleichen Rasse und des gleichen Alters hat. Cronbachs Alpha auf jeder Skala, die während des Standardisierungsprozesses für Koreaner erhalten wurde, betrug 0,65-0,87.
Grundlinie
Urin-Cotinin-Test
Zeitfenster: Grundlinie
Cotinin-Urintests werden durchgeführt, um Nichtraucherstandards zu identifizieren, die normale Gruppen umfassen. Beim Rauchen wird Nikotin vom Körper absorbiert und metabolisiert und in den Urin abgegeben, wobei Cotinin, der Hauptmetabolit, im Körper erhöht wird. Die Halbwertszeit von Cotinin im Körper beträgt 17 Stunden. Der Hersteller des in der Studie zu verwendenden Cotinin-Urin-Testkits ist Hangzhou Clongene Biotech Co., Ltd. mit Ursprung in China. Die Mindestprobenmenge für den Test beträgt 110 Mikroliter (3 Tropfen) und der Grenzwert liegt bei 200 ng/ml. Urintests können bis zu 7-10 Tage zurückverfolgt werden.
Grundlinie

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

13. September 2021

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

28. September 2025

Studienabschluss (Tatsächlich)

28. September 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

14. Dezember 2021

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

6. Februar 2022

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

15. Februar 2022

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

27. März 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

23. März 2026

Zuletzt verifiziert

1. April 2025

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

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UNENTSCHIEDEN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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