Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuus ja teknologiat vanhuksille

torstai 10. heinäkuuta 2025 päivittänyt: TOPMED

Ikääntyminen hyvin yhteyden kautta - Vaihe 1

Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on ymmärtää fyysistä, kognitiivista ja sosiaalista terveyttä tukevien immersiivisten teknologioiden määrääviä tekijöitä ja mahdollisuuksia sekä mahdollisuuksia "ikääntyä hyvin" uuden sukupolven ikääntyneiden aikuisten keskuudessa. Tärkeimmät kysymykset, joihin se pyrkii vastaamaan, ovat:

  • Mitkä ovat tarpeet ja odotukset immersiivisten toimintojen ja interventiomenetelmien suhteen iän mukaan?
  • Vaikuttavatko eri pelitilat tämän väestön mukaansatempaavan toiminnan tarpeisiin ja odotuksiin? 50 osallistujaa pyydetään täyttämään alustava kysely heidän toimintatottumuksistaan ​​ja mieltymyksistään. Heidät kutsutaan sitten osallistumaan yksittäisiin tai monen pelaajan virtuaalitodellisuuspelien kokeiluihin, kokeilun jälkeiseen keskusteluun kokemuksistaan ​​ja kyselylomakkeeseen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

7

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Quebec, Kanada, G1S1C1
        • Topmed

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Ole 50-vuotias tai vanhempi

Poissulkemiskriteerit:

  • Toiminnallisia rajoituksia
  • Kognitiivisia häiriöitä
  • Epilepsian riski
  • Ei olla itsenäinen
  • Ottaa sydämentahdistimen

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Tukevaa hoitoa
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Yksittäiset ja sitten moninpelit
Tämän ryhmän osallistujat järjestävät istunnot seuraavassa järjestyksessä: Fokusryhmä yksittäisistä virtuaalitodellisuuspeleistä ja sitten Fokusryhmä moninpelien virtuaalitodellisuuspeleistä.
Testataan kolme yksittäistä peliä (fyysinen, kognitiivinen ja rentoutus) ja kaksi moninpeliä.
Kokeellinen: Moninpeli ja sitten yksittäiset pelit
Tämän ryhmän osallistujat johtavat istunnot seuraavassa järjestyksessä: Fokusryhmä moninpelien virtuaalitodellisuuspeleistä ja sitten yksittäisiä virtuaalitodellisuuspelejä käsittelevä kohderyhmä.
Testataan kolme yksittäistä peliä (fyysinen, kognitiivinen ja rentoutus) ja kaksi moninpeliä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Käsitys syventävästä tekniikasta kokemus
Aikaikkuna: Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Kohderyhmän aikana esitettiin 4 avointa kysymystä kokeilujen tyytyväisyydestä. Vastaukset arvioitiin laadullisen data -teema -analyysin avulla. Interventioryhmän mainitsemien esineiden kokonaismäärä ilmoitetaan kahdesta aiheesta: arvostettuja esineitä (asioita, joista osallistujat pitivät pelien aikana), vähemmän arvostettuja esineitä (asioita, joista osallistujat eivät pitäneet pelien aikana).
Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Virtuaalitodellisuuden integrointi
Aikaikkuna: Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Kohderyhmän aikana esitettiin 3 avointa kysymystä virtuaalitodellisuuden (VR) intergratiivista osallistujien jokapäiväisessä elämässä. Vastaukset arvioitiin laadullisen data -teema -analyysin avulla. Interventioryhmän mainitsemien esineiden kokonaismäärä on raportoitu kahdelle teemasta: esteistä (tekijät, jotka tekevät VR: n integroinnista vaikeamman osallistujan elämässä), helpottavat tekijöitä (tekijät, jotka tekevät VR: n integroinnista helpompaa osallistujan elämässä).
Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Kiehtovan tekniikan hyväksyttävyys
Aikaikkuna: Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Fokusryhmän aikana esitettiin 1 avointa kysymystä aikomuksesta käyttää virtuaalitodellisuutta (VR) osallistujien jokapäiväisessä elämässä. Vastaukset arvioitiin laadullisen data -teema -analyysin avulla. Interventioryhmän mainitsemien esineiden kokonaismäärä on ilmoitettu yhdelle teemalle: VR -kohteiden käyttötapa (VR: n käyttäminen osallistujien päivittäisessä elämässä).
Välittömästi jokaisen puuttumisen jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Muutos lähtötason kiinnostuksen kohteena kiehtovaan toimintaan
Aikaikkuna: Perustaso ja heti jokaisen intervention jälkeen (viikko 1, viikko 2)
Muutos lähtötasosta kokonaispistemäärässä 13 kysymykselle 3 pisteen asteikolla (matala, keskimääräinen, korkealla pisteellä 1,2,3). Minimi = 13 (alhainen korko); Enimmäismäärä = 39 (korkea kiinnostus);
Perustaso ja heti jokaisen intervention jälkeen (viikko 1, viikko 2)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kiinnostuksen muutos mukaansatempaavaa toimintaa kohtaan
Aikaikkuna: Lähtötilanteessa ja välittömästi toimenpiteen jälkeen
Kokonaispisteet 13 kysymyksestä 3 pisteen asteikolla (alhainen, keskitaso, korkea, vastaavasti 1,2,3)
Lähtötilanteessa ja välittömästi toimenpiteen jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Perjantai 14. huhtikuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 9. helmikuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 9. helmikuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 6. maaliskuuta 2023

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 6. lokakuuta 2023

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 10. lokakuuta 2023

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 29. heinäkuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 10. heinäkuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. heinäkuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa