Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Lasten ruokavalion itsevalvonnan tehostaminen

maanantai 1. joulukuuta 2025 päivittänyt: Hollie Raynor, The University of Tennessee, Knoxville

Lasten digitaalisen ruokavalion itsevalvonnan tehostaminen: Todistuskokeilu

Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on testata sellaisen digitaalisen ruokavalion itsevalvontalokin (dDSM) käytettävyyttä, hyväksyttävyyttä ja alustavaa tehokkuutta, joka käyttää positiivisia vahvistusstrategioita (hoitajan kiitosta ja pelillistämistä) parantaakseen lasten osallistumista DSM:ään. Päätavoitteet ovat:

  • Tutki positiivista vahvistusta (kiitosta ja pelillistämistä) käyttävän dDSM-lokin käytettävyyttä 8–12-vuotiaiden ylipainoisten tai liikalihavien lasten ja heidän aikuisten hoitajiensa keskuudessa.
  • Tutki positiivista vahvistusta (kiitosta ja pelillistämistä) käyttävän dDSM-lokin hyväksyttävyyttä 8–12-vuotiaiden ylipainoisten tai liikalihavien lasten ja heidän aikuisten hoitajiensa keskuudessa.
  • Suorita proof-of-concept-koe, joka tutkii positiivisen vahvistamisen vaikutuksia lasten DSM-käyttäytymiseen.
  • Tutki eroja lasten sisäisessä motivaatiossa.

Osallistuvia lapsia opastetaan itse seuraamaan kohdennettujen ruokaryhmien (hedelmät, vihannekset, makeat ja suolaiset välipalat ja sokerilla makeutetut juomat) päivittäistä saantiaan 4 viikon ajan henkilökohtaisen verkkopohjaisen DSM-lokin avulla. Jokainen lastenhoitaja-dyadi määrätään satunnaisesti yhteen neljästä ehdosta: PERUS, KIITOS, PELI tai KIITOS+PELI. PRAISE- ja PRAISE+GAME-olosuhteissa huoltajia neuvotaan antamaan lapsilleen päivittäin prosessikiitoksia DSM-käyttäytymisestä. GAME- ja PRAISE+GAME-olosuhteissa lokit integroivat kolme pelimekaniikkaa: pisteet, tasot ja virtuaalisen lemmikin. Pisteitä kerätään DSM-käyttäytymisestä, ja pisteiden kertyminen kehittyy ajan myötä virtuaaliseksi lemmikiksi.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Ehdotetun tutkimuksen tavoitteena on testata sellaisen digitaalisen ruokavalion itsevalvontalokin (dDSM) käytettävyyttä, hyväksyttävyyttä ja alustavaa tehokkuutta, joka käyttää positiivisia vahvistusstrategioita (hoitajan kiitosta ja pelillistämistä) parantaakseen lasten osallistumista DSM:ään.

Tätä konseptikokeilua varten kehitetään mobiililaitteille optimoitu web-pohjainen dDSM-loki, joka testaa kahta positiivista vahvistusstrategiaa: hoitajan kiitosta ja pelillistämistä. dDSM-loki kehitetään mobiilioptimoiduksi verkkosivustoksi sovelluksen sijaan, jotta puhelimen käyttöjärjestelmä ei rajoita käyttöä. Perheet voivat siis käyttää dDSM-lokia tietokoneelta, älypuhelimelta tai muulta internet-yhteydellä varustetusta laitteesta. Kaikki dDSM-lokit sisältävät kolme perusominaisuutta: 1) kyky kirjata kohdistettuja ruokaryhmiä kulutettujen määrien ja annosten mukaan, 2) kyky ilmoittaa, että kirjaus on suoritettu päivältä, ja 3) pääsy ohjeominaisuuteen, joka antaa ohjeita seurantaan ja tarjoiluun. koot. Lapsia ohjeistetaan itse seuraamaan seuraavien ruokaryhmien päivittäistä saantiaan: hedelmät, vihannekset, makeat ja suolaiset välipalat sekä sokerilla makeutetut juomat (SSB). DSM keskittyy näihin neljään elintarvikeryhmään, koska niillä on vakiintunut vaikutus terveyteen. Hedelmien ja vihannesten kulutus liittyy pienentyneeseen kroonisten sairauksien riskiin, ja lasten painonpudotukseen suositellaan energiatiheiden ruokien, kuten makeiden ja suolaisten välipalojen ja SSB:n, kulutusta. Lisäksi nämä ruokaryhmät kohdistuvat usein lasten liikalihavuuden hoidossa, ja pienet lapset ymmärtävät ne helposti.

Käyttämällä 2x2 tekijämallia, jokainen lastenhoitajan dyadi määrätään satunnaisesti yhteen neljästä ehdosta: PERUS, KIITOS, PELI tai KIITOS+PELI. Jokaiselle lapselle annetaan yksilöllinen URL-osoite, jolla hän pääsee käsiksi henkilökohtaiseen dDSM-lokiin, jossa on asianmukaiset, satunnaisesti määritetyt ominaisuudet (ylistys ja/tai pelillistäminen). PRAISE- ja PRAISE+GAME-olosuhteissa huoltajia neuvotaan antamaan lapsilleen päivittäin prosessikiitoksia DSM-käyttäytymisestä. Vaikka DSM otetaan usein käyttöön hoidossa, ehdotetun tutkimuksen lapset osallistuvat DSM:ään ilman samanaikaista interventiota hallitakseen tiukasti riippumattomien muuttujien vaikutusta vain DSM-käyttäytymiseen (verrattuna siihen, että kaikki aikuiset omaishoitajat oppivat kehumaan tai hoitajat keskittyvät heidän ylistyksensä ruokavaliotavoitteiden saavuttamisesta, jotka molemmat ovat perhekohtaisten lasten liikalihavuuden interventioiden vakiokomponentteja). Siten vain KIITOS- tai KIITOS+PELI-kategorioihin satunnaistetut omaishoitajat saavat kehuja, ja jos interventiolle ei ole asetettu ruokavaliotavoitteita, omaishoitajilla on kehuttavana vain yksi käyttäytymismalli (DSM). GAME- ja PRAISE+GAME-olosuhteissa lokit integroivat kolme pelimekaniikkaa: pisteet, tasot ja virtuaalisen lemmikin. Pisteitä kerätään DSM-käyttäytymisestä, ja pisteiden kertyminen kehittyy ajan myötä virtuaaliseksi lemmikiksi, joka toimii digitaalisena merkkitaloudena. Tasolle nousevien pisteiden määrä kasvaa jokaisella tasolla, joten jokainen peräkkäinen taso on vaikeampi saavuttaa kuin edellinen. Neljän viikon DSM-jakson lopussa seurantaarvioinnin suorittaneet perheet saavat kaksi 25 dollarin lahjakorttia (yksi hoitajalle, toinen lapselle) ja heille tarjotaan pääsy lyhyeen online-käyttäytymisravitsemuskasvatusohjelmaan.

Ensisijaiset DSM-tulokset ovat tiheys (eli päivien lukumäärä, jolloin mitä tahansa ruokaa/juomaa seurataan tai kirjaus on merkitty valmiiksi) ja ajoitus (eli kuinka monta tallennusistuntoa on suoritettu joka päivä ja kirjattiinko ruoat/juomat kyseisenä päivänä. saannista). Päivinä, jolloin kohderuokaryhmää ei kuluteta, lapset voivat merkitä hakkuut päivältä suoritetuksi (kuva 1a). Ilmoittaminen, että kirjaaminen on suoritettu loppuun seurattujen elintarvikkeiden puuttuessa, katsotaan "seuraavaksi" päiväksi. Myös sisäisen motivaation muutoksia ennen postausta tarkastellaan.

Tutkimuskulku

Ensimmäisen puhelinseulonnan jälkeen kelpoisuuden määrittämiseksi kiinnostuneet perheet kutsutaan osallistumaan opastukseen Tennessee Knoxvillen yliopiston Healthy Eating and Activity Laboratoryssa (HEAL). Perheille, jotka suostuvat osallistumaan, hoitajat täyttävät tietoisen suostumuslomakkeen ja lapset antavat suostumuksensa. Suostumuksen/suostumuksen jälkeen perheet suorittavat perusarviointitoimenpiteet (katso Toimenpiteet). Välittömästi perusmittausten suorittamisen jälkeen perheille kerrotaan heille määrätty tila (satunnaistettu satunnaislukutaulukon avulla). Kaikille perheille tiedotetaan DSM:n eduista ja neljän kohderuokaryhmän suhteesta lasten terveyteen. Perheille ilmoitetaan, että lapsen DSM-tietueita seuraavan 4 viikon aikana käytetään yksilöllisen palautteen antamiseen lapsen ravitsemustilasta seurantakäynnillä, jolloin he saavat pääsyn lyhyeen online-käyttäytymisen ravitsemuskasvatusohjelmaan (kuvattu alla).

Jokaiselle perheelle annetaan henkilökohtainen URL-osoite dDSM-lokia varten, joka vastaa ryhmämääritystä. Omaishoitajia neuvotaan tarkistamaan lapsensa DSM joka päivä ja suorittamaan hoitajan sisäänkirjautuminen. Lisäksi, jotta lapset pääsevät alkuun, kaikkia omaishoitajia neuvotaan istumaan lapsensa kanssa joka päivä DSM-jakson kolmen ensimmäisen päivän ajan, jotta lapsi voidaan kirjata kaikkiin kohdistetuista ruokaryhmistä kuluttamiin ruokiin. Jos kirjaamista ei tehdä perheen DSM-jakson neljän ensimmäisen päivän aikana, tutkimusassistentti ottaa yhteyttä hoitajaan ongelman ratkaisemiseksi ja tukemiseksi.

Neljän viikon DSM-jakson lopussa perheet varaavat virtuaalisen tapaamisen seuranta-arviointitoimenpiteiden suorittamiseksi. Palautteen antamiseksi perheille päivät, joilta seuranta on merkitty suoritetuiksi dDSM-lokiin, syötetään Nutrition Data System for Research (NDSR) -ohjelmistoon, jotta voidaan määrittää kulutetut hedelmä- ja vihannesannokset sekä lisättyjen sokereiden ja kyllästettyjen hedelmien saanti. sokerilla makeutettujen juomien rasvat ja makeat ja suolaiset välipalat. Nämä arvot syötetään palautemalliin, jossa verrataan lapsen saantia amerikkalaisten ruokavalioohjeiden (DGA) 2020-2025 suosituksiin. Perheille tarjotaan myös pääsy lyhyeen online-käyttäytymisen ravitsemuskasvatusohjelmaan, joka koostuu neljästä moduulista: 1) DGA:n suositukset ja perusravitsemustiedot, 2) terveellisen kotiympäristön luominen, 3) terveellisen käyttäytymisen positiivinen vahvistaminen ja 4) esiopetus. - suunnittelu ja ongelmanratkaisu.

Perheen dDSM-koulutus. Perusmittausten jälkeen perheet suorittavat DSM-harjoituksen käyttämällä dDSM-lokiaan tutkimushenkilöstön valvonnassa. Perheen henkilökohtaista dDSM:ää käytetään; siksi GAME/PRAISE-ominaisuudet, jotka liittyvät perheen määrättyyn kuntoon, sisällytetään. Perhe harjoittelee ruokien ja juomien puunkorjuuta vakiolistalta ja sen jälkeen ohjeistaa merkitsemään hakkuut päivän suoritetuiksi. Tutkimushenkilöstö vastaa kaikkiin perheen kysymyksiin ja selittää, kuinka "Auta minua loki" -ominaisuutta käytetään. Omaishoitajille näytetään myös, kuinka omaishoitajan sisäänkirjautuminen suoritetaan.

PRAISE-olosuhteisiin (PRAISE ja PRAISE+GAME) satunnaistetuissa perheissä omaishoitajat myös kehuvat lastaan ​​DSM-harjoittelun aikana, jotta tutkimushenkilökunta voi tarkkailla ja antaa palautetta. Koulutuksen aikana omaishoitajille järjestetään lyhyt koulutus prosessien kehumisesta. Prosessin ylistämisestä annetaan kuvaus, mukaan lukien luettelo esimerkeistä, ja hoitajat suorittavat lyhyen "tietovisan", jossa he yrittävät tunnistaa oikein prosessin kiitoslauseet. Omaishoitajia rohkaistaan ​​myös välttämään negatiivista vahvistusta (esim. Jos hoitaja huomaa, että lapsi ei käytä dDSM-lokia, häntä rohkaistaan ​​osallistumaan ongelmanratkaisuun/ennakkoon (eikä nalkuttamaan) kannustaakseen lasta itsevalvontaan. Jos hoitaja huomaa lapsen käyttäytyvän ei-toivottuna (esim. kirjaamalla epäterveellisiä ruokia), tämä tulee jättää huomiotta sen sijaan, että sitä arvostettaisiin. Lisäksi omaishoitajia rohkaistaan ​​antamaan kiitosta mahdollisimman lähellä käyttäytymisen esiintymistä sen tehokkuuden lisäämiseksi. PRAISE-olosuhteissa hoitajan lähtöselvityksen suorittaminen kehottaa hoitajaa suorittamaan myös ylistysselvityksen ("Haluatko myös ylistysselvityksen?"). Jos kehuja ei suoriteta DSM-jakson neljän ensimmäisen päivän aikana, tutkimusassistentti ottaa yhteyttä hoitajaan ongelman ratkaisemiseksi ja tukemiseksi.

PELI-olosuhteisiin satunnaistetuissa perheissä lapset ja omaishoitajat tarkkailevat, kuinka pisteitä kertyy DSM-harjoituksen aikana. Ennen harjoittelua tutkimushenkilökunta selittää, kuinka pisteitä ansaitaan ja kuinka pisteet auttavat nostamaan virtuaalisen lemmikin "tasoa". Pisteitä kertyy ja ne esitetään dDSM-lokissa reaaliajassa, joten lapset palkitaan välittömästi DSM-käyttäytymisestä.

Tutkimuksen päätyttyä tulokset jaetaan entisille osallistujille sähköpostitse.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

19

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Tennessee
      • Knoxville, Tennessee, Yhdysvallat, 37996
        • University of Tennessee

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi
  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Perheet, joissa on 8–12-vuotiaita ylipainoisia ja liikalihavia lapsia [määritelty painoindeksinä (BMI) – ikäkohtaisesti ≥ 85. prosenttipiste], jotka raportoivat syövänsä ruokia/juomia (mikä tahansa annoskoko) vähintään 2 kohderyhmästä (hedelmät, vihannekset) , makeat ja suolaiset välipalat ja SSB:t) ≥3 päivänä viikossa ja joilla on ≥18-vuotias aikuinen omaishoitaja, joka haluaa osallistua
  • Perheellä on luotettava pääsy Internetiin puhelimen, tietokoneen tai muun laitteen kautta, jota lapsi voi ja jonka käyttö sallii

Poissulkemiskriteerit:

  • Lapsella on vakavia psykiatrisia sairauksia tai orgaanisia aivooireyhtymiä
  • Perhe ei asu Knoxvillen alueella
  • Perhe ei puhu englantia

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Tehtävätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Ei väliintuloa: PERUS
Lapsia pyydetään seuraamaan hedelmien, vihannesten, makeiden ja suolaisten välipalojen ja sokeripitoisten juomien saantiaan verkkopohjaisessa ruokavalion itsevalvontalokissa (DSM) 4 viikon ajan. Jokaiselle lapselle annetaan henkilökohtainen URL-osoite, jolla hän pääsee kirjautumaan lokiinsa ja jota voi käyttää millä tahansa internet-yhteensopivalla laitteella (tietokone, puhelin jne.). Omaishoitajia pyydetään tarkistamaan lapsensa loki joka päivä ja suorittamaan hoitajan sisäänkirjautuminen DSM-lokiin.
Kokeellinen: KEHUA
BASIC-ryhmän ehtojen lisäksi omaishoitajia pyydetään myös kehumaan lastaan ​​DSM:n harjoittamisesta neljän viikon aikana. Lisäksi, kun hoitaja suorittaa hoitajan kirjautumiset DSM-lokiin, hän saa kehotteen suorittaa myös ylistysselvitys.
Omaishoitajat antavat kiitosta lapsen sitoutumisesta ruokavalion itsevalvontakäyttäytymiseen positiivisena vahvistuksena
Kokeellinen: PELI
Lapsen lokiin tulee PERUSryhmän ehtojen lisäksi myös virtuaalinen lemmikki, joka kehittyy ajan myötä tukkia käyttäessään. Kun lapsi ansaitsee pisteitä, lemmikki nousee ja kasvaa ajan myötä.
DSM-lokit sisältävät pelillistämistä (pisteet, tasot, virtuaaliset lemmikit) positiivisena vahvistuksena lapsen osallistumiselle ruokavalion itsevalvontakäyttäytymiseen
Kokeellinen: KIITOS+PELI
BASIC-ryhmän ehtojen lisäksi omaishoitajia pyydetään myös kehumaan lastaan ​​DSM:n harjoittamisesta neljän viikon aikana. Lisäksi, kun hoitaja suorittaa hoitajan kirjautumiset DSM-lokiin, hän saa kehotteen suorittaa myös ylistysselvitys. Lapsen lokiin tulee myös virtuaalinen lemmikki, joka kehittyy ajan myötä, kun hän käyttää lokia. Kun lapsi ansaitsee pisteitä, lemmikki nousee ja kasvaa ajan myötä.
Omaishoitajat antavat kiitosta lapsen sitoutumisesta ruokavalion itsevalvontakäyttäytymiseen positiivisena vahvistuksena
DSM-lokit sisältävät pelillistämistä (pisteet, tasot, virtuaaliset lemmikit) positiivisena vahvistuksena lapsen osallistumiselle ruokavalion itsevalvontakäyttäytymiseen

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Ruokavalion itseseurannan tiheys, kokonaisuudessaan
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Eli päivien lukumäärä, joilla on mitään kirjausta.
DSM-taajuus on osoitettu ennustavan menestystä perheperustaisissa lapsuuden ylipainon ja lihavuuden ohjelmissa.
Päivä lasketaan "seuratuksi", jos mitään ruokaa tai juomaa kirjataan kyseisenä päivänä tai, jos mitään ruokaa tai juomaa ei kirjata, "Kirjaus valmis" -painiketta klikataan.
4 viikkoa
Ruokavalion itseseurannan tiheys, viikottain
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Eli viikossa kirjattujen päivien lukumäärä
4 viikkoa
Osuus päivän sisäänoton yhteydessä seuratuista kohteista, yhteensä
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Osuus ruoka-/juoma-aineista, joita seurattiin niiden nauttimispäivänä 4 viikon DSM-jakson aikana
4 viikkoa
Osuus päivän saannista seuratuista tuotteista, viikottain
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Ruoka-/juoma-aineiden osuus, jotka seurattiin käyttöpäivänä viikottain
4 viikkoa
Kirjausistuntojen määrä, yhteensä
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Keskimääräinen päivittäinen kirjautumistapahtumien määrä. Tapahtumat laskettiin erillisiksi seurantatapahtumiksi, jos niiden välillä oli yli 15 minuutin aikaero.
4 viikkoa
Kirjautumistilanteiden määrä, viikoittain
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Keskimääräinen määrä kirjautumistilanteita päivässä. Sessioita pidettiin erillisinä seurantatapahtumina, jos ne tapahtuivat yli 15 minuutin välein.
4 viikkoa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lasten sisäinen motivaatio
Aikaikkuna: 4 viikkoa

Pelillistäminen ja hoitajan kehut voivat vaikuttaa eri tavoin lapsen motivaatioon osallistua DSM:ään. Intrinsic Motivation Inventoryn (IMI) tehtävänarviointikyselyä käytettiin selvittämään, oliko eroja lapsen sisäisen motivaation ennen- ja jälkeen-mittauksissa. Tämä kysely koostuu 22 kohteesta ja käyttää 5-portaista Likert-asteikkoa (ei lainkaan totta - erittäin totta) arvioimaan mielenkiintoa/nautintoa, koettua valinnanvaraa, koettua pätevyyttä ja painetta/jännitettä. Alkumittauksessa mittari toteutettiin sen jälkeen, kun lapsi oli harjoitellut lokin käyttöä tutkimusavustajan kanssa, jotta hänellä oli jonkin verran tuttavuutta käyttäytymiseen ennen mittarin täyttämistä.

Asteikot vaihtelevat 1:stä 7:ään, jossa korkeampi pistemäärä osoittaa suurempaa vastaavan motivaatioalan osa-aluetta.

4 viikkoa
Lapsen motivaatio muuttaa syömiskäyttäytymistä
Aikaikkuna: 4 viikkoa

Lapsen motivaatiota muuttaa syömistapoja mitataan, koska tämä voi vaikuttaa sitoutumiseen DSM:ään. Lapsilta pyydetään täyttämään 8 kohdan ruokavalio-ala-asteikko Motivation to Exercise and Diet Questionnaire-Adapted for Children (MED-C) -kyselystä, joka perustuu itseohjautuvuusteoriaan. MED-C:n ruokavalio-ala-asteikko käyttää 5-asteikkoa (ei koskaan - aina) ja sisältää 5 motivaatioon liittyvää kohdetta sekä 3 itseohjautuvuusteorian tarpeisiin (autonomia, pätevyys, yhteenkuuluvuus) liittyvää kohdetta. Kyselyn validiteetti on testattu 7–11-vuotiailla lapsilla.

Asteikko vaihtelee välillä 0–32, jossa korkeampi pistemäärä osoittaa suurempaa motivaatiota muuttaa syömistapoja.

4 viikkoa
Lasten ruokavalion hedelmäsaanti
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Itsensä seurantakäyttäytymisen seuraaminen voi johtaa reaktiviteettiin tai seurattavan käyttäytymisen parantumiseen ilman muita toimenpiteitä. Siksi lasten ruokavaliota arvioidaan myös alku- ja seurantamittauksissa käyttämällä Block Food Screener for Ages 2-17 2007 -työkalua. Työkalu kysyy kulutuksesta "viime viikolla" ja keskittyy hedelmien, hedelmämehujen, vihannesten, perunoiden (mukaan lukien ranskalaiset perunat), täysjyväviljan, eläinperäisten proteiinien, maitotuotteiden, palkokasvien, tyydyttyneiden rasvojen, lisättyjen sokereiden (sokeroiduissa viljatuotteissa, sokeroiduissa juomissa), glkeemisen kuorman ja glkeemisen indeksin saantiin. Sen täyttäminen kestää noin 10-12 minuuttia.
4 viikkoa
Lasten ruokavalion saanti, vihannekset paitsi perunat
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Käyttäytymisen itseseuranta voi johtaa reaktiivisuuteen tai seurattavan käyttäytymisen parantumiseen ilman muita toimenpiteitä. Siksi lasten ravitsemusta arvioidaan myös alku- ja seurantamittauksissa käyttämällä Block Food Screener for Ages 2-17 2007 -ruokailutestin suomennosta. Työkalu kysyy viimeisen viikon kulutuksesta ja keskittyy hedelmien, hedelmämehujen, vihannesten, perunoiden (mukaan lukien ranskalaiset perunat), täysjyväviljojen, eläinperäisten proteiinien, maitotuotteiden, palkokasvien, tyydyttyneiden rasvojen, lisättyjen sokereiden (makeutetuissa viljatuotteissa, sokeroiduissa juomissa), glykeemisen kuormituksen ja glykeemisen indeksin saantiin. Sen täyttäminen kestää noin 10–12 minuuttia.
4 viikkoa
Lasten ruokavalion tulo, Perunat
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Käyttäytymisen itseseuranta voi johtaa reaktiivisuuteen tai seurattavan käyttäytymisen parantumiseen ilman muita interventioita. Siksi lapsen ruokavalion saantia arvioidaan myös lähtötilanteessa ja seurantavaiheessa käyttäen Block Food Screener for Ages 2-17 2007 -työkalua. Työkalu kysyy saannista "viime viikolla" ja keskittyy hedelmien, hedelmämehujen, vihannesten, perunoiden (mukaan lukien ranskalaiset perunat), täysjyväviljojen, eläinperäisten proteiinien, maitotuotteiden, palkokasvien, tyydyttyneiden rasvojen, lisättyjen sokereiden (sokeroiduissa viljatuotteissa, sokeroiduissa juomissa), glykeemisen kuorman ja glykeemisen indeksin saantiin. Sen täyttäminen kestää noin 10-12 minuuttia.
4 viikkoa
Lapsen ruokavalion saanti, makeat ja suolaiset välipalaruuat
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Käyttäytymisen itseseuranta voi johtaa reaktiivisuuteen tai seurattavan käyttäytymisen parantumiseen ilman muita interventioita. Siksi lasten ravitsemusta arvioidaan myös alku- ja seurantamittauksessa käyttäen Block Food Screener for Ages 2-17 2007 -välinettä. Väline kysyy kulutuksesta "viime viikolla" ja keskittyy hedelmien, hedelmämehujen, vihannesten, perunoiden (mukaan lukien ranskalaiset perunat), täysjyväviljojen, eläinperäisten proteiinien, maitotuotteiden, palkokasvien, tyydyttyneiden rasvojen, lisätyn sokerin (sokeroiduissa viljatuotteissa, sokeroiduissa juomissa), glykeemisen kuormituksen ja glykeemisen indeksin saantiin. Sen täyttäminen kestää noin 10–12 minuuttia.
4 viikkoa
Lasten ravitsemus, sokeroidut juomat
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Käyttäytymisen itsevalvonta voi johtaa reaktioihin tai seurattavan käyttäytymisen parantumiseen ilman muita toimenpiteitä. Siksi lasten ravitsemuskulutusta arvioidaan myös perustasolla ja seurannassa käyttäen Block Food Screener for Ages 2-17 2007 -välinettä. Väline kysyy kulutuksesta "viime viikolla" ja keskittyy hedelmien, hedelmämehujen, vihannesten, perunoiden (mukaan lukien ranskalaiset perunat), täysjyväviljojen, eläinperäisten proteiinien, maitotuotteiden, palkokasvien, tyydyttyneiden rasvojen, lisättyjen sokereiden (makeutetuissa viljatuotteissa, sokeroiduissa juomissa), glykeemisen kuorman ja glykeemisen indeksin saantiin. Sen täyttäminen kestää noin 10–12 minuuttia.
4 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Torstai 4. huhtikuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 4. joulukuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 4. joulukuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 21. joulukuuta 2023

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 21. joulukuuta 2023

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 5. tammikuuta 2024

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)

Keskiviikko 3. joulukuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • UTK IRB-23-07903-XP

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa