Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalisen simulaatiopelin tehokkuus laskimoverinäytteenottotaitojen opettamisessa hoitotyön opiskelijoille (VSG-Venous)

keskiviikko 27. marraskuuta 2024 päivittänyt: Sinop University

Virtuaalisen simulaatiopelin tehokkuus laskimoverinäytteenottotaitojen opettamisessa hoitotyön opiskelijoille: satunnaistettu kontrolloitu kokeilu

Tämän satunnaistetun kontrolloidun kokeen tavoitteena on arvioida Virtual Simulation Game (VSG) -menetelmän tehokkuutta laskimoverinäytteenottotaitojen (VBS) opettamisessa toisen vuoden hoitotyön opiskelijoille. Tutkimuksen tavoitteena on tarjota hoitotyön opiskelijoille turvallinen, mukaansatempaava ja innovatiivinen oppimisympäristö, jonka avulla he voivat kehittää taitojaan potilasturvallisuudesta tinkimättä.

Tärkeimmät kysymykset, joihin tutkimuksessa etsitään vastausta, ovat:

Parantaako VSG-koulutus hoitotyön opiskelijoiden tietämystä VBS-koulutuksessa? Parantaako VSG-koulutus sairaanhoitajaopiskelijoiden käytännön suorituskykyä VBS-toimenpiteissä? Lisääkö VSG-koulutus sairaanhoitajaopiskelijoiden tyytyväisyyttä VBS-koulutukseen? Lisääkö VSG-koulutus hoitotyön opiskelijoiden luottamusta VBS:n suorittamiseen? Lisääkö VSG-koulutus hoitotyön opiskelijoiden mukavuutta VBS-harjoittelun aikana? Tutkijat vertaavat Virtual Simulation Game (VSG) -menetelmää standarditekniikkaan. VSG-ryhmässä opiskelijat osallistuvat interaktiiviseen simulaatiopeliin harjoitellakseen VBS-taitoja virtuaalisesti ennen niiden soveltamista kliinisessä ympäristössä. Vertailuryhmässä opiskelijat harjoittelevat VBS-taitoja perinteisin menetelmin laboratorioympäristössä.

Osallistujien tehtävät:

VSG-ryhmän opiskelijat:

Kirjaudu sisään simulointialustalle heidän valtuustiedoillaan. Täydellisiä interaktiivisia koulutusskenaarioita, jotka jäljittelevät todellisia haasteita laskimoverinäytteen ottamisessa.

Harjoittele menettelyä ikätovereidensa kanssa valvonnan alaisena.

Vertailuryhmän opiskelijat:

Harjoittele VBS:ää suoraan kollegoillaan valvonnan alaisena ilman simulaatioita.

Harjoittelun jälkeen asiantuntijahoitajat tarkkailevat kaikkia opiskelijoita 15 minuutin ajan mahdollisten komplikaatioiden tai epämukavuuden varalta. Tarvittaessa osallistujat saavat sairaanhoitoa.

Tämä tutkimus noudattaa CONSORT-ohjeita satunnaistetuille kontrolloiduille kokeille ja sisältää validoituja laitteita, joilla mitataan osallistujien tietämystä, taitojen suorituskykyä, tyytyväisyyttä, luottamusta ja mukavuutta. Löydöksillä pyritään kuromaan umpeen hoitotyön koulutuksessa olevaa aukkoa ottamalla käyttöön innovatiivinen, teknologialähtöinen lähestymistapa taitojen koulutukseen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Simulaatioon perustuva oppiminen on keskeistä hoitotyön koulutuksessa, erityisesti kliinisen päätöksenteon ja proseduuritaitojen parantamiseksi riskittömässä ympäristössä. Virtual Simulation Games (VSGs), digitaalisen oppimisympäristön muoto, tarjoaa opiskelijoille mahdollisuuden harjoitella kliinisiä skenaarioita ammatillisessa roolissa pelimäisen rakenteen avulla. VSG:n avulla opiskelijat voivat toistuvasti yrittää tehtäviä, saada välitöntä palautetta ja kokea tekojensa seuraukset potilasturvallisuudesta tinkimättä (Luctkar-Flude et al., 2021). Simulaatioon perustuvan koulutuksen laajasta käytöstä huolimatta kirjallisuudessa on merkittävä aukko VSG:n soveltamisesta hoitotyön perustaitojen, kuten laskimoverinäytteen, käyttöön. Useimmat aiemmat tutkimukset ovat keskittyneet simulaatioihin, joissa on mukana mallinuket, ja ihmisiin perustuvia tuloksia arvioivia kokeellisia suunnitelmia on vähän (Verkuyl et al., 2022; Keys et al., 2020).

Laskimoverinäytteiden käyttö on keskeinen osa terveydenhuollon palveluita, mutta virheet prosessissa ovat edelleen merkittävä ongelma. Preanalyyttiset virheet, kuten hemolysoituneet näytteet, riittämätön veritilavuus ja väärin merkityt näytteet, muodostavat suurimman osan (46-68 %) laboratoriovirheistä (Hammerling, 2012). Nämä virheet ovat estettävissä ja johtuvat usein väärästä koulutuksesta tai standardiprotokollien noudattamatta jättämisestä (Plebani, 2010). Esianalyyttiset virheet vaikuttavat suoraan potilasturvallisuuteen, diagnoosiviiveisiin, kohonneisiin kustannuksiin ja liialliseen resurssien käyttöön (Alcantara et al., 2022). Esimerkiksi tutkimukset ovat osoittaneet, että esianalyyttisen virheen keskimääräinen hinta on 337,05 dollaria avohoidossa Yhdysvalloissa, kun taas Euroopassa se on keskimäärin 107,62 euroa (Green, 2013).

Tämän tutkimuksen tarjoaman koulutuksen tavoitteena on antaa hoitotyön opiskelijoille käytännön taitoja tällaisten virheiden minimoimiseksi, painottaen standardimenettelyjen noudattamista ja tehokkaita potilaan hoitokäytäntöjä. Yhdistämällä perinteisen koulutuksen VSG:hen, tämä tutkimus tarjoaa uudenlaisen lähestymistavan koulutustulosten parantamiseen samalla kun vastataan kriittiseen terveydenhuoltokoulutuksen tarpeeseen.

Tämä tutkimus on satunnaistettu kontrolloitu tutkimus, jonka tarkoituksena on arvioida Virtual Simulation Game (VSG) -menetelmän tehokkuutta laskimoverinäytteenottotaitojen (VBS) opettamisessa toisen vuoden hoitotyön opiskelijoille. Kokeilussa käytetään jäsenneltyä metodologiaa, jolla arvioidaan tämän innovatiivisen opetusvälineen vaikutusta opiskelijoiden tietoihin, käytännön taitoihin, tyytyväisyyteen, itseluottamukseen ja mukavuustasoon verrattuna perinteiseen opetusmenetelmään.

Tausta ja perustelut

Laskimoverinäytteenotto on rutiini, mutta kriittinen toimenpide terveydenhuollossa, ja se on usein altis esianalyyttisille virheille, jotka voivat vaikuttaa potilasturvallisuuteen ja lisätä terveydenhuollon kustannuksia. Perinteiset VBS-opetusmenetelmät hoitotyön koulutuksessa keskittyvät käytännön harjoituksiin laboratorioympäristöissä, jotka eivät välttämättä vastaa riittävästi todellisten haasteiden monimutkaisuuteen. Virtuaalisimulaatiopelien integrointi tarjoaa innovatiivisen ratkaisun tarjoamalla mukaansatempaavan, interaktiivisen ja toistettavan ympäristön taitojen hankkimiseen vaarantamatta potilasturvallisuutta.

Virtual Simulation Game (VSG) on linjassa kokemuksellisen oppimisen teorioiden, kuten David Kolbin mallin, kanssa tarjotakseen hoitotyön opiskelijoille mukaansatempaavan koulutuskokemuksen. Simuloimalla todellisia kliinisiä skenaarioita VSG antaa opiskelijoille mahdollisuuden harjoitella päätöksentekoa, saada välitöntä palautetta ja hioa taitojaan vähäriskisessä ympäristössä.

Opintojen suunnittelu

Opintotyyppi: Satunnaistettu kontrolloitu koe Sokkoutus: Yksisokea (osallistujat ovat tietoisia heille määrätystä interventiosta; arvioijat ovat sokeita) Väestö: Toisen vuoden sairaanhoitajaopiskelijat, jotka ovat ilmoittautuneet "Sairaanhoidon perusteet" -kurssille ja täyttävät osallistumiskriteerit.

Otoskoko: Yhteensä 220 osallistujaa, joista 110 opiskelijaa satunnaistettiin koeryhmään (VSG) ja 110 kontrolliryhmään (perinteinen opetus).

Interventioita

Kokeellinen ryhmä (VSG):

Opiskelijat pääsevät VSG-alustalle ainutlaatuisilla tunnistetiedoilla. Alusta sisältää interaktiivisia skenaarioita, jotka on suunniteltu jäljittelemään todellisia haasteita laskimoverinäytteenotossa.

Opiskelijat suorittavat VBS-proseduureja ikätovereilleen virtuaalisimulaatiokoulutuksen jälkeen.

Kontrolliryhmä (perinteinen menetelmä):

Opiskelijat saavat vakioopetusta ja harjoittelevat VBS:ää ikätovereiden kanssa laboratorioympäristössä.

Toimenpide noudattaa perinteisiä opetusmenetelmiä ilman virtuaalisimulaatiota.

Tavoitteet

Arvioida VSG-menetelmän vaikutusta hoitotyön opiskelijoiden kognitiivisiin ja psykomotorisiin taitoihin VBS:ssä.

Arvioida VSG:n vaikutusta opiskelijoiden tyytyväisyyteen, itseluottamukseen ja mukavuustasoon VBS-koulutuksen aikana.

Vertaa VSG:n tehokkuutta standardiopetusmenetelmään esianalyyttisten virheiden vähentämisessä VBS-toimenpiteiden aikana.

Hypoteesit

VSG-koulutus parantaa opiskelijoiden tietämystä VBS:ssä perinteiseen opetukseen verrattuna.

VSG-koulutus parantaa opiskelijoiden käytännön suorituskykyä VBS-menetelmissä. VSG-koulutus lisää opiskelijoiden tyytyväisyyttä koulutuskokemukseensa.

VSG-koulutus lisää opiskelijoiden luottamusta VBS:n suorittamiseen. VSG-koulutus parantaa opiskelijoiden mukavuutta VBS-harjoittelun aikana. Tulostoimenpiteet

Ensisijaisia ​​ja toissijaisia ​​tulosmittauksia ovat:

Ensisijaiset tulokset:

Tietämyksen parantaminen arvioitiin validoidulla kyselylomakkeella. Taitojen suorituskyky arvioidaan jäsennellyn tarkistuslistan avulla.

Toissijaiset tulokset:

Opiskelijoiden tyytyväisyys mitataan Opiskelijoiden tyytyväisyys ja itseluottamus oppimiseen -asteikolla.

Luottamus- ja mukavuustasot mitataan visuaalisilla analogisilla asteikoilla. Menettelyt

Satunnaistaminen: Oppilaat satunnaistetaan kokeellisiin tai kontrolliryhmiin käyttämällä tietokoneella luotua sekvenssiä.

Koulutus:

Molemmat ryhmät saavat 45 minuutin teoreettisen luennon VBS:n periaatteista. Kokeellinen ryhmä suorittaa VSG-koulutuksen ennen harjoittelua ikätovereiden kanssa. Kontrolliryhmä harjoittelee suoraan ikätovereineen luennon jälkeen.

Arviointi:

Interventiota edeltäviä ja sen jälkeisiä arviointeja tehdään tietojen, taitojen suorituskyvyn, tyytyväisyyden, itseluottamuksen ja mukavuuden mittaamiseksi.

Havaintoja tehdään komplikaatioiden tai haittatapahtumien varalta harjoituksen aikana.

Tiedonkeruu ja -analyysi

Tiedot kerätään käyttämällä jäsenneltyjä lomakkeita, tarkistuslistoja ja validoituja asteikkoja. Tilastolliset analyysit suoritetaan käyttämällä IBM SPSS Statistics -palvelua, jossa on testejä, mukaan lukien ANOVA, Kruskal-Wallis ja korrelaatioanalyysit tulosten välisten erojen ja suhteiden arvioimiseksi ryhmien välillä.

Eettiset näkökohdat

Tutkimusprotokolla on Egen yliopiston hoitotyön tiedekunnan eettisen toimikunnan hyväksymä.

Tietoinen suostumus saadaan kaikilta osallistujilta. Tutkimus noudattaa Helsingin julistusta ja asiaa koskevia ohjeita ihmisiin kohdistuvalle eettiselle tutkimukselle.

Merkitys ja innovaatio

Tämän tutkimuksen tulosten odotetaan tarjoavan näyttöä virtuaalisten simulaatiopelien integroimisesta hoitotyön opetussuunnitelmiin. Tämä menetelmä tarjoaa skaalautuvan ja kestävän lähestymistavan hoitotyön koulutuksen tehostamiseen, ja se voi parantaa potilasturvallisuutta ja vähentää terveydenhuollon kustannuksia paremmin valmistautuneiden terveydenhuollon ammattilaisten ansiosta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

200

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Opiskelupaikat

      • İzmir, Turkki, 35000
        • Rekrytointi
        • Ege University Faculty of Nursing Simulation Laboratory
        • Ottaa yhteyttä:
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällön kriteerit:

Ilmoittauduin ensimmäistä kertaa "Sairaanhoidon periaatteet ja sovellukset" -kurssille, erityisesti "Hairaanhoidon perusteet" -moduuliin.

Ei aikaisempaa kliinistä kokemusta. Ei aikaisempaa kokemusta laskimoverinäytteestä. Ei aikaisempaa terveystieteiden koulutusta (esim. ei ole valmistunut ammatillisesta terveydenhuollon ammattikorkeakoulusta tai terveyteen liittyvästä liitännäiskoulutusohjelmasta).

Halukas osallistumaan tutkimukseen vapaaehtoisesti.

Poissulkemiskriteerit:

Diagnoosi on krooninen sairaus, verenvuotohäiriö tai psykiatrinen tila. Raskaana olevat opiskelijat. Opiskelijat, jotka eivät ole saaneet hepatiitti A- tai hepatiitti B -rokotteita. Opiskelijat, jotka eivät täytä opintotiedonkeruulomakkeita. Opiskelijat, jotka peruuttavat suostumuksensa osallistua tutkimukseen. Opiskelijat, jotka ovat poissa missä tahansa opintoprosessin vaiheessa. Opiskelijat, jotka eivät suorita simulaatioharjoituksia.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Kaksinkertainen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Virtuaalinen simulaatiopeliryhmä
Tämän haaran osallistujat saavat perinteisen koulutuksen laskimoverinäytteen ottamisesta (VBS), mukaan lukien teoreettista opetusta ja käytännön harjoittelua laboratorioympäristössä. Lisäksi he käyttävät Virtual Simulation Game (VSG) -alustaa (http://www.hemsirelab.com) parantaa oppimistaan ​​interaktiivisen, skenaariopohjaisen koulutuksen avulla. Kun osallistujat ovat kirjautuneet VSG-alustalle ainutlaatuisilla tunnistetiedoilla, he suorittavat koulutusskenaariot hioakseen taitojaan ennen toimenpiteen suorittamista ikäisillä valvonnassa.
Virtual Simulation Game (VSG) on interaktiivinen, skenaariopohjainen digitaalinen koulutustyökalu, joka on suunniteltu parantamaan laskimoverinäytteenottotaitoja (VBS). Osallistujat ovat tekemisissä VSG-alustan kanssa suorittaakseen moduuleja, jotka simuloivat todellisia kliinisiä skenaarioita, jolloin he voivat jalostaa päätöksenteko- ja menettelytaitoja turvallisessa, kontrolloidussa ympäristössä. Tätä interventiota käytetään perinteisen koulutuksen lisäksi oppimisen vahvistamiseen toiston ja palautteen avulla.
Perinteinen koulutus koostuu teoreettisesta opetuksesta ja käytännön harjoituksista laboratorioympäristössä. Osallistujat tarkkailevat VBS-esittelyjä, joita seuraa ohjattu harjoittelu ikätovereiden kanssa kehittääkseen menettelytaitojaan. Tämä interventio edustaa VBS:n tavanomaista koulutusta ja toimii vertailuna tässä tutkimuksessa.
Active Comparator: Perinteinen koulutusryhmä
Tämän haaran osallistujat saavat perinteisen koulutuksen laskimoverinäytteen ottamisesta (VBS) laboratorioympäristössä. He tarkkailevat demonstraatioita ja harjoittelevat menettelyä ikäisensä kanssa ilman virtuaalisimulaatiota
Perinteinen koulutus koostuu teoreettisesta opetuksesta ja käytännön harjoituksista laboratorioympäristössä. Osallistujat tarkkailevat VBS-esittelyjä, joita seuraa ohjattu harjoittelu ikätovereiden kanssa kehittääkseen menettelytaitojaan. Tämä interventio edustaa VBS:n tavanomaista koulutusta ja toimii vertailuna tässä tutkimuksessa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Laskimoverinäytteenottotietolomake
Aikaikkuna: Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Muutos osallistujien tietämyksessä laskimoverinäytteenottomenetelmistä, arvioituna validoidulla kyselylomakkeella.
Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Laskimoverinäytteen oton tarkistuslista
Aikaikkuna: Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Osallistujien käytännön taitojen arviointi laskimoverinäytteenotossa strukturoidun havainnointilistan avulla.
Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Opiskelijoiden tyytyväisyys ja itseluottamus oppimiseen
Aikaikkuna: Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Osallistujien tyytyväisyys koulutuskokemukseen mitattuna "Opiskelijoiden tyytyväisyys ja itseluottamus oppimiseen -asteikolla".
Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Visuaalinen vertailu (mukavuus) -asteikko
Aikaikkuna: Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).
Mukavuustason mittaus laskimoverinäytteenottokoulutuksen aikana "Visual Comparison Scale" -asteikolla.
Ennen interventiota (perustaso) ja jälkitoimenpiteet (välittömästi harjoituksen jälkeen).

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

  • Plebani M. Errors in clinical laboratories or errors in laboratory medicine? Clin Chem Lab Med. 2006;44(6):750-9. doi: 10.1515/CCLM.2006.123.
  • Maheu-Cadotte, M., et al. (2020). Designing effective educational games for nursing education. Nurse Education Today, 92, 104490.
  • Luctkar-Flude, M., et al. (2021). Virtual simulation in nursing education: A systematic review. Journal of Nursing Education, 60(6), 319-325.
  • Keys, M. D., et al. (2020). Simulation in nursing education: An integrative review. Nursing Education Perspectives, 41(2), 83-89.
  • Green, S. F. (2013). The cost of preanalytical errors. Clinical Laboratory News, 39(5), 1-5.
  • Foronda, C. (2021). The effectiveness of virtual simulation in nursing education. Nurse Educator, 46(3), 124-130.
  • Alcantara, C. S., et al. (2022). Preanalytical errors in venous blood sampling. Journal of Clinical Pathology, 75(4), 217-224.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Perjantai 1. marraskuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Sunnuntai 15. joulukuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 31. joulukuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 27. marraskuuta 2024

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 27. marraskuuta 2024

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 3. joulukuuta 2024

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 3. joulukuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 27. marraskuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. marraskuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

JOO

IPD-jaon aikakehys

01.01.2025 - 01.02.2025

IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit

Allekirjoitettu tiedonjakosopimus takaa tietojen luottamuksellisuuden ja eettisten standardien noudattamisen.

IPD-jakamista tukeva tietotyyppi

  • STUDY_PROTOCOL

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa