Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Эффективность виртуальной симуляционной игры в обучении студентов медицинских сестер навыкам взятия венозной крови (VSG-Venous)

27 ноября 2024 г. обновлено: Sinop University

Эффективность виртуальной симуляционной игры в обучении студентов медсестер навыкам взятия венозной крови: рандомизированное контролируемое исследование

Целью этого рандомизированного контролируемого исследования является оценка эффективности метода виртуальной симуляционной игры (VSG) в обучении навыкам взятия венозной крови (VBS) студентов второго курса медсестер. Целью исследования является создание безопасной, увлекательной и инновационной среды обучения для студентов-медсестер, позволяющей им совершенствовать свои навыки без ущерба для безопасности пациентов.

Основные вопросы, на которые призвано ответить исследование:

Повышает ли обучение VSG уровень знаний студентов-медсестер в области образования VBS? Повышает ли обучение VSG практическую эффективность студентов-медсестер в процедурах VBS? Повышает ли обучение VSG удовлетворенность студентов-медсестер образованием VBS? Повышает ли обучение VSG уверенность студентов-медсестер в выполнении VBS? Повышает ли обучение VSG комфорт студентов-медсестер во время практики VBS? Исследователи сравнит метод виртуальной симуляционной игры (VSG) со стандартной методикой. В группе VSG студенты будут участвовать в интерактивной симуляционной игре, чтобы виртуально практиковать навыки VBS, прежде чем применять их в клинических условиях. В контрольной группе студенты будут практиковать навыки VBS, используя традиционные методы в лабораторных условиях.

Задачи участников:

Студенты группы ВСГ будут:

Войдите на платформу моделирования, используя свои учетные данные. Выполняйте интерактивные сценарии обучения, имитирующие реальные задачи по взятию проб венозной крови.

Практикуйте процедуру на своих сверстниках под присмотром.

Учащиеся контрольной группы:

Практикуйте VBS непосредственно на своих сверстниках под присмотром, без использования моделирования.

После тренировки все студенты будут находиться под наблюдением опытных медсестер в течение 15 минут на предмет возможных осложнений или дискомфорта. При необходимости участникам будет оказана медицинская помощь.

Это исследование соответствует рекомендациям CONSORT для рандомизированных контролируемых исследований и включает проверенные инструменты для измерения уровня знаний, навыков, удовлетворенности, уверенности и комфорта участников. Результаты исследования направлены на устранение разрыва в сестринском образовании путем внедрения инновационного, основанного на технологиях подхода к обучению навыкам.

Обзор исследования

Подробное описание

Обучение на основе моделирования имеет важное значение в обучении медсестер, особенно для улучшения навыков принятия клинических решений и процедур в безопасной среде. Виртуальные симуляционные игры (VSG), форма цифровой среды обучения, предоставляют студентам возможность практиковать клинические сценарии в профессиональной роли, используя игровую структуру. VSG позволяют учащимся неоднократно выполнять задания, получать немедленную обратную связь и ощущать последствия своих действий без ущерба для безопасности пациентов (Luctkar-Flude et al., 2021). Несмотря на широкое использование симуляционного обучения, в литературе существует значительный пробел относительно применения VSG для базовых сестринских навыков, таких как забор венозной крови. Большинство предыдущих исследований были сосредоточены на моделировании с использованием манекенов, а экспериментальные проекты, оценивающие результаты на людях, немногочисленны (Verkuyl et al., 2022; Keys et al., 2020).

Использование процедур забора венозной крови является основной частью медицинских услуг, однако ошибки в этом процессе остаются серьезной проблемой. Преаналитические ошибки, к которым относятся гемолизированные образцы, недостаточный объем крови и неправильная маркировка образцов, составляют большую часть (46–68%) лабораторных ошибок (Hammerling, 2012). Эти ошибки можно предотвратить, и они часто возникают в результате неправильного обучения или несоблюдения стандартных протоколов (Плебани, 2010). Преаналитические ошибки оказывают прямое влияние на безопасность пациентов, задержки диагностики, увеличение затрат и чрезмерное использование ресурсов (Alcantara et al., 2022). Например, исследования показали, что средняя цена преаналитической ошибки при амбулаторном лечении в США составляет 337,05 долларов США, тогда как в Европе она составляет в среднем 107,62 евро (Green, 2013).

Обучение, предлагаемое в рамках этого исследования, направлено на то, чтобы вооружить студентов-медсестер практическими навыками, позволяющими минимизировать такие ошибки, уделяя особое внимание соблюдению стандартных процедур и эффективной практике ухода за пациентами. Объединив традиционное обучение с VSG, это исследование предлагает новый подход к улучшению результатов образования, одновременно удовлетворяя острую потребность в медицинском образовании.

Это исследование представляет собой рандомизированное контролируемое исследование, предназначенное для оценки эффективности метода виртуальной симуляционной игры (VSG) в обучении навыкам взятия венозной крови (VBS) студентов второго курса медсестер. В исследовании используется структурированная методология для оценки влияния этого инновационного инструмента обучения на знания, практические навыки, удовлетворенность, уверенность и комфорт учащихся по сравнению с традиционным методом обучения.

Предыстория и обоснование

Взятие венозной крови — рутинная, но важная процедура в здравоохранении, часто подверженная преаналитическим ошибкам, которые могут повлиять на безопасность пациентов и увеличить расходы на здравоохранение. Традиционные методы преподавания VBS в сестринском образовании сосредоточены на практической практике в лабораторных условиях, что может неадекватно решать сложные задачи реального мира. Интеграция виртуальных игр-симуляторов предлагает инновационное решение, предоставляя захватывающую, интерактивную и воспроизводимую среду для приобретения навыков без ущерба для безопасности пациентов.

Виртуальная симуляционная игра (VSG) согласуется с теориями экспериментального обучения, такими как модель Дэвида Колба, чтобы предоставить студентам-медсестрам увлекательный образовательный опыт. Моделируя реальные клинические сценарии, VSG позволяет студентам практиковаться в принятии решений, получать мгновенную обратную связь и совершенствовать свои навыки в среде с низким уровнем риска.

Дизайн исследования

Тип исследования: Рандомизированное контролируемое исследование. Слепое исследование: одинарное слепое (участники знают о назначенном им вмешательстве; оценщики не ослеплены). Популяция: студенты второго курса медсестер, обучающиеся на курсе «Основы сестринского дела», которые соответствуют критериям включения.

Размер выборки: Всего 220 участников, из них 110 студентов были рандомизированы в экспериментальную группу (VSG) и 110 в контрольную группу (традиционное обучение).

Вмешательства

Экспериментальная группа (ВСГ):

Студенты получают доступ к платформе VSG, используя уникальные учетные данные. Платформа включает в себя интерактивные сценарии, разработанные для имитации реальных задач по взятию проб венозной крови.

Студенты выполняют процедуры VBS на своих сверстниках после завершения обучения виртуальной симуляции.

Контрольная группа (традиционный метод):

Студенты получают стандартные инструкции и практикуют VBS на сверстниках в лабораторных условиях.

Процедура соответствует традиционным методам обучения без использования виртуального моделирования.

Цели

Оценить влияние метода ВСГ на когнитивные и психомоторные навыки студентов-медиков в ВБС.

Оценить влияние VSG на уровень удовлетворенности, уверенности и комфорта студентов во время обучения VBS.

Сравнить эффективность ВСГ со стандартным методом обучения по снижению преаналитических ошибок во время процедур ВБС.

Гипотезы

Обучение VSG повысит уровень знаний студентов в VBS по сравнению с традиционным обучением.

Обучение VSG повысит практическую эффективность студентов в процедурах VBS. Обучение VSG повысит удовлетворенность студентов своим образовательным опытом.

Обучение VSG повысит уверенность студентов в выполнении VBS. Обучение VSG повысит уровень комфорта студентов во время практики VBS. Результаты измерения

Первичные и вторичные показатели результатов включают в себя:

Основные результаты:

Улучшение знаний оценивается с использованием утвержденной анкеты. Эффективность навыков оценивается с помощью структурированного контрольного списка.

Вторичные результаты:

Удовлетворенность студентов измеряется с помощью шкалы удовлетворенности и уверенности студентов в обучении.

Уровни уверенности и комфорта оцениваются с помощью визуальных аналоговых шкал. Процедуры

Рандомизация: Студенты будут рандомизированы на экспериментальные или контрольные группы с использованием компьютерной последовательности.

Обучение:

Обе группы получат 45-минутную теоретическую лекцию по принципам VBS. Экспериментальная группа завершит обучение VSG, прежде чем потренироваться на сверстниках. Контрольная группа будет непосредственно практиковаться на сверстниках после лекции.

Оценка:

Будут проводиться оценки до и после вмешательства для измерения знаний, навыков, удовлетворенности, уверенности и комфорта.

Во время практики будут проводиться наблюдения за осложнениями или нежелательными явлениями.

Сбор и анализ данных

Данные будут собираться с использованием структурированных форм, контрольных списков и проверенных шкал. Статистический анализ будет проводиться с использованием IBM SPSS Статистика с тестами, включая ANOVA, Крускала-Уоллиса и корреляционный анализ для оценки различий и взаимосвязей между результатами между группами.

Этические соображения

Протокол исследования был одобрен этическим комитетом факультета сестринского дела Университета Эге.

От всех участников будет получено информированное согласие. Исследование соответствует Хельсинкской декларации и соответствующим руководящим принципам этических исследований с участием людей.

Значение и инновации

Ожидается, что результаты этого исследования предоставят доказательства, подтверждающие интеграцию виртуальных симуляционных игр в учебные программы медсестер. Этот метод предлагает масштабируемый и устойчивый подход к улучшению сестринского образования с потенциальными преимуществами для повышения безопасности пациентов и снижения затрат на здравоохранение за счет более качественной подготовки медицинских работников.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

200

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

Места учебы

      • İzmir, Турция, 35000
        • Рекрутинг
        • Ege University Faculty of Nursing Simulation Laboratory
        • Контакт:
        • Контакт:
          • Şebnem Çınar Yücel, PhD
          • Номер телефона: +905073752579
          • Электронная почта: sebnemcinar@gmail.com

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый
  • Пожилой взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

Впервые записалась на курс «Принципы и применение сестринского дела», а именно на модуль «Основы сестринского дела».

Никакого предварительного клинического опыта. Опыта забора венозной крови нет. Отсутствие предварительного образования в области медицинских наук (например, отсутствие выпускника профессионально-технического училища или программы младшего медицинского образования).

Готов добровольно принять участие в исследовании.

Критерии исключения:

Установлен диагноз хронического заболевания, нарушения свертываемости крови или психического заболевания. Беременные студентки. Студенты, не получившие вакцины против гепатита А или гепатита В. Студенты, не заполнившие формы сбора данных об исследовании. Студенты, которые отозвали свое согласие на участие во время исследования. Студенты, отсутствующие на любом этапе учебного процесса. Студенты, не прошедшие симуляционные учебные занятия.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Двойной

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Группа игр виртуального моделирования
Участники этого направления пройдут традиционную подготовку по взятию проб венозной крови (VBS), включая теоретические инструкции и практическую практику в лабораторных условиях. Кроме того, они будут использовать платформу Virtual Simulation Game (VSG) (http://www.hemsirelab.com). улучшить свое обучение посредством интерактивного обучения на основе сценариев. После входа на платформу VSG с уникальными учетными данными участники будут выполнять сценарии обучения, чтобы отточить свои навыки, прежде чем выполнять процедуру на коллегах под наблюдением.
Виртуальная симуляционная игра (VSG) — это интерактивный цифровой обучающий инструмент на основе сценариев, предназначенный для улучшения навыков взятия венозной крови (VBS). Участники взаимодействуют с платформой VSG для прохождения модулей, имитирующих реальные клинические сценарии, что позволяет им совершенствовать навыки принятия решений и процедурные навыки в безопасной, контролируемой среде. Это вмешательство используется в дополнение к традиционному обучению для закрепления обучения посредством повторения и обратной связи.
Традиционное обучение состоит из теоретического обучения и практических занятий, проводимых в лабораторных условиях. Участники наблюдают за демонстрациями VBS, после чего следуют практики на сверстниках для развития своих процедурных навыков. Это вмешательство представляет собой стандартный образовательный подход для VBS и служит в качестве сравнения в данном исследовании.
Активный компаратор: Группа традиционного образования
Участники этого направления пройдут традиционное обучение взятию проб венозной крови (VBS) в лабораторных условиях. Они будут наблюдать за демонстрациями и практиковать процедуру на сверстниках без использования виртуального моделирования.
Традиционное обучение состоит из теоретического обучения и практических занятий, проводимых в лабораторных условиях. Участники наблюдают за демонстрациями VBS, после чего следуют практики на сверстниках для развития своих процедурных навыков. Это вмешательство представляет собой стандартный образовательный подход для VBS и служит в качестве сравнения в данном исследовании.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Форма знаний по забору венозной крови
Временное ограничение: До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Изменение знаний участников о процедурах взятия венозной крови, оцененное с помощью утвержденной анкеты.
До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Контрольный список для взятия проб венозной крови
Временное ограничение: До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Оценка практических навыков участников по взятию проб венозной крови с использованием структурированного наблюдательного контрольного списка.
До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Шкала удовлетворенности и уверенности учащихся в обучении
Временное ограничение: До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Удовлетворенность участников образовательным опытом, измеренная с помощью «Шкалы удовлетворенности и уверенности студентов в обучении».
До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Шкала визуального сравнения (комфорта)
Временное ограничение: До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).
Измерение уровня комфорта во время тренировки по забору венозной крови с использованием «Шкалы визуального сравнения».
До вмешательства (исходный уровень) и после вмешательства (сразу после обучения).

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Общие публикации

  • Plebani M. Errors in clinical laboratories or errors in laboratory medicine? Clin Chem Lab Med. 2006;44(6):750-9. doi: 10.1515/CCLM.2006.123.
  • Maheu-Cadotte, M., et al. (2020). Designing effective educational games for nursing education. Nurse Education Today, 92, 104490.
  • Luctkar-Flude, M., et al. (2021). Virtual simulation in nursing education: A systematic review. Journal of Nursing Education, 60(6), 319-325.
  • Keys, M. D., et al. (2020). Simulation in nursing education: An integrative review. Nursing Education Perspectives, 41(2), 83-89.
  • Green, S. F. (2013). The cost of preanalytical errors. Clinical Laboratory News, 39(5), 1-5.
  • Foronda, C. (2021). The effectiveness of virtual simulation in nursing education. Nurse Educator, 46(3), 124-130.
  • Alcantara, C. S., et al. (2022). Preanalytical errors in venous blood sampling. Journal of Clinical Pathology, 75(4), 217-224.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 ноября 2024 г.

Первичное завершение (Оцененный)

15 декабря 2024 г.

Завершение исследования (Оцененный)

31 декабря 2024 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

27 ноября 2024 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

27 ноября 2024 г.

Первый опубликованный (Действительный)

3 декабря 2024 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

3 декабря 2024 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

27 ноября 2024 г.

Последняя проверка

1 ноября 2024 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • SINOPU-HEM-RK-01

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

ДА

Сроки обмена IPD

01.01.2025 - 01.02.2025

Критерии совместного доступа к IPD

Подписанное соглашение об обмене данными, обеспечивающее конфиденциальность данных и соблюдение этических стандартов.

Совместное использование IPD Поддерживающий тип информации

  • STUDY_PROTOCOL

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться