Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Biofeedback-täydennetyn exergamingin, pelkän exergamingin ja perinteisen fysioterapian vaikutus motorisiin toimintoihin, sitoutumiseen ja osallistumiseen lasten CP:ssä (aivoihalvaus): RCT

keskiviikko 7. tammikuuta 2026 päivittänyt: Sajid Iqbal, Ziauddin University

Vaikutus biofeedback-tehostetulla exergamingilla, pelkällä exergamingilla ja perinteisellä fysioterapialta motorisille toiminnoille, noudattamiseen ja osallistumiseen CP-vammaisilla lapsilla (GMFCS I-II): satunnaistettu kontrolloitu tutkimus

Aivohalvaus (CP) muodostaa noin 0,9 % maailmanlaajuisesta sairastavuudesta ja vaikuttaa 2,4–4 % alle viisivuotiaista lapsista, aiheuttaen kehityksellisiä ja koordinaatiohäiriöitä. Lasten fysioterapia pyrkii parantamaan itsenäisyyttä ja elämänlaatua; kuitenkin perinteisen hoidon toistuva ja yksitoikkoinen luonne tekee sitoutumisen säilyttämisestä merkittävän haasteen, mikä johtaa motivaation laskuun ja rajoittuneeseen toiminnalliseen edistymiseen.

Exergaming, joka yhdistää fyysistä aktiivisuutta interaktiivisiin videopeleihin, on noussut mielenkiintoiseksi vaihtoehdoksi, jonka on osoitettu parantavan motorisia toimintoja, tasapainoa ja koordinaatiota motorisesti rajoittuneilla lapsilla. Vaikka olemassa oleva näyttö tukee sen tehokkuutta, harvat satunnaistetut tutkimukset ovat tarkastelleet reaaliaikaisen fysiologisen biopalautteen (esim. pintaelektromyografian liiketietäilyn kanssa) lisäämistä exergaming-alustoihin. Tietoa sitoutumisesta ja osallistumistuloksista on myös edelleen vähän.

Tämä koe käsittelee tätä puutetta tutkimalla biopalautteella tehostetun exergamingin yhdistettyjä vaikutuksia verrattuna pelkkään exergamingiin ja perinteiseen fysioterapiaan CP-lapsilla (GMFCS-tasot I–II). Reaaliaikaisen biopalautteen sisällyttäminen tarjoaa välittömän fysiologisen palautteen, mahdollisesti parantaen motorista oppimista, motivaatiota ja sitoutumista, jotka ovat keskeisiä tekijöitä lasten pitkäaikaisen kuntoutuksen tulosten parantamisessa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä yksisuojattu satunnaistettu kontrolloitu tutkimus suoritetaan Ziauddin-sairaalassa ja IHRI:n kuntoutuskeskuksessa ja -koulussa Karachiissa, Pakistanissa. Yhteensä 90 lasta (ikä 6–12 vuotta) spastisesta dipleegisestä tai hemipleegisestä aivohalvauksesta (GMFCS-tasot I–II) rekrytoidaan tarkoituksenmukaisella otannalla ja jaetaan ikäryhmittäin (6–8 vs. 9–12 vuotta) ja GMFCS-tason mukaan. Osallistujat satunnaistetaan (1:1:1) kolmeen interventioryhmään käyttäen tietokoneella luotuja permutoituja lohkoja, ja allokointi salataan sinetöityjen kirjekuorten avulla.

Tulosten arvioijat ja data-analyytikot ovat sokeutettuja. Mukaan ottaminen edellyttää riittävää kognitiivista toimintakykyä (NIH Toolbox PSMT ≥ 25. persentiili), toiminnallista liikkuvuutta sekä riittävää kuulo- ja näkökykyä exergaming-tehtäviin varten. Poissulkemiskriteereihin kuuluvat vakavat motoriset, kognitiiviset tai sensoriset vauriot, hallitsematon epilepsia, käyttäytymishaasteet tai samanaikainen osallistuminen muuhun kliiniseen tutkimukseen. Otoskoko (n=90) määritettiin G*Power-ohjelmalla (vaikutuksen suuruus f=0,30, α=0,05, teho=0,80) havaitsemaan kliinisesti merkittäviä ryhmien välisiä eroja motorisessa toiminnassa (BOT-2).

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

90

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

  • Nimi: Dr. Amna Aamir khan, P.hD.
  • Puhelinnumero: +92324249814
  • Sähköposti: amnakhan@zu.edu.pk

Opiskelupaikat

    • Sindh
      • Karachi, Sindh, Pakistan, 75850
        • Ziauddin University
        • Ottaa yhteyttä:
          • Associate Professor/ Post Graduate Director FAHS, PhD
          • Puhelinnumero: +92 324 2497814
          • Sähköposti: amnakhan@zu.edu.pk

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

Diagnosoitu aivohalvaus (CP), erityisesti spastinen diplegia, spastinen hemiplegia tai lievä ataksia.

  • Gross Motor Function Classification System (GMFCS) taso I tai II.
  • 6–12-vuotiaat pojat ja tytöt ilmoittautumishetkellä.
  • Manual Ability Classification System (MACS) taso I tai II.
  • Kyky seurata yksinkertaisia kaksivaiheisia käskyjä, ilman tai apuvälineiden (AAC) avulla.
  • Riittävä kognitiivinen toimintakyky NIH Toolbox Picture Sequence Memory Test (PSMT) -testin perusteella, vähintään 25. persentiilin taso (T-piste ≥ 40) ikään sovitettujen normien mukaan.
  • Riittävä kuulo ja näkö osallistuakseen exergaming-tehtäviin (ilman tai apuvälineiden avulla).
  • Kyky seistä ja osallistua perusliikkeisiin ilman tai vähäisellä avulla.
  • Halukkuus osallistua ja vanhemman/huoltajan kirjallinen tietoinen suostumus lapsen suostumuksella.

Poissulkemiskriteerit:

  • GMFCS taso III tai korkeampi, mikä osoittaa merkittäviä rajoituksia karkeassa motorisessa toiminnassa.

    • MACS taso III tai korkeampi, mikä osoittaa merkittävää käsien toiminnan heikentymistä.
    • Vakava korjaamaton näkö- tai kuulovika, joka häiritsisi vuorovaikutusta exergamingin aikana.
    • Hallitsematon epilepsia tai muu neurologinen tila, joka estää aktiivisen liikkumisen.
    • Merkittävät käyttäytymis- tai tarkkaavaisuusongelmat, jotka estävät osallistumisen pelipohjaisiin tehtäviin.
    • Alle 25. persentiilin tulos PSMT-testissä, mikä osoittaa riittämätöntä episodista muistia pelitehtävien seuraamiseen.
    • Osallistuminen mihin tahansa muuhun interventiotutkimukseen, joka saattaa häiritä tutkimukseen osallistumista.
    • Sairaudet, jotka estävät osallistumisen fyysiseen toimintaan (lääkärin määrittämänä).

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: exergaming
Exergaming-ohjelma käyttää Kinect Adventures (River Rush, Reflex Ridge) -pelejä tasapainon, ketteryyden ja vartalon hallinnan harjoittamiseen; Kinect Sports -pelejä alaraajojen aktivoinnin, käden-silmän koordinaation ja molemminpuolisten liikkeiden parantamiseen; Just Dance Kids -peliä rytmisen askelluksen harjoitteluun; sekä Kinect Party/Happy Action Theater -pelejä vapaiden liikkeiden rohkaisemiseen. Valinnaiset MIRA Rehab -moduulit voivat kohdentua ryhtiin ja ketteryyteen. Sessioita järjestetään kolme kertaa viikossa kahdentoista viikon ajan, aloittaen kevyellä lämmittelyllä, jonka jälkeen 20–30 minuuttia kohdennettuja exergame-pelejä, ja päättyen jäähdyttelyyn. Pelin vaikeustaso nousee asteittain, ja terapeutit seuraavat edistymistä pisteiden ja suoritusaikojen avulla.
Exergaming-ohjelma käyttää Kinect Adventures -pelejä (River Rush, Reflex Ridge) tasapainon ja ketteryyden harjoittamiseen, Kinect Sports -pelejä alaraajojen aktivoimiseen ja koordinaatioon, Just Dance Kids -pelejä rytmiseen askellukseen sekä Kinect Party/Happy Action Theater -pelejä vapaaseen liikkumiseen. Valinnaiset MIRA Rehab -moduulit voivat keskittyä ryhtiin ja ketteryyteen. Sessioita järjestetään kolme kertaa viikossa kahdentoista viikon ajan. Sessio alkaa kevyellä lämmittelyllä, jota seuraa 20–30 minuuttia kohdennettuja exergame-pelejä, ja päättyy jäähdyttelyyn. Pelin vaikeustaso nousee lasten edistyessä, ja terapeutit seuraavat edistymistä pisteiden ja suoritusaikojen avulla.
Kokeellinen: biofeedback-tehostettu exergaming
Tämä ryhmä suorittaa samat exergaming-toiminnot kuin exergaming-ryhmä, ja siihen on lisätty reaaliaikainen monimuotoinen biofeedback motorisen oppimisen tehostamiseksi. Istuntojen tiheys ja kesto ovat identtiset exergaming-ryhmän kanssa. Osallistujat saavat näytölle visuaalisia ohjeita, jotka osoittavat, suoritetaanko liikkeet oikein, sekä kuuloanturin palautetta suorituskykyyn liittyvillä vihjeillä, kuten äänenkorkeuden muutoksilla tai äänihälytyksillä, jotka kehottavat asentosäätöihin. Vapaaehtoisia värinähälytyksiä kannettavista laitteista voidaan myös käyttää väärän asennon korjaamiseen. Biofeedback-järjestelmä sisältää pintalihasaktivitassan (Delsys Trigno) kaksipuolisen lihastoiminnan arvioimiseksi pelin aikana sekä liikkeen seurannan Microsoft Kinect SDK:n (v2 tai Azure) avulla nivelten liikkeiden, asennon ja yksityiskohtaisten liikkeiden alueiden tallentamiseksi ja analysoimiseksi.
Tämä ryhmä suorittaa samat exergamet kuin Intervention 1, mutta reaaliaikaisella visuaalisella, kuulollisella ja valinnaisella tärinäpalauteella motorisen oppimisen tehostamiseksi. Pinta-EMG (Delsys Trigno) tallentaa molemminpuolista lihastoimintaa, ja Microsoft Kinect SDK (v2/Azure) seuraa nivelten liikettä ja asentoa. Istuntojen tiheys ja kesto ovat identtiset.
Active Comparator: perinteinen fysioterapia
Tämän ryhmän lapset saavat standardifysioterapiaa karkeiden motoristen toimintojen, erityisesti tasapainon ja liikkuvuuden, parantamiseksi. Istuntoja pidetään kolme kertaa viikossa kahdentoista viikon ajan, kestoltaan 30–45 minuuttia. Protokolla sisältää 5 minuutin lämmittelyn, 12–15 minuuttia lantion, polven ja nilkan lihasten vahvistamista, 8–10 minuuttia tasapainoharjoittelua heilurilaudoilla tai vaahtomuovilla, ja 8–10 minuuttia toiminnallisia liikkuvuustehtäviä kuten istumisesta nouseminen ja portaanharjoittelua, minkä jälkeen on 2–5 minuutin jäähdytys. Terapeutit noudattavat standardoituja ohjeita, ja hoidon täsmällisyyttä valvotaan tarkistuslistojen avulla, joista 10 % istunnoista tarkastetaan kuukausittain.
Tämän ryhmän lapset saavat standardin fysioterapiaa parantaakseen suurten lihasten motorisia toimintoja, erityisesti tasapainoa ja liikkuvuutta. Istunnot järjestetään kolme kertaa viikossa kahdentoista viikon ajan, kestävät 30-45 minuuttia. Protokolla sisältää 5 minuutin lämmittelyn, 12-15 minuuttia lonkan, polven ja nilkan lihasten vahvistamista, 8-10 minuuttia tasapainoharjoittelua käyttäen heiluvia lautoja tai vaahtomuovia, ja 8-10 minuuttia toiminnallisia liikkuvuustöitä kuten istuma-asennosta nousemista ja portaisiin harjoittelua, jonka jälkeen on 2-5 minuutin jäähdytys. Terapeutit noudattavat standardoituja ohjeita, ja hoidon uskollisuutta valvotaan tarkistuslistojen avulla, ja 10 % istunnoista tarkastetaan kuukausittain.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Karkean motorisen toiminnan paraneminen
Aikaikkuna: 4-6 kuukautta

Mittarin nimi:

Gross Motor Function Measure (GMFM-88) kokonaispistemäärä (%)

Kuvaus:

Karkean motorisen toiminnan arviointi tehdään Gross Motor Function Measure-88 (GMFM-88) -mittarilla, joka on standardoitu havainnointityökalu motoristen taitojen arvioimiseksi viidellä alueella: makaaminen & kääntyminen, istuminen, konttaaminen & polvistuminen, seisominen sekä kävely/juoksu/hyppely. Tulokset ilmaistaan prosentteina mahdollisesta maksimipistemäärästä.

Pistemääräalue: 0–100 % Tulkinta: Korkeammat pistemäärät osoittavat parempaa karkeaa motorista toimintaa.

4-6 kuukautta
Tasapainon suorituskyky
Aikaikkuna: 4–6 kuukautta

Mittarin nimi:

Pediatric Balance Scale (PBS) kokonaispistemäärä

Kuvaus:

Tasapainon suorituskykyä mitataan Pediatric Balance Scale (PBS) -asteikolla, joka on toiminnallinen tasapainon arviointimenetelmä, sovitettu Berg Balance Scale -asteikosta. Asteikko koostuu 14 tehtävästä, jotka arvioivat staattista ja dynaamista tasapainoa toiminnallisissa aktiviteeteissa.

Pistealue: 0-56 Tulkinta: Korkeammat pisteet osoittavat parempaa tasapainon suorituskykyä.

4–6 kuukautta
Asennonhallinta
Aikaikkuna: 4-6 kuukautta

Mittarin nimi:

Posturaalisen vakausparametrit, jotka on johdettu Kinect-pohjaisesta liikeanalyysistä

Kuvaus:

Posturaalista vakautta mitataan Kinect-pohjaisella liikeseurannalla, joka tallentaa painopisteen siirtymän, nivelkulmat ja heilahduksen tehtäväpohjaisissa aktiviteeteissa. Liikkeen vakausindeksit (esim. pienentyneet heilahdusamplitudit ja parantunut linjaus) johdetaan kinemaattisista tiedoista.

Mittayksiköt: Astetta (nivelkulmat), millimetriä (siirtymä), tehtäväkohtaiset vakausindeksit Tulkinta: Pienempi heilahdus ja parantunut linjaus osoittavat parempaa posturaalista vakautta.

4-6 kuukautta
Toiminnallinen liikkuvuus
Aikaikkuna: 4-6 kuukautta

Mittarin nimi:

Timed Up and Go (TUG) -testin kesto (sekuntia)

Kuvaus:

Toiminnallista liikkuvuutta arvioidaan käyttämällä Timed Up and Go (TUG) -testiä, joka mittaa ajan, joka vaaditaan nousemaan istumisesta, kävelemään 3 metriä, kääntymään, palaamaan ja istuutumaan.

Pistemäärän vaihteluväli: Jatkuva muuttuja (sekuntia) Tulkinta: Lyhyemmät suoritusajat osoittavat parempaa toiminnallista liikkuvuutta.

4-6 kuukautta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lihaksen Aktivointikuviot
Aikaikkuna: 4-6 kuukautta

Mittarin nimi:

Pintaelektromyografia (sEMG) amplitudi ja aktivointiajoitus tehtävän suorituksen aikana

Kuvaus:

Pinta-EMG:llä mitataan lihaksen aktivointiamplitudia ja ajoitusta toiminnallisten tehtävien aikana. Tulokseen liittyvät muuttujat sisältävät normalisoidun EMG-amplitudin ja koordinaatiokuvioita kohdelihasryhmien välillä.

Mittayksiköt: Mikrovolttia (µV), normalisoidut aktivointisuhteet Tulkinta: Tehokkaammat ja koordinaatoidummat aktivointikuviot osoittavat parantunutta motorista hallintaa.

4-6 kuukautta
Pelisuorituskyvyn pistemäärä
Aikaikkuna: 4-6 kuukautta
Pistemääräalue: Järjestelmän luomat pisteet Tulkinta: Korkeammat pelipisteet osoittavat parantunutta motorista oppimista ja suorituskykyä.
4-6 kuukautta
tehtävän suoritusaika virtuaalipohjaisissa tehtävissä
Aikaikkuna: 4–6 kuukautta

Kuvaus:

Motorinen oppiminen, mukaan lukien tehtävän suoritusaika, jonka virtuaalinen kuntoutusjärjestelmä luo.

Tulkinta: lyhentyneet suoritusajat osoittavat parantunutta motorista oppimista ja suorituskykyä.

4–6 kuukautta

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Maanantai 15. joulukuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Maanantai 1. kesäkuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Lauantai 1. elokuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 11. joulukuuta 2025

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 7. tammikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 8. tammikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 8. tammikuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 7. tammikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Osallistujan luottamuksellisuus ja laitospolitiikka rajoittavat yksilötason tietojen jakamista.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa