Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Innovatiivisten strategioiden tutkiminen silmä-käsi-koordinaation ja kognitiivisten toimintojen parantamiseksi droneja kiinniottavan harjoituksen kautta.

sunnuntai 1. helmikuuta 2026 päivittänyt: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Drone-kiinniottoharjoituksen kautta silmän ja käden koordinaation sekä kognitiivisten toimintojen kehittämistä koskevien innovatiivisten strategioiden tutkiminen.

Silmä-käsi-koordinaatio (EHC) on kriittinen kognitiivis-motorinen toiminto, joka mahdollistaa yksilöiden tehokkaan vuorovaikutuksen ympäristönsä kanssa näön ohjaamien käden liikkeiden kautta. Sillä on keskeinen rooli päivittäisissä toimissa, kuten tavaroiden tavoittelussa, tarttumisessa ja esineiden käsittelyssä. Aikaisemmat tutkimukset ovat osoittaneet, että kohdennetut fyysiset aktiviteetit ja urheilu voivat parantaa EHC-suorituskykyä. Ikääntyminen on kuitenkin yleisesti yhteydessä EHC:n, toiminnanohjauksen ja asennon hallinnan heikkenemiseen, mikä voi vaikuttaa haitallisesti päivittäiseen itsenäisyyteen. Nämä ikään liittyvät muutokset ovat myös läheisesti yhteydessä kognitiiviseen heikkenemiseen ja voivat edesauttaa lievän kognitiivisen heikentymisen (MCI), dementiaan ja Alzheimerin taudin kehittymistä, mikä lisää perheiden ja terveydenhuollon järjestelmien taakkaa.

Näiden vaikutusten lieventämiseksi on ehdotettu erilaisia kognitiivis-motorisia ja teknologia-avusteisia harjoitusmenetelmiä ikääntyneiden EHC:n ja kognitiivisten toimintojen parantamiseksi. Vaikka monet nykyiset EHC-harjoitusjärjestelmät ovat tietokoneistettuja ja toteutettu virtuaalitodellisuuden (VR) tai sekoitetun todellisuuden (MR) avulla, kertyvät todisteet viittaavat siihen, että virtuaaliset ympäristöt eivät täysin vastaa todellisen maailman silmä-käsi-vuorovaikutuksia. Syvyysnäön, haptisen palautteen ja realismin rajoitukset voivat muuttaa visuaalisia kiinnitysstrategioita, liikkeiden toteutusta ja tehtävän suorituskykyä kokonaisuudessaan, mikä mahdollisesti vähentää harjoituksen tehokkuutta verrattuna todelliseen vuorovaikutukseen.

Näiden rajoitusten vuoksi ei ole vielä selvää, tarjoaako todellisen maailman EHC-harjoitus suurempia hyötyjä toiminnanohjaukseen ja motoriseen suorituskykyyn kuin virtuaaliharjoitus. Siksi tämän tutkimuksen tavoitteena on vertailla EHC-liikunnan akuutteja vaikutuksia ikääntyneillä toteutettuna sekä todellisessa ympäristössä että sekoitetun todellisuuden läpikulkoympäristössä. Ehdotettu EHC-harjoitustehtävä sisältää fyysisen minidroonin ohjaaman todellisen kolmiulotteisen (3D) esineen pyydystämisen, mikä on inspiroitu luonnollisista ihmisen käyttäytymismalleista kuten lentävien hyönteisten taputtamisesta, ja sen virtuaalista vastinetta, joka sisältää virtuaalisen 3D-esineen ja droonin. Päätavoitteena on tarkastella eroja toiminnanohjauksessa, tehtävän suorituskyvyssä ja asennon vakaudessa todellisen ja virtuaalisen EHC-olosuhteiden välillä. Tunnistamalla, kumpi harjoitusmuoto tukee paremmin kognitiivis-motorista suorituskykyä, tämä tutkimus pyrkii tarjoamaan tietoa tehokkaiden ja kiinnostavien interventioiden suunnittelulle terveelle ikääntymiselle ja kognitiivisen heikkenemisen varhaiselle ehkäisylle.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

38

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Tainan, Taiwan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

  • 60 vuotta ja vanhempi (mieluiten 65 vuotta ja vanhempi).
  • Kyky suorittaa säännöllistä liikuntaa.
  • Normaali näkö tai normaali näkö korjauksen jälkeen.

Poissulkemiskriteerit:

  • Merkittävien kroonisten sairauksien historia, kuten neurologisia (esim. aivohalvaus, dementia, Parkinsonin tauti, heikko näkö ja kuulon heikkeneminen), sydän- ja verisuonitauteja, aineenvaihduntatauteja, keuhkosairauksia tai tuki- ja liikuntaelinten sairauksia.
  • Merkittävän liikuntasairauden, aktiivisen pahoinvoinnin ja oksentelun tai epilepsian historia.
  • Pelko VR-lasien käytöstä.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Käytti virtuaalista järjestelmää todellisen järjestelmän jälkeen
Tämä koeolosuhde sisältää osallistujan tarttumisen fyysiseen 3D-objektiin, joka sijaitsee lennokin alapuolella todellisessa ympäristössä.
Tilanne edellyttää, että osallistuja tarttuu fyysisen 3D-kohteen virtuaaliseen vastineeseen sekoitetun todellisuuden (MR) läpivirtausympäristössä.
Kokeellinen: Käytti läpi todellista järjestelmää virtuaalisen järjestelmän jälkeen
Tämä koeolosuhde sisältää osallistujan tarttumisen fyysiseen 3D-objektiin, joka sijaitsee lennokin alapuolella todellisessa ympäristössä.
Tilanne edellyttää, että osallistuja tarttuu fyysisen 3D-kohteen virtuaaliseen vastineeseen sekoitetun todellisuuden (MR) läpivirtausympäristössä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Toiminnanohjauskyvyt Flanker-ERP-mittauksen avulla
Aikaikkuna: 2 tuntia
Jokainen osallistuja suoritti Flanker-ERP-arvioinnin kolmessa vaiheessa: lähtötilanteessa (ennaltaehkäisevän interventiota) sekä fyysisen että virtuaalisen esinepohjaisen EHC-koulutuksen jälkeen.
2 tuntia
Onnistumisprosentti (SR)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
SR:ta mitattiin jokaiselta osallistujalta kohden esineiden pyydystämiskokeiden aikana kahden EHC-koulutusmuodon välillä: fyysisen ja virtuaalisen 3D-objektipohjaisen drone-pyydystämisjärjestelmän.
1-1,5 tuntia
Reaktioaika (RT)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
RT mitattiin jokaiselle osallistujalle esineen pyydystyskokeiden aikana kahden EHC-koulutusmuodon välillä: fyysisen ja virtuaalisen 3D-esinepohjaisen dronenpyydystysjärjestelmän välillä.
1-1,5 tuntia
Liikeaika (MT)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
MT mitattiin jokaiselle osallistujalle esineen pyydystyskokeiden aikana kahden EHC-koulutusmuodon välillä: fyysisen ja virtuaalisen 3D-objektipohjaisen droonien pyydystysjärjestelmän.
1-1,5 tuntia
Huippukäden nopeus (PHV)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
PHV mitattiin jokaiselle osallistujalle esineiden sieppauskokeiden aikana kahden EHC-koulutusmuodon välillä: fyysisen ja virtuaalisen 3D-objektipohjaisen drone-sieppausjärjestelmän välillä.
1-1,5 tuntia
Aika huippukädenopeuteen (TPHV)
Aikaikkuna: 1–1,5 tuntia
TPHV mitattiin jokaiselle osallistujalle kahden EHC-koulutusmuodon aikana suoritetuissa esineenpyyntikokeissa: fyysisessä ja virtuaalisessa 3D-esinepohjaisessa drone-pyyntijärjestelmässä.
1–1,5 tuntia
Painopiste (CoM)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
Jokaisen osallistujan CoM EHC-koulutustehtävien suorituksen aikana tutkittiin suhteessa kahteen erilaiseen EHC-koulutustapaan, mukaan lukien fyysiseen esineeseen perustuvaan ja virtuaaliseen esineeseen perustuvaan drone-kiinniottojärjestelmään.
1-1,5 tuntia
Paineen keskipiste (CoP)
Aikaikkuna: 1-1,5 tuntia
Jokaisen osallistujan CoP:ta tutkittiin suoritettaessa EHC-koulutustehtäviä kahdessa eri EHC-koulutusmuodossa, mukaan lukien fyysiseen esineeseen perustuva ja virtuaaliseen esineeseen perustuva drone-ottosysteemi.
1-1,5 tuntia

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Subjektiivinen osallistujapalaute koetusta tehtävän vaikeusasteesta
Aikaikkuna: 10-15 minuuttia
Osallistujien subjektiivista palautetta havaitsemastaan tehtävän vaikeusasteesta fyysisen ja virtuaalisen esinepohjaisen EHC-koulutusjärjestelmän suhteen kerättiin käyttäen 5-portaista Likert-asteikkoa (1=erittäin helppo, 2=helppo, 3=neutraali, 4=vaikea ja 5=erittäin vaikea).
10-15 minuuttia
Osallistujan subjektiivinen palaute järjestelmäpreferenssistä
Aikaikkuna: 10-15 minuuttia
Subjektiivista osallistujapalautea suosimisesta fyysisen ja virtuaalisen esinepohjaisen EHC-koulutusjärjestelmän välillä kerättiin.
10-15 minuuttia
Virtuaalitodellisuuspahoinvointikysely (VRSQ)
Aikaikkuna: 10-15 minuuttia
Sekoitetun todellisuuden ympäristön haittavaikutuksia arvioitiin kokeen lopussa Virtual Reality Sickness Questionnaire (VRSQ) -kyselyllä. VRSQ arvioi yhdeksän eri oireen vakavuutta 4-pisteen asteikolla (ei lainkaan, vähäinen, kohtalainen ja vaikea). Näihin oireisiin kuuluvat yleinen epämukavuus, väsymys, päänsärky, silmien rasitus, keskittymisvaikeudet, pään täyteläisyyden tunne, sumea näkö, huimaus silmät kiinni sekä huimaus.
10-15 minuuttia

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Lauantai 19. lokakuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 23. joulukuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 23. joulukuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 22. tammikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 6. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 6. helmikuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

PÄÄTTÄMÄTÖN

IPD-suunnitelman kuvaus

Tutkimus on parhaillaan julkaisukäsikirjoituksen valmisteluvaiheessa.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa