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Exploration de stratégies innovantes pour améliorer la coordination œil-main et les fonctions cognitives grâce à l'exercice de capture de drones.

1 février 2026 mis à jour par: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

La coordination œil-main (EHC) est une fonction cognitive-motrice essentielle qui permet aux individus d'interagir efficacement avec leur environnement par le biais de mouvements de la main guidés visuellement. Elle joue un rôle crucial dans les activités quotidiennes telles que l'atteinte, la préhension et la manipulation d'objets. Des études antérieures ont montré que des activités physiques et sportives ciblées peuvent améliorer les performances de l'EHC. Cependant, le vieillissement est généralement associé à un déclin de l'EHC, des fonctions exécutives et du contrôle postural, ce qui peut nuire à l'autonomie dans la vie quotidienne. Ces changements liés à l'âge sont également étroitement liés au déclin cognitif et peuvent contribuer au développement de troubles cognitifs légers (MCI), de démence et de la maladie d'Alzheimer, augmentant ainsi la charge pesant sur les familles et les systèmes de santé.

Pour atténuer ces effets, diverses approches d'entraînement cognitivo-moteur et assistées par la technologie ont été proposées pour améliorer l'EHC et la fonction cognitive chez les personnes âgées. Bien que de nombreux systèmes d'entraînement EHC existants soient informatisés et mis en œuvre à l'aide de la réalité virtuelle (VR) ou de la réalité mixte (MR), des preuves de plus en plus nombreuses suggèrent que les environnements virtuels peuvent ne pas reproduire entièrement les interactions œil-main du monde réel. Les limitations en matière de perception de la profondeur, de retour haptique et de réalisme peuvent modifier les stratégies de fixation visuelle, l'exécution des mouvements et la performance globale des tâches, réduisant potentiellement l'efficacité de l'entraînement par rapport aux interactions réelles.

Compte tenu de ces limitations, il reste incertain si l'entraînement EHC en monde réel offre de plus grands bénéfices aux fonctions exécutives et aux performances motrices que l'entraînement virtuel. Par conséquent, cette étude vise à comparer les effets aigus de l'exercice EHC réalisé dans un environnement réel et un environnement de réalité mixte en pass-through chez les personnes âgées. La tâche d'entraînement EHC proposée implique d'attraper un objet tridimensionnel (3D) réel guidé par un mini-drone physique, inspirée par des comportements humains naturels comme chasser des insectes volants, et sa contrepartie virtuelle impliquant un objet 3D virtuel et un drone virtuel. L'objectif principal est d'examiner les différences dans les fonctions exécutives, la performance de la tâche et la stabilité posturale entre les conditions EHC réelles et virtuelles. En identifiant quelle modalité d'entraînement soutient le mieux la performance cognitivo-motrice, cette étude cherche à éclairer la conception d'interventions efficaces et engageantes pour un vieillissement en bonne santé et une prévention précoce du déclin cognitif.

Aperçu de l'étude

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

38

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Tainan, Taïwan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critères d'inclusion :

  • 60 ans et plus (65 ans et plus de préférence).
  • Capable de pratiquer une activité physique régulière.
  • Vision normale ou vision normale après correction.

Critères d'exclusion :

  • Antécédents de maladies chroniques significatives telles que neurologiques (par exemple, accident vasculaire cérébral, démence, maladie de Parkinson, mauvaise vision et perte auditive), cardiovasculaires, métaboliques, pulmonaires ou musculo-squelettiques.
  • Antécédents de mal des transports significatif, nausées et vomissements actifs, ou épilepsie.
  • Peur de porter un casque de réalité virtuelle.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: A utilisé le système virtuel après le système réel
Cette condition implique qu'un participant saisisse un objet physique en 3D situé sous le drone dans un environnement réel.
La condition implique qu'un participant saisisse une contrepartie virtuelle d'un objet physique 3D dans un environnement de réalité mixte (MR) en transparence.
Expérimental: A suivi le système réel après le système virtuel
Cette condition implique qu'un participant saisisse un objet physique en 3D situé sous le drone dans un environnement réel.
La condition implique qu'un participant saisisse une contrepartie virtuelle d'un objet physique 3D dans un environnement de réalité mixte (MR) en transparence.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Fonctions exécutives via mesure Flanker-ERP
Délai: 2 heures
Chaque participant a subi une évaluation Flanker-ERP à trois étapes : au départ (avant l'intervention) et après les sessions d'entraînement EHC basées sur des objets physiques et virtuels.
2 heures
Taux de réussite (TR)
Délai: 1-1,5 heures
Le SR a été mesuré pour chaque participant lors des essais de capture d'objets à travers deux modalités d'entraînement EHC : les systèmes de capture de drone basés sur des objets physiques et des objets virtuels en 3D.
1-1,5 heures
Temps de Réaction (RT)
Délai: 1-1,5 heures
Le RT a été mesuré pour chaque participant lors des essais de capture d'objets à travers deux modalités d'entraînement EHC : les systèmes de capture de drone basés sur des objets physiques et virtuels en 3D.
1-1,5 heures
Temps de Mouvement (MT)
Délai: 1-1,5 heures
Le MT a été mesuré pour chaque participant lors des essais de capture d'objets à travers deux modalités d'entraînement EHC : les systèmes physiques et virtuels 3D basés sur des drones pour la capture d'objets.
1-1,5 heures
Vitesse de pointe de la main (PHV)
Délai: 1-1,5 heures
La PHV a été mesurée pour chaque participant lors des essais de capture d'objets à travers deux modalités d'entraînement EHC : les systèmes physiques et virtuels 3D basés sur la capture de drones par des objets.
1-1,5 heures
Temps pour Atteindre la Vitesse Maximale de la Main (TPHV)
Délai: 1-1,5 heures
Le TPHV a été mesuré pour chaque participant pendant les essais de capture d'objets à travers deux modalités d'entraînement EHC : les systèmes de capture de drone physique et virtuel basés sur des objets 3D.
1-1,5 heures
Centre de Masse (CoM)
Délai: 1-1,5 heures
Le centre de masse de chaque participant lors de l'exécution des tâches d'entraînement EHC a été étudié concernant deux modalités différentes d'entraînement EHC, incluant des systèmes de capture de drone basés sur des objets physiques et basés sur des objets virtuels.
1-1,5 heures
Centre de Pression (CoP)
Délai: 1-1,5 heures
La CoP de chaque participant pendant l'exécution des tâches d'entraînement EHC a été étudiée concernant deux modalités différentes d'entraînement EHC, comprenant des systèmes de capture de drone basés sur des objets physiques et basés sur des objets virtuels.
1-1,5 heures

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Commentaires subjectifs des participants sur la difficulté perçue de la tâche
Délai: 10-15 minutes
Les commentaires subjectifs des participants concernant la difficulté perçue des tâches relatives aux systèmes d'entraînement EHC basés sur des objets physiques et virtuels ont été collectés à l'aide d'une échelle de Likert en 5 points (1=très facile, 2=facile, 3=neutre, 4=difficile, 5=très difficile).
10-15 minutes
Retour subjectif des participants sur la préférence du système
Délai: 10-15 minutes
Les retours subjectifs des participants concernant leur préférence entre les systèmes de formation EHC basés sur des objets physiques et virtuels ont été collectés.
10-15 minutes
Questionnaire sur le mal des réalités virtuelles (VRSQ)
Délai: 10-15 minutes
Les effets indésirables de l'environnement de réalité mixte ont été évalués à la fin de l'expérience à l'aide du Questionnaire de Mal des Simulateurs en Réalité Virtuelle (VRSQ). Le VRSQ évalue la sévérité de neuf symptômes distincts sur une échelle de 4 points (aucun, léger, modéré et sévère). Ces symptômes comprennent l'inconfort général, la fatigue, les maux de tête, la fatigue oculaire, les difficultés de concentration, la sensation de tête lourde, la vision floue, les vertiges les yeux fermés et les vertiges.
10-15 minutes

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Publications générales

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

19 octobre 2024

Achèvement primaire (Réel)

23 décembre 2024

Achèvement de l'étude (Réel)

23 décembre 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

22 janvier 2026

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

1 février 2026

Première publication (Réel)

6 février 2026

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

6 février 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

1 février 2026

Dernière vérification

1 février 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

INDÉCIS

Description du régime IPD

L'étude est actuellement en cours de préparation de manuscrit.

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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