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Explorando Estratégias Inovadoras para Melhorar a Coordenação Olho-Mão e as Funções Cognitivas através do Exercício de Captura de Drones.

1 de fevereiro de 2026 atualizado por: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Explorar Estratégias Inovadoras para Melhorar a Coordenação Olho-Mão e as Funções Cognitivas Através de Exercícios de Captura de Drones.

A coordenação olho-mão (EHC) é uma função cognitivo-motora crítica que permite aos indivíduos interagirem eficazmente com o seu ambiente através de movimentos da mão guiados visualmente. Desempenha um papel essencial em atividades diárias como alcançar, agarrar e manipular objetos. Estudos anteriores demonstraram que atividades físicas e desportivas direcionadas podem melhorar o desempenho da EHC. No entanto, o envelhecimento está comumente associado a declínios na EHC, função executiva e controlo postural, o que pode afetar negativamente a independência na vida diária. Estas alterações relacionadas com a idade também estão intimamente ligadas ao declínio cognitivo e podem contribuir para o desenvolvimento de défice cognitivo ligeiro (DCL), demência e doença de Alzheimer, aumentando assim a carga sobre as famílias e os sistemas de saúde.

Para mitigar estes efeitos, várias abordagens de treino cognitivo-motor e assistidas por tecnologia foram propostas para melhorar a EHC e a função cognitiva em idosos. Embora muitos sistemas de treino de EHC existentes sejam informatizados e implementados usando realidade virtual (RV) ou realidade mista (RM), evidências acumuladas sugerem que os ambientes virtuais podem não replicar totalmente as interações olho-mão do mundo real. Limitações na perceção de profundidade, feedback háptico e realismo podem alterar as estratégias de fixação visual, execução de movimentos e desempenho geral da tarefa, potencialmente reduzindo a eficácia do treino em comparação com interações do mundo real.

Dadas estas limitações, permanece pouco claro se o treino de EHC no mundo real proporciona maiores benefícios às funções executivas e ao desempenho motor do que o treino virtual. Portanto, este estudo visa comparar os efeitos agudos do exercício de EHC realizado num ambiente do mundo real e num ambiente de passagem de realidade mista entre idosos. A tarefa de treino de EHC proposta envolve apanhar um objeto real tridimensional (3D) guiado por um mini drone físico, inspirado em comportamentos humanos naturais como esmagar insetos voadores, e a sua contraparte virtual envolvendo um objeto 3D virtual e um drone. O objetivo principal é examinar diferenças nas funções executivas, desempenho da tarefa e estabilidade postural entre condições de EHC real e virtual. Ao identificar qual modalidade de treino melhor suporta o desempenho cognitivo-motor, este estudo procura informar o desenho de intervenções eficazes e envolventes para um envelhecimento saudável e prevenção precoce do declínio cognitivo.

Visão geral do estudo

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

38

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Tainan, Taiwan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de Inclusão:

  • 60 anos ou mais (preferencialmente 65 anos ou mais).
  • Capaz de realizar exercício físico regular.
  • Visão normal ou visão normal após correção.

Critérios de Exclusão:

  • Ter histórico de doenças crónicas significativas, como doenças neurológicas (por exemplo, AVC, demência, doença de Parkinson, visão deficiente e perda auditiva), cardiovasculares, metabólicas, pulmonares ou musculoesqueléticas.
  • Ter histórico de enjoo de movimento significativo, náuseas ativas e vómitos, ou epilepsia.
  • Medo de usar um headset de RV.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição de grupo único
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Realizou o sistema virtual após o sistema real
Esta condição envolve um participante a agarrar um objeto físico 3D localizado por baixo do drone num ambiente do mundo real.
A condição envolve um participante a agarrar uma contraparte virtual de um objeto físico 3D dentro de um ambiente de realidade mista (MR) com passagem.
Experimental: Submeteu-se ao sistema real após o sistema virtual
Esta condição envolve um participante a agarrar um objeto físico 3D localizado por baixo do drone num ambiente do mundo real.
A condição envolve um participante a agarrar uma contraparte virtual de um objeto físico 3D dentro de um ambiente de realidade mista (MR) com passagem.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Funções Executivas via Medição Flanker-ERP
Prazo: 2 horas
Cada participante foi submetido a uma avaliação Flanker-ERP em três fases: na linha de base (pré-intervenção) e após as sessões de treino EHC baseadas em objetos físicos e virtuais.
2 horas
Taxa de Sucesso (TS)
Prazo: 1-1,5 horas
O SR foi medido para cada participante durante os ensaios de captura de objetos em duas modalidades de treino EHC: os sistemas físicos e virtuais baseados em drones 3D para captura de objetos.
1-1,5 horas
Tempo de Reação (RT)
Prazo: 1-1,5 horas
A RT foi medida para cada participante durante os ensaios de captura de objetos em duas modalidades de treino EHC: os sistemas físicos e os virtuais de captura de drones baseados em objetos 3D.
1-1,5 horas
Tempo de Movimento (MT)
Prazo: 1-1,5 horas
O MT foi medido para cada participante durante os ensaios de captura de objetos em duas modalidades de treino EHC: os sistemas físicos e virtuais baseados em objetos 3D de captura de drones.
1-1,5 horas
Velocidade Máxima da Mão (VMH)
Prazo: 1-1,5 horas
O PHV foi medido para cada participante durante os ensaios de captura de objetos em duas modalidades de treino de EHC: os sistemas físicos e os sistemas virtuais de captura de drones baseados em objetos 3D.
1-1,5 horas
Tempo até à Velocidade de Pico da Mão (TPHV)
Prazo: 1-1,5 horas
O TPHV foi medido para cada participante durante os ensaios de captura de objetos em duas modalidades de treino EHC: os sistemas de captura de drones baseados em objetos físicos e virtuais em 3D.
1-1,5 horas
Centro de Massa (CoM)
Prazo: 1-1,5 horas
O CoM de cada participante, durante a execução de tarefas de treino EHC, foi investigado relativamente a duas modalidades diferentes de treino EHC, incluindo sistemas de captura de drones baseados em objetos físicos e baseados em objetos virtuais.
1-1,5 horas
Centro de Pressão (CoP)
Prazo: 1-1,5 horas
O CoP de cada participante durante a realização de tarefas de treino EHC foi investigado relativamente a duas modalidades diferentes de treino EHC, incluindo sistemas de captura de drones baseados em objetos físicos e baseados em objetos virtuais.
1-1,5 horas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Feedback subjectivo dos participantes sobre a dificuldade percebida da tarefa
Prazo: 10-15 minutos
O feedback subjetivo dos participantes sobre a perceção da dificuldade da tarefa relativamente aos sistemas de treino EHC baseados em objetos físicos e virtuais foi recolhido através de uma escala de Likert de 5 pontos (1=muito fácil, 2=fácil, 3=neutro, 4=difícil e 5=muito difícil).
10-15 minutos
Comentários subjetivos dos participantes sobre a preferência do sistema
Prazo: 10-15 minutos
Foi recolhido feedback subjetivo dos participantes sobre a preferência entre os sistemas de treino EHC baseados em objetos físicos e virtuais.
10-15 minutos
Questionário de Enjoo de Realidade Virtual (VRSQ)
Prazo: 10-15 minutos
Os efeitos adversos do ambiente de realidade mista foram avaliados no final da experiência utilizando o Questionário de Enjoo de Realidade Virtual (VRSQ). O VRSQ avalia a gravidade de nove sintomas distintos numa escala de 4 pontos (nenhum, ligeiro, moderado e grave). Estes sintomas incluem desconforto geral, fadiga, dor de cabeça, fadiga ocular, dificuldade em focar, sensação de peso na cabeça, visão turva, tonturas com os olhos fechados e vertigem.
10-15 minutos

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Publicações Gerais

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

19 de outubro de 2024

Conclusão Primária (Real)

23 de dezembro de 2024

Conclusão do estudo (Real)

23 de dezembro de 2024

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

22 de janeiro de 2026

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

1 de fevereiro de 2026

Primeira postagem (Real)

6 de fevereiro de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

6 de fevereiro de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

1 de fevereiro de 2026

Última verificação

1 de fevereiro de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

INDECISO

Descrição do plano IPD

O estudo está atualmente em fase de preparação do manuscrito.

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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