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Esplorazione di strategie innovative per migliorare la coordinazione occhio-mano e le funzioni cognitive attraverso esercizi di cattura con droni.

1 febbraio 2026 aggiornato da: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Esplorare strategie innovative per migliorare la coordinazione occhio-mano e le funzioni cognitive attraverso l'esercizio di cattura con droni.

La coordinazione occhio-mano (EHC) è una funzione cognitivo-motoria critica che consente agli individui di interagire efficacemente con il proprio ambiente attraverso movimenti della mano guidati visivamente. Svolge un ruolo essenziale nelle attività quotidiane come raggiungere, afferrare e manipolare oggetti. Studi precedenti hanno dimostrato che attività fisiche mirate e sport possono migliorare le prestazioni di EHC. Tuttavia, l'invecchiamento è comunemente associato a declini nell'EHC, nella funzione esecutiva e nel controllo posturale, che possono influire negativamente sull'indipendenza nella vita quotidiana. Questi cambiamenti legati all'età sono anche strettamente collegati al declino cognitivo e possono contribuire allo sviluppo del deterioramento cognitivo lieve (MCI), della demenza e della malattia di Alzheimer, aumentando così il carico sulle famiglie e sui sistemi sanitari.

Per mitigare questi effetti, sono stati proposti vari approcci di allenamento cognitivo-motorio e assistiti dalla tecnologia per migliorare l'EHC e la funzione cognitiva negli anziani. Sebbene molti sistemi di allenamento EHC esistenti siano computerizzati e implementati utilizzando la realtà virtuale (VR) o la realtà mista (MR), prove crescenti suggeriscono che gli ambienti virtuali potrebbero non replicare completamente le interazioni occhio-mano del mondo reale. Limitazioni nella percezione della profondità, nel feedback aptico e nel realismo possono alterare le strategie di fissazione visiva, l'esecuzione del movimento e le prestazioni complessive del compito, potenzialmente riducendo l'efficacia dell'allenamento rispetto alle interazioni del mondo reale.

Date queste limitazioni, non è chiaro se l'allenamento EHC nel mondo reale fornisca maggiori benefici alle funzioni esecutive e alle prestazioni motorie rispetto all'allenamento virtuale. Pertanto, questo studio mira a confrontare gli effetti acuti dell'esercizio EHC eseguito in un ambiente del mondo reale e in un ambiente di passaggio a realtà mista tra gli anziani. Il compito di allenamento EHC proposto prevede di catturare un oggetto reale tridimensionale (3D) guidato da un mini drone fisico, ispirato a comportamenti umani naturali come colpire gli insetti volanti, e la sua controparte virtuale che coinvolge un oggetto 3D virtuale e un drone. L'obiettivo principale è esaminare le differenze nelle funzioni esecutive, nelle prestazioni del compito e nella stabilità posturale tra le condizioni EHC reale e virtuale. Identificando quale modalità di allenamento supporta meglio le prestazioni cognitive-motorie, questo studio cerca di informare la progettazione di interventi efficaci e coinvolgenti per un invecchiamento sano e la prevenzione precoce del declino cognitivo.

Panoramica dello studio

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

38

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

      • Tainan, Taiwan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • 60 anni e più (preferibilmente 65 anni e più).
  • In grado di svolgere regolare esercizio fisico.
  • Visione normale o visione normale dopo correzione.

Criteri di esclusione:

  • Avere una storia di malattie croniche significative come neurologiche (ad esempio, ictus, demenza, malattia di Parkinson, scarsa vista e perdita dell'udito), cardiovascolari, metaboliche, polmonari o muscolo-scheletriche.
  • Avere una storia di significativo mal di movimento, nausea attiva e vomito, o epilessia.
  • Paura di indossare un visore VR.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Ha utilizzato il sistema virtuale dopo il sistema reale
Questa condizione implica che un partecipante afferri un oggetto fisico 3D situato sotto il drone in un ambiente reale.
La condizione prevede che un partecipante afferri una controparte virtuale di un oggetto fisico 3D all'interno di un ambiente di mixed reality (MR) con passaggio video.
Sperimentale: Ha utilizzato il sistema reale dopo il sistema virtuale
Questa condizione implica che un partecipante afferri un oggetto fisico 3D situato sotto il drone in un ambiente reale.
La condizione prevede che un partecipante afferri una controparte virtuale di un oggetto fisico 3D all'interno di un ambiente di mixed reality (MR) con passaggio video.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Funzioni Esecutive tramite Misurazione Flanker-ERP
Lasso di tempo: 2 ore
Ogni partecipante è stato sottoposto alla valutazione Flanker-ERP in tre fasi: al basale (pre-intervento) e dopo entrambe le sessioni di formazione EHC basate su oggetti fisici e virtuali.
2 ore
Tasso di Successo (SR)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
L'SR è stato misurato per ciascun partecipante durante le prove di cattura dell'oggetto in due modalità di addestramento EHC: i sistemi di cattura del drone basati su oggetti fisici e virtuali 3D.
1-1,5 ore
Tempo di Reazione (RT)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
L'RT è stato misurato per ogni partecipante durante le prove di cattura dell'oggetto in due modalità di addestramento EHC: i sistemi fisici e quelli virtuali 3D basati su oggetti per la cattura dei droni.
1-1,5 ore
Tempo di Movimento (MT)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
La MT è stata misurata per ciascun partecipante durante le prove di cattura degli oggetti attraverso due modalità di addestramento EHC: i sistemi fisici e virtuali basati su droni 3D per la cattura degli oggetti.
1-1,5 ore
Velocità di Picco della Mano (PHV)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
Il PHV è stato misurato per ciascun partecipante durante le prove di cattura di oggetti in due modalità di addestramento EHC: i sistemi di cattura droni fisici e quelli virtuali basati su oggetti 3D.
1-1,5 ore
Tempo per Raggiungere la Velocità Massima della Mano (TPHV)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
Il TPHV è stato misurato per ciascun partecipante durante le prove di cattura dell'oggetto attraverso due modalità di addestramento EHC: i sistemi di cattura del drone basati su oggetti fisici e virtuali 3D.
1-1,5 ore
Centro di Massa (CoM)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
Il centro di massa di ogni partecipante durante l'esecuzione dei compiti di addestramento EHC è stato studiato in relazione a due diverse modalità di addestramento EHC, inclusi i sistemi di cattura droni basati su oggetti fisici e quelli basati su oggetti virtuali.
1-1,5 ore
Centro di Pressione (CoP)
Lasso di tempo: 1-1,5 ore
La CoP di ogni partecipante durante lo svolgimento dei compiti di addestramento EHC è stata studiata in relazione a due diverse modalità di addestramento EHC, inclusi i sistemi di cattura del drone basati su oggetti fisici e basati su oggetti virtuali.
1-1,5 ore

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Feedback soggettivo dei partecipanti sulla difficoltà percepita del compito
Lasso di tempo: 10-15 minuti
Il feedback soggettivo dei partecipanti sulla difficoltà percepita delle attività riguardanti i sistemi di addestramento EHC basati su oggetti fisici e virtuali è stato raccolto utilizzando una scala Likert a 5 punti (1=molto facile, 2=facile, 3=neutrale, 4=difficile, e 5=molto difficile).
10-15 minuti
Feedback soggettivo dei partecipanti sulla preferenza del sistema
Lasso di tempo: 10-15 minuti
È stata raccolta la feedback soggettivo dei partecipanti riguardo alla preferenza tra i sistemi di formazione EHC basati su oggetti fisici e virtuali.
10-15 minuti
Questionario sulla Sindrome da Realtà Virtuale (VRSQ)
Lasso di tempo: 10-15 minuti
Gli effetti avversi dell'ambiente di realtà mista sono stati valutati alla fine dell'esperimento utilizzando il Questionario sulla Cinestosi da Realtà Virtuale (VRSQ). Il VRSQ valuta la gravità di nove sintomi distinti su una scala a 4 punti (nessuno, lieve, moderato e grave). Questi sintomi includono malessere generale, affaticamento, mal di testa, affaticamento degli occhi, difficoltà di messa a fuoco, senso di pienezza alla testa, visione offuscata, vertigini con gli occhi chiusi e vertigini.
10-15 minuti

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

19 ottobre 2024

Completamento primario (Effettivo)

23 dicembre 2024

Completamento dello studio (Effettivo)

23 dicembre 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

22 gennaio 2026

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

1 febbraio 2026

Primo Inserito (Effettivo)

6 febbraio 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

6 febbraio 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

1 febbraio 2026

Ultimo verificato

1 febbraio 2026

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

INDECISO

Descrizione del piano IPD

Lo studio è attualmente in fase di preparazione del manoscritto.

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Sistema di Cattura Basato su Oggetti Reali

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