Diese Seite wurde automatisch übersetzt und die Genauigkeit der Übersetzung wird nicht garantiert. Bitte wende dich an die englische Version für einen Quelltext.

Erforschung innovativer Strategien zur Verbesserung der Auge-Hand-Koordination und kognitiver Funktionen durch Drohnen-Fangübungen.

1. Februar 2026 aktualisiert von: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Die Auge-Hand-Koordination (EHC) ist eine kritische kognitiv-motorische Funktion, die es Individuen ermöglicht, effektiv mit ihrer Umgebung durch visuell geführte Handbewegungen zu interagieren. Sie spielt eine wesentliche Rolle bei täglichen Aktivitäten wie Greifen, Erfassen und Objektmanipulation. Frühere Studien haben gezeigt, dass gezielte körperliche Aktivitäten und Sport die EHC-Leistung verbessern können. Jedoch wird das Altern häufig mit einem Rückgang der EHC, der exekutiven Funktion und der Haltungskontrolle in Verbindung gebracht, was sich negativ auf die Unabhängigkeit im täglichen Leben auswirken kann. Diese altersbedingten Veränderungen sind auch eng mit dem kognitiven Abbau verbunden und können zur Entwicklung einer leichten kognitiven Beeinträchtigung (MCI), Demenz und Alzheimer-Krankheit beitragen, wodurch die Belastung für Familien und Gesundheitssysteme erhöht wird.

Um diesen Effekten entgegenzuwirken, wurden verschiedene kognitiv-motorische und technologisch unterstützte Trainingsansätze vorgeschlagen, um die EHC und kognitive Funktion bei älteren Erwachsenen zu verbessern. Während viele bestehende EHC-Trainingssysteme computergestützt und mit virtueller Realität (VR) oder Mixed Reality (MR) implementiert sind, deuten zunehmende Hinweise darauf hin, dass virtuelle Umgebungen möglicherweise nicht vollständig reale Auge-Hand-Interaktionen replizieren. Einschränkungen in der Tiefenwahrnehmung, haptischem Feedback und Realismus können visuelle Fixierungsstrategien, Bewegungsausführung und die Gesamtaufgabenleistung verändern, was möglicherweise die Trainingseffektivität im Vergleich zu realen Interaktionen reduziert.

Angesichts dieser Einschränkungen bleibt unklar, ob reales EHC-Training größere Vorteile für exekutive Funktionen und motorische Leistung bietet als virtuelles Training. Daher zielt diese Studie darauf ab, die akuten Effekte von EHC-Übungen in einer realen Umgebung und einer Mixed-Reality-Passthrough-Umgebung bei älteren Erwachsenen zu vergleichen. Die vorgeschlagene EHC-Trainingsaufgabe beinhaltet das Fangen eines realen dreidimensionalen (3D) Objekts, das von einer physischen Mini-Drohne geführt wird, inspiriert von natürlichen menschlichen Verhaltensweisen wie dem Schlagen nach fliegenden Insekten, und ihr virtuelles Gegenstück mit einem virtuellen 3D-Objekt und einer Drohne. Das primäre Ziel ist es, Unterschiede in exekutiven Funktionen, Aufgabenleistung und Haltungsstabilität zwischen realen und virtuellen EHC-Bedingungen zu untersuchen. Indem identifiziert wird, welche Trainingsmodalität die kognitiv-motorische Leistung besser unterstützt, strebt diese Studie an, das Design effektiver und ansprechender Interventionen für gesundes Altern und frühe Prävention von kognitivem Abbau zu informieren.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

38

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Tainan, Taiwan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • 60 Jahre und älter (65 Jahre und älter bevorzugt).
  • In der Lage, regelmäßig Sport zu treiben.
  • Normales Sehvermögen oder normales Sehvermögen nach Korrektur.

Ausschlusskriterien:

  • Eine Vorgeschichte mit signifikanten chronischen Erkrankungen wie neurologischen (z. B. Schlaganfall, Demenz, Parkinson-Krankheit, Sehschwäche und Hörverlust), kardiovaskulären, metabolischen, pulmonalen oder muskuloskelettalen Erkrankungen.
  • Eine Vorgeschichte mit signifikanter Reisekrankheit, aktiver Übelkeit und Erbrechen oder Epilepsie.
  • Angst vor dem Tragen eines VR-Headsets.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Sonstiges
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Unterzog sich dem virtuellen System nach dem realen System
Bei diesem Zustand greift ein Teilnehmer nach einem physischen 3D-Objekt, das sich in einer realen Umgebung unter der Drohne befindet.
Der Zustand beinhaltet, dass ein Teilnehmer ein virtuelles Gegenstück eines physischen 3D-Objekts in einer Mixed-Reality (MR)-Durchsichtsumgebung greift.
Experimental: Unterzog sich dem realen System nach dem virtuellen System
Bei diesem Zustand greift ein Teilnehmer nach einem physischen 3D-Objekt, das sich in einer realen Umgebung unter der Drohne befindet.
Der Zustand beinhaltet, dass ein Teilnehmer ein virtuelles Gegenstück eines physischen 3D-Objekts in einer Mixed-Reality (MR)-Durchsichtsumgebung greift.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Exekutive Funktionen via Flanker-ERP-Messung
Zeitfenster: 2 Stunden
Jeder Teilnehmer unterzog sich einer Flanker-ERP-Bewertung in drei Phasen: zu Beginn (vor der Intervention) und nach den physischen sowie virtuellen objektbasierten EHC-Trainingssitzungen.
2 Stunden
Erfolgsquote (SR)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Die SR wurde für jeden Teilnehmer während der Objektfangversuche in zwei EHC-Trainingsmodalitäten gemessen: dem physischen und dem virtuellen 3D-objektbasierten Drohnenfangsystem.
1-1,5 Stunden
Reaktionszeit (RT)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Die RT wurde für jeden Teilnehmer während Objekt-Fangversuchen in zwei EHC-Trainingsmodalitäten gemessen: dem physischen und dem virtuellen 3D-objektbasierten Drohnenfangsystem.
1-1,5 Stunden
Bewegungszeit (MT)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Die MT wurde für jeden Teilnehmer während Objektfangversuchen in zwei EHC-Trainingsmodalitäten gemessen: dem physischen und dem virtuellen 3D-objektbasierten Drohnenfangsystem.
1-1,5 Stunden
Maximale Handgeschwindigkeit (PHV)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Der PHV wurde für jeden Teilnehmer während Objektfangversuchen über zwei EHC-Trainingsmodalitäten hinweg gemessen: die physische und die virtuelle 3D-objektbasierte Drohnenfangsysteme.
1-1,5 Stunden
Zeit bis zur maximalen Handgeschwindigkeit (TPHV)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
TPHV wurde für jeden Teilnehmer während Objekt-Fangversuchen in zwei EHC-Trainingsmodalitäten gemessen: dem physischen und dem virtuellen 3D-objektbasierten Drohnen-Fangsystem.
1-1,5 Stunden
Schwerpunkt (CoM)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Der Schwerpunkt jedes Teilnehmers bei der Durchführung von EHC-Trainingstasks wurde in Bezug auf zwei verschiedene EHC-Trainingsmodalitäten untersucht, einschließlich physischer objektbasierter und virtueller objektbasierter Drohnenfangsysteme.
1-1,5 Stunden
Druckzentrum (CoP)
Zeitfenster: 1-1,5 Stunden
Die CoP jedes Teilnehmers während der Ausführung von EHC-Trainingsaufgaben wurde in Bezug auf zwei verschiedene EHC-Trainingsmodalitäten untersucht, einschließlich physisch objektbasierter und virtuell objektbasierter Drohnenfangsysteme.
1-1,5 Stunden

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Subjektives Teilnehmerfeedback zur wahrgenommenen Aufgabenbewältigung
Zeitfenster: 10-15 Minuten
Die subjektive Teilnehmerrückmeldung zur wahrgenommenen Aufgabenerschwerung bezüglich der physischen und virtuellen objektbasierten EHC-Trainingssysteme wurde mithilfe einer 5-Punkte-Likert-Skala erhoben (1=sehr einfach, 2=einfach, 3=neutral, 4=schwierig und 5=sehr schwierig).
10-15 Minuten
Subjektives Teilnehmerfeedback zur Systempräferenz
Zeitfenster: 10-15 Minuten
Subjektives Teilnehmerfeedback bezüglich der Präferenz zwischen den physischen und virtuellen objektbasierten EHC-Trainingssystemen wurde gesammelt.
10-15 Minuten
Fragebogen zu Virtual-Reality-Krankheit (VRSQ)
Zeitfenster: 10-15 Minuten
Die unerwünschten Wirkungen der Mixed-Reality-Umgebung wurden am Ende des Experiments mit dem Virtual Reality Sickness Questionnaire (VRSQ) bewertet. Der VRSQ bewertet die Schwere von neun verschiedenen Symptomen auf einer 4-Punkte-Skala (keine, leicht, mittel und schwer). Diese Symptome umfassen allgemeines Unwohlsein, Müdigkeit, Kopfschmerzen, Augenbelastung, Konzentrationsschwierigkeiten, Druckgefühl im Kopf, verschwommenes Sehen, Schwindel mit geschlossenen Augen und Schwindel.
10-15 Minuten

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

19. Oktober 2024

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

23. Dezember 2024

Studienabschluss (Tatsächlich)

23. Dezember 2024

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

22. Januar 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

1. Februar 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

6. Februar 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

6. Februar 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

1. Februar 2026

Zuletzt verifiziert

1. Februar 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

UNENTSCHIEDEN

Beschreibung des IPD-Plans

Die Studie befindet sich derzeit in der Manuskriptvorbereitung.

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Gesunder Erwachsener

Abonnieren