Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Zkoumání inovativních strategií pro zlepšení koordinace oko–ruka a kognitivních funkcí prostřednictvím cvičení s chytáním dronů.

1. února 2026 aktualizováno: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Zkoumání inovativních strategií ke zlepšení koordinace oko–ruka a kognitivních funkcí pomocí cvičení s chytáním dronů.

Koordinace oko-ruka (EHC) je klíčová kognitivně-motorická funkce, která umožňuje jednotlivcům efektivně interagovat s jejich prostředím prostřednictvím vizuálně řízených pohybů rukou. Hraje zásadní roli v každodenních činnostech, jako je dosahování, uchopování a manipulace s předměty. Předchozí studie ukázaly, že cílené fyzické aktivity a sport mohou zlepšit výkon EHC. Stárnutí je však běžně spojeno s poklesem EHC, exekutivních funkcí a posturální kontroly, což může negativně ovlivnit nezávislost v každodenním životě. Tyto změny související s věkem jsou také úzce spojeny s kognitivním poklesem a mohou přispět k rozvoji mírné kognitivní poruchy (MCI), demence a Alzheimerovy choroby, čímž zvyšují zátěž pro rodiny a zdravotnické systémy.

Pro zmírnění těchto účinků byly navrženy různé kognitivně-motorické a technologií podporované tréninkové přístupy ke zlepšení EHC a kognitivních funkcí u starších dospělých. Zatímco mnoho stávajících tréninkových systémů EHC je počítačových a implementovaných pomocí virtuální reality (VR) nebo smíšené reality (MR), narůstající důkazy naznačují, že virtuální prostředí nemusí plně replikovat reálné interakce oko-ruka. Omezení v hloubkovém vnímání, haptické zpětné vazbě a realističnosti mohou změnit strategie vizuální fixace, provedení pohybu a celkový výkon úkolu, což potenciálně snižuje efektivitu tréninku ve srovnání s reálnými interakcemi.

S ohledem na tato omezení zůstává nejasné, zda reálný trénink EHC poskytuje větší přínosy pro exekutivní funkce a motorický výkon než virtuální trénink. Proto tato studie usiluje o porovnání akutních účinků cvičení EHC prováděného v reálném prostředí a v prostředí smíšené reality s průchodem mezi staršími dospělými. Navrhovaný tréninkový úkol EHC zahrnuje chycení skutečného trojrozměrného (3D) předmětu řízeného fyzickým mini dronem, inspirovaného přirozeným lidským chováním, jako je mávání na létající hmyz, a jeho virtuální protějšek zahrnující virtuální 3D předmět a dron. Primárním cílem je prozkoumat rozdíly v exekutivních funkcích, výkonu úkolu a posturální stabilitě mezi reálnými a virtuálními podmínkami EHC. Identifikací, která tréninková modalita lépe podporuje kognitivně-motorický výkon, tato studie usiluje o informování návrhu efektivních a poutavých intervencí pro zdravé stárnutí a časnou prevenci kognitivního poklesu.

Přehled studie

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

38

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Tainan, Tchaj-wan, 701
        • Motion Analysis Laboratory, Dept. of Biomedical Engineeing, National Cheng Kung University

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dospělý
  • Starší dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kriteria pro zařazení:

  • 60 let a starší (preferováno 65 let a starší).
  • Schopnost provádět pravidelné cvičení.
  • Normální zrak nebo normální zrak po korekci.

Kriteria pro vyloučení:

  • Historie významných chronických onemocnění, jako jsou neurologická (např. cévní mozková příhoda, demence, Parkinsonova choroba, špatný zrak a ztráta sluchu), kardiovaskulární, metabolická, plicní nebo muskuloskeletální onemocnění.
  • Historie významné kinetózy, aktivní nevolnosti a zvracení nebo epilepsie.
  • Strach z nošení VR headsetu.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Jiný
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Podstoupil virtuální systém po reálném systému
Tento stav zahrnuje účastníka, který uchopí fyzický 3D objekt umístěný pod dronem v reálném prostředí.
Stav zahrnuje účastníka, který uchopí virtuální protějšek fyzického 3D objektu ve smíšené realitě (MR) prostředí s průchodem.
Experimentální: Podstoupil skutečný systém po virtuálním systému
Tento stav zahrnuje účastníka, který uchopí fyzický 3D objekt umístěný pod dronem v reálném prostředí.
Stav zahrnuje účastníka, který uchopí virtuální protějšek fyzického 3D objektu ve smíšené realitě (MR) prostředí s průchodem.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Exekutivní funkce prostřednictvím měření Flanker-ERP
Časové okno: 2 hodiny
Každý účastník podstoupil hodnocení Flanker-ERP ve třech fázích: na začátku (před intervencí) a po obou trénincích EHC založených na fyzických a virtuálních objektech.
2 hodiny
Úspěšnost (SR)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
SR byla měřena u každého účastníka během pokusů s chytáním předmětů ve dvou modalitách tréninku EHC: v systému fyzického a virtuálního 3D chytání dronů založeného na objektech.
1-1,5 hodiny
Reakční čas (RT)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
RT byl měřen u každého účastníka během zkoušek chytání předmětů ve dvou modalitách tréninku EHC: fyzickém a virtuálním 3D systémě chytání dronů založeném na objektech.
1-1,5 hodiny
Čas pohybu (MT)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
MT byla měřena u každého účastníka během zkoušek chytání předmětů ve dvou režimech tréninku EHC: fyzickém a virtuálním 3D systémům chytání dronů založených na objektech.
1-1,5 hodiny
Špičková rychlost ruky (PHV)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
PHV bylo měřeno u každého účastníka během pokusů s chytáním předmětů napříč dvěma tréninkovými modalitami EHC: fyzickým a virtuálním 3D objektovým systémem chytání dronů.
1-1,5 hodiny
Čas k dosažení maximální rychlosti ruky (TPHV)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
TPHV bylo měřeno u každého účastníka během pokusů chytání objektů ve dvou modalitách tréninku EHC: fyzickém a virtuálním 3D objektovém systému chytání dronů.
1-1,5 hodiny
Těžiště (CoM)
Časové okno: 1–1,5 hodiny
Těžiště každého účastníka při provádění úloh EHC tréninku bylo zkoumáno ve vztahu ke dvěma různým modalitám EHC tréninku, včetně systémů pro chytání dronů založených na fyzických objektech a virtuálních objektech.
1–1,5 hodiny
Centrum tlaku (CoP)
Časové okno: 1-1,5 hodiny
U každého účastníka byl zkoumán CoP při provádění úkolů EHC tréninku ve dvou různých modalitách EHC tréninku, včetně systémů pro chytání dronů založených na fyzických objektech a virtuálních objektech.
1-1,5 hodiny

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Subjektivní zpětná vazba účastníků na vnímanou obtížnost úkolu
Časové okno: 10-15 minut
Subjektivní zpětná vazba účastníků týkající se vnímané obtížnosti úkolu u fyzických a virtuálních objektových tréninkových systémů EHC byla shromažďována pomocí 5bodové Likertovy škály (1=velmi snadné, 2=snadné, 3=neutrální, 4=obtížné a 5=velmi obtížné).
10-15 minut
Subjektivní zpětná vazba účastníků na preferenci systému
Časové okno: 10-15 minut
Byla shromážděna subjektivní zpětná vazba účastníků týkající se preference mezi fyzickými a virtuálními objektovými systémy EHC školení.
10-15 minut
Dotazník na nevolnost z virtuální reality (VRSQ)
Časové okno: 10-15 minut
Vedlejší účinky smíšené reality byly vyhodnoceny na konci experimentu pomocí dotazníku Virtual Reality Sickness Questionnaire (VRSQ). VRSQ posuzuje závažnost devíti různých příznaků na 4bodové škále (žádné, mírné, střední a závažné). Tyto příznaky zahrnují celkovou nevolnost, únavu, bolest hlavy, namáhání očí, potíže se zaostřením, pocit plnosti v hlavě, rozmazané vidění, závratě se zavřenýma očima a závrať.
10-15 minut

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

19. října 2024

Primární dokončení (Aktuální)

23. prosince 2024

Dokončení studie (Aktuální)

23. prosince 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

22. ledna 2026

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

1. února 2026

První zveřejněno (Aktuální)

6. února 2026

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

6. února 2026

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

1. února 2026

Naposledy ověřeno

1. února 2026

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NEROZHODNÝ

Popis plánu IPD

Studie je v současné době ve fázi přípravy rukopisu.

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Zdravý dospělý

Předplatit