Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Koulupohjainen itseohjautuvuuden interventio digitaalisen peliriippuvuuden ja unenpuutteen hoitoon (SRDGA)

lauantai 14. helmikuuta 2026 päivittänyt: Turkan Akyol Guner

Koulupohjainen itseohjautuvuuden interventio nuorten digitaalisen peliriippuvuuden ja unenpuutteen vähentämiseksi: Ryhmäsatunnaistettu kontrolloitu koe

Tämä tutkimus arvioi koulupohjaisen itseohjautuvuusintervention tehokkuutta, jonka tavoitteena on vähentää digitaalisen peliriippuvuuden ja unenpuutteen määrää 10–14-vuotiaiden nuorten keskuudessa. Liiallinen digitaalinen pelaaminen on liitetty nuorten univaikeuksiin, heikentyneeseen koulumenestykseen ja emotionaalisiin haasteisiin.

Tässä klusterisatunnaistetussa kontrolloidussa tutkimuksessa kaksi julkista yläkoulua arvottiin satunnaisesti joko interventioryhmään tai kontrolliryhmään. Interventioryhmän oppilaat osallistuivat neljän viikon luokkahuonepohjaiseen itseohjautuvuuden koulutusohjelmaan, joka keskittyy tavoitteiden asettamiseen, impulssien hallintaan, aikataulun hallintaan ja terveisiin digitaalisen käytön tapoihin.

Kontrolliryhmä jatkoi tavanomaisia koulutoimintojaan ilman lisäinterventiota. Tuloksia arvioitiin ennen interventiota ja sen valmistumisen jälkeen käyttäen validoituja mittareita digitaalisen peliriippuvuudesta ja unenpuutteesta.

Tutkimuksen tavoitteena on selvittää, voiko itseohjautuvuustaitojen vahvistaminen vähentää ongelmallisia pelaamistapoja ja parantaa nuorten unentuloksia.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä klusterisatunnaistettu kontrolloitu tutkimus suoritettiin kahdessa keskustan julkisessa yläkoulussa Turkissa lukuvuonna 2024–2025. Koulut, joilla oli samankaltaiset sosiodemografiset ominaisuudet, tunnistettiin, ja kaksi koulua valittiin arvontamenetelmällä. Yksi koulu sijoitettiin interventioryhmään ja toinen kontrolliryhmään vähentääkseen osallistujien välistä kontaminaatiota.

Tutkimus kohdistui 10–14-vuotiaisiin oppilaisiin, jotka oli tunnistettu digitaalisen peliriippuvuuden korkean riskin ryhmään seulontatutkimusten perusteella. Interventio koostui neljästä viikoittaisesta luokkahuoneistunnista, jotka perustuivat itsesäätelyteoriaan. Ohjelma sisälsi jäsenneltyjä toimintoja, jotka keskittyivät digitaalisen pelaamisen käyttäytymisen itseseurantaan, tavoitteiden asettamiseen, impulssien hallintastrategioihin, ajanhallintataitoihin ja unihygieniatietoisuuteen.

Kontrolliryhmä ei saanut interventiota tutkimusjakson aikana ja jatkoi normaalia koulun opetussuunnitelmaa.

Ensisijaiset tuloksiset mittarit sisälsivät digitaalisen peliriippuvuuden ja unenpuutteen tasot, mitattuna validoitujen ja ikäluokkaan sopivien standardoitujen asteikkojen avulla. Arvioinnit suoritettiin alkuvaiheessa (ennen interventiota) ja intervention päätyttyä.

Tutkimuksen ensisijainen tavoite on arvioida teoriaan perustuvan kouluintervention tehokkuutta vähentääkseen nuorten digitaalista peliriippuvuutta ja unenpuutetta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

110

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Zonguldak, Turkki (Türkiye), 67100
        • Mithatpaşa İlkokulu
      • Zonguldak, Turkki (Türkiye), 67100
        • Rüzgarlımeşe İlkokulu

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Rekisteröityminen yhteen kahdesta valitusta keskustan julkisesta yläkoulusta
  • Ikä 10–14 vuotta
  • Luokiteltu "suuririskiseksi" digitaalisen peliriippuvuuden suhteen seulontatutkimuksen perusteella
  • Kyky ymmärtää ja täyttää tutkimuskyselylomakkeet
  • Kirjallinen tietoon perustuva suostumus vanhemmilta/huoltajilta ja suostumus oppilailta

Poissulkemiskriteerit:

  • Diagnosoitu psyykkinen tai neurologinen häiriö, joka voi häiritä osallistumista
  • Saa parhaillaan psykologista tai käyttäytymishoitoa, joka kohdistuu digitaalisen pelien käyttöön
  • Kyvyttömyys osallistua säännöllisesti interventiotilaisuuksiin
  • Suostumuksen peruutus tutkimuksen aikana

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Itseohjausinterventioryhmä
Interventiokoulussa opiskelevat oppilaat, jotka saivat 4 viikon luokkahuonepohjaisen itseohjautuvuuskoulutusohjelman, joka on suunniteltu vähentämään digitaalipeliriippuvuutta ja univajeutta. Interventio koostui rakennetuista koulutustilaisuuksista, jotka perustuivat itseohjautuvuusteoriaan.
Koulupohjainen itsesäätelyn interventio, joka perustui Itsesäätelyteoriaan, toteutettiin neljän peräkkäisen viikon ajan. Ohjelma koostui neljästä strukturoidusta luokkahuoneistuntumesta (yksi tunti viikossa, noin 40–45 minuuttia kukin), jotka keskittyivät itseseurantaan, tavoitteenasetteluun, impulssien hallintaan, aikahallintaan ja terveisiin digitaalisiin käyttäytymistapoihin. Käytettiin interaktiivisia aktiviteetteja, ryhmäkeskusteluja ja käyttäytymissuunnitteluharjoituksia. Lisäksi järjestettiin vanhempien/opettajien informatiivinen seminaari johdonmukaisen käyttäytymisvahvistuksen tukemiseksi. Kontrolliryhmä ei saanut strukturoitua interventiota tutkimusjakson aikana.
Ei väliintuloa: Kontrolliryhmä
Kontrollikoulussa opiskelevat oppilaat, jotka jatkoivat tavanomaisia koulutoimiaan eivätkä saaneet itsesäätelyinterventiota tutkimusjakson aikana.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos digitaalisen peliaddiktion pisteissä
Aikaikkuna: Perustaso, 4 viikkoa (intervention jälkeen) ja 3 kuukauden seuranta
Interventio- ja kontrolliryhmien välillä Digital Game Addiction Scale -kokonaispistemäärien muutos lähtötasosta interventiojälkeiseen mittaukseen.
Perustaso, 4 viikkoa (intervention jälkeen) ja 3 kuukauden seuranta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Unenpuutteen pistemäärien muutos
Aikaikkuna: Alkutilanne, 4 viikkoa (intervention jälkeen) ja 3 kuukauden seuranta
Muutos Sleep Deprivation Scale for Children and Adolescents (SDS-C/A) kokonaispisteissä lähtöarvosta interventiojälkeiseen mittaukseen interventio- ja kontrolliryhmien välillä.
Alkutilanne, 4 viikkoa (intervention jälkeen) ja 3 kuukauden seuranta

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Lauantai 5. lokakuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 25. maaliskuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 25. maaliskuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 14. helmikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Lauantai 14. helmikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Perjantai 20. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 20. helmikuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Lauantai 14. helmikuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa