Effets de jouer à Pokemon Go sur l'activité physique
Aperçu de l'étude
Statut
Statut
Les conditions
Les conditions
Intervention / Traitement
Intervention / Traitement
Description détaillée
Type d'étude
Type d'étude
Inscription (Réel)
Inscription
Phase
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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California
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San Diego, California, États-Unis, 92123
- Institute for Behavioral and Community Health
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Inscrit en tant qu'étudiant à temps plein au premier cycle ou aux cycles supérieurs dans une université participante
- Volonté d'être randomisé dans l'une des trois conditions de l'étude
- Jamais joué ou un joueur novice de Pokemon Go (ne peut pas avoir déjà dépassé le niveau 5)
- Ne respecte pas actuellement les lignes directrices en matière d'activité physique pour les adultes (c'est-à-dire 150 minutes par semaine d'activité aérobie d'intensité modérée et/ou 75 minutes par semaine d'activité aérobie d'intensité vigoureuse). Evalué via le questionnaire GPAQ.
Critère d'exclusion:
- Incapable de marcher tranquillement pendant 30 minutes consécutives
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Autre
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Seul
Nombre de bras
Armes et Interventions
Groupe de participants / BrasGroupe de participants / Bras |
Intervention / TraitementIntervention / Traitement |
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Expérimental: Pas de lecture
Ce groupe « sans jeu » a fonctionné comme groupe de contrôle.
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Les participants de ce groupe ont été invités à ne pas télécharger ou jouer à Pokémon Go pendant la période d'étude et ont simplement été invités à poursuivre leurs activités quotidiennes normales.
Les participants ont été invités à porter l'appareil Fitbit et à utiliser l'application GPS sur leur téléphone mobile pendant la période d'étude de 6 semaines.
À partir de la cinquième semaine, les participants ont été invités à répondre à cinq (5) brèves enquêtes quotidiennes sur leur téléphone via l'application EMA.
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Expérimental: À Volonté Joue
Ce groupe fonctionnait comme 1 des 2 groupes de jeu.
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Les participants de ce groupe ont été invités à télécharger Pokémon Go et à jouer pendant au moins 30 minutes au départ, puis à jouer autant ou aussi peu que souhaité pendant la période d'intervention de 4 semaines, sans instructions ni objectifs spécifiques pour le jeu.
Les participants ont été invités à porter l'appareil Fitbit et à utiliser l'application GPS sur leur téléphone mobile pendant la période d'étude de 6 semaines.
À partir de la cinquième semaine, les participants ont été invités à répondre à cinq (5) brèves enquêtes quotidiennes sur leur téléphone via l'application EMA.
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Expérimental: Jeu axé sur les buts
Ce groupe fonctionnait comme 1 des 2 groupes de jeu.
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Les participants de ce groupe ont été invités à télécharger et à jouer à Pokémon Go et à atteindre un niveau de joueur minimum de 20 dans le jeu pendant la période d'étude.
Ils ont reçu des documents décrivant les caractéristiques et les fonctions du jeu pour leur montrer comment jouer au jeu.
Il n'y avait aucune restriction sur les fonctionnalités à poursuivre dans le jeu pour atteindre cet objectif, ni sur la durée ou la fréquence de leurs sessions de jeu.
Une fois leur objectif atteint (niveau 20), les participants étaient encouragés à continuer à jouer autant ou aussi peu qu'ils le souhaitaient.
Les participants ont été invités à porter l'appareil Fitbit et à utiliser l'application GPS sur leur téléphone mobile pendant la période d'étude de 6 semaines.
À partir de la cinquième semaine, les participants ont été invités à répondre à cinq (5) brèves enquêtes quotidiennes sur leur téléphone via l'application EMA.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Pas par jour
Délai: Six semaines
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Pas par jour mesurés via le Fitbit
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Six semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Parrainer
Collaborateurs
Collaborateurs
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement primaire
Achèvement de l'étude (Réel)
Achèvement de l'étude
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Première publication
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour publiée
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
Autres numéros d'identification d'étude
- HS-2017-0235
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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