Effetti di giocare a Pokemon Go sull'attività fisica
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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California
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San Diego, California, Stati Uniti, 92123
- Institute for Behavioral and Community Health
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Iscritto come studente universitario o laureato a tempo pieno presso l'Università partecipante
- Disponibilità a essere randomizzato a una delle tre condizioni di studio
- Mai giocato o giocatore alle prime armi di Pokemon Go (non può aver superato il livello 5 in precedenza)
- Attualmente non soddisfano le linee guida sull'attività fisica per gli adulti (ad es. 150 minuti a settimana di attività aerobica di intensità moderata e/o 75 minuti a settimana di attività aerobica di intensità vigorosa). Valutato tramite il questionario GPAQ.
Criteri di esclusione:
- Incapace di camminare tranquillamente per 30 minuti consecutivi
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Nessun gioco
Questo gruppo "senza gioco" fungeva da gruppo di controllo.
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Ai partecipanti a questo gruppo è stato chiesto di non scaricare o giocare a Pokémon Go durante il periodo di studio e di continuare semplicemente con le loro normali attività quotidiane.
Ai partecipanti è stato chiesto di indossare il dispositivo Fitbit e utilizzare l'app GPS sui loro telefoni cellulari durante il periodo di studio di 6 settimane.
A partire dalla quinta settimana, ai partecipanti è stato chiesto di completare cinque (5) brevi sondaggi giornalieri sui loro telefoni tramite l'app EMA.
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Sperimentale: A Volontà Gioca
Questo gruppo ha funzionato come 1 dei 2 gruppi di gioco.
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Ai partecipanti di questo gruppo è stato chiesto di scaricare Pokémon Go e giocare inizialmente per almeno 30 minuti, quindi giocare tanto o poco quanto desiderato durante il periodo di intervento di 4 settimane, senza istruzioni o obiettivi specifici per il gioco.
Ai partecipanti è stato chiesto di indossare il dispositivo Fitbit e utilizzare l'app GPS sui loro telefoni cellulari durante il periodo di studio di 6 settimane.
A partire dalla quinta settimana, ai partecipanti è stato chiesto di completare cinque (5) brevi sondaggi giornalieri sui loro telefoni tramite l'app EMA.
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Sperimentale: Gioco orientato all'obiettivo
Questo gruppo ha funzionato come 1 dei 2 gruppi di gioco.
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Ai partecipanti a questo gruppo è stato chiesto di scaricare e giocare a Pokémon Go e raggiungere un livello minimo di giocatore di 20 all'interno del gioco durante il periodo di studio.
Sono stati forniti materiali che descrivevano le caratteristiche e le funzioni del gioco per mostrare loro come giocare.
Non c'erano restrizioni su quali funzionalità perseguire all'interno del gioco per raggiungere questo obiettivo né su quanto tempo o quanto frequenti dovrebbero essere le loro sessioni di gioco.
Dopo aver raggiunto il loro obiettivo (Livello 20), i partecipanti sono stati incoraggiati a continuare a giocare quanto desideravano.
Ai partecipanti è stato chiesto di indossare il dispositivo Fitbit e utilizzare l'app GPS sui loro telefoni cellulari durante il periodo di studio di 6 settimane.
A partire dalla quinta settimana, ai partecipanti è stato chiesto di completare cinque (5) brevi sondaggi giornalieri sui loro telefoni tramite l'app EMA.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Passi al giorno
Lasso di tempo: Sei settimane
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Passi al giorno misurati tramite Fitbit
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Sei settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Collaboratori
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- HS-2017-0235
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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Prove cliniche su Nessun gioco
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