Efectos de jugar Pokemon Go en la actividad física
Descripción general del estudio
Estado
Estado
Condiciones
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Inscripción
Fase
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
-
California
-
San Diego, California, Estados Unidos, 92123
- Institute for Behavioral and Community Health
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Inscrito como estudiante de pregrado o posgrado de tiempo completo en la universidad participante
- Voluntad de ser aleatorizado a una de las tres condiciones del estudio
- Nunca jugado o un jugador novato de Pokemon Go (no puede haber excedido previamente el nivel 5)
- Actualmente no cumple con las pautas de actividad física para adultos (es decir, 150 minutos por semana de actividad aeróbica de intensidad moderada y/o 75 minutos por semana de actividad aeróbica de intensidad vigorosa). Evaluado a través del cuestionario GPAQ.
Criterio de exclusión:
- Incapaz de caminar tranquilamente durante 30 minutos consecutivos
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Número de brazos
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazoGrupo de participantes/brazo |
Intervención / TratamientoIntervención / Tratamiento |
|---|---|
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Experimental: Sin juego
Este grupo 'sin jugar' funcionó como el grupo de control.
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A los participantes de este grupo se les pidió que no descargaran ni jugaran Pokémon Go durante el período de estudio y que simplemente continuaran con sus actividades diarias normales.
Se pidió a los participantes que usaran el dispositivo Fitbit y la aplicación de GPS en sus teléfonos móviles durante el período de estudio de 6 semanas.
A partir de la quinta semana, se solicitó a los participantes que completaran cinco (5) breves encuestas diarias en sus teléfonos a través de la aplicación EMA.
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Experimental: A voluntad jugar
Este grupo funcionó como 1 de los 2 grupos de juego.
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A los participantes de este grupo se les pidió que descargaran Pokémon Go y jugaran durante al menos 30 minutos inicialmente, luego jugaran tanto o tan poco como quisieran durante el período de intervención de 4 semanas, sin instrucciones u objetivos específicos para el juego.
Se pidió a los participantes que usaran el dispositivo Fitbit y la aplicación de GPS en sus teléfonos móviles durante el período de estudio de 6 semanas.
A partir de la quinta semana, se solicitó a los participantes que completaran cinco (5) breves encuestas diarias en sus teléfonos a través de la aplicación EMA.
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Experimental: Juego orientado a objetivos
Este grupo funcionó como 1 de los 2 grupos de juego.
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A los participantes de este grupo se les pidió que descargaran y jugaran Pokémon Go y alcanzaran un nivel de jugador mínimo de 20 dentro del juego durante el período de estudio.
Se les dieron materiales que describían las características y funciones del juego para mostrarles cómo jugarlo.
No hubo restricciones sobre qué características seguir dentro del juego para lograr este objetivo ni sobre la duración o la frecuencia de las sesiones de juego.
Al alcanzar su objetivo (Nivel 20), se animaba a los participantes a seguir jugando tanto o tan poco como quisieran.
Se pidió a los participantes que usaran el dispositivo Fitbit y la aplicación de GPS en sus teléfonos móviles durante el período de estudio de 6 semanas.
A partir de la quinta semana, se solicitó a los participantes que completaran cinco (5) breves encuestas diarias en sus teléfonos a través de la aplicación EMA.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Pasos por día
Periodo de tiempo: Seis semanas
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Pasos por día medidos a través de Fitbit
|
Seis semanas
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Colaboradores
Colaboradores
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Inicio del estudio
Finalización primaria (Actual)
Finalización primaria
Finalización del estudio (Actual)
Finalización del estudio
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Publicado por primera vez
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización publicada
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Otros números de identificación del estudio
Otros números de identificación del estudio
- HS-2017-0235
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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