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- Essai clinique NCT04230486
Système VR pour la réhabilitation intermodale de l'hémianopsie
4 novembre 2022 mis à jour par: Wake Forest University Health Sciences
Système de réalité virtuelle pour la réhabilitation intermodale de l'hémianopsie
Le but de cette étude de recherche est d'étudier l'efficacité d'une nouvelle rééducation pour l'hémianopsie visuelle.
L'équipe de l'étude pense qu'une technique de rééducation intermodale fournie par un système de réalité virtuelle peut aider à restaurer le champ visuel des sujets atteints d'hémianopsie homonyme.
Aperçu de l'étude
Statut
Complété
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
L'étude teste un nouveau système de rééducation, traduit d'une recherche prometteuse sur la rééducation animale intermodale, qui est le premier traitement capable de restaurer le champ visuel des patients atteints d'hémianopsie.
Cette technique non invasive utilise un dispositif de réalité virtuelle pour délivrer un stimulus visuel et auditif.
Les objectifs de cette étude sont d'obtenir une preuve de concept et d'obtenir des données de réadaptation pour soutenir le développement de ce nouveau traitement de réadaptation.
Type d'étude
Interventionnel
Inscription (Réel)
6
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.
Lieux d'étude
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North Carolina
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Winston-Salem, North Carolina, États-Unis, 27101
- Wake Forest School of Medicine
-
-
Critères de participation
Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
18 ans à 99 ans (Adulte, Adulte plus âgé)
Accepte les volontaires sains
Non
Sexes éligibles pour l'étude
Tout
La description
Critère d'intégration:
- Volontaires adultes diagnostiqués avec une hémianopsie visuelle homonyme / hémianopsie (18-99 ans)
Critère d'exclusion:
- Volontaires incapables de terminer les tâches d'étude ou de comprendre les instructions
- Sujets qui ne sont pas en mesure de fournir un consentement écrit ou un consentement verbal
- Sujets qui ne sont pas disponibles pour terminer toutes les séances de rééducation
Plan d'étude
Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: N / A
- Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Traitement de réalité virtuelle (RV) de groupe expérimental
Rééducation visuelle auditive en réalité virtuelle pour l'hémianopsie visuelle
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Les sujets mettront un système de rééducation en réalité virtuelle qui présentera des images et des sons.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Périmétrie du champ visuel Humphrey
Délai: Ligne de base
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Zone du champ visuel du sujet mesurée par périmétrie de champ visuel Humphrey (HVF) 30-2.
Les côtés gauche et droit seront testés.
Le côté déficitaire comprend le côté hémianopique.
Le côté intact est le côté non hémianopique.
Pendant le test HVF, la lumière est projetée dans un bol blanc avec une intensité lumineuse de fond normalisée pour former un stimulus circulaire, à environ 30 cm de l'œil du patient.
La technique globale de cartographie du champ utilisée est une forme de périmétrie statique, où un stimulus apparaît dans diverses zones du champ de vision.
Le patient indique quand il peut voir le stimulus et le périmétriste enregistre alors le point où le stimulus a été vu.
Ces points de données sont utilisés pour déterminer le champ visuel du patient.
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Ligne de base
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Périmétrie du champ visuel Humphrey
Délai: jusqu'à 2 mois
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Zone du champ visuel du sujet mesurée par périmétrie de champ visuel Humphrey (HVF) 30-2.
Les côtés gauche et droit seront testés.
Le côté déficitaire comprend le côté hémianopique.
Le côté intact est le côté non hémianopique.
Pendant le test HVF, la lumière est projetée dans un bol blanc avec une intensité lumineuse de fond normalisée pour former un stimulus circulaire, à environ 30 cm de l'œil du patient.
La technique globale de cartographie du champ utilisée est une forme de périmétrie statique, où un stimulus apparaît dans diverses zones du champ de vision.
Le patient indique quand il peut voir le stimulus et le périmétriste enregistre alors le point où le stimulus a été vu.
Ces points de données sont utilisés pour déterminer le champ visuel du patient.
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jusqu'à 2 mois
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Test de champ visuel de réalité virtuelle (VR) - Pourcentage moyen correct
Délai: Jour 1
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 1
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 2
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 2
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 3
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 3
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 4
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 4
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 5
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 5
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 6
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 6
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 7
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 7
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 8
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 8
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 9
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 9
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 10
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 10
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 11
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 11
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 12
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 12
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 13
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 13
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 14
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 14
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 15
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 15
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 16
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 16
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 17
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 17
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 18
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 18
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 19
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 19
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 20
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 20
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 21
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 21
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 22
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 22
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 23
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 23
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 24
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 24
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 25
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 25
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 26
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 26
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 27
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 27
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 28
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 28
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Test de champ visuel de réalité virtuelle - Pourcentage correct moyen
Délai: Jour 29
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Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé.
L'emplacement à 15 degrés et 30 degrés sur le méridien horizontal à gauche et à droite a été testé.
Le test de champ visuel de réalité virtuelle est un bref test de 5 minutes utilisant le système VR pour suivre les progrès de la rééducation.
Le test consiste en 30 essais avec un stimulus visuel présenté à 15° ou 30° dans le champ hémianopique ou dans le champ intact à des intervalles de temps aléatoires.
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Jour 29
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Test de cadre de champ visuel périphérique
Délai: Ligne de base
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Le nombre de points que les sujets peuvent détecter à chaque emplacement du champ visuel le long du méridien horizontal.
Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé dans le côté déficitaire et intact.
Des emplacements à 15°, 30°, 45°, 60° et 75° sur le méridien horizontal à gauche et à droite ont été testés.
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Ligne de base
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Test de cadre de champ visuel périphérique
Délai: jusqu'à 2 mois
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Le nombre de points que les sujets peuvent détecter à chaque emplacement du champ visuel le long du méridien horizontal.
Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé dans le côté déficitaire et intact.
Des emplacements à 15°, 30°, 45°, 60° et 75° sur le méridien horizontal à gauche et à droite ont été testés.
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jusqu'à 2 mois
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Test de cadre de champ visuel périphérique
Délai: 3 mois
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Le nombre de points que les sujets peuvent détecter à chaque emplacement du champ visuel le long du méridien horizontal.
Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé dans le côté déficitaire et intact.
Des emplacements à 15°, 30°, 45°, 60° et 75° sur le méridien horizontal à gauche et à droite ont été testés.
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3 mois
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Test de cadre de champ visuel périphérique
Délai: 6 mois
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Le nombre de points que les sujets peuvent détecter à chaque emplacement du champ visuel le long du méridien horizontal.
Pourcentage d'essais corrects dans chaque emplacement testé dans le côté déficitaire et intact.
Des emplacements à 15°, 30°, 45°, 60° et 75° sur le méridien horizontal à gauche et à droite ont été testés.
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6 mois
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Questionnaire sur la fonction visuelle du National Eye Institute (NEI-VFQ-25) - Score composite
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Ce score est calculé à partir de la moyenne de tous les scores des sous-échelles du NEI VFQ-25, à l'exclusion du score de santé général.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie liée à la vision.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25--Score composite
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Ce score est calculé à partir de la moyenne de tous les scores des sous-échelles du NEI VFQ-25, à l'exclusion du score de santé général.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie liée à la vision.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de santé général
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Le score de santé général est une sous-échelle qui mesure l'auto-évaluation par le participant de son état de santé général.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure perception de la santé globale.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de santé général
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Le score de santé général est une sous-échelle qui mesure l'auto-évaluation par le participant de son état de santé général.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure perception de la santé globale.
|
6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de vision générale
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Le score de vision générale mesure la qualité de vision signalée par le participant.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure perception de la vision
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de vision générale
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
Le score de vision générale mesure la qualité de vision signalée par le participant.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure perception de la vision
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de douleur oculaire
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de douleur oculaire mesure la douleur ou l'inconfort signalé dans et autour des yeux.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la douleur oculaire.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle du score de douleur oculaire
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de douleur oculaire mesure la douleur ou l'inconfort signalé dans et autour des yeux.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la douleur oculaire.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score des activités proches
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des activités proches mesure la difficulté à effectuer des activités proches.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux activités de proximité.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score des activités proches
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des activités proches mesure la difficulté à effectuer des activités proches.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux activités de proximité.
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6 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score des activités à distance
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des activités à distance mesure la difficulté à effectuer des activités à distance.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux activités à distance.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score des activités à distance
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des activités à distance mesure la difficulté à effectuer des activités à distance.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux activités à distance.
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6 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de fonctionnement social
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de fonctionnement social mesure comment les difficultés de vision affectent le fonctionnement social.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée au fonctionnement social.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de fonctionnement social
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de fonctionnement social mesure comment les difficultés de vision affectent le fonctionnement social.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée au fonctionnement social.
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6 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de santé mentale
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de santé mentale mesure dans quelle mesure les patients pensent que la vision affecte leur santé mentale.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la santé mentale.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de santé mentale
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de santé mentale mesure dans quelle mesure les patients pensent que la vision affecte leur santé mentale.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la santé mentale.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score des difficultés de rôle
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des difficultés de rôle mesure à quel point les patients se sentent limités par leur vision.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux difficultés de rôle.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score des difficultés de rôle
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle de score des difficultés de rôle mesure à quel point les patients se sentent limités par leur vision.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée aux difficultés de rôle.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de dépendance
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de dépendance mesure à quel point les patients dépendent d'autres personnes en raison de leur vision.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la dépendance.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de dépendance
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de dépendance mesure à quel point les patients dépendent d'autres personnes en raison de leur vision.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la dépendance.
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6 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de conduite
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de conduite mesure les difficultés de conduite signalées par les patients.
Le score varie de 0 à 100.
Les patients qui ne conduisent pas ne reçoivent pas de score de conduite.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la conduite.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25--Sous-échelle de score de conduite
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de conduite mesure les difficultés de conduite signalées par les patients.
Le score varie de 0 à 100.
Les patients qui ne conduisent pas ne reçoivent pas de score de conduite.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la conduite.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de vision des couleurs
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de vision des couleurs mesure la difficulté des patients à utiliser la vision des couleurs pour accomplir des activités quotidiennes telles que choisir des vêtements.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la vision des couleurs.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de vision des couleurs
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de vision des couleurs mesure la difficulté des patients à utiliser la vision des couleurs pour accomplir des activités quotidiennes telles que choisir des vêtements.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la vision des couleurs.
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6 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de vision périphérique
Délai: Base de référence, 2 mois, 3 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de vision périphérique mesure la difficulté que les patients ont avec leur vision périphérique pour accomplir leurs activités quotidiennes.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la vision périphérique.
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Base de référence, 2 mois, 3 mois
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NEI-VFQ-25 - Sous-échelle de score de vision périphérique
Délai: 6 mois
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Le NEI-VFQ-25 est un questionnaire de 25 items portant sur la qualité de la vision, le fonctionnement social, la dépendance visuelle, la vision de près et la vision des couleurs.
La sous-échelle du score de vision périphérique mesure la difficulté que les patients ont avec leur vision périphérique pour accomplir leurs activités quotidiennes.
Le score varie de 0 à 100.
Un score plus élevé dénote une meilleure qualité de vie spécifique à la vision liée à la vision périphérique.
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6 mois
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Questionnaire-48 sur la fonction visuelle de la basse vision des anciens combattants (VA LV VFQ-48) - Score de l'élément
Délai: Base de référence, 2 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 (le plus difficile) et >=-2,22 (le moins difficile).
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score de l'item est la réserve fonctionnelle moyenne de tous les items du questionnaire à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/ne pas faire pour des raisons non visuelles).
La réserve fonctionnelle est la différence entre la capacité visuelle d'un patient et la capacité visuelle nécessaire pour effectuer une activité.
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Base de référence, 2 mois
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VA LV VFQ-48--Score de l'article
Délai: 3 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 (le plus difficile) et >=-2,22 (le moins difficile).
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score de l'item est la réserve fonctionnelle moyenne de tous les items du questionnaire à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/ne pas faire pour des raisons non visuelles).
La réserve fonctionnelle est la différence entre la capacité visuelle d'un patient et la capacité visuelle nécessaire pour effectuer une activité.
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3 mois
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VA LV VFQ-48--Score de l'article
Délai: 6 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 (le plus difficile) et >=-2,22 (le moins difficile).
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score de l'item est la réserve fonctionnelle moyenne de tous les items du questionnaire à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/ne pas faire pour des raisons non visuelles).
La réserve fonctionnelle est la différence entre la capacité visuelle d'un patient et la capacité visuelle nécessaire pour effectuer une activité.
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6 mois
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VA LV VFQ-48--Score composite
Délai: Base de référence, 2 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 et >=-2,22.
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Le score composite se rapproche de la capacité visuelle d'une personne.
Le score est calculé à l'aide de l'algorithme de Massof utilisant l'équation de tangente hyperbolique inverse.
Pour le score composite, un score inférieur est préférable.
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Base de référence, 2 mois
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VA LV VFQ-48--Score composite
Délai: 3 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 et >=-2,22.
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Le score composite se rapproche de la capacité visuelle d'une personne.
Le score est calculé à l'aide de l'algorithme de Massof utilisant l'équation de tangente hyperbolique inverse.
Pour le score composite, un score inférieur est préférable.
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3 mois
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VA LV VFQ-48--Score composite
Délai: 6 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
La plage acceptable pour le score moyen de l'item est <= 2,34 et >=-2,22.
Les scores hors de cette plage indiquent que quelque chose d'autre que la déficience visuelle régit les réponses du patient.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Le score composite se rapproche de la capacité visuelle d'une personne.
Le score est calculé à l'aide de l'algorithme de Massof utilisant l'équation de tangente hyperbolique inverse.
Pour le score composite, un score inférieur est préférable.
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6 mois
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VA LV VFQ-48 - Score de domaine de lecture
Délai: Base de référence, 2 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Les scores varient de 0 à 3,5 logits, les scores les plus élevés indiquant une meilleure capacité à effectuer des activités.
Le score du domaine de lecture est la réserve fonctionnelle moyenne des items mesurant le domaine fonctionnel de lecture, à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/à ne pas faire pour des raisons non visuelles).
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Base de référence, 2 mois
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VA LV VFQ-48 - Score de domaine de lecture
Délai: 3 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Les scores varient de 0 à 3,5 logits, les scores les plus élevés indiquant une meilleure capacité à effectuer des activités.
Le score du domaine de lecture est la réserve fonctionnelle moyenne des items mesurant le domaine fonctionnel de lecture, à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/à ne pas faire pour des raisons non visuelles).
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3 mois
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VA LV VFQ-48 - Score de domaine de lecture
Délai: 6 mois
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Le VA LV VFQ-48 est un instrument d'auto-évaluation conçu pour mesurer la difficulté des personnes malvoyantes à effectuer leurs activités quotidiennes.
Le score du domaine de lecture est calculé en calculant le score moyen des items de lecture.
Les scores varient de 0 à 3,5 logits, les scores les plus élevés indiquant une meilleure capacité à effectuer des activités.
Le score du domaine de lecture est la réserve fonctionnelle moyenne des items mesurant le domaine fonctionnel de lecture, à l'exclusion des items qui ont été notés non notés (difficile/à ne pas faire pour des raisons non visuelles).
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6 mois
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Autres mesures de résultats
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Test d'acuité de réseau
Délai: Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Changement du pourcentage d'essais correctement identifiés.
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Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Test de vision des couleurs
Délai: Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Changement du pourcentage d'essais correctement identifiés pour chaque couleur.
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Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Test de reconnaissance de forme
Délai: Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Changement du pourcentage d'essais correctement identifiés.
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Première visite après la fin de la rééducation (1 ou 2 mois)
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Collaborateurs et enquêteurs
C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Huai Jiang, PhD, Wake Forest University Health Sciences
Dates d'enregistrement des études
Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
29 juin 2020
Achèvement primaire (Réel)
30 juillet 2021
Achèvement de l'étude (Réel)
30 juillet 2021
Dates d'inscription aux études
Première soumission
14 janvier 2020
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
14 janvier 2020
Première publication (Réel)
18 janvier 2020
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
30 novembre 2022
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
4 novembre 2022
Dernière vérification
1 février 2022
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- IRB00061542
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Oui
Description du régime IPD
Toutes les données individuelles des participants qui sous-tendent les résultats rapportés dans la publication seront partagées après anonymisation (texte, tableaux, figures et annexes)
Délai de partage IPD
Les données seront mises à disposition immédiatement après la publication pendant cinq ans.
Critères d'accès au partage IPD
Toute personne souhaitant accéder aux données à quelque fin que ce soit.
Type d'informations de prise en charge du partage d'IPD
- Protocole d'étude
- Plan d'analyse statistique (PAS)
- Formulaire de consentement éclairé (ICF)
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Non
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Oui
produit fabriqué et exporté des États-Unis.
Non
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .