Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

VR-system för tvärmodal rehabilitering av hemianopi

4 november 2022 uppdaterad av: Wake Forest University Health Sciences

Virtual Reality System för tvärmodal rehabilitering av hemianopi

Syftet med denna forskningsstudie är att undersöka effektiviteten av en ny rehabilitering för visuell hemianopi. Studiegruppen tror att en tvärmodal rehabiliteringsteknik som levereras av ett virtuell verklighetssystem kan hjälpa till att återställa synfältet för personer med homonym hemianopi.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Studien testar ett nytt rehabiliteringssystem, översatt från lovande cross-modal rehabiliteringsdjurforskning, som är den första behandlingen som kan återställa synfältet för hemianopipatienter. Denna icke-invasiva teknik använder en virtuell verklighetsenhet för att ge visuell och auditiv stimulans. Målen med denna studie är att få proof of concept och skaffa rehabiliteringsdata för att stödja utvecklingen av denna nya rehabiliteringsbehandling.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

6

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • North Carolina
      • Winston-Salem, North Carolina, Förenta staterna, 27101
        • Wake Forest School of Medicine

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

18 år till 99 år (Vuxen, Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Vuxna frivilliga diagnostiserade med homonym visuell hemianopi/hemianopsi (åldrar 18-99)

Exklusions kriterier:

  • Volontärer som inte kan slutföra studieuppgifterna eller förstå instruktioner
  • Ämnen som inte kan ge skriftligt samtycke eller muntligt samtycke
  • Försökspersoner som inte är tillgängliga för att genomföra alla rehabiliteringstillfällen

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: N/A
  • Interventionsmodell: Enskild gruppuppgift
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Experimentell grupp virtuell verklighet (VR) behandling
Visual Auditory Virtual Reality-rehabilitering för visuell hemianopi
Försökspersonerna kommer att använda ett virtuell verklighetsrehabiliteringssystem som kommer att presentera syn och ljud.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Humphrey synfältsperimetri
Tidsram: Baslinje
Arean av försökspersonens synfält mätt med 30-2 Humphrey synfält (HVF) perimetry. Både vänster och höger sida kommer att testas. Underskottssidan inkluderar är den hemianopiska sidan. Den intakta sidan är den icke-hemianopiska sidan. Under HVF-testet projiceras ljus i en vit skål med en standardiserad bakgrundsljusintensitet för att bilda en cirkulär stimulans, cirka 30 cm från patientens öga. Den övergripande fältkartläggningstekniken som används är en form av statisk perimetri, där en stimulans uppträder i olika områden av synfältet. Patienten anger när de kan se stimulansen och perimetristen registrerar sedan punkten där stimulansen sågs. Dessa datapunkter används för att bestämma patientens synfält.
Baslinje
Humphrey synfältsperimetri
Tidsram: upp till 2 månader
Arean av försökspersonens synfält mätt med 30-2 Humphrey synfält (HVF) perimetry. Både vänster och höger sida kommer att testas. Underskottssidan inkluderar är den hemianopiska sidan. Den intakta sidan är den icke-hemianopiska sidan. Under HVF-testet projiceras ljus i en vit skål med en standardiserad bakgrundsljusintensitet för att bilda en cirkulär stimulans, cirka 30 cm från patientens öga. Den övergripande fältkartläggningstekniken som används är en form av statisk perimetri, där en stimulans uppträder i olika områden av synfältet. Patienten anger när de kan se stimulansen och perimetristen registrerar sedan punkten där stimulansen sågs. Dessa datapunkter används för att bestämma patientens synfält.
upp till 2 månader
Virtual Reality (VR) visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 1
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 1
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 2
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 2
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 3
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 3
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 4
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 4
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 5
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 5
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 6
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 6
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 7
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 7
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 8
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 8
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 9
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 9
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 10
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 10
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 11
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 11
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 12
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 12
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 13
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 13
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 14
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 14
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 15
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 15
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 16
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 16
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 17
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 17
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 18
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 18
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 19
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 19
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 20
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 20
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 21
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 21
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 22
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 22
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 23
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 23
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 24
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 24
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 25
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 25
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 26
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 26
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 27
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 27
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 28
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 28
Virtual Reality Visuellt fälttest – medelprocent korrekt
Tidsram: Dag 29
Procent av korrekta försök på varje plats som testades. Placering vid 15 grader och 30 grader på den horisontella meridianen på både vänster och höger sida testades. Virtual Reality Visual Field-test är ett kort 5-minuterstest som använder VR-systemet för att spåra rehabiliteringsframsteg. Testet består av 30 försök med visuell stimulans presenterad antingen 15° eller 30° i antingen hemianopifältet eller det intakta fältet vid slumpmässiga tidsintervall.
Dag 29
Perifert synfältsramtest
Tidsram: Baslinje
Antalet punkter som försökspersoner kan upptäcka på varje plats i synfältet längs den horisontella meridianen. Procent av korrekta försök på varje plats som testades på sidan med underskott och intakt. Platser vid 15°, 30°, 45°, 60° och 75° på den horisontella meridianen på vänster och höger sida testades.
Baslinje
Perifert synfältsramtest
Tidsram: upp till 2 månader
Antalet punkter som försökspersoner kan upptäcka på varje plats i synfältet längs den horisontella meridianen. Procent av korrekta försök på varje plats som testades på sidan med underskott och intakt. Platser vid 15°, 30°, 45°, 60° och 75° på den horisontella meridianen på vänster och höger sida testades.
upp till 2 månader
Perifert synfältsramtest
Tidsram: 3 månader
Antalet punkter som försökspersoner kan upptäcka på varje plats i synfältet längs den horisontella meridianen. Procent av korrekta försök på varje plats som testades på sidan med underskott och intakt. Platser vid 15°, 30°, 45°, 60° och 75° på den horisontella meridianen på vänster och höger sida testades.
3 månader
Perifert synfältsramtest
Tidsram: 6 månader
Antalet punkter som försökspersoner kan upptäcka på varje plats i synfältet längs den horisontella meridianen. Procent av korrekta försök på varje plats som testades på sidan med underskott och intakt. Platser vid 15°, 30°, 45°, 60° och 75° på den horisontella meridianen på vänster och höger sida testades.
6 månader

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
National Eye Institute Visual Function Questionnaire (NEI-VFQ-25) – Sammansatt poäng
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Denna poäng beräknas från genomsnittet av alla subskalepoäng i NEI VFQ-25 exklusive det allmänna hälsopoängen. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synrelaterad livskvalitet.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 - Sammansatt resultat
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Denna poäng beräknas från genomsnittet av alla subskalepoäng i NEI VFQ-25 exklusive det allmänna hälsopoängen. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synrelaterad livskvalitet.
6 månader
NEI-VFQ-25--General Health Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. The General Health Score är en underskala som mäter deltagarens självrapportering av sin allmänna hälsa. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre uppfattning om den allmänna hälsan.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--General Health Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. The General Health Score är en underskala som mäter deltagarens självrapportering av sin allmänna hälsa. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre uppfattning om den allmänna hälsan.
6 månader
NEI-VFQ-25--General Vision Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. General Vision Score mäter deltagarens rapporterade synkvalitet. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger en bättre uppfattning om synen
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--General Vision Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. General Vision Score mäter deltagarens rapporterade synkvalitet. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger en bättre uppfattning om synen
6 månader
NEI-VFQ-25--Ocular Pain Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Ocular Pain Score Subscale mäter rapporterad smärta eller obehag i och runt ögonen. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till ögonsmärta.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Ocular Pain Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Ocular Pain Score Subscale mäter rapporterad smärta eller obehag i och runt ögonen. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till ögonsmärta.
6 månader
NEI-VFQ-25--Near Activities Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Betyget för nära aktiviteter underskalan mäter svårigheter med att utföra aktiviteter i närheten. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till nära aktiviteter.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Near Activities Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Betyget för nära aktiviteter underskalan mäter svårigheter med att utföra aktiviteter i närheten. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till nära aktiviteter.
6 månader
NEI-VFQ-25--Distansaktiviteter Poäng Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för distansaktiviteter mäter svårigheter med att utföra distansaktiviteter. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till distansaktiviteter.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Distansaktiviteter Poäng Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för distansaktiviteter mäter svårigheter med att utföra distansaktiviteter. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till distansaktiviteter.
6 månader
NEI-VFQ-25--Social Functioning Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Social Functioning Score Subscale mäter hur synsvårigheter påverkar socialt fungerande. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till social funktion.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Social Functioning Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Social Functioning Score Subscale mäter hur synsvårigheter påverkar socialt fungerande. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till social funktion.
6 månader
NEI-VFQ-25--Score för mental hälsa
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan Mental Health Score mäter hur mycket patienter känner att synen påverkar deras mentala hälsa. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till psykisk hälsa.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Score för mental hälsa
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan Mental Health Score mäter hur mycket patienter känner att synen påverkar deras mentala hälsa. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till psykisk hälsa.
6 månader
NEI-VFQ-25--Rollsvårigheter Poäng Subskala
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för rollsvårigheter mäter hur begränsade av deras syn patienter känner att de är. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till rollsvårigheter.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Rollsvårigheter Poäng Subskala
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för rollsvårigheter mäter hur begränsade av deras syn patienter känner att de är. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till rollsvårigheter.
6 månader
NEI-VFQ-25--Dependency Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Dependency Score Subscale mäter hur mycket patienter är beroende av andra människor på grund av deras syn. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till beroende.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Dependency Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Dependency Score Subscale mäter hur mycket patienter är beroende av andra människor på grund av deras syn. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till beroende.
6 månader
NEI-VFQ-25--Driving Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Driving Score Subscale mäter patienters rapporterade svårigheter att köra bil. Poängen sträcker sig från 0 till 100. Patienter som inte kör bil får ingen körpoäng. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till bilkörning.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Driving Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Driving Score Subscale mäter patienters rapporterade svårigheter att köra bil. Poängen sträcker sig från 0 till 100. Patienter som inte kör bil får ingen körpoäng. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till bilkörning.
6 månader
NEI-VFQ-25--Color Vision Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Color Vision Score Subscale mäter hur mycket svårt patienter har med att använda färgseende för att slutföra dagliga aktiviteter som att välja ut kläder. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till färgseende.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Color Vision Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Color Vision Score Subscale mäter hur mycket svårt patienter har med att använda färgseende för att slutföra dagliga aktiviteter som att välja ut kläder. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till färgseende.
6 månader
NEI-VFQ-25--Peripheral Vision Score Subscale
Tidsram: Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för Perifert synpoäng mäter hur mycket svårt patienter har med sin perifera syn att genomföra dagliga aktiviteter. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till perifert syn.
Baslinje, 2 månader, 3 månader
NEI-VFQ-25--Peripheral Vision Score Subscale
Tidsram: 6 månader
NEI-VFQ-25 är ett frågeformulär med 25 artiklar om synens kvalitet, social funktion, synberoende, närseende och färgseende. Underskalan för Perifert synpoäng mäter hur mycket svårt patienter har med sin perifera syn att genomföra dagliga aktiviteter. Poängen sträcker sig från 0 till 100. En högre poäng anger bättre synspecifik livskvalitet relaterad till perifert syn.
6 månader
Veterans Affairs Low Vision Visual Function Questionnaire-48 (VA LV VFQ-48)--Artikelpoäng
Tidsram: Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 (svårast) och >=-2,22 (minst svår). Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Artikelpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för alla artiklar i frågeformuläret exklusive artiklar som fick betyget utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl). Funktionell reserv är skillnaden mellan en patients synförmåga och den synförmåga som behövs för att utföra en aktivitet.
Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48--Artikelpoäng
Tidsram: 3 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 (svårast) och >=-2,22 (minst svår). Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Artikelpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för alla artiklar i frågeformuläret exklusive artiklar som fick betyget utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl). Funktionell reserv är skillnaden mellan en patients synförmåga och den synförmåga som behövs för att utföra en aktivitet.
3 månader
VA LV VFQ-48--Artikelpoäng
Tidsram: 6 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 (svårast) och >=-2,22 (minst svår). Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Artikelpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för alla artiklar i frågeformuläret exklusive artiklar som fick betyget utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl). Funktionell reserv är skillnaden mellan en patients synförmåga och den synförmåga som behövs för att utföra en aktivitet.
6 månader
VA LV VFQ-48--Kompositpoäng
Tidsram: Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 och >=-2,22. Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Den sammansatta poängen approximerar en persons visuella förmåga. Poängen beräknas med Massofs algoritm med den inversa hyperboliska tangentekvationen. För den sammansatta poängen är en lägre poäng bättre.
Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48--Kompositpoäng
Tidsram: 3 månader
he VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 och >=-2,22. Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Den sammansatta poängen approximerar en persons visuella förmåga. Poängen beräknas med Massofs algoritm med den inversa hyperboliska tangentekvationen. För den sammansatta poängen är en lägre poäng bättre.
3 månader
VA LV VFQ-48--Kompositpoäng
Tidsram: 6 månader
he VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Det acceptabla intervallet för den genomsnittliga artikelpoängen är <= 2,34 och >=-2,22. Poäng utanför detta intervall indikerar att något annat än synnedsättning styr patientens svar. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Den sammansatta poängen approximerar en persons visuella förmåga. Poängen beräknas med Massofs algoritm med den inversa hyperboliska tangentekvationen. För den sammansatta poängen är en lägre poäng bättre.
6 månader
VA LV VFQ-48--Läser domänpoäng
Tidsram: Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Poäng varierar från 0 till 3,5 logits, med högre poäng anger bättre förmåga att utföra aktiviteter. Läsdomänpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för objekten som mäter den läsfunktionella domänen, exklusive artiklar som klassificerades utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl).
Baslinje, 2 månader
VA LV VFQ-48--Läser domänpoäng
Tidsram: 3 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Poäng varierar från 0 till 3,5 logits, med högre poäng anger bättre förmåga att utföra aktiviteter. Läsdomänpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för objekten som mäter den läsfunktionella domänen, exklusive artiklar som klassificerades utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl).
3 månader
VA LV VFQ-48--Läser domänpoäng
Tidsram: 6 månader
VA LV VFQ-48 är ett självrapporteringsinstrument utformat för att mäta svårigheter med synskadade personer att utföra dagliga aktiviteter. Läsdomänens poäng beräknas genom att beräkna medelpoängen för läsobjekt. Poäng varierar från 0 till 3,5 logits, med högre poäng anger bättre förmåga att utföra aktiviteter. Läsdomänpoängen är den genomsnittliga funktionella reserv för objekten som mäter den läsfunktionella domänen, exklusive artiklar som klassificerades utan poäng (Svårt / gör det inte av icke-visuella skäl).
6 månader

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Gallerskärpa test
Tidsram: Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)
Förändring av andelen korrekt identifierade försök.
Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)
Färgseendetest
Tidsram: Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)
Ändring av procentandelen korrekt identifierade försök för varje färg.
Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)
Formigenkänningstest
Tidsram: Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)
Förändring av andelen korrekt identifierade försök.
Första besöket efter avslutad rehabilitering (1 eller 2 månader)

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Huai Jiang, PhD, Wake Forest University Health Sciences

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

29 juni 2020

Primärt slutförande (Faktisk)

30 juli 2021

Avslutad studie (Faktisk)

30 juli 2021

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

14 januari 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

14 januari 2020

Första postat (Faktisk)

18 januari 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

30 november 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

4 november 2022

Senast verifierad

1 februari 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

Ja

IPD-planbeskrivning

Alla individuella deltagardata som ligger till grund för resultaten som redovisas i publikationen kommer att delas efter avidentifiering (text, tabeller, figurer och bilagor)

Tidsram för IPD-delning

Data kommer att göras tillgängliga omedelbart efter publicering i fem år.

Kriterier för IPD Sharing Access

Alla som vill komma åt uppgifterna för något ändamål.

IPD-delning som stöder informationstyp

  • Studieprotokoll
  • Statistisk analysplan (SAP)
  • Informerat samtycke (ICF)

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Ja

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera