- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT05130307
Analgésie en réalité virtuelle pour les douleurs thermiques brèves
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Cette étude utilisera des tests sensoriels quantitatifs (de brefs stimuli de douleur thermique de 10 secondes contrôlés par ordinateur) chez des étudiants en bonne santé.
L'objectif principal est de mener une étude randomisée et contrôlée avec des volontaires sains pour déterminer si l'interaction avec des objets virtuels en réalité virtuelle via un système de réalité virtuelle hautement immersif rend la réalité virtuelle significativement plus efficace/puissante par rapport à un système de réalité virtuelle moins immersif, vs. Pas de VR, pour réduire la douleur lors des tests sensoriels quantitatifs.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
-
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Washington
-
Seattle, Washington, États-Unis, 98195
- University of Washington (only Psych students eligible, public not eligible for participation)
-
-
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Actuellement inscrit à un cours au département de psychologie de l'Université de Washington, participant au pool de sujets de psychologie de l'UW
- Capable de lire, écrire et comprendre l'anglais
- Capable de compléter les mesures d'études
- Disposé à suivre nos instructions approuvées par UW
- 18 ans ou plus
- Actuellement inscrit à un cours au département de psychologie de l'Université de Washington, participant au pool de sujets de psychologie de l'UW
- Capable de lire, écrire et comprendre l'anglais
- Capable de compléter les mesures d'études
- Disposé à suivre nos instructions approuvées par UW
- 18 ans ou plus Le critère d'inclusion/exclusion temporaire suivant n'existera que le temps nécessaire ou approprié pour les conditions de la pandémie de COVID.
Précautions face au covid-19. Vacciné : Les personnes sont considérées comme complètement vaccinées 2 semaines après la deuxième dose d'une série de 2 doses (par exemple, Pfizer ou Moderna) ou 2 semaines après un vaccin à dose unique (par exemple, Johnson & Johnson).
Tous les étudiants et chercheurs doivent porter des masques en tout temps pendant l'étude, et les participants et chercheurs doivent fournir une preuve de vaccination complète pour une pleine participation.
Si les participants n'ont pas de preuve de vaccination ou ne sont pas vaccinés, ils sont toujours libres de s'inscrire à l'étude. Ils sont invités. Ils peuvent toujours gagner le crédit supplémentaire en lisant du matériel pédagogique, en personne, pendant leur plage horaire prévue. S'ils ne sont pas vaccinés ou s'ils n'ont pas de preuve de vaccination, nous demandons aux étudiants de fournir une preuve d'un test COVID-19 négatif du site de test UW au salon de la faculté, daté dans les 24 heures suivant l'étude (les étudiants non vaccinés ont besoin d'un test COVID-19 négatif de l'UW avant de participer à l'option de matériel pédagogique non VR.
-
Critère d'exclusion:
- Les personnes qui ont déjà participé à cette même étude (par exemple, le dernier trimestre) ne sont pas éligibles pour participer à nouveau.
- Non inscrit à un cours du département de psychologie de l'Université de Washington, participant au pool de sujets de psychologie de l'UW
- Ne pas être capable de lire, écrire et comprendre l'anglais
- Moins de 18 ans.
- Incapable de compléter les mesures
- Incapable d'indiquer l'intensité de la douleur,
- Incapable de remplir des mesures d'études,
- Sensibilité extrême au mal des transports,
- Historique des saisies,
- Sensibilité inhabituelle ou manque de sensibilité à la douleur,
- Peau sensible,
- Pieds sensibles
- Migraines
- Diabète
Le critère d'inclusion/exclusion temporaire suivant n'existera que le temps nécessaire ou approprié pour les conditions de la pandémie de COVID.
Précautions face au covid-19. Vacciné : Les personnes sont considérées comme complètement vaccinées 2 semaines après la deuxième dose d'une série de 2 doses (par exemple, Pfizer ou Moderna) ou 2 semaines après un vaccin à dose unique (par exemple, Johnson & Johnson).
Tous les étudiants et chercheurs doivent porter des masques en tout temps pendant l'étude, et les participants et chercheurs doivent fournir une preuve de vaccination complète pour une pleine participation.
Si les participants n'ont pas de preuve de vaccination ou ne sont pas vaccinés, ils sont toujours libres de s'inscrire à l'étude. Ils sont invités. Ils peuvent toujours gagner le crédit supplémentaire en lisant du matériel pédagogique, en personne, pendant leur plage horaire prévue. S'ils ne sont pas vaccinés ou s'ils n'ont pas de preuve de vaccination, nous demandons aux étudiants de fournir une preuve d'un test COVID-19 négatif du site de test UW au salon de la faculté, daté dans les 24 heures suivant l'étude.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Science basique
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Seul
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Ordonnance de traitement 1
Ordre de traitement 1 : Low Tech (moins interactif) Réalité Virtuelle pour le 1er stimulus de la douleur + High Tech pour le 2ème stimulus de la douleur
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les participants interagissent avec un monde généré par ordinateur
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Comparateur actif: Ordonnance de traitement 2
Ordre de traitement 2 : High Tech VR (plus interactif) pour le 1er stimulus de la douleur + Low Tech pour le 2e stimulus de la douleur.
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les participants interagissent avec un monde généré par ordinateur
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Pire douleur, référence, évaluation par le participant de la « pire douleur » pendant la mesure de référence
Délai: Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Baseline, pire évaluation de la douleur à l'aide d'une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = pas de douleur, 10 = douleur atroce
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Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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évaluation par le participant de la "pire douleur" pendant la phase de test
Délai: Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
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Phase de test, pire évaluation de la douleur à l'aide d'une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = pas de douleur, 10 = douleur atroce
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Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Base de référence, évaluation par les participants du « temps passé à penser à la douleur »
Délai: Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Pensée temporelle de base, une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = jamais, 10 = tout le temps
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Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Phase de test, les participants évaluent le "temps passé à penser à la douleur" pendant la phase de test
Délai: Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
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Phase de test, évaluation du temps, utilisant une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = jamais, 10 = tout le temps
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Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
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Base de référence, évaluation par les participants de la "douleur désagréable"
Délai: Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Base de référence, évaluation désagréable, utilisant une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = pas désagréable du tout, 10 = extrêmement désagréable
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Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
|
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Phase de test, les participants évaluent la "douleur désagréable" pendant la phase de test
Délai: Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
|
Phase de test, douleur désagréable, 0 = pas désagréable du tout, 10 = extrêmement désagréable
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Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation de la douleur de base)
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Baseline, note des participants "Fun" pendant la ligne de base
Délai: Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Amusant de base, 0 = pas amusant du tout, 10 = extrêmement amusant
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Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Phase de test, les participants évaluent "Fun" pendant la phase de test
Délai: Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation du plaisir de base)
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Phase de test amusante, 0 = pas amusant du tout, 10 = extrêmement amusant
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Immédiatement après chaque stimulus de test unique de 10 secondes (< 10 minutes après l'évaluation du plaisir de base)
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Intensité de la douleur de base : les participants évaluent l'intensité de la douleur pendant une brève paire de stimuli de 10 secondes
Délai: Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Niveau de référence, évaluation de l'intensité de la douleur à l'aide d'une seule échelle d'évaluation graphique, 0 = pas de douleur, 10 = douleur atroce
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Immédiatement après un seul test de 10 secondes (pas plus de 10 minutes avant le test suivant)
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Précision sur la tâche des nombres impairs pendant No VR, Low tech VR et High tech VR
Délai: Aucune douleur pendant cette mesure, mesurée dans les 10 minutes suivant la fin des mesures QST.
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précision des participants sur la tâche "nombre impair" exigeant de l'attention (Hoffman, 2021)
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Aucune douleur pendant cette mesure, mesurée dans les 10 minutes suivant la fin des mesures QST.
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Hunter Hoffman, M.S., Ph.D., University of Washington
Publications et liens utiles
Publications générales
- Al-Ghamdi NA, Meyer WJ 3rd, Atzori B, Alhalabi W, Seibel CC, Ullman D, Hoffman HG. Virtual Reality Analgesia With Interactive Eye Tracking During Brief Thermal Pain Stimuli: A Randomized Controlled Trial (Crossover Design). Front Hum Neurosci. 2020 Jan 23;13:467. doi: 10.3389/fnhum.2019.00467. eCollection 2019.
- Hoffman HG. Interacting with virtual objects via embodied avatar hands reduces pain intensity and diverts attention. Sci Rep. 2021 May 21;11(1):10672. doi: 10.1038/s41598-021-89526-4.
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- STUDY00013916
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Description du régime IPD
Délai de partage IPD
Critères d'accès au partage IPD
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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