- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05130307
Virtual-Reality-Analgesie für kurze thermische Schmerzen
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
In dieser Studie werden quantitative sensorische Tests (computergesteuerte kurze thermische Schmerzreize von 10 Sekunden) bei gesunden College-Studenten eingesetzt.
Das Hauptziel besteht darin, eine randomisierte, kontrollierte Studie mit gesunden Freiwilligen durchzuführen, um zu untersuchen, ob die Interaktion mit virtuellen Objekten in VR über ein hoch immersives VR-System VR im Vergleich zu einem weniger immersiven VR-System deutlich effektiver/leistungsstärker macht, im Vergleich zu einem weniger immersiven VR-System. Keine VR, zur Schmerzlinderung bei quantitativen sensorischen Tests.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Washington
-
Seattle, Washington, Vereinigte Staaten, 98195
- University of Washington (only Psych students eligible, public not eligible for participation)
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Derzeit in einem Kurs an der Psychologieabteilung der University of Washington eingeschrieben und am UW-Fächerpool für Psychologie beteiligt
- Kann Englisch lesen, schreiben und verstehen
- Kann Studienmaßnahmen abschließen
- Bereit, unsere von der UW genehmigten Anweisungen zu befolgen
- 18 Jahre oder älter
- Derzeit in einem Kurs an der Psychologieabteilung der University of Washington eingeschrieben und am UW-Fächerpool für Psychologie beteiligt
- Kann Englisch lesen, schreiben und verstehen
- Kann Studienmaßnahmen abschließen
- Bereit, unsere von der UW genehmigten Anweisungen zu befolgen
- 18 Jahre oder älter Das folgende vorübergehende Einschluss-/Ausschlusskriterium gilt nur so lange, wie es für die COVID-Pandemie erforderlich oder angemessen ist.
Covid-19 Vorsichtsmaßnahmen. Geimpft: Personen gelten 2 Wochen nach der zweiten Dosis einer 2-Dosen-Serie (z. B. Pfizer oder Moderna) oder 2 Wochen nach einer Einzeldosisimpfung (z. B. Johnson & Johnson) als vollständig geimpft.
Alle Studierenden und Forscher müssen während der Studie jederzeit Masken tragen, und Teilnehmer und Forscher müssen für eine uneingeschränkte Teilnahme einen Nachweis über eine vollständige Impfung vorlegen.
Wenn Teilnehmer keinen Impfnachweis haben oder ungeimpft sind, steht es ihnen dennoch frei, sich für die Studie anzumelden. Sie sind eingeladen. Sie können sich die zusätzliche Gutschrift dennoch verdienen, indem sie während ihres geplanten Zeitfensters Lehrmaterialien persönlich lesen. Wenn Sie nicht geimpft sind oder keinen Impfnachweis haben, bitten wir Studierende, einen Nachweis über einen negativen COVID-19-Test vom UW-Teststandort in der Fakultätslounge vorzulegen, der innerhalb von 24 Stunden nach der Studie datiert sein muss (nicht geimpfte Studierende benötigen einen aktuellen). negativer COVID-19-Test von der UW, bevor Sie an der Option für nicht-VR-Lehrmaterialien teilnehmen.
-
Ausschlusskriterien:
- Personen, die bereits zuvor an derselben Studie teilgenommen haben (z. B. im letzten Quartal), sind von einer erneuten Teilnahme ausgeschlossen.
- Sie sind nicht in einem Kurs der University of Washington Psychology Dept. eingeschrieben und nehmen am UW-Fächerpool für Psychologie teil
- Nicht in der Lage sein, Englisch zu lesen, zu schreiben und zu verstehen
- Jünger als 18 Jahre.
- Nicht in der Lage, Maßnahmen abzuschließen
- Nicht in der Lage, die Schmerzintensität anzuzeigen,
- Nicht in der Lage, Studienmaßnahmen zu absolvieren,
- Extreme Anfälligkeit für Reisekrankheit,
- Anfallsgeschichte,
- Ungewöhnliche Empfindlichkeit oder fehlende Schmerzempfindlichkeit,
- Empfindliche Haut,
- Empfindliche Füße
- Migräne
- Diabetes
Das folgende vorübergehende Einschluss-/Ausschlusskriterium gilt nur so lange, wie es für die COVID-Pandemie erforderlich oder angemessen ist.
Covid-19 Vorsichtsmaßnahmen. Geimpft: Personen gelten 2 Wochen nach der zweiten Dosis einer 2-Dosen-Serie (z. B. Pfizer oder Moderna) oder 2 Wochen nach einer Einzeldosisimpfung (z. B. Johnson & Johnson) als vollständig geimpft.
Alle Studierenden und Forscher müssen während der Studie jederzeit Masken tragen, und Teilnehmer und Forscher müssen für eine uneingeschränkte Teilnahme einen Nachweis über eine vollständige Impfung vorlegen.
Wenn Teilnehmer keinen Impfnachweis haben oder ungeimpft sind, steht es ihnen dennoch frei, sich für die Studie anzumelden. Sie sind eingeladen. Sie können sich die zusätzliche Gutschrift dennoch verdienen, indem sie während ihres geplanten Zeitfensters Lehrmaterialien persönlich lesen. Wenn Studierende nicht geimpft sind oder keinen Impfnachweis haben, bitten wir Studierende, einen Nachweis über einen negativen COVID-19-Test vom UW-Testgelände in der Fakultätslounge vorzulegen, der innerhalb von 24 Stunden nach der Studie datiert sein muss.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: Behandlungsanordnung 1
Behandlungsreihenfolge 1: Low Tech (weniger interaktiv) Virtual Reality für den 1. Schmerzreiz + High Tech für den 2. Schmerzreiz
|
Die Teilnehmer interagieren mit einer computergenerierten Welt
|
|
Aktiver Komparator: Behandlungsanordnung 2
Behandlungsreihenfolge 2: High Tech VR (interaktiver) für den 1. Schmerzreiz + Low Tech für den 2. Schmerzreiz.
|
Die Teilnehmer interagieren mit einer computergenerierten Welt
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Schlimmster Schmerz, Ausgangswert, Bewertung des Teilnehmers als „stärkster Schmerz“ während der Ausgangsmessung
Zeitfenster: Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
Ausgangswert, schlimmste Schmerzbewertung anhand einer einzelnen grafischen Bewertungsskala, 0 = keine Schmerzen, 10 = unerträgliche Schmerzen
|
Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
|
Bewertung des Teilnehmers als „stärkster Schmerz“ während der Testphase
Zeitfenster: Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
Testphase, schlimmste Schmerzbewertung anhand einer einzigen grafischen Bewertungsskala, 0 = keine Schmerzen, 10 = unerträgliche Schmerzen
|
Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Baseline, Teilnehmerbewertung der „Zeit, die damit verbracht wurde, über Schmerzen nachzudenken“
Zeitfenster: Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
Baseline Time Thinking, Single eine einzelne grafische Bewertungsskala, 0 = nie, 10 = immer
|
Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
|
Testphase: Bewertung der Teilnehmer zur „Zeit, die sie während der Testphase damit verbracht haben, über Schmerzen nachzudenken“.
Zeitfenster: Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
Testphase, Zeitbewertung, anhand einer einzigen grafischen Bewertungsskala, 0 = nie, 10 = immer
|
Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
|
Ausgangswert, Teilnehmerbewertung „Schmerzunannehmlichkeit“
Zeitfenster: Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
Ausgangswert, Bewertung „Unangenehm“, anhand einer einzigen grafischen Bewertungsskala, 0 = überhaupt nicht unangenehm, 10 = entsetzlich unangenehm
|
Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
|
Testphase, Teilnehmerbewertung der „Schmerzunannehmlichkeit“ während der Testphase
Zeitfenster: Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
Testphase, Schmerzunannehmlichkeit, 0 = überhaupt nicht unangenehm, 10 = quälend unangenehm
|
Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-sekündigen Testreiz (< 10 Minuten nach der Schmerzbewertung zu Beginn)
|
|
Baseline, Teilnehmerbewertung von „Spaß“ während der Baseline
Zeitfenster: Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
Grundspaß, 0 = überhaupt kein Spaß, 10 = extremer Spaß
|
Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
|
Testphase, Teilnehmerbewertung „Spaß“ während der Testphase
Zeitfenster: Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-Sekunden-Testreiz (< 10 Minuten nach der Grundspaßbewertung)
|
Testphase Spaß, 0 = überhaupt kein Spaß, 10 = extremer Spaß
|
Unmittelbar nach jedem einzelnen 10-Sekunden-Testreiz (< 10 Minuten nach der Grundspaßbewertung)
|
|
Ausgangsschmerzintensität: Bewertungen der Teilnehmer zur Schmerzintensität während eines kurzen Paars von 10-sekündigen Reizen
Zeitfenster: Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
Ausgangswert, Schmerzintensitätsbewertung anhand einer einzigen grafischen Bewertungsskala, 0 = kein Schmerz, 10 = unerträglicher Schmerz
|
Unmittelbar nach einem einzelnen 10-Sekunden-Test (höchstens 10 Minuten vor dem darauffolgenden Testimpuls)
|
|
Genauigkeit bei der Aufgabe mit ungeraden Zahlen bei No VR, Low Tech VR und High Tech VR
Zeitfenster: Keine Schmerzen während dieser Messung, gemessen innerhalb von 10 Minuten nach Abschluss der QST-Messungen.
|
Genauigkeit der Teilnehmer bei der aufmerksamkeitsintensiven „ungerade Zahl“-Aufgabe (Hoffman, 2021)
|
Keine Schmerzen während dieser Messung, gemessen innerhalb von 10 Minuten nach Abschluss der QST-Messungen.
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Hunter Hoffman, M.S., Ph.D., University of Washington
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Al-Ghamdi NA, Meyer WJ 3rd, Atzori B, Alhalabi W, Seibel CC, Ullman D, Hoffman HG. Virtual Reality Analgesia With Interactive Eye Tracking During Brief Thermal Pain Stimuli: A Randomized Controlled Trial (Crossover Design). Front Hum Neurosci. 2020 Jan 23;13:467. doi: 10.3389/fnhum.2019.00467. eCollection 2019.
- Hoffman HG. Interacting with virtual objects via embodied avatar hands reduces pain intensity and diverts attention. Sci Rep. 2021 May 21;11(1):10672. doi: 10.1038/s41598-021-89526-4.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
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Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- STUDY00013916
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Beschreibung des IPD-Plans
IPD-Sharing-Zeitrahmen
IPD-Sharing-Zugriffskriterien
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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