- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT05796895
Une intervention de jeu vidéo pour les enfants atteints de cancer
Développement et test d'une intervention de jeu vidéo pour améliorer la qualité de vie liée à la santé (HrQOL) des enfants atteints de cancer
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
La prévalence des tumeurs malignes infantiles a augmenté dans le monde entier. La chimiothérapie et la radiothérapie provoquent des effets secondaires graves nuisant à la qualité de vie liée à la santé (QVLS) des enfants et provoquant une détresse liée aux symptômes. Les enfants qui participent activement à leurs soins personnels font des choix plus sains pour eux-mêmes. Plusieurs études suggèrent que les enfants s'engagent mieux dans les interventions de santé numérique (DHI) et apprennent rapidement à prendre soin d'eux-mêmes, améliorant ainsi leurs résultats de santé. Les jeux vidéo sont un exemple d'évolution du DHI pour impliquer les enfants et les éduquer sur la gestion des symptômes.
Une conception exploratoire séquentielle de méthodes mixtes sera employée. Dans la première phase, les enquêteurs ont mené des entretiens approfondis avec des dyades enfants-parents pour explorer leurs expériences avec le traitement du cancer et leurs préférences concernant la conception du jeu vidéo. Dans la deuxième phase de l'étude, les chercheurs travailleront avec des professionnels de la santé clinique et numérique pour concevoir le jeu vidéo en fonction des résultats des entretiens. Les enquêteurs mèneront une étude pilote et de faisabilité contrôlée randomisée (Pilote-RCT) dans la troisième phase. Les chercheurs fourniront aux enfants du groupe d'intervention l'accès à une application de jeu pour apprendre aux enfants à prendre soin d'eux-mêmes et à gérer les symptômes associés au traitement du cancer. Des messages WhatsApp hebdomadaires sur les comportements sains seront envoyés aux enfants du groupe de contrôle de l'attention.
Type d'étude
Inscription (Anticipé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Sehrish Sajjad, MScN
- Numéro de téléphone: 5429 +92 21 34865429
- E-mail: sehrish.sajjad@aku.edu
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- 8-18 ans
- Diagnostiqué avec n'importe quel type et stade de cancer dans les six mois suivant le diagnostic.
- Recevoir un traitement actif
- Peut comprendre l'ourdou et/ou l'anglais
- Avoir accès à un smartphone/tablette Android pendant au moins 30 minutes/jour pour jouer au jeu vidéo (soit eux-mêmes, soit leurs parents possèdent un smartphone)
- Donner leur assentiment éclairé et leurs parents fournir une autorisation/consentement écrit.
Critère d'exclusion:
- Gravement ou gravement malade
- Admis uniquement pour transfusion sanguine sans diagnostic de cancer
- Recevoir des soins palliatifs.
- Avoir la présence d'une vue, d'une audition, d'une déficience cognitive ou d'une déformation des membres supérieurs diagnostiquée les empêchant de jouer au jeu vidéo.
- Si vous jouez déjà à un jeu vidéo ayant le même contenu
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Soins de soutien
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
|
Expérimental: Groupe d'intervention
Les enfants recevront le jeu vidéo à travers lequel nous leur enseignerons des stratégies de gestion des symptômes.
|
Les enfants recevront le jeu vidéo pendant huit semaines, grâce auquel ils apprendront des stratégies de gestion des symptômes.
Les enfants et leurs parents seront téléphonés chaque semaine par une infirmière pour savoir si les enfants ont exécuté les stratégies qui leur ont été enseignées et s'ils ont des problèmes de santé.
Les enfants et les parents peuvent également appeler l'infirmière éducatrice s'ils ont des questions.
L'infirmière éducatrice répondra à leurs questions/préoccupations en consultation avec les experts en santé clinique (médecins et infirmières) de l'équipe de recherche.
|
|
Comparateur actif: Groupe de contrôle de l'attention
Un groupe témoin d'attention sera utilisé dans cette étude pour comparaison avec le groupe d'intervention.
Les enfants du groupe de contrôle de l'attention recevront des messages WhatsApp hebdomadaires sur les comportements de santé généraux.
|
Les enfants recevront des messages WhatsApp hebdomadaires sur les comportements sains.
Les enfants et leurs parents seront téléphonés chaque semaine par une infirmière pour savoir s'ils ont des soucis de santé.
Les enfants et les parents peuvent également appeler l'infirmière éducatrice s'ils ont des questions.
L'infirmière éducatrice répondra à leurs questions/préoccupations en consultation avec les experts en santé clinique (médecins et infirmières) de l'équipe de recherche.
|
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
|
Déterminer le changement dans la qualité de vie liée à la santé (HRQOL) entre les groupes d'étude, à partir de la ligne de base à huit semaines, sur l'échelle de base générique de l'inventaire de la qualité de vie pédiatrique (PedsQL 4.0).
Délai: Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
Les enfants des deux groupes recevront l'échelle de base générique de l'inventaire de la qualité de vie pédiatrique (PedsQL 4.0) au départ et à huit semaines pour évaluer l'évolution de la qualité de vie liée à la santé (HRQOL).
Les réponses aux items individuels sont enregistrées sur une échelle de Likert à 5 points (0 = jamais un problème à 4 = presque toujours un problème), et les scores sont convertis de 0 à 100.
Plus le score est élevé, plus la HrQOL est favorable.
|
Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
|
Déterminer le changement dans la qualité de vie liée à la santé (HRQOL) entre les groupes d'étude, à partir de la ligne de base à huit semaines, sur le module de cancer de l'inventaire de la qualité de vie pédiatrique (PedsQL 3.0).
Délai: Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
Les enfants des deux groupes recevront le module de cancer de l'inventaire de la qualité de vie pédiatrique (PedsQL 3.0) au départ et à huit semaines pour évaluer l'évolution de la qualité de vie liée à la santé (HRQOL). Les réponses aux éléments individuels sont enregistrées sur un Échelle de Likert à 5 points (0 = jamais un problème à 4 = presque toujours un problème), et les scores sont convertis de 0 à 100.
Plus le score est élevé, plus la HrQOL est favorable.
|
Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
|
Déterminer le changement dans la fréquence des symptômes du cancer et la détresse entre les groupes d'étude, à partir de la ligne de base à huit semaines, sur le formulaire abrégé de l'échelle d'évaluation des symptômes commémoratifs (MSAS-SF).
Délai: Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
Les enfants des deux groupes recevront le formulaire abrégé de l'échelle d'évaluation des symptômes commémoratifs au départ et à huit semaines pour évaluer le changement dans la fréquence des symptômes et la détresse.
On leur demandera d'indiquer la fréquence (c.-à-d.
rarement, occasionnellement, fréquemment, presque constamment) et la détresse (pas du tout, un peu, un peu, beaucoup, beaucoup) de chaque symptôme.
(Un score plus élevé indique plus de détresse et de fréquence).
|
Au départ, avant l'intervention et huit semaines après l'intervention
|
Autres mesures de résultats
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
|
Acceptabilité et satisfaction de l'intervention de jeu vidéo rapportées par le patient sur l'échelle E d'acceptabilité.
Délai: Huit semaines après l'intervention
|
Les enfants du groupe d'intervention recevront une échelle d'acceptabilité E pour évaluer l'acceptabilité et la satisfaction de l'intervention de jeu vidéo, sur une échelle de Likert de 1 (très inacceptable et insatisfaisant) à 5 (très acceptable et très satisfaisant).
|
Huit semaines après l'intervention
|
|
Rapporté par le patient Pertinence de l'intervention de jeu vidéo évaluée lors d'entretiens qualitatifs auprès des dyades enfant-parents du groupe d'intervention.
Délai: Huit semaines après l'intervention
|
Les dyades enfants-parents du groupe d'intervention seront interviewées qualitativement huit semaines après l'intervention afin de partager leur expérience avec l'intervention sur le jeu vidéo.
Des questions leur seront posées pour explorer la pertinence de l'intervention du jeu vidéo.
De même, les médecins et les infirmières du milieu de l'oncologie seront interrogés sur la pertinence de l'intervention du jeu vidéo lors d'une discussion de groupe.
|
Huit semaines après l'intervention
|
|
Coût de développement de l'intervention de jeu vidéo tel que déterminé par l'équipe de développement de jeux vidéo.
Délai: Base de référence, pré-intervention
|
Le coût de développement du jeu vidéo sera indiqué en roupies pakistanaises.
|
Base de référence, pré-intervention
|
|
Proportions d'enfants recrutés, refusés de participer et perdus de vue ainsi que leurs raisons de refus de participer et perdus de vue.
Délai: Huit semaines après l'intervention
|
Les proportions d'enfants recrutés, refusés de participer et perdus de vue ainsi que leurs raisons de refus de participation et de perte de suivi dans les deux groupes seront signalées, ce qui indiquera la faisabilité de l'étude.
|
Huit semaines après l'intervention
|
|
Score total du jeu obtenu par les participants au jeu vidéo.
Délai: Huit semaines après l'intervention
|
Les progrès des enfants du groupe d'intervention dans le jeu vidéo, évalués via le score total du jeu obtenu, seront rapportés.
|
Huit semaines après l'intervention
|
Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Anticipé)
Achèvement primaire (Anticipé)
Achèvement de l'étude (Anticipé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- 2022-6833-21251
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Description du régime IPD
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .