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Améliorer l'immersion dans la formation avancée en réanimation basée sur la réalité virtuelle

12 juin 2024 mis à jour par: Dilek Kitapçıoğlu, Acibadem University

Améliorer l'immersion dans la formation avancée de réanimation basée sur la réalité virtuelle grâce à la commande vocale basée sur l'intelligence artificielle : un essai contrôlé randomisé

Les modules de formation basés sur la réalité virtuelle font désormais partie de la formation médicale basée sur la simulation et sont aujourd'hui utilisés pour la formation de premier cycle et de troisième cycle des professionnels de la santé. Parallèlement aux progrès de la technologie de l'intelligence artificielle, la reconnaissance vocale a le potentiel d'être utilisée comme interface pendant le jeu. jouer. Le but de cette étude est de savoir si l'interface de jeu avec la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle peut élever le niveau d'immersion lors de l'utilisation de jeux sérieux basés sur la réalité virtuelle pour la formation avancée de réanimation cardiaque.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Les modules de formation basés sur la réalité virtuelle sont devenus l'une des modalités de formation pour la formation en soins de santé basée sur la simulation et jouent un rôle important pour la formation des professionnels de la santé. Les modules de formation basés sur la réalité virtuelle ont jusqu'à présent utilisé des contrôleurs portatifs pour la navigation et l'interaction avec l'environnement virtuel. Parallèlement aux progrès de l'intelligence artificielle (IA) et du potentiel de traitement du langage naturel (NLP) pour les interfaces de commande vocale, offrir une méthode alternative de contrôle dans les applications de réalité virtuelle en fournissant des moyens d'interaction plus intuitifs et accessibles aux utilisateurs. Commandes vocales, alimentées par les algorithmes NLP, permettent aux utilisateurs de naviguer et de manipuler des environnements virtuels en utilisant le langage naturel et ont le potentiel de réduire la courbe d'apprentissage associée aux entrées du contrôleur de réalité virtuelle. Les interfaces vocales ont également le potentiel d'offrir des avantages en matière d'accessibilité aux utilisateurs handicapés physiques, pour lesquels les contrôleurs conventionnels peuvent être difficiles à utiliser.]

Malgré les avantages potentiels, l'utilisation de systèmes de commande vocale dans les jeux de réalité virtuelle présente également des limites telles que la précision de la reconnaissance vocale, la latence, la capacité du système à comprendre les commandes spécifiques au contexte, les problèmes causés par le bruit ambiant, l'accent de l'utilisateur ou les modèles de parole.

Il y a eu peu de recherches comparant les performances et la satisfaction des utilisateurs des interfaces de commande vocale prises en charge par l'intelligence artificielle par rapport aux contrôleurs de réalité virtuelle traditionnels. Cette étude vise à comparer les deux méthodes de contrôle en utilisant diverses mesures telles que le temps d'achèvement des tâches, les résultats des examens des participants et le niveau d'immersion. L'hypothèse de cette étude est que les commandes vocales prises en charge par l'intelligence artificielle peuvent offrir une expérience utilisateur supérieure dans les jeux de réalité virtuelle en fournissant une forme naturelle d’interaction.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

67

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Lieux d'étude

      • Istanbul, Turquie
        • Recrutement
        • Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University CASE Simulation Center
        • Contact:

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critère d'intégration:

  • Bénévolat pour l'étude
  • Âgé de 20 à 22 ans,
  • Être étudiant au quatrième semestre (semestre de printemps 2023-2024) du programme d'anesthésiologie de l'école professionnelle de l'Université Acibadem Mehmet Ali Aydinlar

Critère d'exclusion:

  • Aucune formation préalable en réanimation cardiaque avancée,
  • Histoire du mal des transports induit par Virtaul Reality,
  • Conditions médicales telles que crises de vertige
  • Utiliser des médicaments provoquant des symptômes de type vertige

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: Interaction de jeu avec reconnaissance vocale (Groupe VG)
Les participants du groupe VG utiliseront la reconnaissance vocale basée sur l'IA comme interface de contrôleur de jeu.
Le groupe VG utilisera la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle comme interface pour le contrôle du jeu, tandis que le groupe CG n'utilisera que des contrôleurs de réalité virtuelle portables comme interface pour le contrôle du jeu.
Comparateur actif: Interaction de jeu avec les contrôleurs VR (Groupe CG)
Les participants du groupe CG utiliseront des contrôleurs VR portables comme interface de contrôleur de jeu.
Le groupe VG utilisera la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle comme interface pour le contrôle du jeu, tandis que le groupe CG n'utilisera que des contrôleurs de réalité virtuelle portables comme interface pour le contrôle du jeu.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Comparaison des scores de performance de deux groupes
Délai: Jusqu'à 4 semaines
Les participants de deux groupes passeront un examen basé sur la réalité virtuelle pour la notation des performances.
Jusqu'à 4 semaines

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Niveau d'immersion pendant le jeu
Délai: Jusqu'à 4 semaines
Les participants de deux groupes répondront à un questionnaire sur le niveau d'immersion
Jusqu'à 4 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Dilek Kitapcioglu, MD, Acibadem University

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

31 mai 2024

Achèvement primaire (Estimé)

17 juillet 2024

Achèvement de l'étude (Estimé)

31 juillet 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

3 juin 2024

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

12 juin 2024

Première publication (Réel)

13 juin 2024

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

13 juin 2024

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

12 juin 2024

Dernière vérification

1 juin 2024

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • Acibadem CASE

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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