- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT06458452
Améliorer l'immersion dans la formation avancée en réanimation basée sur la réalité virtuelle
Améliorer l'immersion dans la formation avancée de réanimation basée sur la réalité virtuelle grâce à la commande vocale basée sur l'intelligence artificielle : un essai contrôlé randomisé
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Description détaillée
Les modules de formation basés sur la réalité virtuelle sont devenus l'une des modalités de formation pour la formation en soins de santé basée sur la simulation et jouent un rôle important pour la formation des professionnels de la santé. Les modules de formation basés sur la réalité virtuelle ont jusqu'à présent utilisé des contrôleurs portatifs pour la navigation et l'interaction avec l'environnement virtuel. Parallèlement aux progrès de l'intelligence artificielle (IA) et du potentiel de traitement du langage naturel (NLP) pour les interfaces de commande vocale, offrir une méthode alternative de contrôle dans les applications de réalité virtuelle en fournissant des moyens d'interaction plus intuitifs et accessibles aux utilisateurs. Commandes vocales, alimentées par les algorithmes NLP, permettent aux utilisateurs de naviguer et de manipuler des environnements virtuels en utilisant le langage naturel et ont le potentiel de réduire la courbe d'apprentissage associée aux entrées du contrôleur de réalité virtuelle. Les interfaces vocales ont également le potentiel d'offrir des avantages en matière d'accessibilité aux utilisateurs handicapés physiques, pour lesquels les contrôleurs conventionnels peuvent être difficiles à utiliser.]
Malgré les avantages potentiels, l'utilisation de systèmes de commande vocale dans les jeux de réalité virtuelle présente également des limites telles que la précision de la reconnaissance vocale, la latence, la capacité du système à comprendre les commandes spécifiques au contexte, les problèmes causés par le bruit ambiant, l'accent de l'utilisateur ou les modèles de parole.
Il y a eu peu de recherches comparant les performances et la satisfaction des utilisateurs des interfaces de commande vocale prises en charge par l'intelligence artificielle par rapport aux contrôleurs de réalité virtuelle traditionnels. Cette étude vise à comparer les deux méthodes de contrôle en utilisant diverses mesures telles que le temps d'achèvement des tâches, les résultats des examens des participants et le niveau d'immersion. L'hypothèse de cette étude est que les commandes vocales prises en charge par l'intelligence artificielle peuvent offrir une expérience utilisateur supérieure dans les jeux de réalité virtuelle en fournissant une forme naturelle d’interaction.
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Ayca Mazlumoglu
- Numéro de téléphone: +902165004460
- E-mail: ayca.mazlumoglu@acibadem.edu.tr
Lieux d'étude
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Istanbul, Turquie
- Recrutement
- Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University CASE Simulation Center
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Contact:
- Ilknur Yurdakul, RN
- Numéro de téléphone: +905387011439
- E-mail: ilknur.yurdakul@acibadem.edu.tr
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Bénévolat pour l'étude
- Âgé de 20 à 22 ans,
- Être étudiant au quatrième semestre (semestre de printemps 2023-2024) du programme d'anesthésiologie de l'école professionnelle de l'Université Acibadem Mehmet Ali Aydinlar
Critère d'exclusion:
- Aucune formation préalable en réanimation cardiaque avancée,
- Histoire du mal des transports induit par Virtaul Reality,
- Conditions médicales telles que crises de vertige
- Utiliser des médicaments provoquant des symptômes de type vertige
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Autre
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Seul
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Comparateur actif: Interaction de jeu avec reconnaissance vocale (Groupe VG)
Les participants du groupe VG utiliseront la reconnaissance vocale basée sur l'IA comme interface de contrôleur de jeu.
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Le groupe VG utilisera la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle comme interface pour le contrôle du jeu, tandis que le groupe CG n'utilisera que des contrôleurs de réalité virtuelle portables comme interface pour le contrôle du jeu.
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Comparateur actif: Interaction de jeu avec les contrôleurs VR (Groupe CG)
Les participants du groupe CG utiliseront des contrôleurs VR portables comme interface de contrôleur de jeu.
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Le groupe VG utilisera la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle comme interface pour le contrôle du jeu, tandis que le groupe CG n'utilisera que des contrôleurs de réalité virtuelle portables comme interface pour le contrôle du jeu.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Comparaison des scores de performance de deux groupes
Délai: Jusqu'à 4 semaines
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Les participants de deux groupes passeront un examen basé sur la réalité virtuelle pour la notation des performances.
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Jusqu'à 4 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Niveau d'immersion pendant le jeu
Délai: Jusqu'à 4 semaines
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Les participants de deux groupes répondront à un questionnaire sur le niveau d'immersion
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Jusqu'à 4 semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Dilek Kitapcioglu, MD, Acibadem University
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Estimé)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- Acibadem CASE
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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