- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT06458452
Verbetering van de onderdompeling in op virtual reality gebaseerde geavanceerde levensondersteunende trainingen
Verbetering van de onderdompeling in op virtual reality gebaseerde geavanceerde levensondersteunende training door middel van door kunstmatige intelligentie aangedreven stembesturing: een gerandomiseerde gecontroleerde proef
Studie Overzicht
Toestand
Gedetailleerde beschrijving
Op virtual reality gebaseerde trainingsmodules zijn een van de trainingsmodaliteiten geworden voor op simulatie gebaseerde gezondheidszorgtrainingen en spelen een belangrijke rol voor de training van gezondheidszorgprofessionals. Op VR gebaseerde trainingsmodules hebben tot nu toe handcontrollers gebruikt voor navigatie en interactie met de virtuele omgeving. Parallel aan de vooruitgang op het gebied van kunstmatige intelligentie (AI) en natuurlijke taalverwerking (NLP) voor spraakopdrachtinterfaces, bieden we een alternatieve besturingsmethode in Virtual Reality-toepassingen door meer intuïtieve en toegankelijke interactiemiddelen voor gebruikers te bieden. Spraakopdrachten, mogelijk gemaakt door NLP-algoritmen, stellen gebruikers in staat om door virtuele omgevingen te navigeren en deze te manipuleren met behulp van natuurlijke taal en hebben ze het potentieel om de leercurve die gepaard gaat met de input van Virtual Reality-controllers te verminderen. Spraakinterfaces hebben ook het potentieel om toegankelijkheidsvoordelen te bieden voor gebruikers met een fysieke handicap, voor wie conventionele controllers misschien moeilijk te gebruiken zijn.
Ondanks de potentiële voordelen heeft het gebruik van spraakopdrachtsystemen bij Virtual Reality-gaming ook zijn beperkingen, zoals de nauwkeurigheid van spraakherkenning, latentie, het vermogen van het systeem om contextspecifieke opdrachten te begrijpen, problemen veroorzaakt door omgevingsgeluid, het accent van de gebruiker of spraakpatronen.
Er is beperkt onderzoek gedaan waarin de gebruikersprestaties en gebruikerstevredenheid van door kunstmatige intelligentie ondersteunde spraakopdrachtinterfaces zijn vergeleken met traditionele Virtual Reality-controllers. Dit onderzoek heeft tot doel de twee controlemethoden te vergelijken met behulp van verschillende maatstaven zoals de voltooiingstijd van taken, de examenscores van de deelnemers en het niveau van onderdompeling. De hypothese van dit onderzoek is dat door kunstmatige intelligentie ondersteunde spraakopdrachten een superieure gebruikerservaring kunnen bieden bij VR-gaming door het bieden van een natuurlijke vorm van interactie.
Studietype
Inschrijving (Geschat)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studiecontact
- Naam: Ayca Mazlumoglu
- Telefoonnummer: +902165004460
- E-mail: ayca.mazlumoglu@acibadem.edu.tr
Studie Locaties
-
-
-
Istanbul, Kalkoen
- Werving
- Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University CASE Simulation Center
-
Contact:
- Ilknur Yurdakul, RN
- Telefoonnummer: +905387011439
- E-mail: ilknur.yurdakul@acibadem.edu.tr
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
- Volwassen
Accepteert gezonde vrijwilligers
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Vrijwilligerswerk voor de studie
- Leeftijd tussen 20-22 jaar,
- Student zijn in het vierde semester (lente semester 2023-2024) van Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University Vocational School Anesthesiology Program
Uitsluitingscriteria:
- Geen voorafgaande Advanced Cardiac Life Support-training,
- Geschiedenis van door Virtuele Realiteit veroorzaakte bewegingsziekte,
- Medische aandoeningen zoals duizeligheidsaanvallen
- Gebruik van medicijnen die duizeligheidachtige symptomen veroorzaken
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Ander
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Enkel
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Actieve vergelijker: Spelinteractie met stemherkenning (groep VG)
Groeps-VG-deelnemers zullen AI-gestuurde spraakherkenning gebruiken als gamecontrollerinterface.
|
Group VG zal door kunstmatige intelligentie aangedreven stemherkenning gebruiken als interface voor gamecontrole, terwijl Group CG alleen draagbare Virtual Reality-controllers zal gebruiken als interface voor gamecontrole
|
|
Actieve vergelijker: Spelinteractie met VR-controllers (Groep CG)
Groeps-CG-deelnemers zullen draagbare VR-controllers gebruiken als gamecontroller-interface.
|
Group VG zal door kunstmatige intelligentie aangedreven stemherkenning gebruiken als interface voor gamecontrole, terwijl Group CG alleen draagbare Virtual Reality-controllers zal gebruiken als interface voor gamecontrole
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Vergelijking van de prestatiescores van twee groepen
Tijdsspanne: Tot 4 weken
|
De deelnemers van twee groepen leggen een op Virtual Reality gebaseerd examen af voor prestatiescores
|
Tot 4 weken
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Niveau van onderdompeling tijdens het spelen van het spel
Tijdsspanne: Tot 4 weken
|
De deelnemers van twee groepen beantwoorden een vragenlijst over het niveau van onderdompeling
|
Tot 4 weken
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Dilek Kitapcioglu, MD, Acibadem University
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Geschat)
Studie voltooiing (Geschat)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Andere studie-ID-nummers
- Acibadem CASE
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .