Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Повышение уровня погружения в расширенное обучение жизнеобеспечению на основе виртуальной реальности

12 июня 2024 г. обновлено: Dilek Kitapçıoğlu, Acibadem University

Расширенное обучение жизнеобеспечению на основе виртуальной реальности с помощью голосового управления на основе искусственного интеллекта: рандомизированное контролируемое исследование

Учебные модули на основе виртуальной реальности стали частью медицинского образования, основанного на симуляции, и в настоящее время используются для обучения медицинских работников на уровне бакалавриата и магистратуры. Параллельно с достижениями в области технологий искусственного интеллекта технология распознавания голоса может использоваться в качестве интерфейса во время игры. play. Целью данного исследования является вопрос, может ли игровой интерфейс с распознаванием голоса на основе искусственного интеллекта повысить уровень погружения во время использования серьезных игр на основе виртуальной реальности для расширенного обучения сердечно-сосудистой системе жизнеобеспечения.

Обзор исследования

Подробное описание

Учебные модули на основе виртуальной реальности стали одним из методов обучения для обучения здравоохранению на основе моделирования и играют важную роль в обучении медицинских работников. В учебных модулях на основе виртуальной реальности до сих пор использовались портативные контроллеры для навигации и взаимодействия с виртуальной средой. Параллельно с достижениями в области искусственного интеллекта (ИИ) и обработки естественного языка (NLP) для интерфейсов голосовых команд мы предлагаем альтернативный метод управления в приложениях виртуальной реальности, предоставляя более интуитивные и доступные средства взаимодействия для пользователей. Голосовые команды, работающие с помощью алгоритмов НЛП, позволяют пользователям перемещаться и манипулировать виртуальными средами, используя естественный язык, и потенциально сокращают время обучения, связанное с входными данными контроллера виртуальной реальности. Голосовые интерфейсы также могут предложить преимущества доступности для пользователей с ограниченными физическими возможностями, для которых использование обычных контроллеров может оказаться затруднительным].

Несмотря на потенциальные преимущества, использование систем голосовых команд в играх виртуальной реальности также имеет свои ограничения, такие как точность распознавания речи, задержка, способность системы понимать команды, зависящие от контекста, проблемы, вызванные шумом окружающей среды, акцентом пользователя или моделями речи.

Было проведено ограниченное исследование, сравнивающее производительность и удовлетворенность пользователей интерфейсами голосовых команд с поддержкой искусственного интеллекта и традиционными контроллерами виртуальной реальности. Целью этого исследования является сравнение двух методов управления с использованием различных показателей, таких как время выполнения задачи, результаты экзаменов участников и уровень погружения. Гипотеза этого исследования заключается в том, что голосовые команды, поддерживаемые искусственным интеллектом, могут предложить превосходный пользовательский опыт в играх виртуальной реальности, предоставляя естественная форма взаимодействия.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

67

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

Места учебы

      • Istanbul, Турция
        • Рекрутинг
        • Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University CASE Simulation Center
        • Контакт:

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • Волонтерство в исследовании
  • Возраст от 20-22 лет,
  • Будучи студентом четвертого семестра (весенний семестр 2023-2024 гг.) Программы анестезиологического профессионального училища Университета Аджибадема Мехмета Али Айдынлара.

Критерий исключения:

  • Никакого предварительного обучения по расширенной поддержке сердечной деятельности,
  • История Virtaul Reality вызывала укачивание,
  • Медицинские состояния, такие как приступы головокружения
  • Использование лекарств, вызывающих симптомы, похожие на головокружение.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Одинокий

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Активный компаратор: Взаимодействие в игре с распознаванием голоса (группа VG)
Участники группового VG будут использовать распознавание голоса на основе искусственного интеллекта в качестве интерфейса игрового контроллера.
Group VG будет использовать распознавание голоса на основе искусственного интеллекта в качестве интерфейса для управления игрой, тогда как Group CG будет использовать только портативные контроллеры виртуальной реальности в качестве интерфейса для управления игрой.
Активный компаратор: Взаимодействие игры с VR-контроллерами (группа CG)
Участники групповой компьютерной графики будут использовать портативные VR-контроллеры в качестве интерфейса игрового контроллера.
Group VG будет использовать распознавание голоса на основе искусственного интеллекта в качестве интерфейса для управления игрой, тогда как Group CG будет использовать только портативные контроллеры виртуальной реальности в качестве интерфейса для управления игрой.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Сравнение результатов деятельности двух групп
Временное ограничение: До 4 недель
Участники двух групп сдадут экзамен на основе виртуальной реальности для оценки успеваемости.
До 4 недель

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Уровень погружения во время игры
Временное ограничение: До 4 недель
Участники двух групп ответят на анкету об уровне погружения.
До 4 недель

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Главный следователь: Dilek Kitapcioglu, MD, Acibadem University

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

31 мая 2024 г.

Первичное завершение (Оцененный)

17 июля 2024 г.

Завершение исследования (Оцененный)

31 июля 2024 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

3 июня 2024 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

12 июня 2024 г.

Первый опубликованный (Действительный)

13 июня 2024 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

13 июня 2024 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

12 июня 2024 г.

Последняя проверка

1 июня 2024 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться