Questa pagina è stata tradotta automaticamente e l'accuratezza della traduzione non è garantita. Si prega di fare riferimento al Versione inglese per un testo di partenza.

Migliorare l'immersione nella formazione avanzata sul supporto vitale basato sulla realtà virtuale

12 giugno 2024 aggiornato da: Dilek Kitapçıoğlu, Acibadem University

Migliorare l'immersione nella formazione sul supporto vitale avanzato basato sulla realtà virtuale attraverso il controllo vocale basato sull'intelligenza artificiale: uno studio controllato randomizzato

I moduli di formazione basati sulla realtà virtuale sono diventati parte dell'educazione medica basata sulla simulazione e sono oggi utilizzati per la formazione di livello universitario e post-laurea degli operatori sanitari. Parallelamente ai progressi nella tecnologia dell'intelligenza artificiale, la registrazione vocale ha il potenziale per essere utilizzata come interfaccia durante il gioco gioco. Lo scopo di questo studio è se l'interfaccia di gioco con riconoscimento vocale basato sull'intelligenza artificiale possa elevare il livello di immersione durante l'uso di giochi seri basati sulla realtà virtuale per l'addestramento avanzato al supporto vitale cardiaco.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

I moduli di formazione basati sulla realtà virtuale sono diventati una delle modalità di formazione per la formazione sanitaria basata sulla simulazione e hanno un ruolo importante per la formazione degli operatori sanitari. I moduli di formazione basati sulla realtà virtuale hanno finora utilizzato controller portatili per la navigazione e l'interazione con l'ambiente virtuale. Parallelamente ai progressi nell'intelligenza artificiale (AI) e nel potenziale dell'elaborazione del linguaggio naturale (NLP) per le interfacce di comando vocale, offrire un metodo alternativo di controllo nelle applicazioni di realtà virtuale fornendo mezzi di interazione più intuitivi e accessibili per gli utenti. Comandi vocali, potenziati dagli algoritmi NLP, consentono agli utenti di navigare e manipolare ambienti virtuali utilizzando il linguaggio naturale e hanno il potenziale di ridurre la curva di apprendimento associata agli input del controller di realtà virtuale. Le interfacce vocali hanno anche il potenziale per offrire vantaggi in termini di accessibilità per gli utenti con disabilità fisiche, per i quali i controller convenzionali potrebbero essere difficili da utilizzare].

Nonostante i potenziali vantaggi, l'utilizzo dei sistemi di comando vocale nei giochi di realtà virtuale presenta anche dei limiti come l'accuratezza del riconoscimento vocale, la latenza, la capacità del sistema di comprendere comandi specifici del contesto, problemi causati dal rumore ambientale, dall'accento dell'utente o dai modelli vocali.

Sono state condotte ricerche limitate che hanno confrontato le prestazioni e la soddisfazione degli utenti delle interfacce di comando vocale supportate dall'intelligenza artificiale rispetto ai tradizionali controller di realtà virtuale. Questo studio mira a confrontare i due metodi di controllo utilizzando vari parametri come il tempo di completamento dell'attività, i punteggi degli esami dei partecipanti e il livello di immersione. L'ipotesi di questo studio è che i comandi vocali supportati dall'intelligenza artificiale possano offrire un'esperienza utente superiore nei giochi in realtà virtuale fornendo una forma naturale di interazione.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Stimato)

67

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Luoghi di studio

      • Istanbul, Tacchino
        • Reclutamento
        • Acibadem Mehmet Ali Aydinlar University CASE Simulation Center
        • Contatto:

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto

Accetta volontari sani

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Volontariato per lo studio
  • Di età compresa tra 20 e 22 anni,
  • Essere uno studente del quarto semestre (semestre primaverile 2023-2024) del programma di anestesia della scuola professionale dell'Università Acibadem Mehmet Ali Aydinlar

Criteri di esclusione:

  • Nessuna formazione precedente sul supporto vitale cardiaco avanzato,
  • La storia di Virtaul Reality ha indotto la cinetosi,
  • Condizioni mediche come attacchi di vertigini
  • Utilizzo di farmaci che causano sintomi simili a vertigini

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Comparatore attivo: Interazione di gioco con riconoscimento vocale (Gruppo VG)
I partecipanti al gruppo VG utilizzeranno il riconoscimento vocale basato sull'intelligenza artificiale come interfaccia del controller di gioco.
Il Gruppo VG utilizzerà il riconoscimento vocale basato sull'intelligenza artificiale come interfaccia per il controllo del gioco, mentre il Gruppo CG utilizzerà solo controller portatili di realtà virtuale come interfaccia per il controllo del gioco.
Comparatore attivo: Interazione di gioco con controller VR (Gruppo CG)
I partecipanti al gruppo CG utilizzeranno controller VR portatili come interfaccia del controller di gioco.
Il Gruppo VG utilizzerà il riconoscimento vocale basato sull'intelligenza artificiale come interfaccia per il controllo del gioco, mentre il Gruppo CG utilizzerà solo controller portatili di realtà virtuale come interfaccia per il controllo del gioco.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Confronto dei punteggi di prestazione di due gruppi
Lasso di tempo: Fino a 4 settimane
I partecipanti di due gruppi completeranno un esame basato sulla realtà virtuale per il punteggio delle prestazioni
Fino a 4 settimane

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Livello di immersione durante il gioco
Lasso di tempo: Fino a 4 settimane
I partecipanti di due gruppi risponderanno ad un questionario sul livello di immersione
Fino a 4 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Dilek Kitapcioglu, MD, Acibadem University

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

31 maggio 2024

Completamento primario (Stimato)

17 luglio 2024

Completamento dello studio (Stimato)

31 luglio 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

3 giugno 2024

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

12 giugno 2024

Primo Inserito (Effettivo)

13 giugno 2024

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

13 giugno 2024

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

12 giugno 2024

Ultimo verificato

1 giugno 2024

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • Acibadem CASE

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Sottoscrivi