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Effets de la réalité virtuelle et du robinet de la peau de Helfe pendant la vaccination

19 mars 2025 mis à jour par: Hatice ERDEM ÖNDER, Mehmet Akif Ersoy University

Réalité virtuelle vs. HELFER Skin Tap: Lequel aide les enfants à faire face à la peur, à l'anxiété et à la douleur pendant la vaccination?

Le but de cette étude était de détecter et de comparer les effets de la réalité virtuelle et des méthodes de robinet cutanée de Helfe sur la douleur, la peur, l'anxiété et la satisfaction pendant l'administration du vaccin contre le tétanos-diphthérie aux enfants d'âge scolaire. Cette étude était un essai contrôlé randomisé expérimental. L'échantillon a été inclus 138 enfants dans des centres de santé familiaux âgés de 13 ans qui ont subi un vaccin contre le tétanos-diphthéria. Les participants ont été assignés au hasard à la réalité virtuelle, à un robinet de peau d'helfe et à des groupes de contrôle. Chaque groupe comprenait 46 enfants, dont 23 femmes et 23 étaient des hommes. L'inventaire d'anxiété des traits d'État, l'échelle de peur des enfants et l'échelle visuelle analogique ont été utilisés pour collecter les données.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Cette recherche vise à déterminer les effets de la réalité virtuelle et des méthodes de claquettes de la peau de Helfe sur la douleur, la peur, l'anxiété et la satisfaction pendant l'administration du vaccin contre le tétanus-diphthérienne aux enfants d'âge scolaire.

Les hypothèses suivantes ont été déterminées pour la présente étude. Hypothèse 1. La réalité virtuelle est efficace pour réduire la douleur, la peur et l'anxiété des enfants et une satisfaction croissante pendant l'injection de vaccin contre le tétanus-diphthérienne.

Hypothèse 2. Le robinet de la peau de Helfe est efficace pour réduire la douleur, la peur et l'anxiété des enfants et une satisfaction croissante pendant l'injection de vaccin contre le tétanos-diphtérie.

Hypothèse 3. La réalité virtuelle est plus efficace que le robinet de la peau de Helfer pour réduire la douleur, la peur et l'anxiété des enfants et accroître la satisfaction pendant l'injection de vaccin contre le tétanus-diphthérienne.

Cette étude contrôlée randomisée prospective sera menée dans un centre de santé familial à Manisa, en Turquie, entre mai 2025 et décembre 2025. Une conception de groupes parallèles sera utilisée, composée de trois bras: la réalité virtuelle, le robinet de la peau Helfer et un groupe témoin. Le protocole d'étude sera guidé par la liste de contrôle des normes consolidées des essais de déclaration (Consort). Toutes les procédures seront effectuées par la même infirmière au centre de santé familial désigné pour assurer la normalisation.

Les enfants âgés de 13 ans qui subiront la vaccination Tetanus-Diphtheria seront considérés comme éligibles à l'inclusion. Les critères d'inclusion comprendront l'âge de 13 ans et conscient (capable de communiquer). Les critères d'exclusion engloberont la présence de toute condition physique ou psychologique, l'utilisation d'analgésiques, de sédatifs ou d'anticonvulsivants au cours des 24 heures précédentes, de diagnostic de toute maladie chronique ou potentiellement mortelle et de refus de participer à la réalité virtuelle ou aux interventions de TAP cutanée d'hefre pendant la vaccination.

La taille de l'échantillon pour la recherche a été déterminée à l'aide de G * Power 3.0.8 Des logiciels et une analyse de puissance ont été effectués. Avec un taux d'erreur de 5%, 80% de puissance et une taille d'effet moyen de 0,25 pour les 3 groupes avec 2 facteurs répétés, il a été calculé que 46 enfants devaient être pris pour chaque groupe (Ellis, 2010). En conséquence, l'échantillon total comprendra 138 enfants.

Les enfants éligibles se présentant à la vaccination du tétanos seront attribués au hasard à l'un des trois groupes: réalité virtuelle, robinet de peau d'helfe ou contrôle (technique d'injection conventionnelle). Pour contrôler les effets potentiels liés au genre, les enfants seront d'abord stratifiés par le sexe et par la suite randomisés en groupes en utilisant la randomisation en bloc.

Pour la randomisation et pour minimiser les biais potentiels, les noms de groupe (réalité virtuelle, le robinet de la peau Helfer, le contrôle) seront écrits sur des articles identiques et placés en deux boîtes à roseau distinctes pour les femmes et le bleu pour les hommes. Immédiatement avant la vaccination, chaque enfant tirera un papier de la boîte correspondante pour déterminer l'allocation de son groupe. Cette procédure assurera l'équilibre entre les sexes entre les groupes.

Chaque groupe comprendra 46 enfants, avec une distribution égale de 23 femmes et 23 hommes.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

138

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Sauvegarde des contacts de l'étude

Lieux d'étude

      • Burdur, Turquie
        • Mehmet Akif Ersoy University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critères d'inclusion:

  • 13 ans
  • être conscient (avec la capacité de communiquer)

Critères d'exclusion:

  • Avoir une condition physique et psychologique
  • Prendre des analgésiques, des sédatifs ou des anticonvulsivants au cours des dernières 24 heures
  • Avoir une maladie chronique ou potentiellement mortelle
  • Refuser la réalité virtuelle ou l'intervention de la technique du robinet de la peau de Helfe pendant l'injection de vaccin.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe de réalité virtuelle
Une brève orientation concernant l'utilisation du casque de réalité virtuelle sera fournie aux enfants. Une minute avant la procédure de vaccination, la vidéo sélectionnée par des montagnes russes ou une expérience de formule 1, basée sur la préférence de l'enfant, sera lancée via le casque de réalité virtuelle. Tout au long de la procédure, les enfants continueront à regarder la vidéo en utilisant le casque de réalité virtuelle.
Une brève orientation concernant l'utilisation du casque de réalité virtuelle sera fournie aux enfants. Une minute avant la procédure de vaccination, la vidéo sélectionnée par des montagnes russes ou une expérience de formule 1, basée sur la préférence de l'enfant, sera lancée via le casque de réalité virtuelle. Tout au long de la procédure, les enfants continueront à regarder la vidéo en utilisant le casque de réalité virtuelle.
Expérimental: Groupe de robinet de peau Helfer
La technique du robinet de la peau de Helfe est appliquée pour réduire la douleur et la tension musculaire lors de l'injection intramusculaire en stimulant les grandes fibres nerveuses par le tapis rythmique. Après avoir déterminé le site d'injection et préparé la peau avec de l'alcool, la zone est exploitée pendant environ 5 secondes en utilisant la main dominante. La seringue est ensuite maintenue dans la main dominante tandis qu'une forme "V" est formée avec la main non dominante pour taper fermement la peau trois fois. Sur le nombre de trois, l'aiguille est insérée à un angle de 90 °. Après l'aspiration, le médicament est injecté lentement tandis que un tapis doux continue de maintenir la relaxation musculaire. La procédure se termine par un retrait simultané d'aiguille et un robinet final en V pour minimiser l'inconfort.
La technique du robinet de la peau de Helfe est appliquée pour réduire la douleur et la tension musculaire lors de l'injection intramusculaire en stimulant les grandes fibres nerveuses par le tapis rythmique. Après avoir déterminé le site d'injection et préparé la peau avec de l'alcool, la zone est exploitée pendant environ 5 secondes en utilisant la main dominante. La seringue est ensuite maintenue dans la main dominante tandis qu'une forme "V" est formée avec la main non dominante pour taper fermement la peau trois fois. Sur le nombre de trois, l'aiguille est insérée à un angle de 90 °. Après l'aspiration, le médicament est injecté lentement tandis que un tapis doux continue de maintenir la relaxation musculaire. La procédure se termine par un retrait simultané d'aiguille et un robinet final en V pour minimiser l'inconfort.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Échelle visuelle analogique (VAS)
Délai: L'échelle visuelle analogique (VAS) sera administrée immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.
Cette échelle se compose d'une ligne de 10 cm (0-10 cm ou 0-100 mm). La 0 ligne sur l'échelle indique «pas de douleur» et la 10 ligne indique une «douleur insupportable». L'enfant est invité à marquer l'endroit qui exprime le degré de douleur. La distance par rapport au point marqué par l'enfant à la ligne 0 est mesurée pour déterminer le degré de douleur. Chez les enfants âgés de 8 ans et plus, l'échelle visuelle analogique (EVA) est considérée comme la méthode la plus fiable.
L'échelle visuelle analogique (VAS) sera administrée immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Inventaire d'anxiété des traits d'État (STAI)
Délai: L'inventaire d'anxiété des traits d'État (STAI) sera administré immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.
L'inventaire d'anxiété des traits d'État (STAI) a été utilisé dans des milieux cliniques pour évaluer les niveaux de l'État (STAI-S; c'est-à-dire le courant) et le trait (STAI-T; c'est-à-dire l'anxiété à long terme, générale). Cette forme a été développée par Spielberger et al. (1971) pour mesurer les niveaux d'anxiété des enfants. Le STAI-S a été adapté en turc par Özusta en 1995, et son étude de validité et de fiabilité a été menée. L'inventaire est une échelle de type Likert à 3 points composée de 20 éléments qui visent à évaluer les sentiments associés à l'anxiété de l'État. Les enfants ont évalué comment ils se sentaient «à ce moment» comme «presque jamais» (1 point), «parfois» (2 points) et «souvent» (3 points). L'échelle varie de 20 à 60 points, avec un score élevé indiquant un niveau élevé d'anxiété.
L'inventaire d'anxiété des traits d'État (STAI) sera administré immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.
Échelle de peur des enfants
Délai: L'échelle de la peur des enfants sera administrée immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.
L'échelle se compose de cinq formes de visage notées de 0 à 4. Un score de 0 indique aucune peur, tandis qu'un score de 4 indique une peur sérieuse.
L'échelle de la peur des enfants sera administrée immédiatement avant et immédiatement après la procédure de vaccination.
Niveau de satisfaction
Délai: La satisfaction sera évaluée immédiatement après la procédure de vaccination.
Les enfants seront invités à évaluer leur niveau de satisfaction à l'égard de la vaccination sur une échelle de 0 points "non satisfait" à 10 points "très satisfait".
La satisfaction sera évaluée immédiatement après la procédure de vaccination.

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chaise d'étude: Nihal TASKIRAN, Aydin Adnan Menderes University
  • Chaise d'étude: Seyma KISLALI TAS, Manisa Soma Family Health Center

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Estimé)

3 mai 2025

Achèvement primaire (Estimé)

3 décembre 2025

Achèvement de l'étude (Estimé)

15 avril 2026

Dates d'inscription aux études

Première soumission

19 mars 2025

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

19 mars 2025

Première publication (Estimé)

26 mars 2025

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimé)

26 mars 2025

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

19 mars 2025

Dernière vérification

1 mars 2025

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Termes MeSH pertinents supplémentaires

Autres numéros d'identification d'étude

  • MehmetAkifU-SBF-HEÖ-03

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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