Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekter av virtuell verklighet och helferhudkran under vaccination

19 mars 2025 uppdaterad av: Hatice ERDEM ÖNDER, Mehmet Akif Ersoy University

Virtual Reality vs. Helfer Skin Tap: Vilken hjälper barn att hantera rädsla, ångest och smärta under vaccination?

Syftet med denna studie var att upptäcka och jämföra effekterna av virtual reality och helfer hudkranmetoder på smärta, rädsla, ångest och tillfredsställelse under administrationen av vaccin mot tetanus-difteria med skolålders barn. Denna studie var en experimentell randomiserad kontrollerad studie. Urvalet inkluderades 138 barn i en familjehälsocentraler i åldern 13 år som genomgick vaccin mot Tetanus-Diphtheria. Deltagarna tilldelades slumpmässigt till virtual reality, helfer hudkran och kontrollgrupper. Varje grupp inkluderade 46 barn, varav 23 var kvinnliga och 23 var manliga. Statens ångestinventar, barns rädsla och visuell analoga skala användes för att samla in uppgifterna.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Denna forskning syftar till att bestämma effekterna av virtual reality och helfer hudkranmetoder på smärta, rädsla, ångest och tillfredsställelse under administrationen av vaccin mot tetanus-difteria till skolålders barn.

Följande hypoteser bestämdes för den aktuella studien. Hypotes 1. Virtuell verklighet är effektiv för att minska smärta, rädsla och ångest för barn och öka tillfredsställelsen under vaccininjektion av stivkramp-difteria.

Hypotes 2. Helfer hudkran är effektiv för att minska smärta, rädsla och ångest för barn och öka tillfredsställelsen under stivkramp-difteria-vaccininjektion.

Hypotes 3. Virtuell verklighet är mer effektiv än helferhudkran i att minska smärta, rädsla och ångest för barn och öka tillfredsställelsen under stivkramp-diftheria-vaccininjektion.

Denna prospektiva, randomiserade kontrollerade studie kommer att genomföras i ett familjehälsocenter i Manisa, Turkiet, mellan maj 2025 och december 2025. En parallellgruppsdesign kommer att användas, bestående av tre armar: virtual reality, helfer hudkran och en kontrollgrupp. Studieprotokollet kommer att styras av Consolidated Standards of Reporting Trials (CONSORT) checklista. Alla procedurer kommer att utföras av samma sjuksköterska vid det utsedda familjehälsocentret för att säkerställa standardisering.

Barn i åldern 13 år som kommer att genomgå vaccination av stelkramp-difteria kommer att anses vara berättigade till inkludering. Inkluderingskriterier kommer att inkludera att vara 13 års ålder och medvetna (kunna kommunicera). Uteslutningskriterier kommer att omfatta närvaron av något fysiskt eller psykologiskt tillstånd, användning av smärtstillande medel, lugnande medel eller antikonvulsiva medel inom de föregående 24 timmar, diagnos av kronisk eller livshotande sjukdom och vägran att delta i den virtuella verkligheten eller helferhudskötseln under vaccination.

Provstorleken för forskningen bestämdes med användning av G*Power 3.0.8 Programvara och kraftanalys genomfördes. Med en 5% felfrekvens, 80% effekt och en medeleffektstorlek på 0,25 för de 3 grupperna med 2 upprepade faktorer beräknades det att 46 barn skulle tas för varje grupp (Ellis, 2010). Följaktligen kommer det totala provet att bestå av 138 barn.

Kvalificerade barn som presenterar för vaccination mot stivkramp kommer att tilldelas slumpmässigt till en av de tre grupperna: virtual reality, helfer hudkran eller kontroll (konventionell injektionsteknik). För att kontrollera för potentiella könsrelaterade effekter kommer barn först att stratifieras av kön och därefter randomiseras i grupperna med hjälp av block-randomisering.

För randomisering och för att minimera potentiell förspänning kommer gruppnamn (virtual reality, helfer hudkran, kontroll) att skrivas på identiska papper och placeras i två separata lådor-rosa för kvinnor och blått för män. Omedelbart före vaccination kommer varje barn att rita ett papper från motsvarande ruta för att bestämma deras gruppallokering. Denna procedur kommer att säkerställa könsbalans mellan grupperna.

Varje grupp kommer att omfatta 46 barn, med en lika fördelning av 23 kvinnor och 23 män.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

138

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studera Kontakt Backup

Studieorter

      • Burdur, Kalkon
        • Mehmet Akif Ersoy University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inkluderingskriterier:

  • 13 år
  • att vara medveten (med förmågan att kommunicera)

Uteslutningskriterier:

  • med ett fysiskt och psykologiskt tillstånd
  • Att ta alla smärtstillande medel, lugnande medel eller antikonvulsiva medel under det senaste dygnet
  • Att ha kronisk eller livshotande sjukdom
  • Vägrar den virtuella verkligheten eller helfer hudteknikinterventionen under vaccininjektion.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Övrig
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Virtuell verklighetsgrupp
En kort orientering angående användningen av det virtuella verklighetens headset kommer att tillhandahållas till barnen. En minut före vaccinationsförfarandet initieras det valda videon-antingen en berg-och dalbana eller formel 1-upplevelse, baserat på barnets preferens-kommer att initieras genom Virtual Reality-headsetet. Under hela proceduren fortsätter barnen att titta på videon med hjälp av Virtual Reality -headsetet.
En kort orientering angående användningen av det virtuella verklighetens headset kommer att tillhandahållas till barnen. En minut före vaccinationsförfarandet initieras det valda videon-antingen en berg-och dalbana eller formel 1-upplevelse, baserat på barnets preferens-kommer att initieras genom Virtual Reality-headsetet. Under hela proceduren fortsätter barnen att titta på videon med hjälp av Virtual Reality -headsetet.
Experimentell: Helfer Skin Tap Group
Helfer -hudkranstekniken appliceras för att minska smärta och muskelspänning under intramuskulär injektion genom att stimulera stora nervfibrer genom rytmisk tappning. Efter att ha bestämt injektionsstället och förbereda huden med alkohol, tappas området i cirka 5 sekunder med den dominerande handen. Sprutan hålls sedan i den dominerande handen medan en "V" -form bildas med den icke-dominerande handen för att knacka på huden ordentligt tre gånger. På räkningen av tre sätts nålen i en 90 ° vinkel. Efter aspiration injiceras medicinen långsamt medan skonsam tappning fortsätter att upprätthålla muskelavslappning. Förfarandet avslutas med samtidig nåluttag och en slutlig V-formad kran för att minimera obehag.
Helfer -hudkranstekniken appliceras för att minska smärta och muskelspänning under intramuskulär injektion genom att stimulera stora nervfibrer genom rytmisk tappning. Efter att ha bestämt injektionsstället och förbereda huden med alkohol, tappas området i cirka 5 sekunder med den dominerande handen. Sprutan hålls sedan i den dominerande handen medan en "V" -form bildas med den icke-dominerande handen för att knacka på huden ordentligt tre gånger. På räkningen av tre sätts nålen i en 90 ° vinkel. Efter aspiration injiceras medicinen långsamt medan skonsam tappning fortsätter att upprätthålla muskelavslappning. Förfarandet avslutas med samtidig nåluttag och en slutlig V-formad kran för att minimera obehag.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsram: Den visuella analoga skalan (VAS) kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
Denna skala består av en 10 cm linje (0-10 cm eller 0-100 mm). 0-linjen på skalan indikerar "ingen smärta", och 10-linjen indikerar "outhärdlig smärta." Barnet uppmanas att markera den plats som uttrycker graden av smärta. Avståndet från den punkt som barnet markeras till 0 -linjen mäts för att bestämma graden av smärta. Hos barn i åldern 8 och högre anses den visuella analoga skalan (VAS) vara den mest pålitliga metoden.
Den visuella analoga skalan (VAS) kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
State-Erait Anxiety Inventory (STAI)
Tidsram: State-Trait Angst Inventory (STAI) kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
State-Trait Axiety Inventory (STAI) har använts i kliniska miljöer för att bedöma nivåer av båda tillståndet (STAI-S; dvs ström) och drag (STAI-T; dvs långvarig, allmän) ångest. Denna form utvecklades av Spielberger et al. (1971) för att mäta barnens ångestnivåer. Stai-S anpassades till turkiska av Özusta 1995 och dess giltighets- och tillförlitlighetsstudie genomfördes. Inventeringen är en 3-punkts Likert-skala som består av 20 artiklar som syftar till att utvärdera känslor förknippade med tillståndsångest. Barnen utvärderade hur de kände sig "i det ögonblicket" som "nästan aldrig" (1 poäng), "ibland" (2 poäng) och "ofta" (3 poäng). Skalan sträcker sig från 20 till 60 poäng, med en hög poäng som indikerar en hög ångestnivå.
State-Trait Angst Inventory (STAI) kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
Barn fruktar skala
Tidsram: Barn fruktar skala kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
Skalan består av fem ansiktsformer som görs från 0 till 4. En poäng på 0 indikerar ingen rädsla, medan en poäng på 4 indikerar allvarlig rädsla.
Barn fruktar skala kommer att administreras omedelbart före och omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
Tillfredsställelse
Tidsram: Tillfredsställelse kommer att bedömas omedelbart efter vaccinationsförfarandet.
Barn kommer att ombedda att betygsätta sin tillfredsställelsesnivå med vaccinationen på en skala från 0 poäng "inte nöjda" till 10 poäng "mycket nöjda".
Tillfredsställelse kommer att bedömas omedelbart efter vaccinationsförfarandet.

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Studiestol: Nihal TASKIRAN, Aydin Adnan Menderes University
  • Studiestol: Seyma KISLALI TAS, Manisa Soma Family Health Center

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Beräknad)

3 maj 2025

Primärt slutförande (Beräknad)

3 december 2025

Avslutad studie (Beräknad)

15 april 2026

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

19 mars 2025

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

19 mars 2025

Första postat (Beräknad)

26 mars 2025

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Beräknad)

26 mars 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

19 mars 2025

Senast verifierad

1 mars 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • MehmetAkifU-SBF-HEÖ-03

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera