Questa pagina è stata tradotta automaticamente e l'accuratezza della traduzione non è garantita. Si prega di fare riferimento al Versione inglese per un testo di partenza.

Effetti della realtà virtuale e del tocco della pelle di Helfer durante la vaccinazione

19 marzo 2025 aggiornato da: Hatice ERDEM ÖNDER, Mehmet Akif Ersoy University

Realtà virtuale vs. Helfer Skin Tap: quale aiuta i bambini a far fronte a paura, ansia e dolore durante la vaccinazione?

Lo scopo di questo studio era di rilevare e confrontare gli effetti della realtà virtuale e i metodi di Helfer Skin Tap su dolore, paura, ansia e soddisfazione durante l'amministrazione del vaccino tetano-difteria ai bambini in età scolare. Questo studio è stato uno studio controllato randomizzato sperimentale. Il campione è stato incluso 138 bambini in un centro sanitario familiare di 13 anni che sono stati sottoposti a vaccino tetano-difteria. I partecipanti sono stati assegnati in modo casuale alla realtà virtuale, al rubinetto della pelle di Helfer e ai gruppi di controllo. Ogni gruppo includeva 46 bambini, di cui 23 donne e 23 erano maschi. L'inventario dell'ansia del tratto statale, la scala della paura dei bambini e la scala analogica visiva sono stati usati per raccogliere i dati.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Questa ricerca mira a determinare gli effetti della realtà virtuale e i metodi di Helfer Skin Tap su dolore, paura, ansia e soddisfazione durante l'amministrazione del vaccino tetano-difterite ai bambini in età scolare.

Le seguenti ipotesi sono state determinate per il presente studio. Ipotesi 1. La realtà virtuale è efficace nel ridurre il dolore, la paura e l'ansia dei bambini e la crescente soddisfazione durante l'iniezione del vaccino contro il tetano-difterite.

Ipotesi 2. Il rubinetto della pelle di Helfer è efficace nel ridurre il dolore, la paura e l'ansia dei bambini e la crescente soddisfazione durante l'iniezione del vaccino contro il tetano-difteria.

Ipotesi 3. La realtà virtuale è più efficace di Helfer Skin Tap nel ridurre il dolore, la paura e l'ansia dei bambini e la crescente soddisfazione durante l'iniezione del vaccino contro il vaccino con tetano-difterite.

Questo studio prospettico e controllato randomizzato sarà condotto in un centro sanitario familiare a Manisa, in Turchia, tra maggio 2025 e dicembre 2025. Verrà impiegato un design del gruppo parallelo, composto da tre armi: realtà virtuale, tocco della pelle Helfer e un gruppo di controllo. Il protocollo di studio sarà guidato dall'elenco di controllo consolidato degli standard di prova (CONSORT). Tutte le procedure saranno eseguite dalla stessa infermiera presso il Centro sanitario familiare designato per garantire la standardizzazione.

I bambini di età compresa tra 13 anni che subiranno la vaccinazione tetanica-difteria saranno considerati idonei per l'inclusione. I criteri di inclusione includeranno 13 anni di età e consapevole (in grado di comunicare). I criteri di esclusione comprendono la presenza di qualsiasi condizione fisica o psicologica, l'uso di analgesici, sedativi o anticonvulsivanti nelle precedenti 24 ore, la diagnosi di qualsiasi malattia cronica o potenzialmente letale e il rifiuto di partecipare alla realtà virtuale o interventi di rubinetto della pelle di Helfer durante la vaccinazione.

La dimensione del campione per la ricerca è stata determinata usando G*Potenza 3.0.8 Sono state condotte software e analisi di potenza. Con un tasso di errore del 5%, una potenza dell'80% e una dimensione di effetto medio di 0,25 per i 3 gruppi con 2 fattori ripetuti, è stato calcolato che 46 bambini dovrebbero essere assunti per ciascun gruppo (Ellis, 2010). Di conseguenza, il campione totale sarà costituito da 138 bambini.

I bambini ammissibili che presentano la vaccinazione tetanica saranno assegnati in modo casuale a uno dei tre gruppi: realtà virtuale, tap skin di Helfer o controllo (tecnica di iniezione convenzionale). Per controllare potenziali effetti legati al genere, i bambini saranno prima stratificati per genere e successivamente randomizzati nei gruppi usando la randomizzazione a blocchi.

Per la randomizzazione e per ridurre al minimo i potenziali distorsioni, i nomi dei gruppi (realtà virtuale, il rubinetto della pelle di Helfer, il controllo) saranno scritti su documenti identici e collocati in due box separate per femmine e blu per i maschi. Immediatamente prima della vaccinazione, ogni bambino disegnerà un documento dalla casella corrispondente per determinare la loro allocazione di gruppo. Questa procedura garantirà l'equilibrio di genere tra i gruppi.

Ogni gruppo comprenderà 46 bambini, con una pari distribuzione di 23 femmine e 23 maschi.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Stimato)

138

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Backup dei contatti dello studio

Luoghi di studio

      • Burdur, Tacchino
        • Mehmet Akif Ersoy University

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Bambino

Accetta volontari sani

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • 13 anni
  • essere cosciente (con la capacità di comunicare)

Criteri di esclusione:

  • Avere una condizione fisica e psicologica
  • Prendendo analgesici, sedativi o anticonvulsiranti nelle ultime 24 ore
  • Avere malattia cronica o pericolosa per la vita
  • Rifiutare la realtà virtuale o l'intervento della tecnica del rubinetto della pelle Helfer durante l'iniezione del vaccino.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo di realtà virtuale
Un breve orientamento riguardante l'uso dell'auricolare della realtà virtuale sarà fornito ai bambini. Un minuto prima della procedura di vaccinazione, il video selezionato e un'esperienza di montagne russe o di Formula 1, basata sulla preferenza del bambino, sarà avviata attraverso l'auricolare della realtà virtuale. Durante la procedura, i bambini continueranno a guardare il video usando l'auricolare Virtual Reality.
Un breve orientamento riguardante l'uso dell'auricolare della realtà virtuale sarà fornito ai bambini. Un minuto prima della procedura di vaccinazione, il video selezionato e un'esperienza di montagne russe o di Formula 1, basata sulla preferenza del bambino, sarà avviata attraverso l'auricolare della realtà virtuale. Durante la procedura, i bambini continueranno a guardare il video usando l'auricolare Virtual Reality.
Sperimentale: Helfer Skin Tap Group
La tecnica del rubinetto della pelle Helfer viene applicata per ridurre il dolore e la tensione muscolare durante l'iniezione intramuscolare stimolando le fibre nervose di grandi dimensioni attraverso il tocco ritmico. Dopo aver determinato il sito di iniezione e aver preparato la pelle con alcol, l'area viene sfruttata per circa 5 secondi usando la mano dominante. La siringa viene quindi tenuta nella mano dominante mentre una forma a "V" si forma con la mano non dominante per toccare la pelle saldamente tre volte. Sul conteggio di tre, l'ago viene inserito con un angolo di 90 °. Dopo l'aspirazione, il farmaco viene iniettato lentamente mentre il tocco delicato continua a mantenere il rilassamento muscolare. La procedura si conclude con il ritiro dell'ago simultaneo e un rubinetto finale a V per ridurre al minimo il disagio.
La tecnica del rubinetto della pelle Helfer viene applicata per ridurre il dolore e la tensione muscolare durante l'iniezione intramuscolare stimolando le fibre nervose di grandi dimensioni attraverso il tocco ritmico. Dopo aver determinato il sito di iniezione e aver preparato la pelle con alcol, l'area viene sfruttata per circa 5 secondi usando la mano dominante. La siringa viene quindi tenuta nella mano dominante mentre una forma a "V" si forma con la mano non dominante per toccare la pelle saldamente tre volte. Sul conteggio di tre, l'ago viene inserito con un angolo di 90 °. Dopo l'aspirazione, il farmaco viene iniettato lentamente mentre il tocco delicato continua a mantenere il rilassamento muscolare. La procedura si conclude con il ritiro dell'ago simultaneo e un rubinetto finale a V per ridurre al minimo il disagio.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Scala analogica visiva (VAS)
Lasso di tempo: La scala analogica visiva (VAS) verrà somministrata immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.
Questa scala è composta da una linea di 10 cm (0-10 cm o 0-100 mm). La linea 0 sulla scala indica "nessun dolore" e la 10 riga indica "dolore insopportabile". Al bambino viene chiesto di contrassegnare il luogo che esprime il grado di dolore. La distanza dal punto contrassegnato dal bambino alla linea 0 viene misurata per determinare il grado di dolore. Nei bambini di età pari o superiore a 8 anni, la scala analogica visiva (VAS) è considerata il metodo più affidabile.
La scala analogica visiva (VAS) verrà somministrata immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Inventario dell'ansia-tratto dello stato (STAI)
Lasso di tempo: L'inventario dell'ansia-tratto dello stato (STAI) verrà somministrato immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.
L'inventario dell'ansia del tratto statale (STAI) è stato impiegato in contesti clinici per valutare i livelli di ansia di stato (STAI-S; cioè corrente) e tratto (STAI-T; cioè, ansia generale, generale). Questo Form è stato sviluppato da Spielberger et al. (1971) per misurare i livelli di ansia dei bambini. Lo STAI-S è stato adattato in turco da Özusta nel 1995 ed è stato condotto il suo studio di validità e affidabilità. L'inventario è una scala di tipo Likert a 3 punti composta da 20 elementi che mirano a valutare i sentimenti associati all'ansia di stato. I bambini hanno valutato come si sono sentiti "in quel momento" come "quasi mai" (1 punto), "a volte" (2 punti) e "spesso" (3 punti). La scala varia da 20 a 60 punti, con un punteggio elevato che indica un alto livello di ansia.
L'inventario dell'ansia-tratto dello stato (STAI) verrà somministrato immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.
I bambini temono scala
Lasso di tempo: La scala della paura dei bambini verrà somministrata immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.
La scala è composta da cinque forme del viso segnate da 0 a 4. Un punteggio di 0 non indica paura, mentre un punteggio di 4 indica una grave paura.
La scala della paura dei bambini verrà somministrata immediatamente prima e immediatamente seguendo la procedura di vaccinazione.
Livello di soddisfazione
Lasso di tempo: La soddisfazione sarà valutata immediatamente dopo la procedura di vaccinazione.
I bambini chiederanno di valutare il loro livello di soddisfazione con la vaccinazione su una scala di 0 punti "non soddisfatti" a 10 punti "molto soddisfatti".
La soddisfazione sarà valutata immediatamente dopo la procedura di vaccinazione.

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Cattedra di studio: Nihal TASKIRAN, Aydin Adnan Menderes University
  • Cattedra di studio: Seyma KISLALI TAS, Manisa Soma Family Health Center

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Stimato)

3 maggio 2025

Completamento primario (Stimato)

3 dicembre 2025

Completamento dello studio (Stimato)

15 aprile 2026

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

19 marzo 2025

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

19 marzo 2025

Primo Inserito (Stimato)

26 marzo 2025

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

26 marzo 2025

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

19 marzo 2025

Ultimo verificato

1 marzo 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Termini MeSH pertinenti aggiuntivi

Altri numeri di identificazione dello studio

  • MehmetAkifU-SBF-HEÖ-03

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Gruppo di realtà virtuale

Sottoscrivi