- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT02794103
Distrazione della realtà virtuale per la gestione procedurale del dolore e l'ansia nei bambini con ustioni: uno studio pilota
Uno studio pilota per valutare la fattibilità e l'efficacia preliminare di un intervento di distrazione della realtà virtuale per la gestione del dolore e l'ansia nei bambini con ustioni durante l'idroterapia
Il dolore procedurale è il dolore più intenso e spesso sottotrattato associato alle ustioni. L'uso di analgesici non sempre fornisce un sollievo ottimale ed è accompagnato da numerosi effetti collaterali. In effetti, i bambini con ustioni sperimentano ancora una forte intensità del dolore durante le procedure nonostante il fatto che le dosi di analgesici utilizzati con questa popolazione siano quasi raddoppiate negli ultimi vent'anni. Le attuali linee guida sulla gestione del dolore procedurale pediatrico raccomandano la combinazione di interventi non farmacologici e farmacologici per migliorare la gestione del dolore e ridurre i numerosi effetti collaterali degli analgesici. La distrazione è stata individuata tra gli interventi non farmacologici più efficaci per il dolore in quanto devia l'attenzione del bambino verso un elemento attrattivo, ostacolando la percezione degli stimoli dolorosi. La realtà virtuale (VR) è un metodo di distrazione attiva che offre al bambino un'interazione immersiva multisensoriale che ha trovato molte applicazioni per la gestione del dolore nei pazienti adulti. Tuttavia, pochissimi studi hanno testato l'efficacia della distrazione con la realtà virtuale sul dolore e sull'ansia da procedura nei bambini con ustioni.
Lo scopo di questo studio è valutare la fattibilità e l'efficacia preliminare di un prototipo di realtà virtuale sviluppato appositamente per la stanza di idroterapia dei bambini sotto i sette anni per il sollievo dal dolore e dall'ansia procedurali nei bambini con ustioni. IPOTESI: a) la distrazione VR è un intervento non farmacologico fattibile per la gestione del dolore durante l'idroterapia, b) la distrazione VR combinata con analgesici è più efficace del trattamento standard (solo analgesici) sul dolore e sull'ansia da procedura (idroterapia) di bambini piccoli con ustioni .
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
CONTESTO 1.1 Il peso delle ustioni e del dolore. Le ustioni sono tra le principali cause di visite al pronto soccorso e ricoveri nei bambini piccoli. Derivano principalmente da scottature e dal contatto con elettrodomestici. Indipendentemente dalla causa della lesione, i cambi di medicazione e le sessioni di idroterapia per le ustioni sono associati a dolore estremo. La gestione del dolore acuto sperimentato durante le sessioni di idroterapia nei pazienti con ustioni, chiamato dolore procedurale, rimane una sfida importante per gli operatori sanitari. Il dolore può avere diversi effetti a breve termine sul bambino sullo sviluppo, sull'umore, sul sonno, sull'appetito, sul rendimento scolastico, sui livelli di ansia e disagio. A lungo termine, può abbassare la soglia del dolore, causare disturbi da stress, influenzare il comportamento sociale e la ricerca di servizi medici. Nelle ustioni, il dolore è spesso accompagnato da grande ansia, che a sua volta diminuisce la tolleranza al dolore. Per alleviare il dolore e l'ansia, i medici di solito si affidano ad agenti farmacologici attraverso la somministrazione di alte dosi di oppioidi e ansiolitici. L'uso di questi farmaci può causare una sedazione profonda nei bambini e molti effetti collaterali come nausea, vomito e depressione respiratoria. Inoltre, nonostante il crescente uso di oppioidi, i pazienti riferiscono dolore superiore a 7 su una scala da 0 a 10 durante i cambi di medicazione e le sessioni di idroterapia. Dovrebbero essere esplorati approcci multimodali che combinano farmaci e interventi non farmacologici per ridurre il dolore e l'ansia associati a procedure dolorose.
1.2. Innovazione degli interventi sul dolore non farmacologici. Studi e revisioni hanno evidenziato, negli ultimi anni, l'efficacia di approcci multimodali che combinano farmaci con interventi non farmacologici per il sollievo dal dolore procedurale. Le tecniche di distrazione sono state riconosciute tra gli interventi non farmacologici più efficaci. Dirottano l'attenzione del bambino su un elemento attrattivo, ostacolando la percezione degli stimoli dolorosi e riducendo quindi il dolore e l'ansia. La distrazione si basa sulla teoria del controllo del cancello di Melzack e Wall che afferma un legame tra la percezione del dolore e il livello di attenzione dedicato allo stimolo che influenza l'esperienza dolorosa. Pertanto, le tecniche di distrazione che coinvolgono più sensi come la vista e l'udito possono attirare l'attenzione del bambino più delle tecniche che coinvolgono solo un senso. Da qui, il crescente interesse per metodi di distrazione più immersivi e interattivi come la realtà virtuale (VR) per la gestione del dolore procedurale.
1.3 Distrazione dalla realtà virtuale. Si tratta di un metodo di distrazione attiva che consente all'utente di interagire con un ambiente immersivo generato da un computer stimolando diversi sensi (vista, udito e talvolta tatto). La realtà virtuale consente una fuga mentale attraverso l'interazione multisensoriale. Il suo effetto è noto per ridurre il dolore e l'ansia. Negli ultimi dieci anni, la realtà virtuale è stata testata attraverso diversi studi con bambini più grandi e adulti ustionati. Uno studio di Hoffmann et al. nel 2007, ha dimostrato che la percentuale di riduzione del dolore da VR era paragonabile alla riduzione risultante da una dose moderata di idromorfone equivalente a quella che un paziente riceverebbe durante la cura di una ferita da ustione. Tuttavia, gli autori affermano di ritenere che la migliore analgesia si ottenga combinando la VR con il trattamento farmacologico. Tuttavia, pochissimi studi hanno testato l'effetto di una combinazione di interventi farmacologici e di realtà virtuale, sul dolore procedurale e sull'ansia dei bambini piccoli che soffrono di ustioni. Inoltre, gli studi attuali sulla realtà virtuale utilizzano principalmente occhiali o caschi 3D a contatto o vicino al viso del bambino, il che potrebbe essere una sfida con i bambini piccoli poiché hanno per lo più ustioni sul viso e sulla parte superiore del tronco. Pertanto, un nuovo prototipo VR è stato sviluppato in collaborazione con la Society of Arts and Technology (SAT) di Montreal per fornire un'esperienza interattiva coinvolgente per il bambino ustionato nella vasca di idroterapia. Il prototipo è stato sviluppato dopo diversi incontri tra i ricercatori, i progettisti e gli ingegneri e il team di traumi chirurgici del CHU St. Justine. Gli incontri sono stati seguiti da uno studio ergonomico della sala di idroterapia per soddisfare le specifiche dell'unità e dei pazienti e garantire che non interferisse con il lavoro degli operatori sanitari.
SCOPO Lo scopo di questo studio pilota è valutare la fattibilità e l'applicabilità del prototipo, nonché la soddisfazione degli operatori sanitari in merito all'uso del prototipo VR per alleviare il dolore e l'ansia procedurali nei bambini piccoli con ustioni.
Domanda primaria della ricerca: nei bambini di età compresa tra 2 mesi e 10 anni che hanno subito ustioni, la distrazione VR è un metodo fattibile, applicabile e soddisfacente per alleviare il dolore durante l'idroterapia? Domanda di ricerca secondaria: nei bambini dai 2 mesi ai 10 anni che hanno subito ustioni, la distrazione VR fornisce un migliore sollievo dal dolore e dall'ansia durante l'idroterapia rispetto al trattamento farmacologico standard?
IPOTESI
- La distrazione VR è un metodo non farmacologico fattibile e accettabile per alleviare il dolore procedurale (durante l'idroterapia) di bambini piccoli con ustioni.
- La distrazione VR combinata con gli analgesici è più efficace del trattamento standard (solo analgesici) sul dolore procedurale e sull'ansia (durante l'idroterapia) dei bambini con ustioni.
METODI 4.1 Progettazione. Studio pilota a braccio singolo. 4.2 Campione e impostazione. I partecipanti verranno reclutati tramite campionamento di convenienza al momento del ricovero presso l'unità di ustioni da trauma chirurgico. L'unità dispone di una sala di idroterapia per pazienti ricoverati e ambulatoriali. Gli operatori sanitari solitamente presenti durante l'idroterapia sono: un infermiere per la cura delle ustioni, un infermiere clinico della clinica del dolore, un anestesista, un fisioterapista e un inserviente. La dimensione del campione totale desiderato è compresa tra 15 e 20 partecipanti a seconda del tasso di reclutamento poiché si tratta di uno studio pilota. Lo studio si svolgerà nella sala di idroterapia del CHU St. Justine, un grande ospedale universitario pediatrico di Montreal dove è installato il prototipo VR.
4.3. Le misure. Le misurazioni del dolore e dell'ansia al basale saranno registrate al T1, 30 minuti prima della procedura, nella stanza del paziente. Le misure per il livello di dolore, ansia e sedazione procedurale saranno prese a: T2, prima della procedura, all'arrivo nella sala di idroterapia, T3, durante la procedura (10 minuti dopo l'inizio della sessione di idroterapia), T4, immediatamente dopo la procedura prima di lasciare la stanza di idroterapia e T5, 30 minuti dopo la procedura nella stanza del paziente. Durante la procedura al T3 verrà valutato anche il livello di comfort del paziente. Infine, l'accettabilità dell'intervento sarà valutata attraverso un questionario comprendente item sull'accettabilità e la soddisfazione degli operatori sanitari del T4. Le stesse misure verranno registrate per ogni partecipante per un massimo di tre sessioni di idroterapia. L'esito primario sarà l'accettabilità dell'intervento. Verranno effettuati confronti tra i livelli di dolore e ansia per lo stesso ordine di sessione.
4.4 Piano di analisi dei dati. Saranno eseguite statistiche descrittive per variabili sociodemografiche e cliniche, livelli di comfort e soddisfazione degli operatori sanitari. L'analisi della varianza (ANOVA) verrà utilizzata per confrontare le differenze medie nei punteggi del dolore prima, durante e dopo la procedura, nonché per l'ansia e il livello di sedazione. Poiché l'uso di farmaci di salvataggio è una potenziale indicazione di un fallimento del trattamento, l'analisi sarà integrata da un'analisi che confronta la percentuale di pazienti che ricevono farmaci di salvataggio in qualsiasi momento durante la procedura. L'interpretazione delle analisi sarà fatta con riferimento ai dati riguardanti l'uso di farmaci di soccorso. I dati raccolti sulle variabili dicotomiche saranno analizzati utilizzando un test chi-quadro e analisi post-hoc se i risultati sono statisticamente significativi.
- FATTIBILITÀ L'impostazione dello studio è il principale centro di riferimento per le ustioni pediatriche in Quebec. Riceve quasi 60 ricoveri nel periodo di maggiore incidenza di ustioni (da aprile a ottobre) e quasi 100 ricoveri all'anno. Gli investigatori potranno accedere alla popolazione per lo studio data l'affiliazione del PI al centro di ricerca di questa impostazione. Inoltre, le parti interessate della clinica del dolore e dell'unità traumatologica sono a conoscenza dello studio e hanno partecipato a tutte le fasi dello sviluppo del prototipo.
- POSSIBILI INSEDIA E SOLUZIONI Non è noto se la realtà virtuale sia una tecnica di distrazione praticabile nei bambini piccoli/neonati di età compresa tra i 2 mesi ei 2 anni. Lo studio pilota aiuterà a informare gli investigatori sul tracciamento visivo nei neonati durante procedure mediche dolorose. Al termine dello studio pilota, si deciderà se includere o meno la popolazione giovane nella sperimentazione più ampia.
- CONTRIBUTO E RISULTATI ATTESI Nonostante il crescente interesse nel campo, la gestione procedurale del dolore nei bambini rimane subottimale ed è necessaria l'importanza di sviluppare metodi più efficaci. Questo progetto fornirà prove preliminari sulla fattibilità, l'accettabilità e l'efficacia preliminare di metodi non farmacologici di gestione procedurale del dolore attraverso lo sviluppo e la sperimentazione di interventi innovativi. La distrazione VR potrebbe essere un metodo interessante per alleviare il dolore, facile da usare e senza effetti collaterali noti. Gli investigatori sperano che possa ridurre la necessità di oppioidi e ansiolitici nei bambini ustionati e diminuire il dolore correlato alle procedure fornendo allo stesso tempo un'esperienza ospedaliera meno traumatizzante, che spesso è la prima per i bambini sotto i 5 anni. I risultati attesi hanno un effetto diretto sulla salute fisica (dolore, benessere) e psicologica (ansia) del bambino. Inoltre, le implicazioni cliniche possono includere altri indicatori di qualità dell'assistenza e benefici economici come la durata della sessione di idroterapia, la quantità di oppioidi e ansiolitici somministrati, l'uso di coanalgesici, il numero di professionisti richiesti nella sala di idroterapia e la durata della terapia la guarigione delle ferite.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Quebec
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Montreal, Quebec, Canada, H3T 1C4
- CHU Ste. Justine
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Lesione da ustione che richiede una sessione di idroterapia.
- Presenza di un genitore consenziente in grado di comprendere, leggere e scrivere sia in francese che in inglese.
Criteri di esclusione:
- Ricoverato in terapia intensiva
- Disabilità neuro-cognitiva che impedisce ai bambini di interagire con l'intervento di distrazione
- Incosciente o intubato durante la sessione di idroterapia
- Soffre di epilessia (considerando la natura dell'intervento)
- Allergia agli oppioidi o ad altri analgesici utilizzati per il trattamento farmacologico standard
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: N / A
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Distrazione della realtà virtuale
Il bambino visualizzerà e interagirà con l'ambiente virtuale durante tutta la sessione di idroterapia.
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Il prototipo VR sviluppato dal SAT sarà utilizzato come intervento sperimentale.
Dispone di un ampio schermo installato all'estremità della vasca di idroterapia che offre una visuale a 150 gradi, sul quale appare un gioco che consente al bambino di vivere un'esperienza di intrattenimento coinvolgente senza la necessità di indossare un casco o occhiali 3D.
Il bambino o un suo delegato, a seconda dell'età e del luogo dell'ustione, avrà la possibilità di interagire con il gioco.
La componente interattiva non è obbligatoria per le esperienze immersive e distraenti fornite dal prototipo.
I videogiochi su misura per l'età e le lesioni del bambino, diversi da quelli disponibili in commercio, saranno adattati a ciascuna fascia di età dei bambini reclutati con controllo sulla velocità di movimento per evitare il mal d'auto.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Accettabilità
Lasso di tempo: T4, subito dopo la procedura prima di lasciare la stanza dell'idroterapia
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Valutare l'accettabilità inclusa la soddisfazione degli operatori sanitari in merito all'uso del prototipo VR durante la sessione di idroterapia.
Questionario su misura pre-testato che include risultati di soddisfazione e accettabilità (tolleranza, aspetti positivi e negativi, effetti secondari).
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T4, subito dopo la procedura prima di lasciare la stanza dell'idroterapia
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Intensità del dolore
Lasso di tempo: T1, 30 minuti prima della procedura (camera del paziente); T2, all'arrivo in sala idroterapia; T3, 10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia; T4, subito dopo la seduta prima di lasciare la sala di idroterapia; T5, 30 min. dopo la seduta
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Face, Legs, Activity, Cry and Consolability (FLACC)- Scala di valutazione del dolore comportamentale per bambini da 0 a 18 anni che include cinque elementi separati con ciascun elemento valutato su un intervallo da 0 a 2 per fornire un punteggio totale del dolore da 0 a 10. Interpretazione: 0= rilassato e confortevole, 1-3= lieve disagio, 4-6= dolore moderato e 7-10 = grave disagio/dolore. |
T1, 30 minuti prima della procedura (camera del paziente); T2, all'arrivo in sala idroterapia; T3, 10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia; T4, subito dopo la seduta prima di lasciare la sala di idroterapia; T5, 30 min. dopo la seduta
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Livello di ansia
Lasso di tempo: T2, all'arrivo in sala idroterapia; T3, 10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia; T4, subito dopo la seduta prima di lasciare la sala di idroterapia; T5, 30 min. dopo la seduta
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Procedure Behavior Check List (PBCL) - una scala comportamentale che valuta l'ansia sulla base di 8 comportamenti: tensione muscolare, urla, pianto, uso di restrizioni, verbalizzazione del dolore, verbalizzazione dell'ansia, stallo verbale e resistenza fisica.
Ogni comportamento viene valutato su una scala che va da 1 (molto poco) a 5 (estremamente intenso) per un possibile punteggio finale compreso tra 8 e 40, con un valore di 8 che significa meno ansioso e 40 = più ansioso.
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T2, all'arrivo in sala idroterapia; T3, 10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia; T4, subito dopo la seduta prima di lasciare la sala di idroterapia; T5, 30 min. dopo la seduta
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Livello di comfort
Lasso di tempo: T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della sessione di idroterapia)
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Scala di osservazione comportamentale del livello di comfort per i bambini vittime di ustioni (OCCEB-BECCO) - una scala di osservazione che valuta il comfort durante la procedura di idroterapia con punteggi che vanno da 0 a 10: 0 = più confortevole, 10 = meno confortevole.
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T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della sessione di idroterapia)
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Numero di partecipanti con ulteriore fabbisogno di analgesici
Lasso di tempo: T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della sessione di idroterapia)
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Numero di partecipanti che necessitavano di somministrazione aggiuntiva di farmaci (dose di salvataggio).
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T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della sessione di idroterapia)
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Livello di sedazione
Lasso di tempo: T2, prima della procedura, all'arrivo nella sala di idroterapia, T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia), T4, subito dopo la procedura prima di lasciare la sala di idroterapia
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Scala di sedazione Ramsay - che va da 1 (ansia o irrequietezza o entrambi) a 6 (nessuna risposta allo stimolo)
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T2, prima della procedura, all'arrivo nella sala di idroterapia, T3, durante la procedura (10 min dopo l'inizio della seduta di idroterapia), T4, subito dopo la procedura prima di lasciare la sala di idroterapia
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Collaboratori e investigatori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
- Ansia
- Gestione del dolore
- Realta virtuale
- Dolore acuto
- Brucia
- Ricerca clinica
- Dolore procedurale
- Ansia procedurale
- Idroterapia
- Bambini piccoli
- Ustioni
- Ambiente virtuale
- Distrazione immersiva
- Mondo virtuale
- Bambini, Bambino
- Ragazzo, ragazzi
- Pediatrico, Pediatria
- Non farmacologico
- Pratica infermieristica
- Brucia unità
- Brucia la medicazione
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 3943
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