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Riabilitazione in realtà virtuale (VRR) nell'unità di terapia intensiva (ICU) per pazienti critici: studio di fattibilità e ulteriore sviluppo dell'app "MotiVeeR UZeLf" (VRR-ICU)

28 novembre 2023 aggiornato da: Universitaire Ziekenhuizen KU Leuven
Studio di fattibilità dell'utilizzo di un dispositivo interattivo di Realtà Virtuale nella riabilitazione di pazienti critici in Terapia Intensiva. I pazienti useranno i muscoli degli arti superiori e la memoria giocando ai 2 giochi nella nostra app "MotiVeeR UZeLf". Questo sarà il caso 3 volte a settimana come parte del programma di riabilitazione convenzionale.

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

La realtà virtuale (VR) è la simulazione di un ambiente reale generato da un software per computer e sperimentato dall'utente attraverso gli occhiali che vengono fatti scorrere sopra la testa. La realtà virtuale è già nota per il suo utilizzo nell'industria dell'intrattenimento e della tecnologia, ma c'è un crescente interesse nell'uso della realtà virtuale per scopi medici. Anche nel campo della riabilitazione, la riabilitazione in realtà virtuale (VRR) è stata studiata in diverse popolazioni di pazienti, con effetti benefici.

Per la terapia intensiva, VRR è un dominio applicativo nuovo ma promettente. I pazienti in terapia intensiva (IC) necessitano di cure mediche e riabilitazione specifiche. I pazienti critici che si trovano in terapia intensiva per lungo tempo (8 o più giorni) spesso mostrano una grave debolezza muscolare causata dall'essere di per sé critici.

L'importanza ei benefici di iniziare la riabilitazione il prima possibile sono stati innegabilmente stabiliti in letteratura. La mobilizzazione precoce e gli esercizi durante la permanenza in IC prevengono l'insorgenza di debolezza muscolare o ne riducono l'insorgenza, accorciano la durata della permanenza in IC e migliorano la funzionalità.

Oltre ai problemi muscolari, nei pazienti con IC possono verificarsi anche cambiamenti nel cervello o compromissione del funzionamento mentale.

Un programma di riabilitazione per i pazienti in terapia intensiva che stimola la memoria e l'attenzione, combinato con l'allenamento fisico e funzionale, potrebbe essere potenzialmente efficace nel migliorare le prestazioni mentali e gli esiti funzionali.

Gli investigatori registreranno il tempo necessario per l'installazione, l'apprendimento, l'uso e la pulizia del dispositivo avanzato e noteranno eventuali problemi che ritardano questo processo. I pazienti saranno incoraggiati a segnalare qualsiasi tipo di problema (tecnico, medico, emotivo) in qualsiasi momento (prima/durante/dopo la procedura). Qualsiasi problema segnalato spontaneamente dal paziente verrà registrato. Lo studio coprirà il mondo virtuale in una cuffia chiusa, bloccando completamente qualsiasi altra visione, mentre il paziente sarà incoraggiato/attivato a muovere le braccia. È allo studio la fattibilità e la sicurezza dell'utilizzo di un visore VR chiuso su pazienti IC durante gli esercizi di riabilitazione.

Molti dei moduli VR disponibili oggi sono incentrati su forme passive di VR, con l'obiettivo di rilassarsi. Con questo progetto, i ricercatori hanno creato un'app VRR interattiva specifica per terapia intensiva, utilizzando un visore VR chiuso, per stimolare la motivazione per l'allenamento muscolare e dell'attenzione nei pazienti in terapia intensiva attraverso un gioco.

Il programma di esercizi sarà gradualmente costruito da un'intensità di allenamento bassa a media. Solo il terapista (e non il paziente) può modificare il livello di difficoltà/intensità, in modo da garantire una corretta intensità di allenamento.

Con questo studio i ricercatori vogliono verificare se questa forma di supporto alla terapia fisica sia fattibile e sicura in terapia intensiva. Gli investigatori vogliono anche verificare se il paziente e il fisioterapista / terapista occupazionale rimangono motivati ​​con questo VRR per la terapia fisica, anche per i pazienti in terapia intensiva costretti a letto con una lunga degenza.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

20

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Vlaams-Brabant
      • Leuven, Vlaams-Brabant, Belgio, 3020
        • UZ KU Leuven

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

18 anni e precedenti (Adulto, Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Ricovero in terapia intensiva chirurgica >= 3 giorni, con prognosi di ricovero in terapia intensiva di almeno altre 2 settimane
  • Adulto
  • Vigile e calmo (RASS da -1 a +1)
  • Adeguato (standard 5 domande; S5Q >= 4/5)
  • Indicazione per la terapia riabilitativa
  • In grado di sollevare (almeno) 1 braccio contro la gravità

Criteri di esclusione:

  • Cieco
  • Schizofrenia, demenza avanzata, disturbo dissociativo, grave claustrofobia
  • Età < 18 anni e/o età mentale < 18 anni
  • Incapacità
  • Gravidanza
  • Nessuna comprensione dell'olandese, del francese o dell'inglese
  • Nessun consenso informato

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Selezione
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo di Intervento Riabilitazione Realtà Virtuale
Tutti i pazienti inclusi riceveranno da 3 a 9 sessioni (3x/w) di riabilitazione VR durante la loro permanenza presso l'unità di terapia intensiva. I giochi li stimoleranno a muovere le braccia. La durata del gioco non è decisa in anticipo (decisione del paziente-terapeuta al momento del gioco).
I pazienti idonei che soddisfano i criteri di inclusione e hanno firmato un consenso, avranno 3 volte a settimana la sessione di riabilitazione guidata con lo strumento VR (con un massimo di 9 sessioni VRR).

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Sicurezza del VRR in terapia intensiva? (Eventi avversi?)
Lasso di tempo: Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Screening per eventi avversi minori e maggiori di VRR su pazienti in terapia intensiva.
Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Fattibilità (in relazione al tempo) di VRR in terapia intensiva?
Lasso di tempo: Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Verrà registrato il tempo necessario per l'installazione, la spiegazione, l'uso e la pulizia del dispositivo (in minuti). L'installazione, la spiegazione o la pulizia che richiedono più di 15 minuti saranno contrassegnate come "non fattibili".
Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Fattibilità (relativa alla praticabilità) della VRR in terapia intensiva?
Lasso di tempo: Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Lo screening per questioni tecnico/pratiche/logistiche avverrà attraverso un questionario autocostruito (e accettato dal protocollo). Per ogni domanda esiste una scala Likert a 5 punti (1 che significa "per niente" e 5 che significa "molto") a cui è necessario rispondere.
Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Soddisfazione del paziente sull'uso della VR come strumento per la riabilitazione in terapia intensiva
Lasso di tempo: Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente + 1 mese dopo la dimissione dall'ICU.
Motivazione, felicità, ... (attraverso un questionario autoprodotto basato sulla letteratura esistente e approvato dal protocollo). Per ogni domanda esiste una scala Likert a 5 punti (1 che significa "per niente" e 5 che significa "molto") a cui è necessario rispondere.
Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente + 1 mese dopo la dimissione dall'ICU.
Soddisfazione del terapista dell'uso della realtà virtuale come strumento per la riabilitazione in terapia intensiva
Lasso di tempo: Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.
Motivazione, tempo, ... (attraverso un questionario autocostruito basato sulla letteratura esistente e approvato dal protocollo). Per ogni domanda esiste una scala Likert a 5 punti (1 che significa "per niente" e 5 che significa "molto") a cui è necessario rispondere.
Inserimento tra il 31/10/2022 e il 31/10/2023. Lo screening per questo particolare risultato avverrà durante il periodo di formazione VR di 3 settimane per ciascun paziente.

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Renata Haghedooren, MD, UZ Leuven

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

9 gennaio 2023

Completamento primario (Effettivo)

9 aprile 2023

Completamento dello studio (Effettivo)

30 giugno 2023

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

28 settembre 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

18 ottobre 2022

Primo Inserito (Effettivo)

24 ottobre 2022

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

29 novembre 2023

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

28 novembre 2023

Ultimo verificato

1 novembre 2023

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • S66360

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Descrizione del piano IPD

I dati generali saranno condivisi attraverso un articolo scientifico. Nessun dato dei singoli partecipanti verrà condiviso.

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

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