- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07439393
Utilizzo di un Gioco di Conversazione per Coinvolgere i Membri della Tribù Washoe dei Nativi Americani nella Pianificazione Anticipata delle Cure: Preparazione per una Sperimentazione Clinica
Utilizzo di un Gioco Conversazionale per Coinvolgere i Membri della Tribù Nativa Americana Washoe nella Pianificazione Anticipata delle Cure: Preparazione per una Sperimentazione Clinica
L'obiettivo di questo studio è verificare se una versione culturalmente adattata del gioco Hello, uno strumento per le conversazioni di pianificazione anticipata delle cure (ACP), sia fattibile e accettabile per l'uso con i membri della Tribù Washoe. Le principali domande a cui si intende rispondere sono:
Il gioco Hello può essere adattato con successo per riflettere i valori culturali, le credenze e le tradizioni narrative della Tribù Washoe?
Giocare alla versione adattata del gioco Hello aumenta l'impegno nell'ACP e il completamento delle direttive anticipate (AD) tra i membri della Tribù Washoe entro 3 mesi?
I partecipanti dovranno:
- Partecipare a cerchi di discussione in una delle quattro riserve Washoe per condividere le loro credenze, motivazioni ed esperienze relative alle cure di fine vita e alla pianificazione anticipata delle cure
- Compilare brevi questionari sui loro atteggiamenti e comportamenti riguardo all'ACP
- Giocare alla versione culturalmente adattata del gioco Hello in un contesto di gruppo
- Completare misure di follow-up dell'impegno nell'ACP e del completamento delle direttive anticipate 3 mesi dopo aver giocato
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Heather J Costigan, MPH
- Numero di telefono: 7175316499
- Email: hcostigan@pennstatehealth.psu.edu
Backup dei contatti dello studio
- Nome: Lauren J Van Scoy, MD
- Email: lvanscoy@pennstatehealth.psu.edu
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Età di 18 anni o superiore
- Membro della tribù indiana americana Washoe
- In grado di partecipare a eventi in presenza
- Parla, legge e scrive in inglese
- In grado di fornire il consenso informato
Criteri di esclusione:
- Minore di 18 anni
- Non membro della tribù
- Non anglofono
- Incapace di fornire il consenso informato
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Ricerca sui servizi sanitari
- Assegnazione: Non randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione sequenziale
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Altro: Cerchi di Discussione sulla Pianificazione Anticipata delle Cure
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Ampliare la partnership di studio con la tribù Washoe per esplorare ulteriormente i bisogni, le motivazioni e le barriere legate alla pianificazione anticipata delle cure (ACP) e alle decisioni di fine vita per i membri della tribù, e indagare come i risultati convergano o divergano dalla cultura occidentale e tra le diverse riserve Washoe.
Verranno condotti 2 talking circles (gruppi di discussione qualitativi) in ciascuna delle 4 riserve Washoe (n=8 gruppi, 48 individui) insieme a brevi questionari per: 1) esplorare le credenze e le motivazioni riguardo all'ACP; 2) determinare se e come lo storytelling svolga un ruolo nell'ACP; e 3) definire risultati significativi e culturalmente appropriati dell'ACP per la tribù Washoe.
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Altro: Arm 2: Modified Hello Game Play
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Adattare e testare il gioco conversazionale Hello per l'utilizzo da parte della Tribù Washoe, stabilendo nel contempo procedure per misurare l'impatto del gioco sul coinvolgimento nella pianificazione anticipata delle cure (ACP).
Questo obiettivo include: a) incorporare le raccomandazioni tribali per adattare culturalmente il gioco sulla base dei risultati dell'obiettivo 1, e b) condurre uno studio di fattibilità e accettabilità del gioco modificato con 60 membri della tribù Washoe (15 da ogni riserva) utilizzando metodi misti convergenti per valutare i risultati preliminari e perfezionare le procedure per il futuro studio clinico.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Arm 1: Temi qualitativi che descrivono i bisogni, le motivazioni e le sfide della pianificazione anticipata delle cure
Lasso di tempo: Durante i gruppi di discussione qualitativi (fino a 2 ore)
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I partecipanti prenderanno parte a focus group qualitativi, dove risponderanno verbalmente alle domande in un formato conversazionale.
Queste conversazioni saranno registrate audio e analizzate qualitativamente.
Le informazioni demografiche saranno raccolte insieme alle informazioni di contatto.
Al momento non saranno utilizzate misure di indagine validate per raccogliere i dati.
Solo dati qualitativi, demografici e informazioni di contatto.
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Durante i gruppi di discussione qualitativi (fino a 2 ore)
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Arm 2: Numero iniziale di soggetti arruolati
Lasso di tempo: RA osservata durante la partecipazione all'evento di gioco Hello (fino a 1 ora)
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Metrica di fattibilità (osservata dall'Assistente di Ricerca) - Quanti partecipanti si sono effettivamente arruolati.
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RA osservata durante la partecipazione all'evento di gioco Hello (fino a 1 ora)
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Braccio 2: Ritenzione al follow-up di 3 mesi
Lasso di tempo: RA osservata durante l'evento di follow-up di 3 mesi (fino a 1 ora)
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Metrica di fattibilità (Osservata dall'Assistente di Ricerca) - # di partecipanti che hanno partecipato all'evento di follow-up.
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RA osservata durante l'evento di follow-up di 3 mesi (fino a 1 ora)
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Braccio 2: Punteggio di Accettabilità
Lasso di tempo: Durante la partecipazione all'Evento Hello Game (fino a 1 ora)
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Metrica di fattibilità; i partecipanti compileranno la misura di accettabilità della conversazione per determinare l'accettabilità di giocare al gioco Hello.
La misura di accettabilità consiste di 3 elementi; 2 elementi su una scala Likert da 1 a 7 con 1 che indica Fortemente d'accordo e 7 che indica Fortemente in disaccordo, e 1 elemento che indica la probabilità di raccomandare l'attività di conversazione ad altri su una scala da 0 a 10 con 0 che indica per niente probabile e 10 che indica estremamente probabile.
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Durante la partecipazione all'Evento Hello Game (fino a 1 ora)
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Arm 2: Punteggio del sondaggio sul coinvolgimento dell'ACP Tempo 1
Lasso di tempo: Durante la partecipazione all'Evento Hello Game (fino a 1 ora)
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Ai partecipanti verrà chiesto di compilare il questionario validato di coinvolgimento nell'ACP per determinare i livelli di coinvolgimento e preparazione per le azioni di ACP.
Il questionario di coinvolgimento nell'ACP consiste in 4 domande relative alla preparazione per i comportamenti di ACP.
2 domande utilizzano una scala da 1 a 5, dove 1 corrisponde a "Non ci ho mai pensato" e 5 corrisponde a "L'ho già fatto".
Le altre 2 domande utilizzano una scala da 1 a 6, dove 1 corrisponde a "Non ci ho mai pensato" e 6 corrisponde a "L'ho già fatto (più di 5 anni fa)".
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Durante la partecipazione all'Evento Hello Game (fino a 1 ora)
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Braccio 2: Punteggio del sondaggio di coinvolgimento ACP Tempo 2
Lasso di tempo: Partecipazione post-gioco a 3 mesi (fino a 1 ora)
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Ai partecipanti verrà chiesto di compilare il questionario convalidato sull'impegno per la pianificazione anticipata delle cure (ACP) per determinare i livelli di impegno e di prontezza per le azioni di ACP.
Il questionario sull'impegno per l'ACP consiste in 4 domande relative alla prontezza per i comportamenti di ACP.
2 domande utilizzano una scala da 1 a 5, dove 1 corrisponde a "Non ci ho mai pensato" e 5 a "L'ho già fatto".
Le altre 2 domande utilizzano una scala da 1 a 6, dove 1 corrisponde a "Non ci ho mai pensato" e 6 a "L'ho già fatto (più di 5 anni fa)".
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Partecipazione post-gioco a 3 mesi (fino a 1 ora)
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Arm 2: Completamento comportamento ACP
Lasso di tempo: Presenza post gioco a 3 mesi (fino a 1 ora)
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Ai partecipanti verrà chiesto di compilare le domande relative ai comportamenti ACP.
Verranno poste 6 domande: 1 con le opzioni sì/no/non so/non ha risposto; 2 con le opzioni sì/no/N.A./non ha risposto; 2 con le opzioni sì/no/non ha risposto e 1 con le opzioni casa di cura/assistenza a lungo termine/assicurazione/hospice o cure palliative/pianificazione funebre/altro/non ha riferito/non ha risposto
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Presenza post gioco a 3 mesi (fino a 1 ora)
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Lauren J Van Scoy, MD, Penn State University - Hershey
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Stimato)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- STUDY00027799
- 1R34NR021940-01 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Periodo di condivisione IPD
Criteri di accesso alla condivisione IPD
Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD
- STUDIO_PROTOCOLLO
- ICF
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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