- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07439393
Verwendung eines Gesprächsspiels zur Einbeziehung von Mitgliedern des indigenen amerikanischen Washoe-Stammes in die Vorausplanung der Gesundheitsversorgung: Vorbereitung auf eine klinische Studie
Einsatz eines Gesprächsspiels zur Einbindung von Mitgliedern des indigenen Washoe-Stammes in die vorausschauende Versorgungsplanung: Vorbereitung auf eine klinische Studie
Das Ziel dieser Studie ist es herauszufinden, ob eine kulturell angepasste Version des Hello-Spiels, eines Instruments zur Planung der Behandlung im Voraus (Advance Care Planning, ACP), für die Anwendung bei Mitgliedern des Washoe-Stammes machbar und akzeptabel ist. Die Hauptfragen, die beantwortet werden sollen, sind:
Kann das Hello-Spiel erfolgreich angepasst werden, um die kulturellen Werte, Überzeugungen und Erzähltraditionen des Washoe-Stammes widerzuspiegeln?
Erhöht das Spielen des angepassten Hello-Spiels die ACP-Beteiligung und die Fertigstellung von Patientenverfügungen (Advance Directives, AD) unter den Mitgliedern des Washoe-Stammes innerhalb von 3 Monaten?
Die Teilnehmer werden:
- An Gesprächskreisen in einem von vier Washoe-Reservaten teilnehmen, um ihre Überzeugungen, Motivationen und Erfahrungen im Zusammenhang mit der Versorgung am Lebensende und der Planung der Behandlung im Voraus zu teilen
- Kurze Fragebögen zu ihren Einstellungen und Verhaltensweisen bezüglich ACP ausfüllen
- Das kulturell angepasste Hello-Spiel in einer Gruppeneinstellung spielen
- Nachverfolgungsmessungen der ACP-Beteiligung und der Fertigstellung von Patientenverfügungen 3 Monate nach dem Spielen des Spiels durchführen
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Heather J Costigan, MPH
- Telefonnummer: 7175316499
- E-Mail: hcostigan@pennstatehealth.psu.edu
Studieren Sie die Kontaktsicherung
- Name: Lauren J Van Scoy, MD
- E-Mail: lvanscoy@pennstatehealth.psu.edu
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter 18 Jahre oder älter
- Mitglied des Washoe-Stammes der amerikanischen Ureinwohner
- In der Lage, persönlich an Veranstaltungen teilzunehmen
- Spricht, liest und schreibt Englisch
- In der Lage, eine informierte Einwilligung zu erteilen
Ausschlusskriterien:
- Unter 18 Jahren
- Kein Stammesmitglied
- Nicht englischsprachig
- Nicht in der Lage, eine informierte Einwilligung zu erteilen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Versorgungsforschung
- Zuteilung: Nicht randomisiert
- Interventionsmodell: Sequenzielle Zuweisung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Sonstiges: Advance Care Planning Gesprächskreise
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Um die Studienpartnerschaft mit dem Stamm der Washoe zu erweitern, um die Bedürfnisse, Motivationen und Hindernisse im Zusammenhang mit ACP und Entscheidungen am Lebensende für Stammesmitglieder weiter zu erforschen und zu untersuchen, wie die Ergebnisse mit der westlichen Kultur übereinstimmen oder davon abweichen und zwischen den Washoe-Reservaten variieren.
2 Gesprächskreise (qualitative Fokusgruppen) werden in jedem der 4 Washoe-Reservate durchgeführt (n=8 Gruppen, 48 Personen) zusammen mit kurzen Fragebögen, um: 1) Glaubensvorstellungen über und Motivationen für ACP zu erforschen; 2) festzustellen, ob und wie Geschichtenerzählen eine Rolle bei ACP spielt; und 3) sinnvolle und kulturell angemessene ACP-Ergebnisse für den Stamm der Washoe zu definieren.
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Sonstiges: Arm 2: Modifiziertes Hello Game Play
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Adaptieren und pilotieren Sie das Hello-Konversationsspiel für die Nutzung durch den Washoe-Stamm, während Verfahren zur Messung der Auswirkungen des Spiels auf das ACP-Engagement etabliert werden.
Dieses Ziel umfasst: a) die Einbeziehung von Stammesempfehlungen zur kulturellen Anpassung des Spiels basierend auf den Ergebnissen von Ziel 1 und b) die Durchführung einer Machbarkeits- und Akzeptanzstudie des modifizierten Spiels mit 60 Mitgliedern des Washoe-Stammes (15 von jedem Reservat) unter Verwendung konvergenter Mixed-Methods, um vorläufige Ergebnisse zu bewerten und die Verfahren für die zukünftige klinische Studie zu verfeinern.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Arm 1: Qualitative Themen, die Bedürfnisse, Motivationen und Herausforderungen der Vorausplanung von Patientenversorgung beschreiben
Zeitfenster: Während qualitativer Fokusgruppen (bis zu 2 Stunden)
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Die Teilnehmer nehmen an qualitativen Fokusgruppen teil, bei denen sie Fragen in einem Gesprächsformat mündlich beantworten.
Diese Gespräche werden audioaufgezeichnet und qualitativ analysiert.
Demografische Informationen werden zusammen mit Kontaktdaten erhoben.
Zu diesem Zeitpunkt werden keine validierten Umfrageinstrumente zur Datenerhebung verwendet.
Nur qualitative Daten, demografische Informationen und Kontaktdaten.
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Während qualitativer Fokusgruppen (bis zu 2 Stunden)
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Arm 2: Anfängliche Einschreibungs-Teilnehmerzahlen
Zeitfenster: RA, die während der Teilnahme am Hello-Spiele-Event beobachtet wurden (bis zu 1 Stunde)
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Machbarkeitsmetrik (Beobachtet durch den Forschungsassistenten) - Wie viele Teilnehmer tatsächlich eingeschrieben wurden.
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RA, die während der Teilnahme am Hello-Spiele-Event beobachtet wurden (bis zu 1 Stunde)
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Arm 2: Beibehaltung nach 3-monatiger Nachbeobachtung
Zeitfenster: RA Beobachtet während des 3-Monats-Follow-up-Ereignisses (bis zu 1 Stunde)
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Machbarkeitsmetrik (Beobachtet von der Forschungsassistentin) - Anzahl der Teilnehmer, die an der Nachverfolgungsveranstaltung teilgenommen haben.
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RA Beobachtet während des 3-Monats-Follow-up-Ereignisses (bis zu 1 Stunde)
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Arm 2: Akzeptanz-Score
Zeitfenster: Während der Teilnahme am Hello Game Event (bis zu 1 Stunde)
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Machbarkeitsmetrik; Teilnehmer werden das Konversationsakzeptanzmaß ausfüllen, um die Akzeptanz des Spielens des Hello-Spiels zu bestimmen.
Das Akzeptanzmaß besteht aus 3 Items; 2 Items auf einer Likert-Skala von 1-7 mit 1 als Stimme voll zu und 7 als Stimme überhaupt nicht zu, und 1 Item, das die Wahrscheinlichkeit angibt, die Konversationsaktivität anderen zu empfehlen, auf einer Skala von 0-10 mit 0 als überhaupt nicht wahrscheinlich und 10 als äußerst wahrscheinlich.
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Während der Teilnahme am Hello Game Event (bis zu 1 Stunde)
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Arm 2: ACP-Engagement-Umfragepunktzahl Zeitpunkt 1
Zeitfenster: Während der Teilnahme am Hello Game Event (bis zu 1 Stunde)
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Die Teilnehmer werden gebeten, den validierten ACP-Engagement-Fragebogen auszufüllen, um das Engagement und die Bereitschaft für ACP-Maßnahmen zu bestimmen.
Der ACP-Engagement-Fragebogen besteht aus 4 Fragen, die sich auf die Bereitschaft für ACP-Verhaltensweisen beziehen.
2 Fragen verwenden eine Skala von 1-5, wobei 1 "Ich habe nie darüber nachgedacht" und 5 "Ich habe es bereits getan" bedeutet.
Die anderen 2 Fragen verwenden eine Skala von 1-6, wobei 1 "Ich habe nie darüber nachgedacht" und 6 "Ich habe es bereits getan (vor mehr als 5 Jahren)" bedeutet.
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Während der Teilnahme am Hello Game Event (bis zu 1 Stunde)
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Arm 2: ACP-Engagement-Umfrageergebnis Zeitpunkt 2
Zeitfenster: 3 Monate nach Spielbesuch (bis zu 1 Stunde)
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Die Teilnehmer werden gebeten, den validierten ACP-Engagement-Fragebogen auszufüllen, um das Engagement und die Bereitschaft für ACP-Maßnahmen zu bestimmen.
Der ACP-Engagement-Fragebogen besteht aus 4 Fragen, die sich auf die Bereitschaft für ACP-Verhaltensweisen beziehen.
2 Fragen verwenden eine Skala von 1-5, wobei 1 bedeutet "Ich habe noch nie darüber nachgedacht" und 5 bedeutet "Ich habe es bereits getan".
Die anderen 2 Fragen verwenden eine Skala von 1-6, wobei 1 bedeutet "Ich habe noch nie darüber nachgedacht" und 6 bedeutet "Ich habe es bereits getan (vor mehr als 5 Jahren)".
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3 Monate nach Spielbesuch (bis zu 1 Stunde)
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Arm 2: ACP-Verhaltensabschluss
Zeitfenster: 3-monatige Nachsorge-Spielteilnahme (bis zu 1 Stunde)
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Die Teilnehmer werden gebeten, die Fragen zu ACP-Verhaltensweisen auszufüllen.
6 Fragen werden gestellt, wobei 1 die Antwortmöglichkeiten ja/nein/nicht sicher/keine Antwort hat; 2 mit ja/nein/N/A/keine Antwort; 2 mit den Antwortmöglichkeiten ja/nein/keine Antwort und 1 mit den Antwortmöglichkeiten Pflegeheim/langzeitpflege/Versicherung/Hospiz oder Palliativ/Bestattungsplanung/andere/nicht angegeben/keine Antwort
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3-monatige Nachsorge-Spielteilnahme (bis zu 1 Stunde)
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Ermittler
- Hauptermittler: Lauren J Van Scoy, MD, Penn State University - Hershey
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Geschätzt)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- STUDY00027799
- 1R34NR021940-01 (US NIH Stipendium/Vertrag)
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Beschreibung des IPD-Plans
IPD-Sharing-Zeitrahmen
IPD-Sharing-Zugriffskriterien
Art der unterstützenden IPD-Freigabeinformationen
- STUDIENPROTOKOLL
- ICF
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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