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신체 활동에 대한 증강 현실 위치 기반 게임 (AR on PA)

2025년 3월 28일 업데이트: Taipei Medical University

증강 현실 위치 기반 게임이 중년 및 노인의 신체 활동에 미치는 영향.

이 연구는 중년 및 노인들 사이의 신체 활동과 관련된 행동 및 심리적 요인에 대한 증강 현실 위치 기반 게임 개입의 영향을 조사하는 것을 목표로합니다. 이 연구는 40-59 세 또는 60 세 이상의 지역 사회 거주 개인을 대상으로 한 준 실험적 디자인을 채택하며, 매일 6 시간을 초과하는 앉아있는 작업 패턴에 관여합니다. 모집은 2025 년 2 월 타이페이시의 Xinyi Health Service Center에서 시작될 예정입니다. 참가자는 등록 타이밍에 따라 실험 그룹 또는 제어 그룹에 배정됩니다. 최소 41 명의 참가자가 모집되어 2 개의 실험 그룹과 2 개의 대조군으로 나뉩니다. 실험 그룹은 2 주마다 다양한 단계 수 목표, 일일 단계 수보고 및 목표 달성 격려를 특징으로하는 증강 현실 위치 기반 게임에 참여할 것입니다. 통제 그룹은 중재없이 일반적인 루틴을 유지합니다. 개입은 8 주 동안 지속됩니다. 연구 도구에는 기본 인구 통계 설문지, 단편 대만 신체 활동 설문지, 운동 자기 효능 척도, 운동 동기 및 장벽 규모, 혈압 측정 및 삶의 질 척도가 포함됩니다.

연구 개요

상태

모병

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

200

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

  • 이름: Hsin-Yen Yen, PhD
  • 전화번호: 6326 +886-2-27361661
  • 이메일: kenji@tmu.edu.tw

연구 장소

      • Taipei, 대만, 110
        • 모병
        • Taipei Medical University
        • 연락하다:
          • Hsin-Yen Yen, PhD
          • 전화번호: 6326 +886-2-27361661
          • 이메일: kenji@tmu.edu.tw

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준 :

  1. 다음과 같은 조건 중 하나를 만나십시오. 40 세에서 59 세 사이의 노인에게 중년으로, 60 세 이상의 나이가 많은 노인들에게 하루에 6 시간 이상 일하는 좌식 생활 양식에서 일하는 노인
  2. AIDS를 사용하지 않고 독립적으로 걸을 수 있습니다.
  3. 설치할 수 있고 인터넷 및 GPS에 액세스 할 수있는 애플리케이션 (Pikmin Bloom)이있는 스마트 폰을 사용하십시오.

제외 기준 :

  1. 의사가 치매, 정신 질환 또는 주요 질병으로 고통받는 것으로 진단 된 환자.
  2. 의학적 조언에 언급 된 것처럼 강렬한 운동을 할 수없는 사람들.
  3. 가족 간병인과 같이 오랫동안 외출 할 수없는 사람들.
  4. 규칙적인 운동 습관을 가진 사람들 : 일주일에 3 번 이상 5,000 걸음 이상 또는 30 분 이상의 레저 신체 활동.
  5. 2 일 테스트 기간이 끝날 때 AR 적응 게임 (Pikmin Bloom)을 사용하지 않는 사람들.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위화되지 않음
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 증강 현실 위치 기반 게임
이 연구는 AR 위치 기반 게임 Pikmin Bloom을 활용하여 지역 사회의 중년 및 노인이 점차 야외에서 걷는 습관을 개발하도록 장려하는 것을 목표로합니다. 매일 보행 활동을 점차적으로 증가시키기 위해 2 주마다 단계 목표가 설정됩니다. 이 접근 방식은 AR 게임을 라인 챗봇과 통합함으로써 노인들에게 동기를 부여하고, 밖에 나가 겠다는 의지를 향상시키고, 일일 단계 수를 늘리는 것을 목표로합니다.
간섭 없음: 제어 팔
통제 그룹은 중재없이 일반적인 루틴을 유지합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
국제 신체 활동 설문지 짧은 형식
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
지난 7 일 동안 신체 활동에 대해 묻는 7 개의 항목으로 구성됩니다. 이 항목은 활발한 활동, 적당한 활동, 걷기 및 앉기 (Met Minute/Week)를 다룹니다.
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
자기 효능 척도 운동
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
참가자들은 운동 자기 효능 점수를 1에서 10 사이에 점수를 매기면 응답을 달성했습니다.
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
운동 동기와 장벽 규모
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
그것은 일반적으로 운동 혜택 및 장벽과 관련된 일련의 진술을 포함합니다. 참가자는 각 진술과의 계약을 리 커트 척도로 평가합니다 (5 1에 강력하게 동의하지 않음)
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
누가 삶의 질 스케일.
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
26 개의 질문이있는 더 짧은 버전. 이 척도는 신체 건강, 심리적 상태, 사회적 관계 및 환경 적 요인을 포함한 삶의 다양한 측면을 1에서 5 사이에 평가합니다.
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
혈압
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
전자 혈압 모니터
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
체성분
기간: 기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주
타니타 바디 구성 모니터
기준선, 연구 완료를 통해 평균 12 주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2025년 2월 24일

기본 완료 (추정된)

2025년 7월 31일

연구 완료 (추정된)

2025년 7월 31일

연구 등록 날짜

최초 제출

2025년 2월 23일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2025년 3월 28일

처음 게시됨 (실제)

2025년 4월 4일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2025년 4월 4일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2025년 3월 28일

마지막으로 확인됨

2025년 1월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • N202412060

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

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