- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT02812329
Interventie om hiv-testen en counseling bij adolescenten aan te moedigen
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Adolescenten lopen een hoog risico om het humaan immunodeficiëntievirus (HIV) op te lopen. Om hen te helpen hun risico te minimaliseren en hun niet-geïnfecteerde status te behouden, is het van cruciaal belang om hen de informatie, motivatie en vaardigheden te geven om hiv-testen en -counseling (HTC) te ondergaan.
Het huidige voorstel richt zich op het aanpassen van een bestaande videogame voor hiv-preventie, PlayForward: Elm City Stories (R01HD062080), ontwikkeld voor 11-14-jarigen, met een primaire focus op het bevorderen van toegang tot en acceptatie van HTC bij adolescente jongens en meisjes van 15 jaar. -16. PlayForward, een boeiende en interactieve videogame gebaseerd op de theorie van sociaal leren en de theorie van gepland gedrag, is ontwikkeld door uitgebreid samen te werken met de doelgroep om zich te concentreren op de vertraging van seksuele initiatie bij jonge tieners. proef (RCT).
In dit Fase I-voorstel wordt PlayForward aangepast voor gebruik in een iets oudere leeftijdsgroep met als primair doel hen aan te moedigen (toenemende intenties) om HTC te halen en de kennis over HIV/AIDS te vergroten.
In samenwerking met het multidisciplinaire team van het play2PREVENT (p2P) Lab zullen we het formatieve werk uitvoeren met onze doelgroep en inhoudsexperts om PlayForward aan te passen voor een focus op het promoten van HTC. Daartoe zijn onze specifieke doelstellingen voor dit fase I-voorstel gericht op HTC bij 15-16-jarige adolescenten:
Doel 1: Vertaal onze cultureel en sociaal aangepaste videogame PlayForward om zich te concentreren op HTC in een oudere leeftijdsgroep van 15-16-jarige jongens en meisjes door:
- Het ontwikkelen van een conceptueel model van de theoretische mechanismen van gedragsverandering om specifiek toe te passen binnen het spel. We zullen dit model ontwikkelen met input van 4 focusgroepen van elk 5 adolescenten (n = 20, 15-16 jaar) en de bestaande literatuur.
Dit model zal de ontwikkeling van een reeks interventiehandleidingen ("Game Playbooks") ondersteunen die gericht zijn op het nieuwe resultaat.
Doel 2: Pas aspecten van de PlayForward-game aan om deze nieuwe focus weer te geven door het te testen met 30 adolescenten in de leeftijd van 15-16 jaar om te bepalen in een pre-post ontwerp:
- De aanvaardbaarheid en haalbaarheid van de interventie met behulp van zelfrapportagegegevens over de gameplay-ervaring.
- Voorlopig bewijs van de effectiviteit van de interventie door gegevens te verzamelen over i) intenties om HTC te zoeken; ii) daadwerkelijk verkrijgen van HTC; en iii) kennis over hiv/aids.
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Fase 1
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- deelnemers moeten: 1) 15-16 jaar oud zijn en 2) kunnen deelnemen aan een mobiele videogame (bereid om 60 minuten/sessie met een tabletcomputer te zitten om de game te spelen).
Uitsluitingscriteria:
-
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Preventie
- Toewijzing: NVT
- Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: Hiv-preventie videogame
Deelnemers spelen PlayForward op een tabletcomputer gedurende 1 uur, twee keer per week gedurende 3 weken.
|
Beoordeel de aanvaardbaarheid en doeltreffendheid van een videogame voor hiv-preventie
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Effectiviteit van een videogame voor hiv-preventie, gemeten met een zelfrapportagevragenlijst ontwikkeld door het onderzoeksteam,
Tijdsspanne: Na 3 weken gebruik van de videogame
|
De effectiviteitsmeting omvat items over intenties rond HIV-testen/-counseling en kennis van HIV.
|
Na 3 weken gebruik van de videogame
|
|
Effectiviteit van een videogame voor hiv-preventie, gemeten met een zelfrapportagevragenlijst ontwikkeld door het onderzoeksteam.
Tijdsspanne: Drie weken na 3 weken gebruik van de videogame
|
De effectiviteitsmeting omvat items over intenties rond HIV-testen/-counseling en kennis van HIV.
|
Drie weken na 3 weken gebruik van de videogame
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Tijdsspanne |
|---|---|
|
Tevredenheid/aanvaardbaarheid van de hiv-preventievideogame, gemeten met een zelfrapportagevragenlijst ontwikkeld door het onderzoeksteam.
Tijdsspanne: Na 3 weken gebruik van de videogame
|
Na 3 weken gebruik van de videogame
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Medewerkers
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Lynn E. Fiellin, M.D., Yale University
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Schatting)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
- RNA-virusinfecties
- Virusziekten
- Infecties
- Door bloed overgedragen infecties
- Overdraagbare ziekten
- Seksueel overdraagbare aandoeningen, viraal
- Seksueel overdraagbare aandoeningen
- Lentivirus-infecties
- Retroviridae-infecties
- Immunologische deficiëntie syndromen
- Ziekten van het immuunsysteem
- Langzame virusziekten
- HIV-infecties
- Verworven Immunodeficiëntie Syndroom
Andere studie-ID-nummers
- 1604017531
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .