- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT03259139
Eksponering for våpenvold i videospill øker interessen for ekte våpen
Effekten av eksponering for våpenvold i videospill på barns interesse for ekte våpen: en randomisert klinisk prøve
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Designet vil være en 2 (spiller vs. observatør) x 3 (ikke-voldelig, voldelig med sverd, voldelig med våpen) mellom fag. Deltakerne vil bli tilfeldig tildelt betingelser. Deltakerne vil bli testet i par. Deltakeren i spillertilstanden vil spille et videospill mens deltakeren i seertilstanden vil se. Deltakerne vil være i samme rom, ved siden av hverandre.
Videospill vil bli valgt for de tre forholdene som ikke har noe voldelig innhold (ikke-voldelig tilstand), voldelig innhold med sverd som våpen for spilleren (voldelig med sverd-tilstand), og voldelig innhold med våpen som våpen (voldelig med våpen) betingelse). Alle spill som velges vil være alderstilpasset (vurdert E) og ha et konsistent perspektiv (dvs. 1. person eller 3. person) mellom forholdene. Deltakerne vil bli spurt om hvor kjent de er med videospillet som brukes til å kontrollere for erfaring med stimulansen. Spillet vil vare i 20 minutter.
Tiltakene for eksperiment 3 vil inkludere medievaner, aggressiv oppførsel, holdning til våpen og våpen i hjemmemålene som er oppført for eksperiment 1. I tillegg vil foreldre bli spurt om barna deres har tatt et våpensikkerhetskurs, og et atferdstiltak vil være hvorvidt barn håndterer en ekte (men ikke-avfyrende) pistol og om de trykker på avtrekkeren.
Deltakerne vil bli testet i par, med et søsken eller en venn. Deltakerne vil bli plassert i et rom som inneholder leker, med kamera på veggen. Deltakerne får beskjed om at de kan leke med hvilken som helst av lekene i rommet de neste 20 minuttene. Lekene vil bli plassert vil bli plassert i skuffer inne i et skap. Inne i rommet vil to fargesterke Nerf-pilpistoler i plast og to håndvåpen plasseres i separate skuffer, som i tidligere forskning. Håndvåpnene vil bli modifisert slik at de ikke kan skyte. Inne i magasinet inneholder håndvåpnene ingen kuler. De inneholder imidlertid en sensor som teller antall ganger avtrekkeren trykkes ned med tilstrekkelig kraft til å avfyre våpenet. Dette gjør at vi kan skille på en pålitelig måte barna som trykker på avtrekkeren fra de som bare håndterer pistolen. Foreldre vil bli bedt om å forutsi om barnet deres vil håndtere den ekte pistolen og trekke avtrekkeren. Forskeren og foreldrene vil kunne se økten via en monitor i et kontrollrom. En grundig debriefing vil følge (se vedlegg). Etterforskerne har også mottatt støttebrev fra direktøren ved Kommunikasjonsskolen og fra politimesteren (se vedlegg). Etterforskerne spår de høyeste nivåene av å leke med våpen og avfyre dem blant deltakere som ser et voldelig klipp som inneholder våpen.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Ohio
-
Columbus, Ohio, Forente stater, 43210
- Ohio State University
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Alder 8-12 år, hadde ikke deltatt i studien tidligere, var i stand til å planlegge deltakelse med en kjent jevnaldrende (8-12 år).
Ekskluderingskriterier:
- Yngre enn 8 år, eldre enn 12 år, hadde deltatt i studien tidligere, kunne ikke planlegge deltakelse med en kjent jevnaldrende (8-12 år)
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Annen
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Faktoriell oppgave
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Eksperimentell: Vold med våpen
Deltakere i denne tilstanden vil spille et videospill med voldelig innhold som inkluderer våpen.
|
Deltakerne vil bli tilfeldig tildelt til å spille et videospill som inneholder enten (1) ikke noe voldelig innhold, (2) voldelig innhold med sverd, eller (3) voldelig innhold med våpen.
Spillet, rangert E, er aldersegnet og modifisert for å inkludere våpen i passende tilstand.
|
|
Eksperimentell: Eksperimentell: Vold uten våpen
Deltakere i denne tilstanden vil spille et videospill med voldelig innhold som ikke inkluderer våpen.
I stedet vil volden omfatte våpen som sverd.
|
Deltakerne vil bli tilfeldig tildelt til å spille et videospill som inneholder enten (1) ikke noe voldelig innhold, (2) voldelig innhold med sverd, eller (3) voldelig innhold med våpen.
Spillet, rangert E, er aldersegnet og modifisert for å inkludere våpen i passende tilstand.
|
|
Annen: Kontroll: Ingen vold
Deltakere i denne tilstanden vil spille et videospill som ikke inneholder voldelig innhold eller våpen.
|
Deltakerne vil bli tilfeldig tildelt til å spille et videospill som inneholder enten (1) ikke noe voldelig innhold, (2) voldelig innhold med sverd, eller (3) voldelig innhold med våpen.
Spillet, rangert E, er aldersegnet og modifisert for å inkludere våpen i passende tilstand.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Tid brukt på å holde pistol
Tidsramme: 20 minutters spilleøkt
|
Tid (i sekunder) deltakeren brukte på å holde det ekte skytevåpenet under lekeøkten
|
20 minutters spilleøkt
|
|
Antall triggertrekk
Tidsramme: 20 minutters spilleøkt
|
Antall ganger deltaker trakk av et ekte skytevåpen under lekeøkten
|
20 minutters spilleøkt
|
|
Antall triggertrekk rettet mot seg selv eller andre
Tidsramme: 20 minutters spilleøkt
|
Avtrekkeren trekker mens skytevåpenet er rettet mot barnet som holder skytevåpenet eller den andre deltakeren.
|
20 minutters spilleøkt
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Publikasjoner og nyttige lenker
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
produkt produsert i og eksportert fra USA
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Psykologi, sosial
-
Taipei Medical University WanFang HospitalFullførtCorporate Social Responsibility (CSR)Taiwan
-
Goethe UniversityLudwig-Maximilians - University of MunichFullførtTest angst | Eksperimentelle omgivelser (Trier Social Stress Test TSST)Tyskland
Kliniske studier på Videospill og vold
-
Vanderbilt UniversityFullførtIntubasjon; VanskeligForente stater
-
Martine PutsUniversity Health Network, Toronto; Sunnybrook Health Sciences CentreAktiv, ikke rekrutterendeLymfom | Brystkreft | Gynekologisk kreft | Lungekreft | Mage-tarmkreft | Genito-urinkreftCanada
-
University of PennsylvaniaAmerican Heart AssociationFullførtKoronar sykdom | Hjertestans | Kardiovaskulære risikofaktorerForente stater
-
M.D. Anderson Cancer CenterNational Cancer Institute (NCI)Aktiv, ikke rekrutterendeOrofaryngeal kreft | Ondartede neoplasmer i munnhulen i leppene og svelgetForente stater