- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT03259139
Blootstelling aan wapengeweld in videogames verhoogt de interesse in echte wapens
Effect van blootstelling aan wapengeweld in videogames op de interesse van kinderen in echte wapens: een gerandomiseerde klinische studie
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Het ontwerp zal een 2 (speler versus waarnemer) x 3 (geweldloos, gewelddadig met zwaard, gewelddadig met geweer) tussen-onderwerpen studie zijn. Deelnemers worden willekeurig toegewezen aan voorwaarden. De deelnemers worden in tweetallen getest. De deelnemer in de spelerconditie speelt een videogame terwijl de deelnemer in de kijkersconditie toekijkt. De deelnemers zitten in dezelfde ruimte naast elkaar.
Videogames worden gekozen voor de drie voorwaarden: geen gewelddadige inhoud (niet-gewelddadige toestand), gewelddadige inhoud met een zwaard als wapen voor de speler (gewelddadige met zwaard-toestand) en gewelddadige inhoud met een geweer als wapen (gewelddadige met geweer). voorwaarde). Alle gekozen spellen zijn geschikt voor de leeftijd (beoordeling E) en hebben een consistent perspectief (d.w.z. 1e persoon of 3e persoon) tussen voorwaarden. Deelnemers wordt gevraagd hoe bekend ze zijn met de videogame die wordt gebruikt om te controleren op ervaring met de stimulus. De gameplay duurt 20 minuten.
De maatregelen voor experiment 3 omvatten de mediagewoonten, agressief gedrag, houding ten opzichte van wapens en wapens in de thuismaatregelen die zijn vermeld voor experiment 1. Daarnaast wordt ouders gevraagd of hun kinderen een cursus wapenveiligheid hebben gevolgd en zal een gedragsmaatstaf zijn of kinderen al dan niet met een echt (maar niet-vurend) geweer omgaan en of ze de trekker overhalen.
Deelnemers worden getest in tweetallen, met een broer of zus of vriend. Deelnemers worden in een ruimte met speelgoed geplaatst, met een camera aan de muur. Deelnemers krijgen te horen dat ze de komende 20 minuten met elk speelgoed in de kamer kunnen spelen. Het speelgoed wordt in lades in een kast geplaatst. In de kamer zullen twee felgekleurde plastic Nerf-dartpistolen en twee pistolen in aparte laden worden geplaatst, net als in eerder onderzoek. De pistolen worden aangepast zodat ze niet kunnen vuren. In het magazijn bevatten de pistolen geen kogels. Ze bevatten echter wel een sensor die telt hoe vaak de trekker met voldoende kracht wordt ingedrukt om het wapen af te vuren. Hierdoor kunnen we op betrouwbare wijze onderscheid maken tussen de kinderen die de trekker overhalen en degenen die alleen het geweer hanteren. Ouders wordt gevraagd te voorspellen of hun kind het echte pistool zal hanteren en de trekker zal overhalen. De onderzoeker en de ouders kunnen de sessie volgen via een monitor in een controlekamer. Er volgt een grondige debriefing (zie bijlage). De rechercheurs hebben ook steunbetuigingen ontvangen van de directeur van de School of Communication en van de korpschef (zie bijlagen). De onderzoekers voorspellen de hoogste niveaus van spelen met wapens en het afvuren ervan onder deelnemers die een gewelddadige clip met wapens zien.
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
Ohio
-
Columbus, Ohio, Verenigde Staten, 43210
- Ohio State University
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Leeftijd 8-12 jaar, had niet eerder deelgenomen aan een studie, kon deelname plannen met een bekende leeftijdsgenoot (8-12 jaar).
Uitsluitingscriteria:
- Jonger dan 8 jaar, ouder dan 12 jaar, had eerder deelgenomen aan een studie, kon deelname niet plannen met een bekende leeftijdsgenoot (8-12 jaar)
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Ander
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Faculteitstoewijzing
- Masker: Enkel
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: Experimenteel: Geweld met wapens
Deelnemers in deze toestand spelen een videogame met gewelddadige inhoud, waaronder wapens.
|
Deelnemers worden willekeurig toegewezen om een videogame te spelen die ofwel (1) geen gewelddadige inhoud, (2) gewelddadige inhoud met zwaarden of (3) gewelddadige inhoud met geweren bevat.
Het spel, met de classificatie E, is geschikt voor de leeftijd en aangepast om wapens in de juiste staat op te nemen.
|
|
Experimenteel: Experimenteel: geweld zonder wapens
Deelnemers in deze toestand spelen een videogame met gewelddadige inhoud die geen wapens bevat.
In plaats daarvan zal het geweld wapens zoals zwaarden omvatten.
|
Deelnemers worden willekeurig toegewezen om een videogame te spelen die ofwel (1) geen gewelddadige inhoud, (2) gewelddadige inhoud met zwaarden of (3) gewelddadige inhoud met geweren bevat.
Het spel, met de classificatie E, is geschikt voor de leeftijd en aangepast om wapens in de juiste staat op te nemen.
|
|
Ander: Controle: Geen geweld
Deelnemers in deze toestand spelen een videogame die geen gewelddadige inhoud of wapens bevat.
|
Deelnemers worden willekeurig toegewezen om een videogame te spelen die ofwel (1) geen gewelddadige inhoud, (2) gewelddadige inhoud met zwaarden of (3) gewelddadige inhoud met geweren bevat.
Het spel, met de classificatie E, is geschikt voor de leeftijd en aangepast om wapens in de juiste staat op te nemen.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Tijd besteed aan het vasthouden van een pistool
Tijdsspanne: Speelsessie van 20 minuten
|
Tijd (in seconden) die de deelnemer besteedde aan het vasthouden van het echte vuurwapen tijdens de spelsessie
|
Speelsessie van 20 minuten
|
|
Aantal trekkertrekkingen
Tijdsspanne: Speelsessie van 20 minuten
|
Aantal keren dat de deelnemer de trekker van een echt vuurwapen overhaalde tijdens de spelsessie
|
Speelsessie van 20 minuten
|
|
Aantal trekkertrekkingen gericht op zichzelf of op anderen
Tijdsspanne: Speelsessie van 20 minuten
|
Trekker trekt terwijl het vuurwapen gericht is op het kind dat het vuurwapen vasthoudt of de andere deelnemer.
|
Speelsessie van 20 minuten
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Publicaties en nuttige links
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Beschrijving IPD-plan
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
product vervaardigd in en geëxporteerd uit de V.S.
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Psychologie, sociaal
-
University Hospital, Strasbourg, FranceNog niet aan het wervenSchizofreniespectrum en andere psychotische stoornissen | Patiënt met schizofreniespectrumstoornis | NLM Classificatie WM 203, Psychologie: Schizofrenic Psychology
-
Egas Moniz - Cooperativa de Ensino Superior, CRLWervingVerlangen | Verslaving aan sociale media | Internet verslaving | Craving to Use Social MediaPortugal
Klinische onderzoeken op Videogames en geweld
-
Pamukkale UniversityVoltooidDiabetes mellitus type 1Kalkoen
-
Istinye UniversityWervingLongrevalidatie | Astma-COPD Overlap Syndroom | VideospelletjesTurkije (Türkiye)
-
University of PennsylvaniaAmerican Heart AssociationVoltooidHart-en vaatziekte | Hartstilstand | Cardiovasculaire risicofactorenVerenigde Staten
-
University of PennsylvaniaVoltooidHart-en vaatziekte | Hartstilstand | Cardiovasculaire risicofactorenVerenigde Staten
-
University of PennsylvaniaPatient-Centered Outcomes Research InstituteVoltooidHart-en vaatziekte | Hartstilstand | Cardiovasculaire risicofactorenVerenigde Staten
-
M.D. Anderson Cancer CenterNational Cancer Institute (NCI)Actief, niet wervendOrofaryngeale kanker | Kwaadaardige neoplasmata van mondholte en keelholteVerenigde Staten