Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Conectar Jugando Online: Brettspill for å forbedre utøvende funksjon hos barn i skolealder (CJ-Online) (CJ-Online)

8. oktober 2021 oppdatert av: Brain In Game scientific-technical service

Conectar Jugando Online: Effektiviteten av en online moderne brettspillbasert kognitiv trening for å forbedre utøvende funksjon hos barn i skolealder ved en randomisert kontrollert prøveversjon

God utvikling av utøvende funksjoner på skolen har vært knyttet til en bedre tilpasning av barn på ulike områder av deres daglige liv, og spesielt med tilstrekkelige faglige prestasjoner. Tatt i betraktning viktigheten av lek i barndommen, har noen intervensjoner rettet mot å trene disse kognitive prosessene vært basert på bruk av lekne elementer, som moderne brettspill. Selv om det fortsatt er et uutforsket forskningsfelt, har noen studier med eldre barneskolebarn og barn med ADHD funnet betydelige forbedringer i eksekutive funksjoner etter trening som hadde brettspillet som et sentralt intervensjonselement. Imidlertid har vi fortsatt ikke studier som har undersøkt de mulige kognitive fordelene ved bruken av det gjennom det primære stadiet med den generelle befolkningen. Av denne grunn er hovedmålet med denne studien å teste effektiviteten til et kognitivt treningsprogram basert på moderne brettspill i grunnskolebarn (6 til 12 år).

Studieoversikt

Status

Fullført

Detaljert beskrivelse

Som hypoteser slås det fast at: i) eksperimentgruppen vil presentere en betydelig større forbedring i de nevropsykologiske oppgavene som måler eksekutive funksjoner og tilhørende kognitive prosesser sammenlignet med den passive kontrollgruppen etter intervensjonen; ii) forsøksgruppen vil presentere en betydelig større forbedring i testene evaluert av foreldrene deres etter intervensjonen sammenlignet med den passive kontrollgruppen. Alle hypoteser vil bli kontrollert for alder, estimat av IQ og sosioøkonomisk status, samt tidligere erfaring med brettspill og andre kognitive aktiviteter.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

35

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Lleida, Spania, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

6 år til 12 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • være innskrevet i et offentlig, privat eller subsidiert ordinært utdanningssenter
  • gi informert samtykke fra begge foreldrene og deltakerens samtykke til å delta i studien

Ekskluderingskriterier:

  • forståelsesvansker på grunn av språklige årsaker
  • sansevansker som gjør det umulig å gjennomføre programaktivitetene
  • ikke har nødvendig utstyr for å overvåke øktene på nett

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Forebygging
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Conectar Jugando Online Program
Programmet besto av 12 en-times intervensjonsøkter. Øktene var annenhver uke med en total varighet på 6 uker. De moderne brett- og kortspillene som ble brukt i programmet var Bee Alert (Knizia, 2012), Monster Match (Gruhl & Weir, 2018), Sherlock Express (Kermarrec, 2019), Streams (Itsubaki, 2011) og Blurble (Bernard, 2013) . Lekeøktene ble gjennomført i grupper på mellom 2 og 4 gutter og jenter i samme alder (samme skoletrinn) dannet i henhold til deltakernes tilgjengelighet. I øktene ble de fysiske spillene projisert på videokonferanseverktøyet av forskeren, og de deltakende guttene og jentene utførte sine handlinger ved å bruke stemmen sin og plattformverktøyene. Programmet ble gamified gjennom en fortelling om en romreise til forskjellige planeter for å oppdage nye spill og få forskjellige oppdragsmerker og superlagsmerker i loggboken deres.
Online lekeøkter med moderne brett- og kortspill guidet av studieforskerne
Andre navn:
  • Moderne brett- og kortspill
Ingen inngripen: Ventelistegruppe
Venteliste

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i verbal oppdatering fra baseline til post intervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Verbal holde oversikt oppgave (Tamnes et al., 2010)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i visuospatial oppdatering fra baseline til postintervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Visuospatial holde track-oppgave (Tamnes et al., 2010)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i hemming fra baseline til post intervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
5-sifret test (Sedó, 2004)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i kognitiv fleksibilitet fra baseline til postintervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
5-sifret test (Sedó, 2004)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i resonnement fra baseline til post intervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
TONI-4 (Ruíz-Fernández, 2019)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i verbal flyt fra baseline til postintervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Fonologisk og semantisk flyt (bokstaven M og dyr, ENFEN, Portellano & Martínez-Arias, R. Zumárraga, 2009)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i atferdsutøvende funksjoner fra baseline til post intervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
ATENTO (Luque & Sánchez-Sánchez, 2019)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
Endring i emosjonelle og atferdsmessige problemer fra baseline til postintervensjon
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)
SENA (Sistema de Evaluación de Niños y Adolescentes, Fernández-Pinto, L Santamaría, Sánchez-Sánchez, F Carrasco, & Del Barrio, 2015)
Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Tid brukt på mindre strukturerte aktiviteter
Tidsramme: Grunnlinje
tilpasset fra «Prent Survey of Typical Child Time Spent in Less-structured Activities» (Barker et al., 2014) I denne undersøkelsen blir foreldre spurt (med hjelp av barna sine) om tiden barna dedikerer til mindre strukturerte og rekreasjonsaktiviteter ved å bruke en 7-punkts skala (fra laveste til høyeste frekvens). Høy score på hvert element betyr en høyere frekvens i den aktiviteten. Summen av alle poengsummene for hvert element (der 1= 'Aldri' og 7 = 'Daglig') resulterer i en typisk mindre strukturert aktivitetspoeng.
Grunnlinje
Spillertilfredshet
Tidsramme: Under intervensjonen

Visuell analog skala opprettet ad hoc

Skalaen består av to spørsmål:

  • Grad av tilfredshet i forhold til lekeøkten
  • Grad av tilfredshet med referanse til de moderne brett- og kortspillene som brukes i lekeøkten. Deltakerne svarer med en 5-alternativskala bestående av 5 stjerner (1 stjerne = Ikke i det hele tatt fornøyd; 5 = Veldig fornøyd)
Under intervensjonen
Sosiodemografiske data (alder, kjønn, skoleår og sosioøkonomisk status)
Tidsramme: Grunnlinje
Hollingshead Index (Hollingshead, 1975)
Grunnlinje
Foreldres leketro
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)

"The Parent Play Beliefs Scale (PPBS)" (Fogle & Mendez, 2006) Den består av 30 elementer med 5 svaralternativer fra 1 (uenig) til 5 (helt enig). To underskalaer har blitt vurdert: a) Lekestøtte; b) Akademisk fokus.

Underskalaen Lekestøtte viser til foreldres positive oppfatninger om lekens relevans for barns utvikling og om deres deltakelse i lek med barn. Høye skårer på denne underskalaen indikerer at foreldre liker lek, prioriterer lek og ser på det som et middel til undervisning.

Underskalaen Faglig fokus er bygd opp av elementer om foreldrenes vektlegging av faglige ferdigheter og troen på at lek kan fremme deres utvikling. Underskalaen Faglig fokus er bygd opp av elementer om foreldrenes vektlegging av faglige ferdigheter og troen på at lek kan fremme deres utvikling. Høye skårer på denne underskalaen vil indikere at foreldre ser lekens akademiske rolle som viktig.

Baseline og etter intervensjon (etter 6 uker)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

16. desember 2020

Primær fullføring (Faktiske)

27. mai 2021

Studiet fullført (Faktiske)

16. juni 2021

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. mars 2021

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

26. mars 2021

Først lagt ut (Faktiske)

30. mars 2021

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

11. oktober 2021

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

8. oktober 2021

Sist bekreftet

1. oktober 2021

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

UBESLUTTE

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

3
Abonnere