Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Conectar Jugando Online: Társasjátékok az iskoláskorú gyermekek vezetői funkcióinak javítására (CJ-Online) (CJ-Online)

2021. október 8. frissítette: Brain In Game scientific-technical service

Conectar Jugando Online: Egy online, modern társasjáték-alapú kognitív tréning hatékonysága az iskoláskorú gyermekek vezetői funkcióinak javítására randomizált, ellenőrzött kísérlettel

Az iskolai végrehajtó funkciók jó fejlesztése a gyermekek jobb alkalmazkodásával függ össze mindennapi életük különböző területein, és különösen a megfelelő tanulmányi teljesítménnyel. Figyelembe véve a játék fontosságát a gyermekkorban, néhány, e kognitív folyamatok képzését célzó beavatkozás játékos elemek, például modern társasjátékok alkalmazásán alapult. Bár ez még mindig feltáratlan kutatási terület, néhány idősebb általános iskolás és ADHD-s gyerekekkel végzett tanulmány jelentős javulást mutatott a végrehajtó funkciókban az olyan tréning után, amelyben a társasjáték volt a kulcsfontosságú beavatkozási elem. Mindazonáltal még mindig nem állnak rendelkezésünkre olyan tanulmányok, amelyek feltárták volna a használatának lehetséges kognitív előnyeit az elsődleges szakaszban a lakosság körében. Emiatt a tanulmány fő célja egy modern társasjátékokon alapuló kognitív tréningprogram hatékonyságának tesztelése általános iskolás (6-12 éves) gyermekeknél.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Részletes leírás

Hipotézisként megállapítható, hogy: i) a kísérleti csoport szignifikánsan nagyobb javulást mutat a végrehajtó funkciókat és a kapcsolódó kognitív folyamatokat mérő neuropszichológiai feladatokban, mint a passzív kontrollcsoport a beavatkozást követően; ii) a kísérleti csoport szignifikánsan nagyobb javulást mutat a szüleik által a beavatkozást követően értékelt tesztekben, mint a passzív kontrollcsoport. Minden hipotézist ellenőrizni fognak az életkor, az IQ és a társadalmi-gazdasági állapot becslése, valamint a társasjátékok és más kognitív tevékenységek terén szerzett korábbi tapasztalatok alapján.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

35

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Lleida, Spanyolország, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

6 év (Gyermek)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • állami, magán vagy támogatott rendes oktatási központba kell beiratkozni
  • mindkét szülő beleegyezését és a résztvevő beleegyezését adja a vizsgálatban való részvételhez

Kizárási kritériumok:

  • nyelvi okokból adódó szövegértési nehézségek
  • érzékszervi nehézségek, amelyek lehetetlenné teszik a programtevékenységek végrehajtását
  • nem rendelkezik a szükséges felszereléssel az ülések online megfigyeléséhez

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Megelőzés
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Egyetlen

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Conectar Jugando online program
A program 12 egyórás beavatkozásból állt. Az ülések kéthetente voltak, összesen 6 hétig. A programban használt modern társas- és kártyajátékok a Bee Alert (Knizia, 2012), a Monster Match (Gruhl & Weir, 2018), a Sherlock Express (Kermarrec, 2019), a Streams (Itsubaki, 2011) és a Blurble (Bernard, 2013) voltak. . A játékfoglalkozások 2-4 fős, hasonló korú fiúk és lányok csoportjaiban zajlottak (azonos iskolai szakaszban), a résztvevők rendelkezésre állása szerint. A foglalkozásokon a fizikai játékokat a kutató a videokonferencia eszközre vetítette, a résztvevő fiúk és lányok pedig hangjuk és platformeszközeik segítségével hajtották végre akcióikat. A programot egy narratíva segítségével alakították ki egy űrutazásról különböző bolygókra, új játékokat fedezve fel, és különböző küldetésjelvényeket és szupercsapat-jelvényeket kaptak a naplójukba.
Online játékmenetek modern társas- és kártyajátékokkal a kutatók vezetésével
Más nevek:
  • Modern társas- és kártyajátékok
Nincs beavatkozás: Várólista csoport
Várólista

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Változás a szóbeli frissítésben az alaphelyzetről a beavatkozás utáni állapotra
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Verbális nyomon követési feladat (Tamnes et al., 2010)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Változás a térbeli látásfrissítésben az alapértékről a beavatkozás utáni állapotra
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Vizuális térkövetési feladat (Tamnes et al., 2010)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
A gátlás változása az alapvonaltól a beavatkozás utáni állapotig
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
5 számjegyű teszt (Sedó, 2004)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
A kognitív rugalmasság változása az alapvonaltól a beavatkozás utáni állapotig
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
5 számjegyű teszt (Sedó, 2004)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Az érvelés megváltozása az alapvonalról a beavatkozás utánira
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
TONI-4 (Ruíz-Fernández, 2019)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
A verbális folyékonyság változása a kiindulási állapottól a beavatkozás utáni állapotig
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Fonológiai és szemantikai folyékonyság (M betű és állatok, ENFEN, Portellano & Martínez-Arias, R. Zumárraga, 2009)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
A viselkedési végrehajtó funkciók változása az alaphelyzettől a beavatkozás utáni állapotig
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
ATENTO (Luque & Sánchez-Sánchez, 2019)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
Az érzelmi és viselkedési problémák változása az alaphelyzettől a beavatkozás utáni állapotig
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)
SENA (Sistema de Evaluación de Niños y Adolescentes, Fernández-Pinto, L Santamaría, Sánchez-Sánchez, F Carrasco és Del Barrio, 2015)
Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)

Egyéb eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Kevésbé strukturált tevékenységekre fordított idő
Időkeret: Alapvonal
adaptálva a "Szülői felmérés a tipikus gyermekek kevésbé strukturált tevékenységekkel töltött idejéről" (Barker et al., 2014) Ebben a felmérésben a szülőket arról kérdezik (gyermekeik segítségével), hogy gyermekeik mennyi időt szánnak a kevésbé strukturált és kevésbé strukturált tevékenységekre. szabadidős tevékenységek egy 7 fokozatú skálán (a legalacsonyabbtól a legmagasabbig). Az egyes tételeken elért magas pontszámok magasabb gyakoriságot jelentenek az adott tevékenységben. Az egyes tételekre adott pontszámok összege (ahol 1 = "Soha" és 7 = "Napi") tipikusan kevésbé strukturált tevékenységi pontszámot eredményez.
Alapvonal
A játékosok elégedettsége
Időkeret: A beavatkozás során

Vizuális analóg skála ad hoc létrehozása

A skála két kérdésből áll:

  • A játékmenettel kapcsolatos elégedettség mértéke
  • Az elégedettség mértéke a játékmenet során használt modern társas- és kártyajátékokkal kapcsolatban A résztvevők egy 5 csillagos skálán válaszolnak, amely 5 csillagból áll (1 csillag = egyáltalán nem elégedett; 5 = nagyon elégedett)
A beavatkozás során
Szociodemográfiai adatok (életkor, nem, tanév és társadalmi-gazdasági állapot)
Időkeret: Alapvonal
Hollingshead-index (Hollingshead, 1975)
Alapvonal
Parent Play Hiedelmek
Időkeret: Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)

"The Parent Play Beliefs Scale (PPBS)" (Fogle & Mendez, 2006) 30 elemből áll, és 5 válaszlehetőséget tartalmaz 1-től (Nem értek egyet) 5-ig (teljes mértékben egyetértek). Két alskálát vettek figyelembe: a) Játék támogatás; b) Acedémia fókusz.

A Játéktámogatás alskála a szülők pozitív meggyőződésére utal a játéknak a gyermekek fejlődése szempontjából való jelentőségéről és a gyerekekkel való játékban való részvételükről. Az ezen az alskálán elért magas pontszámok azt jelzik, hogy a szülők élvezik a játékot, előnyben részesítik a játékot, és tanítási eszközként tekintenek rá.

Az Akadémiai fókusz alskála olyan elemekből áll, amelyek a szülők hangsúlyozzák a tanulmányi készségeket és azt a meggyőződést, hogy a játék elősegítheti fejlődésüket. Az Akadémiai fókusz alskála olyan elemekből áll, amelyek a szülők hangsúlyozzák a tanulmányi készségeket és azt a meggyőződést, hogy a játék elősegítheti fejlődésüket. Az ezen az alskálán elért magas pontszámok azt jelzik, hogy a szülők fontosnak tartják a játék akadémiai szerepét.

Kiindulási és beavatkozás utáni (6 hét után)

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2020. december 16.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2021. május 27.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2021. június 16.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2021. március 23.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. március 26.

Első közzététel (Tényleges)

2021. március 30.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2021. október 11.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. október 8.

Utolsó ellenőrzés

2021. október 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • NCT2021CJ

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

ELDÖNTETLEN

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel