- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT04944849
Reaksjonstid i digitale spillspillere
13. januar 2022 oppdatert av: Nihan Ozunlu Pekyavas, Baskent University
Reaksjonstiden er bedre i digitale spillspillere
Med den økende bruken av datamaskiner de siste årene, har effektene av spill begynt å bli diskutert.
Unge mennesker som spiller datamaskin blir utsatt for mange stimuli i løpet av spillet, og de reagerer på disse stimuli med reaksjoner i ulik hastighet.
I vår studie ønsket vi å finne ut om det er en signifikant forskjell i reaksjonstid mellom unge som spiller datamaskin mer enn 14 timer i uken og de som ikke gjør det.
Studieoversikt
Detaljert beskrivelse
Mens vi gjør research, reaksjonstidstesten i Human Benchmark-applikasjonen, der reaksjonstiden til mange forskjellige stimuli på datamaskinen kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaksjonstidstestene på https://playback.fm/audio -reaksjonstid vil bli brukt.
Måten testene brukes på; den første testen vil bli skilt ut som en prøve og vil ikke inkluderes i gjennomsnittet.
De neste tre testene vil bli gjennomsnittet.
Høyde, vekt, røyking, bruk av antidepressiva eller sentralstimulerende midler, eventuelle øre- eller hørselsproblemer, enhver øyesykdom, hvor mange dager i uken og hvor mye sport de driver med, den dominerende siden, om de spiller digitale spill og videospill, hvor lenge, hvilken type enhet (datamaskin, nettbrett, telefon), hvilke spill (League of legends, Player unknown's battlegrounds, World of Warcraft, Valorant, FIFA, PES, Call of duty, NBA, Counter strike:Global offensiv CS:GO, annet) , hvor mange timer om dagen og hvor mange timer i uken de spiller digitale videospill vil bli stilt spørsmål ved om de deltar i turneringen med minst ett av disse spillene.
Studietype
Observasjonsmessig
Registrering (Faktiske)
53
Kontakter og plasseringer
Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.
Studiesteder
-
-
-
Ankara, Tyrkia, 06810
- Baskent University
-
-
Deltakelseskriterier
Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
18 år til 25 år (Voksen)
Tar imot friske frivillige
Nei
Kjønn som er kvalifisert for studier
Mann
Prøvetakingsmetode
Ikke-sannsynlighetsprøve
Studiepopulasjon
mannlige individer i alderen 18-25 år som har spilt digitale spill i mer enn 2 år
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- mann
- spille digitale spill i mer enn 2 år
Ekskluderingskriterier:
- hunn
- ikke har spilt noen digitale spill på 2 år
Studieplan
Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Observasjonsmodeller: Kohort
- Tidsperspektiver: Potensielle
Kohorter og intervensjoner
Gruppe / Kohort |
Intervensjon / Behandling |
---|---|
digital spillergruppe
Personer med databruk mer enn 14 timer i uken ble inkludert i denne gruppen.
|
Mens vi gjør research, reaksjonstidstesten i Human Benchmark-applikasjonen, der reaksjonstiden til mange forskjellige stimuli på datamaskinen kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaksjonstidstestene på https://playback.fm/audio -reaksjonstid vil bli brukt.
|
spillergruppe
Personer med databruk mindre enn 14 timer i uken ble inkludert i denne gruppen.
|
Mens vi gjør research, reaksjonstidstesten i Human Benchmark-applikasjonen, der reaksjonstiden til mange forskjellige stimuli på datamaskinen kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaksjonstidstestene på https://playback.fm/audio -reaksjonstid vil bli brukt.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Visuell reaksjonstid
Tidsramme: 15 minutter
|
Visuell reaksjonstid vil bli evaluert med Human Benchmark-applikasjonen.
enkeltpersoner vil bli bedt om å klikke på det angitte området når det røde lyset endres til grønt lys.
Testen gjentas 3 ganger og gjennomsnittsverdien vil bli registrert i ms.
|
15 minutter
|
Auditiv reaksjonstid
Tidsramme: 15 minutter
|
Auditiv reaksjonstid vil bli evaluert med Aim Trainer-testen.
enkeltpersoner vil bli bedt om å klikke på det angitte området når det røde lyset endres til grønt lys.
Testen gjentas 3 ganger og gjennomsnittsverdien vil bli registrert i ms.
|
15 minutter
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.
Sponsor
Studierekorddatoer
Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
1. juni 2021
Primær fullføring (Faktiske)
30. juni 2021
Studiet fullført (Faktiske)
30. juni 2021
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
22. juni 2021
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
22. juni 2021
Først lagt ut (Faktiske)
30. juni 2021
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
14. januar 2022
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
13. januar 2022
Sist bekreftet
1. januar 2022
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Andre studie-ID-numre
- KA20/207
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Ubestemt
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Nei
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Nei
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Dataspill
-
Alliance for International Medical ActionInstitut National de la Santé Et de la Recherche Médicale, France; Institut... og andre samarbeidspartnereFullførtGlobal akutt underernæring (GAM)Burkina Faso
Kliniske studier på Reaksjonstidstester
-
University of LouisvilleAvsluttetDepressive symptomer
-
Sheffield Teaching Hospitals NHS Foundation TrustUniversity of SheffieldFullført
-
Regionsenter for barn og unges psykiske helseThe Research Council of Norway; Regional kunnskapssenter for barn og unge... og andre samarbeidspartnereFullført
-
El Instituto Nacional de Neurologia y Neurocirugia...FullførtPosttraumatisk stresslidelse | Traumer, psykologiskMexico
-
Xuzhou Medical UniversityRekrutteringAkutt myeloid leukemi, i tilbakefall | Akutt myeloid leukemi refraktærKina
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisHar ikke rekruttert ennåNyretransplantasjon; Komplikasjoner | Diaré; Akutt | Diaré Smittsom
-
Symphogen A/SFullførtLymfom | Solid svulst | Metastatisk kreftCanada, Forente stater
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisAgence de La BiomédecineUkjentGraviditetsutfall | ICSI | Assistert reproduksjonsteknikk | Akrosome reaksjonFrankrike
-
Memorial Sloan Kettering Cancer CenterFullførtOmsorgsbyrdeForente stater
-
Fondazione Policlinico Universitario Agostino Gemelli...RekrutteringEndokarditt smittsomItalia