- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT04944849
Reaktionstid i digitale spillere
13. januar 2022 opdateret af: Nihan Ozunlu Pekyavas, Baskent University
Reaktionstiden er bedre i digitale spilspillere
Med den stigende brug af computere i de senere år er virkningerne af spil begyndt at blive diskuteret.
Unge, der spiller computer, bliver udsat for mange stimuli under spillet, og de reagerer på disse stimuli med reaktioner i forskellige hastigheder.
I vores undersøgelse har vi ønsket at finde ud af, om der er signifikant forskel i reaktionstid mellem unge, der spiller computer mere end 14 timer om ugen, og dem, der ikke gør.
Studieoversigt
Status
Afsluttet
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Mens vi laver vores research, reaktionstidstesten i Human Benchmark-applikationen, hvor reaktionstiden på mange forskellige stimuli på computeren kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaktionstidstests på https://playback.fm/audio -reaktionstid vil blive anvendt.
Måden testen anvendes på; den første test vil blive adskilt som et forsøg og vil ikke indgå i gennemsnittet.
De næste tre tests bliver gennemsnittet.
Højde, vægt, rygning, brug af antidepressiva eller stimulanser, eventuelle øre- eller høreproblemer, enhver øjensygdom, hvor mange dage om ugen og hvor meget sport de dyrker, den dominerende side, om de spiller digitale spil og videospil, hvor længe, hvilken type enhed (computer, tablet, telefon), hvilke spil (League of legends, Player unknown's battlegrounds, World of Warcraft, Valorant, FIFA, PES, Call of duty, NBA, Counter strike:Global offensiv CS:GO, andet) , hvor mange timer om dagen og hvor mange timer om ugen de spiller digitale videospil, vil der blive stillet spørgsmålstegn ved, om de deltager i turneringen med mindst et af disse spil.
Undersøgelsestype
Observationel
Tilmelding (Faktiske)
53
Kontakter og lokationer
Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.
Studiesteder
-
-
-
Ankara, Kalkun, 06810
- Baskent University
-
-
Deltagelseskriterier
Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
18 år til 25 år (Voksen)
Tager imod sunde frivillige
Ingen
Køn, der er berettiget til at studere
Han
Prøveudtagningsmetode
Ikke-sandsynlighedsprøve
Studiebefolkning
mandlige personer i alderen 18-25 år, som har spillet digitale spil i mere end 2 år
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- han-
- spille digitale spil i mere end 2 år
Ekskluderingskriterier:
- kvinde
- ikke at have spillet nogen digitale spil i 2 år
Studieplan
Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Observationsmodeller: Kohorte
- Tidsperspektiver: Fremadrettet
Kohorter og interventioner
Gruppe / kohorte |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
digital gamer gruppe
Personer med computerbrug mere end 14 timer om ugen blev inkluderet i denne gruppe.
|
Mens vi laver vores research, reaktionstidstesten i Human Benchmark-applikationen, hvor reaktionstiden på mange forskellige stimuli på computeren kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaktionstidstests på https://playback.fm/audio -reaktionstid vil blive anvendt.
|
|
spillergruppe
Personer med computerbrug mindre end 14 timer om ugen blev inkluderet i denne gruppe.
|
Mens vi laver vores research, reaktionstidstesten i Human Benchmark-applikationen, hvor reaktionstiden på mange forskellige stimuli på computeren kan evalueres, Aim Trainer-testen og de auditive reaktionstidstests på https://playback.fm/audio -reaktionstid vil blive anvendt.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Visuel reaktionstid
Tidsramme: 15 minutter
|
Visuel reaktionstid vil blive evalueret med Human Benchmark-applikationen.
enkeltpersoner vil blive bedt om at klikke på det angivne område, når det røde lys skifter til grønt lys.
Testen gentages 3 gange, og gennemsnitsværdien registreres i ms.
|
15 minutter
|
|
Auditiv reaktionstid
Tidsramme: 15 minutter
|
Den auditive reaktionstid vil blive evalueret med Aim Trainer-testen.
enkeltpersoner vil blive bedt om at klikke på det angivne område, når det røde lys skifter til grønt lys.
Testen gentages 3 gange, og gennemsnitsværdien registreres i ms.
|
15 minutter
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.
Sponsor
Datoer for undersøgelser
Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
1. juni 2021
Primær færdiggørelse (Faktiske)
30. juni 2021
Studieafslutning (Faktiske)
30. juni 2021
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
22. juni 2021
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
22. juni 2021
Først opslået (Faktiske)
30. juni 2021
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
14. januar 2022
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
13. januar 2022
Sidst verificeret
1. januar 2022
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- KA20/207
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Uafklaret
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Ingen
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Ingen
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Computer spil
-
Alliance for International Medical ActionInstitut National de la Santé Et de la Recherche Médicale, France; Institut... og andre samarbejdspartnereAfsluttetGlobal akut underernæring (GAM)Burkina Faso
Kliniske forsøg med Reaktionstidstest
-
Sheffield Teaching Hospitals NHS Foundation TrustUniversity of SheffieldAfsluttet
-
University of LouisvilleAfsluttetDepressive symptomer
-
Regionsenter for barn og unges psykiske helseThe Research Council of Norway; Regional kunnskapssenter for barn og unge... og andre samarbejdspartnereAfsluttet
-
Swansea UniversityAbertawe Bro Morgannwg University Health Board; Hywel Dda Health BoardAfsluttet
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisIkke rekrutterer endnuNyretransplantation; Komplikationer | Diarré; Akut | Diarré Infektiøs
-
Memorial Sloan Kettering Cancer CenterAfsluttetPlejerbyrdeForenede Stater
-
El Instituto Nacional de Neurologia y Neurocirugia...AfsluttetPost traumatisk stress syndrom | Traume, psykologiskMexico
-
Xuzhou Medical UniversityRekrutteringAkut myeloid leukæmi, i tilbagefald | Akut myeloid leukæmi refraktærKina
-
Symphogen A/SAfsluttetLymfom | Solid tumor | Metastatisk kræftCanada, Forenede Stater
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisGE Healthcare; Institut National de la Santé Et de la Recherche Médicale... og andre samarbejdspartnereAfsluttet