Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Czas reakcji w cyfrowych odtwarzaczach gier

13 stycznia 2022 zaktualizowane przez: Nihan Ozunlu Pekyavas, Baskent University

Czas reakcji jest lepszy w cyfrowych odtwarzaczach gier

Wraz ze wzrostem wykorzystania komputerów w ostatnich latach zaczęto dyskutować o skutkach gier. Młodzi ludzie grający w komputer są narażeni podczas gry na wiele bodźców i reagują na te bodźce reakcjami w różnym tempie. W naszym badaniu chcieliśmy sprawdzić, czy istnieje znacząca różnica w czasie reakcji między młodymi ludźmi, którzy grają w komputer więcej niż 14 godzin tygodniowo, a tymi, którzy tego nie robią.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Szczegółowy opis

Podczas naszych badań test czasu reakcji w aplikacji Human Benchmark, gdzie można ocenić czas reakcji na wiele różnych bodźców na komputerze, test Aim Trainer oraz testy czasu reakcji słuchowej na https://playback.fm/audio -czas reakcji zostanie zastosowany. Sposób przeprowadzania testów; pierwszy test zostanie oddzielony jako próba i nie będzie wliczany do średniej. Kolejne trzy testy zostaną uśrednione. Wzrost, waga, palenie tytoniu, stosowanie antydepresantów lub używek, problemy z uchem lub słuchem, choroby oczu, liczba dni w tygodniu i ilość uprawianych sportów, dominująca strona, czy grają w gry cyfrowe i wideo, jak długo, jaki rodzaj urządzenia (komputer, tablet, telefon), jakie gry (League of legends, Player Unknown's Battlegrounds, World of Warcraft, Valorant, FIFA, PES, Call of duty, NBA, Counter Strike:Global Offensive CS:GO, inne) , ile godzin dziennie i ile godzin tygodniowo gra w cyfrowe gry wideo, zostanie zapytany, czy bierze udział w turnieju z przynajmniej jedną z tych gier.

Typ studiów

Obserwacyjny

Zapisy (Rzeczywisty)

53

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Ankara, Indyk, 06810
        • Baskent University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 25 lat (Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Męski

Metoda próbkowania

Próbka bez prawdopodobieństwa

Badana populacja

mężczyźni w wieku 18-25 lat, którzy grają w gry cyfrowe od ponad 2 lat

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Mężczyzna
  • granie w gry cyfrowe od ponad 2 lat

Kryteria wyłączenia:

  • Kobieta
  • nie grałem w żadne gry cyfrowe przez 2 lata

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Modele obserwacyjne: Kohorta
  • Perspektywy czasowe: Spodziewany

Kohorty i interwencje

Grupa / Kohorta
Interwencja / Leczenie
cyfrowa grupa graczy
Do tej grupy zaliczono osoby korzystające z komputera dłużej niż 14 godzin tygodniowo.
Podczas naszych badań test czasu reakcji w aplikacji Human Benchmark, gdzie można ocenić czas reakcji na wiele różnych bodźców na komputerze, test Aim Trainer oraz testy czasu reakcji słuchowej na https://playback.fm/audio -czas reakcji zostanie zastosowany.
grupa graczy
Do tej grupy zaliczono osoby korzystające z komputera mniej niż 14 godzin tygodniowo.
Podczas naszych badań test czasu reakcji w aplikacji Human Benchmark, gdzie można ocenić czas reakcji na wiele różnych bodźców na komputerze, test Aim Trainer oraz testy czasu reakcji słuchowej na https://playback.fm/audio -czas reakcji zostanie zastosowany.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Wizualny czas reakcji
Ramy czasowe: 15 minut
Czas reakcji wzrokowej zostanie oceniony za pomocą aplikacji Human Benchmark. osoby zostaną poproszone o kliknięcie określonego obszaru, gdy czerwone światło zmieni się na zielone. Test zostanie powtórzony 3 razy, a średnia wartość zostanie zapisana w ms.
15 minut
Czas reakcji słuchowej
Ramy czasowe: 15 minut
Czas reakcji słuchowej zostanie oceniony za pomocą testu Aim Trainer. osoby zostaną poproszone o kliknięcie określonego obszaru, gdy czerwone światło zmieni się na zielone. Test zostanie powtórzony 3 razy, a średnia wartość zostanie zapisana w ms.
15 minut

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 czerwca 2021

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 czerwca 2021

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 czerwca 2021

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

22 czerwca 2021

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

22 czerwca 2021

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

30 czerwca 2021

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

14 stycznia 2022

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

13 stycznia 2022

Ostatnia weryfikacja

1 stycznia 2022

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • KA20/207

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

Niezdecydowany

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj