Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Reaktioaika digitaalisissa pelisoittimissa

torstai 13. tammikuuta 2022 päivittänyt: Nihan Ozunlu Pekyavas, Baskent University

Reaktioaika on parempi digitaalisissa pelisoittimissa

Tietokoneiden lisääntyneen käytön myötä viime vuosina on alettu puhua pelien vaikutuksista. Tietokonetta pelaavat nuoret altistuvat monille ärsykkeille pelin aikana ja he reagoivat näihin ärsykkeisiin eri nopeuksilla. Halusimme tutkimuksessamme selvittää, onko yli 14 tuntia viikossa tietokonetta pelaavien ja vähemmän pelaavien nuorten reaktioajassa merkittävää eroa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Yksityiskohtainen kuvaus

Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan. tapa, jolla testejä sovelletaan; ensimmäinen testi erotetaan kokeeksi eikä sitä sisällytetä keskiarvoon. Kolmen seuraavan testin keskiarvo lasketaan. Pituus, paino, tupakointi, masennuslääkkeiden tai piristeiden käyttö, korva- tai kuuloongelmat, silmäsairaudet, kuinka monta päivää viikossa ja kuinka paljon urheilua he harrastavat, hallitseva puoli, pelaavatko he digitaalisia ja videopelejä, kuinka kauan minkä tyyppinen laite (tietokone, tabletti, puhelin), mitkä pelit (League of Legends, Player Unknown's battlegrounds, World of Warcraft, Valorant, FIFA, PES, Call of duty, NBA, Counter Strike:Globaali hyökkäävä CS:GO, muu) , kuinka monta tuntia päivässä ja kuinka monta tuntia viikossa he pelaavat digitaalisia videopelejä, kysytään, osallistuvatko he turnaukseen ainakin yhdellä näistä peleistä.

Opintotyyppi

Havainnollistava

Ilmoittautuminen (Todellinen)

53

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Ankara, Turkki, 06810
        • Baskent University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 25 vuotta (Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Uros

Näytteenottomenetelmä

Ei-todennäköisyysnäyte

Tutkimusväestö

18-25-vuotiaat mieshenkilöt, jotka ovat pelanneet digitaalisia pelejä yli 2 vuotta

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Uros
  • pelannut digitaalisia pelejä yli 2 vuotta

Poissulkemiskriteerit:

  • Nainen
  • En ole pelannut digitaalisia pelejä 2 vuoteen

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Havaintomallit: Kohortti
  • Aikanäkymät: Tulevaisuuden

Kohortit ja interventiot

Ryhmä/Kohortti
Interventio / Hoito
digitaalinen pelaajaryhmä
Tähän ryhmään kuuluivat henkilöt, jotka käyttävät tietokonetta yli 14 tuntia viikossa.
Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan.
pelaajaryhmä
Tähän ryhmään kuuluivat henkilöt, jotka käyttävät tietokonetta alle 14 tuntia viikossa.
Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Visuaalinen reaktioaika
Aikaikkuna: 15 minuuttia
Visuaalinen reaktioaika arvioidaan Human Benchmark -sovelluksella. henkilöitä pyydetään napsauttamaan määritettyä aluetta, kun punainen valo muuttuu vihreäksi. Testi toistetaan 3 kertaa ja keskiarvo kirjataan ms.
15 minuuttia
Auditiivinen reaktioaika
Aikaikkuna: 15 minuuttia
Auditiivinen reaktioaika arvioidaan Aim Trainer -testillä. henkilöitä pyydetään napsauttamaan määritettyä aluetta, kun punainen valo muuttuu vihreäksi. Testi toistetaan 3 kertaa ja keskiarvo kirjataan ms.
15 minuuttia

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 1. kesäkuuta 2021

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 22. kesäkuuta 2021

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 22. kesäkuuta 2021

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 14. tammikuuta 2022

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 13. tammikuuta 2022

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. tammikuuta 2022

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • KA20/207

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Päättämätön

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Reaktioaikatestit

3
Tilaa