- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT04944849
Reaktioaika digitaalisissa pelisoittimissa
torstai 13. tammikuuta 2022 päivittänyt: Nihan Ozunlu Pekyavas, Baskent University
Reaktioaika on parempi digitaalisissa pelisoittimissa
Tietokoneiden lisääntyneen käytön myötä viime vuosina on alettu puhua pelien vaikutuksista.
Tietokonetta pelaavat nuoret altistuvat monille ärsykkeille pelin aikana ja he reagoivat näihin ärsykkeisiin eri nopeuksilla.
Halusimme tutkimuksessamme selvittää, onko yli 14 tuntia viikossa tietokonetta pelaavien ja vähemmän pelaavien nuorten reaktioajassa merkittävää eroa.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Yksityiskohtainen kuvaus
Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan.
tapa, jolla testejä sovelletaan; ensimmäinen testi erotetaan kokeeksi eikä sitä sisällytetä keskiarvoon.
Kolmen seuraavan testin keskiarvo lasketaan.
Pituus, paino, tupakointi, masennuslääkkeiden tai piristeiden käyttö, korva- tai kuuloongelmat, silmäsairaudet, kuinka monta päivää viikossa ja kuinka paljon urheilua he harrastavat, hallitseva puoli, pelaavatko he digitaalisia ja videopelejä, kuinka kauan minkä tyyppinen laite (tietokone, tabletti, puhelin), mitkä pelit (League of Legends, Player Unknown's battlegrounds, World of Warcraft, Valorant, FIFA, PES, Call of duty, NBA, Counter Strike:Globaali hyökkäävä CS:GO, muu) , kuinka monta tuntia päivässä ja kuinka monta tuntia viikossa he pelaavat digitaalisia videopelejä, kysytään, osallistuvatko he turnaukseen ainakin yhdellä näistä peleistä.
Opintotyyppi
Havainnollistava
Ilmoittautuminen (Todellinen)
53
Yhteystiedot ja paikat
Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.
Opiskelupaikat
-
-
-
Ankara, Turkki, 06810
- Baskent University
-
-
Osallistumiskriteerit
Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
18 vuotta - 25 vuotta (Aikuinen)
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Ei
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Uros
Näytteenottomenetelmä
Ei-todennäköisyysnäyte
Tutkimusväestö
18-25-vuotiaat mieshenkilöt, jotka ovat pelanneet digitaalisia pelejä yli 2 vuotta
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Uros
- pelannut digitaalisia pelejä yli 2 vuotta
Poissulkemiskriteerit:
- Nainen
- En ole pelannut digitaalisia pelejä 2 vuoteen
Opintosuunnitelma
Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Havaintomallit: Kohortti
- Aikanäkymät: Tulevaisuuden
Kohortit ja interventiot
Ryhmä/Kohortti |
Interventio / Hoito |
---|---|
digitaalinen pelaajaryhmä
Tähän ryhmään kuuluivat henkilöt, jotka käyttävät tietokonetta yli 14 tuntia viikossa.
|
Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan.
|
pelaajaryhmä
Tähän ryhmään kuuluivat henkilöt, jotka käyttävät tietokonetta alle 14 tuntia viikossa.
|
Tutkimuksiamme tehdessämme Human Benchmark -sovelluksen reaktioaikatesti, jossa voidaan arvioida reaktioaikaa useisiin eri ärsykkeisiin tietokoneella, Aim Trainer -testi ja kuuloreaktioaikatestit osoitteessa https://playback.fm/audio -reaktioaikaa sovelletaan.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
---|---|---|
Visuaalinen reaktioaika
Aikaikkuna: 15 minuuttia
|
Visuaalinen reaktioaika arvioidaan Human Benchmark -sovelluksella.
henkilöitä pyydetään napsauttamaan määritettyä aluetta, kun punainen valo muuttuu vihreäksi.
Testi toistetaan 3 kertaa ja keskiarvo kirjataan ms.
|
15 minuuttia
|
Auditiivinen reaktioaika
Aikaikkuna: 15 minuuttia
|
Auditiivinen reaktioaika arvioidaan Aim Trainer -testillä.
henkilöitä pyydetään napsauttamaan määritettyä aluetta, kun punainen valo muuttuu vihreäksi.
Testi toistetaan 3 kertaa ja keskiarvo kirjataan ms.
|
15 minuuttia
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan julkisella verkkosivustolla.
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Tiistai 1. kesäkuuta 2021
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Tiistai 22. kesäkuuta 2021
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Tiistai 22. kesäkuuta 2021
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Keskiviikko 30. kesäkuuta 2021
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Perjantai 14. tammikuuta 2022
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Torstai 13. tammikuuta 2022
Viimeksi vahvistettu
Lauantai 1. tammikuuta 2022
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muut tutkimustunnusnumerot
- KA20/207
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Päättämätön
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Ei
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Ei
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Reaktioaikatestit
-
Aalborg University HospitalLund University; Catholic University of the Sacred Heart; University of Lausanne... ja muut yhteistyökumppanitTuntematon
-
University of TorontoMarch of Dimes, CanadaValmisLiikkuvuuden rajoitus | Tasapainon alentuminenKanada
-
The Hospital for Sick ChildrenTuntematonKoulutus, SimulaatioKanada
-
Medtronic DiabetesValmisTyypin 1 diabetesYhdysvallat, Kanada
-
Li-jun DingTuntematon
-
The Hong Kong Polytechnic UniversityValmisUnettomuus, ensisijainenHong Kong
-
Wageningen University and ResearchZonMw: The Netherlands Organisation for Health Research and DevelopmentValmis
-
Oregon Research Behavioral Intervention Strategies...Valmis
-
University of Alabama, TuscaloosaUniversity of Alabama at BirminghamTuntematonSyöpä | Ikääntyminen | Liitännäissairaudet ja rinnakkaiselot
-
Oregon Research Behavioral Intervention Strategies...National Institute on Minority Health and Health Disparities (NIMHD)RekrytointiVarhaiselämän stressiYhdysvallat