- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05703360
Effektiviteten til AV-stimulering i Immersive VR for å forbedre visuell persepsjon og kjøreytelse (Re:DriVR)
Effektiviteten av audiovisuell stimulering i oppslukende virtuell virkelighet for å forbedre visuell persepsjon og drivende ytelse: en pilotstudie
Målet med denne kliniske studien er å evaluere effektiviteten til et oppslukende virtuell virkelighet (IVR) basert stimuleringsprogram, for å forbedre visuell persepsjon for personer som har mistet førerkortet på grunn av perseptuelle eller kognitive svekkelser.
Hovedspørsmålene den tar sikte på å besvare er:
- Kan det 6-ukers IVR-stimuleringsprogrammet bidra til å forbedre kjøreytelsen?
- Vil deltakerne oppleve forbedring i visuell deteksjon og persepsjon etter trening?
Sammendrag av studiedesign:
- Deltakerne vil bli randomisert til en ventelistegruppe eller intervensjons-første gruppe
- Den VR-baserte intervensjonen vil bestå av trening hver 2. dag i seks uker
- Ventelistegruppen vil vente 6 uker før intervensjon starter ved studiemidtpunkt (uke 7)
- Intervensjon-første gruppe vil begynne med intervensjon (uke 1-6) og deretter stoppe intervensjon ved studiemidtpunkt
- Deltakerne vil fullføre tester relatert til kjøreprestasjon, visuell oppmerksomhet og synsfelt ved studiestart, midtpunkt og slutten av studiet
Forskere vil analysere data for endringer fra baseline i utfallsmål.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Denne kliniske studien vil være en intervensjonell, cross-over, enkeltblind, randomisert, støttende behandling, enkeltsenterstudie som varer i 12 uker med en målrekruttering på 30 deltakere.
SCREENING OG BASELINETESTER
Potensielle deltakere vil bli identifisert fra pasienter som mottar rutinemessig behandling ved Toronto Western Hospital av deres øyelege. Etter å ha innhentet informert samtykke og screenet for inkludering, vil forskningskoordinatoren sette opp avtaler for hver deltaker for å fullføre grunnlinjetester relatert til kjøreprestasjon, visuell oppmerksomhet og synsfelt. Deltakerne vil også praktisere IVR-programmet og bli vurdert for IVR-sensitivitet, eller cybersyke, ved å bruke spørreskjemaet Virtual-Reality Induced Symptoms and Effects (VRISE).
Deltakerne vil bli randomisert til en ventelistegruppe eller intervensjon-først-gruppe. Intervention-First-gruppen vil få en hodemontert skjerm (HMD) med hjem for trening.
INTERVENSJON (Uke 1 - 12)
Periode 1 (uke 1-6):
- Ventelistegruppen har ingen intervensjon
- Intervention-First group trener hjemme hver 2. dag med HMD
Alle deltakere er booket til sine andre avtaler for å gjenta baseline-tester når periode 1 er fullført. Intervensjon-første gruppe vil returnere sin HMD til forskerne og ventelistegruppen vil få sin HMD med hjem.
Periode 2 (uke 7-12)
- Ventelistegruppen trener hjemme hver 2. dag med HMD
- Intervensjon-Første gruppe har ingen intervensjon
Alle deltakere er booket til deres tredje avtaler for å gjenta baseline-tester når periode 2 er fullført. Ventelistegruppen vil returnere sin HMD til forskere.
ETTER INTERVENSJON
Analyse av resultatmål:
- Periode 1 (ventelistegruppe vs intervensjon-første gruppe)
- Ventelistegruppe (periode 1 vs. periode 2)
- Intervensjon-første gruppe (periode 1 vs. periode 2)
Studietype
Registrering (Antatt)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Lora Appel, PhD
- E-post: lora.appel@uhn.ca
Studer Kontakt Backup
- Navn: Danielle Tchao
- Telefonnummer: 647-408-9638
- E-post: danielle.tchao@uhn.com
Studiesteder
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Canada, M5T 2S8
- Toronto Western Hospital
-
Ta kontakt med:
- Michael Reber, Ph.D
- E-post: michael.reber@uhnresearch.ca
-
Toronto, Ontario, Canada, M5G 2A2
- KITE Research Institute, UHN
-
Ta kontakt med:
- Jennifer Campos, PhD
- E-post: jennifer.campos@uhn.ca
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Mann og kvinne > 25 år.
- Synsfeltdefekter på grunn av TBI eller hjerneslag
- BCVA ≥ 20/50.
- Hadde tidligere gyldig førerkort og var aktive sjåfører.
- Evne til å følge visuelle og auditive stimuli og treningsinstruksjoner.
- Online auditiv test positiv (-5dBHL til 60dBHL rekkevidde) ved 125 Hz (kun for forskningsformål)
- Hjemme Wi-Fi-tilgang.
Ekskluderingskriterier:
- Begge øyne med mediaopasitet som svekker synsfelttesting.
- Manglende evne til å prestere under testing og trening.
- Kognitiv/motorisk tilstand uforenlig med kjøresimulator og/eller VR.
- Rekreasjons- eller medisinsk bruk av psykoaktive stoffer.
- 3 påfølgende VRISE-skårer < 25 ved inkludering.
- Historie med vertigo eller svimmelhet.
- Visuell omsorgssvikt.
- Tidligere/nåværende synsrehabiliteringsintervensjoner.
- Fotosensitiv epilepsi.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Støttende omsorg
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Ventelistegruppe
De som er tilfeldig tildelt ventelistegruppen vil fullføre innledende inkluderingstester og grunnlinjetester ved besøk 1.
De vil ikke motta intervensjon i løpet av periode 1 (uke 1-6) og deretter gjenta baseline-tester ved besøk 2. Deretter vil de utføre den audiovisuelle VR-stimuleringen i periode 2 (uke 7-12) og deretter gjenta baseline-tester etter intervensjon ved besøk 3.
|
Enhetsapplikasjonen involverer 3D-multiobjektsporingsparadigmet (3D-MOT) som består av 8 høykontrastkuler som er tilpasset deltakerens visuelle evne (lysstyrke og størrelse). Starthastigheten til kulene kan justeres og bestemmes under inkluderingsbesøket. En eller flere av kulene er midlertidig uthevet (mål). Deretter beveger alle 8 kulene seg i 20 sekunder etter tilfeldige lineære baner, og spretter på hverandre og på veggene til en virtuell 3D-kube når kollisjoner oppstår. Etter 20 sekunder stopper bevegelsen og deltakeren blir bedt om å velge, ved hjelp av håndkontrolleren, det/de først uthevede målet(ene) blant de 8 kulene. Hvis valget er riktig, økes hastigheten til kulene i neste forsøk. Hvis valget er feil, reduseres hastigheten til kulene i neste forsøk. Basert på ytelse, vil stimuleringer bli justert for å endre vanskelighetsgrad (f.eks. endre bakgrunn, antall stikkballer osv.) |
|
Eksperimentell: VR-intervensjon først
De som er tilfeldig tildelt den intervensjon-første gruppen vil fullføre innledende inklusjonstester og baseline tester ved besøk 1.
De vil utføre den audiovisuelle VR-stimuleringen i løpet av periode 1 (uke 1-6) og deretter gjenta baseline-tester ved besøk 2. De vil ikke motta intervensjon i løpet av periode 2 (uke 7-12) og deretter gjenta baseline-tester ved besøk 3.
|
Enhetsapplikasjonen involverer 3D-multiobjektsporingsparadigmet (3D-MOT) som består av 8 høykontrastkuler som er tilpasset deltakerens visuelle evne (lysstyrke og størrelse). Starthastigheten til kulene kan justeres og bestemmes under inkluderingsbesøket. En eller flere av kulene er midlertidig uthevet (mål). Deretter beveger alle 8 kulene seg i 20 sekunder etter tilfeldige lineære baner, og spretter på hverandre og på veggene til en virtuell 3D-kube når kollisjoner oppstår. Etter 20 sekunder stopper bevegelsen og deltakeren blir bedt om å velge, ved hjelp av håndkontrolleren, det/de først uthevede målet(ene) blant de 8 kulene. Hvis valget er riktig, økes hastigheten til kulene i neste forsøk. Hvis valget er feil, reduseres hastigheten til kulene i neste forsøk. Basert på ytelse, vil stimuleringer bli justert for å endre vanskelighetsgrad (f.eks. endre bakgrunn, antall stikkballer osv.) |
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endringer fra baseline i bremserespons (sek.)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Kjøreprestasjoner vil bli vurdert ved DriverLab, en kjøresimulator plassert på KITE-UHN under tilsyn av forskerteamets medlemmer.
|
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Endringer fra grunnlinjen i kollisjoner (totalt #)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Kjøreprestasjoner vil bli vurdert ved DriverLab, en kjøresimulator plassert på KITE-UHN under tilsyn av forskerteamets medlemmer.
|
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Endringer fra grunnlinje i kjørefelthold (meter med avvik/avganger)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Kjøreprestasjoner vil bli vurdert ved DriverLab, en kjøresimulator plassert på KITE-UHN under tilsyn av forskerteamets medlemmer.
|
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Endringer fra baseline i hastighetsvariabilitet (km/t)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Kjøreprestasjoner vil bli vurdert ved DriverLab, en kjøresimulator plassert på KITE-UHN under tilsyn av forskerteamets medlemmer.
|
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Endringer fra grunnlinjen i brudd på veiregler (# og type)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Kjøreprestasjoner vil bli vurdert ved DriverLab, en kjøresimulator plassert på KITE-UHN under tilsyn av forskerteamets medlemmer.
|
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endringer fra baseline i visuell oppmerksomhet og hastighet ved å bruke Re:ViewD
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Denne synstesten vil bli fullført i VR-headsettet og vil måle visuell prosesseringshastighet, vedvarende visuell oppmerksomhet og delt visuell oppmerksomhet. Dette er en VR-versjon av Useful Field of View (UFoV)-testen som har blitt mye brukt for å måle visuell oppmerksomhet hos friske individer og eldre voksne med nedsatt syn. Resultatmål er visningstid (ms) for 75 % av korrekte svar. |
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Endringer fra baseline i synsfelt
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
Synsfelt blir evaluert med den automatiserte Humphrey Field Analysis III ved bruk av Esterman kikkertfelttestprosedyre ved Toronto Western Hospital. Resultatmål er antall poeng sett blant 120 poeng. |
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Simulatorsykespørreskjema (SSQ)
Tidsramme: Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
SSQ vil bli administrert etter hver kjøreøkt for å fange opp eventuelle følelser knyttet til simulatorsyke. SSQ er et validert spørreskjema med 16 elementer som vurderer ulike symptomkategorier av simulatorsyke. Svarene gis på en 4-punkts skala som strekker seg fra "ikke i det hele tatt" (total poengsum = 0) til "alvorlig" (total poengsum =235,62). En total score (TS) ≥ 150 tilsvarer milde til alvorlige symptomer. Tre underskalaer innenfor SSQ som spesifikt retter seg mot følelser av kvalme (SSQ-N), oculomotoriske forstyrrelser (SSQ-O) og desorientering (SSQ-D) samt en total poengsum (SSQ-TS) kan beregnes basert på forhåndsdefinerte faktorvekter. |
Innledende besøk (dag 0), slutten av periode 1 (dag 43), slutten av periode 2 (dag 86)
|
|
Virtual-Reality-induserte symptomer og effekter (VRISE) - innledende screening
Tidsramme: Første besøk (dag 0)
|
Dette spørreskjemaet består av fem (5) spørsmål knyttet til mulige cybersykesymptomer og vil fylles ut i VR-headsettet ved å bruke håndkontrollen.
Deltakerne vil fullføre VRISE umiddelbart etter å ha blitt opplært i hvordan de skal bruke VR-intervensjonen ved det første besøket.
VRISE-skåren varierer fra 5 (svært intenst nivå av symptomer og effekter) til 35 (veldig lavt nivå av symptomer og effekter).
|
Første besøk (dag 0)
|
|
Virtual-Reality-induserte symptomer og effekter (VRISE) - intervensjonsperiode
Tidsramme: Annenhver dag med treningsøkt (uke 1-6 for Intervention-First Group, uke 7-12 for ventelistegruppe)
|
Dette spørreskjemaet består av fem (5) spørsmål knyttet til mulige cybersykesymptomer og vil fylles ut i VR-headsettet ved å bruke håndkontrollen.
Deltakerne vil fullføre VRISE umiddelbart etter å ha blitt opplært i hvordan de skal bruke VR-intervensjonen ved det første besøket.
VRISE-skåren varierer fra 5 (svært intenst nivå av symptomer og effekter) til 35 (veldig lavt nivå av symptomer og effekter).
|
Annenhver dag med treningsøkt (uke 1-6 for Intervention-First Group, uke 7-12 for ventelistegruppe)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Michael Reber, PhD, University Health Network, Toronto
- Hovedetterforsker: Lora Appel, PhD, York University
- Hovedetterforsker: Jennifer Campos, PhD, University Health Network, Toronto
Publikasjoner og nyttige lenker
Generelle publikasjoner
- Saredakis D, Szpak A, Birckhead B, Keage HAD, Rizzo A, Loetscher T. Factors Associated With Virtual Reality Sickness in Head-Mounted Displays: A Systematic Review and Meta-Analysis. Front Hum Neurosci. 2020 Mar 31;14:96. doi: 10.3389/fnhum.2020.00096. eCollection 2020.
- Richards E, Bennett PJ, Sekuler AB. Age related differences in learning with the useful field of view. Vision Res. 2006 Nov;46(25):4217-31. doi: 10.1016/j.visres.2006.08.011. Epub 2006 Oct 5.
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Antatt)
Primær fullføring (Antatt)
Studiet fullført (Antatt)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- 22-5914
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
produkt produsert i og eksportert fra USA
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .