Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Datamediert intervensjon for å øke emosjonell kompetanse hos barn med autisme i skolen

5. juni 2023 oppdatert av: Ofer Golan, Bar-Ilan University, Israel

Autismespektertilstand (ASC) er en nevroutviklingsforstyrrelse preget av sosiale mangler. Emosjonell kompetanse – evnen til å uttrykke, gjenkjenne, forstå og regulere følelser – er et sentralt aspekt ved sosial kommunikasjon. Bevis tyder på at utviklingsbanene til autistiske barn skiller seg fra nevrotypiske barn når det gjelder deres evne til å behandle og gjenkjenne følelser fra paralingvistiske emosjonelle ansikts-, kroppsspråk- og stemmesignaler. De har også problemer med å integrere disse signalene i kontekst og mangler emosjonelt språk.

Tallrike tilnærminger for å lære mennesker med autisme hvordan de skal gjenkjenne og forstå følelser har blitt prøvd, med nylig økt interesse for datamaskinbaserte intervensjoner (CBI). Imidlertid fokuserte mesteparten av forskningen kun på ansiktsuttrykk, var begrenset til autistiske barn uten intellektuelle funksjonshemminger (ID); og viste begrenset generalisering til ekte sosiale settinger. EmotiPlay, et datamaskinbasert intervensjonsprogram, utviklet for å forbedre emosjonsgjenkjenning (ER) ved å adressere flere modaliteter av emosjonelle signaler (ansiktsuttrykk, stemmeleie, kroppsspråk), har vist godt resultat når det brukes hjemme av autistiske barn og uten ID . Undersøkelsen av generalisering var imidlertid delvis og var kun avhengig av foreldrenes rapporter.

Hovedmålene for denne studien er å: (1) Undersøke tilpasningen og integreringen av EmotiPlay i spesialundervisningsklasserom i vanlige skoler. (2) Vurder EmotiPlays effekt på emosjonell kompetanse blant autistiske barn på ulike funksjonsnivåer.

Studieoversikt

Status

Aktiv, ikke rekrutterende

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

Denne forskningen består av to hovedfaser:

det første trinnet er en pilot, hvis hovedmål er å undersøke tilpasningen og integreringen av EmotiPlays intervensjon til en skolesetting med autistiske barn i ulike aldre og funksjonsnivåer, og å teste et utvidet EC-batteri for EmotiPlays evaluering.

Piloten inkluderer 5 spesialundervisningsklasser som skal delta i en kortversjon av intervensjonsprogrammet, og en kontrollgruppe med nevrotypiske barn matchet i intellektuelle og språklige evner.

den andre fasen vil omfatte 150 deltakere, fordelt på tre grupper: 60 7-10 år gamle autistiske barn som skal delta i intervensjonsprogrammet; 60 7-10 år gamle autistiske barn som ikke vil delta i intervensjonen; og 30 nevrotypiske barn matchet i kognitive og språklige ferdigheter.

Alle deltakere vil gjennomgå en forhåndsvurderingstester som inkluderer: (1) multimodal grunnleggende og kompleks ER (2) følelsesforståelse basert på et standardisert mål (Test of Emotion Comprehension - TEC) (3) en følelsesdefinisjonsoppgave (4) ) en fortelleroppgave (5) en observasjon av barns prososiale atferd under frilek (ved bruk av Playground Observation of Peer Engagement - POPE). Etter evalueringer vil deltakerne bli tilfeldig delt inn i to grupper, den første gruppen vil delta i intervensjonsprogrammet og den andre vil være kontrollgruppen.

EmotiPlays intervensjonsprogram vil bli administrert av et sertifisert pedagogisk personale i 18 uker (36 leksjoner).

Alle deltakere vil bli evaluert umiddelbart etter intervensjonen; og 15 uker etter intervensjon.

Det viktige bidraget til denne studien er todelt. Den integrerer et intervensjonsprogram for å fremme emosjonell kompetanse i utdanningssystemet, som fungerer som en viktig plattform for å tilegne seg sosiale ferdigheter. Samtidig tilbyr den en måte å vurdere sosial funksjon i virkelige situasjoner for barn med autisme på ulike funksjonsnivåer.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

130

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Ramat Gan, Israel, 5290002
        • Bar Ilan University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Barn

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • autismespektertilstand

Ekskluderingskriterier:

  • Verbal intelligens (ifølge Wechsler) 3 eller lavere.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Støttende omsorg
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Trippel

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Forsøksgruppe - Autistiske barn

60 7-10 år gamle autistiske barn, fra spesialundervisningsklasser integrert i vanlige skoler.

denne gruppen vil motta EmotiPlays intervensjon i læreplanen.

EmotiPlay er et datamaskinbasert intervensjonsprogram, designet for å forbedre emosjonsgjenkjenning (ER) ved å adressere flere modaliteter av emosjonelle signaler (ansiktsuttrykk, tonefall, kroppsspråk),
Ingen inngripen: Kontrollgruppe- Autistiske barn

60 7-10 år gamle autistiske barn, fra spesialundervisningsklasser integrert i vanlige skoler.

denne gruppen vil stå på venteliste og få behandling som vanlig.

Ingen inngripen: Kontrollgruppe-nevrotypisk
30 6-10 år gamle barn, fra vanlig utdanning matcher i kognitive og språklige evner.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Oppgave for følelsesgjenkjenning
Tidsramme: før intervensjon
Emosjonsgjenkjenningstest inkluderer 4 oppgaver for å undersøke følelsesgjenkjenning: 1. ansiktsuttrykksvideoer 2. dekontekstualiserte vokalytringer 3. kroppsspråkvideoer 4. Integrative videoklipp som presenterer alle 3 modalitetene i kontekst, som ble hentet ut fra gamle TV-programmer, lydsporet ble dempet for å forhindre semantisk informasjon, men behold prosodiske signaler. Testen inkluderer 12 følelser, for hver video eller opptak presenteres 4 svar, målfølelsen og rekkefølgen på de mulige svarene ble oppveid. I hver modalitet kan motivet oppnå 0-12 poeng, et poeng for hver følelse som gjenkjennes riktig.
før intervensjon
Følelsesgjenkjenning
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet
Emosjonsgjenkjenningstest inkluderer 4 oppgaver for å undersøke følelsesgjenkjenning: 1. ansiktsuttrykksvideoer 2. dekontekstualiserte vokalytringer 3. kroppsspråkvideoer 4. Integrative videoklipp som presenterer alle 3 modalitetene i kontekst, som ble hentet ut fra gamle TV-programmer, lydsporet ble dempet for å forhindre semantisk informasjon, men behold prosodiske signaler. Testen inkluderer 12 følelser, for hver video eller opptak presenteres 4 svar, målfølelsen og rekkefølgen på de mulige svarene ble oppveid. I hver modalitet kan motivet oppnå 0-12 poeng, et poeng for hver følelse som gjenkjennes riktig.
umiddelbart etter inngrepet
Følelsesgjenkjenning
Tidsramme: 15 uker etter avsluttet intervensjon
Emosjonsgjenkjenningstest inkluderer 4 oppgaver for å undersøke følelsesgjenkjenning: 1. ansiktsuttrykksvideoer 2. dekontekstualiserte vokalytringer 3. kroppsspråkvideoer 4. Integrative videoklipp som presenterer alle 3 modalitetene i kontekst, som ble hentet ut fra gamle TV-programmer, lydsporet ble dempet for å forhindre semantisk informasjon, men behold prosodiske signaler. Testen inkluderer 12 følelser, for hver video eller opptak presenteres 4 svar, målfølelsen og rekkefølgen på de mulige svarene ble oppveid. I hver modalitet kan motivet oppnå 0-12 poeng, et poeng for hver følelse som gjenkjennes riktig.
15 uker etter avsluttet intervensjon
Følelsesforståelse
Tidsramme: før intervensjon

TEC - Test of Emotion Competence (Pons & Harris, 2000) design for å vurdere følelsesforståelse hos 3-12 år gamle barn, den er basert på Pons et al. (2002) modell av 9 utviklingsstadier til følelsesforståelse blant barn.

I testen blir forsøkspersonene presentert for 23 illustrerte bilder, i en gutte- og jenteversjon. I de første 5 scenariene blir barnet bedt om å gjenkjenne grunnleggende følelser fra ansiktsuttrykk. Deretter blir barnet presentert for korte historier og det illustrerte bildet mangler emosjonelle signaler i karakterens ansikt. Undersøkeren leser historien og barnet blir bedt om å velge riktig følelse fra 4 alternativer. Maks score 21 poeng.

før intervensjon
Følelsesforståelse
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet

TEC - Test of Emotion Competence (Pons & Harris, 2000) design for å vurdere følelsesforståelse hos 3-12 år gamle barn, den er basert på Pons et al. (2002) modell av 9 utviklingsstadier til følelsesforståelse blant barn.

I testen blir forsøkspersonene presentert for 23 illustrerte bilder, i en gutte- og jenteversjon. I de første 5 scenariene blir barnet bedt om å gjenkjenne grunnleggende følelser fra ansiktsuttrykk. Deretter blir barnet presentert for korte historier og det illustrerte bildet mangler emosjonelle signaler i karakterens ansikt. Undersøkeren leser historien og barnet blir bedt om å velge riktig følelse fra 4 alternativer. Maks score 21 poeng.

umiddelbart etter inngrepet
Følelsesforståelse
Tidsramme: 15 uker etter avsluttet intervensjon

TEC - Test of Emotion Competence (Pons & Harris, 2000) design for å vurdere følelsesforståelse hos 3-12 år gamle barn, den er basert på Pons et al. (2002) modell av 9 utviklingsstadier til følelsesforståelse blant barn.

I testen blir forsøkspersonene presentert for 23 illustrerte bilder, i en gutte- og jenteversjon. I de første 5 scenariene blir barnet bedt om å gjenkjenne grunnleggende følelser fra ansiktsuttrykk. Deretter blir barnet presentert for korte historier og det illustrerte bildet mangler emosjonelle signaler i karakterens ansikt. Undersøkeren leser historien og barnet blir bedt om å velge riktig følelse fra 4 alternativer. Maks score 21 poeng.

15 uker etter avsluttet intervensjon
Emosjonelt-mentalt ordforråd
Tidsramme: før intervensjon
Følelsesdefinisjonsoppgave - vurder fagets evne til å definere 12 følelser. Deltakerne ble bedt om å definere følelsen (for eksempel: "Vennligst forklar hva som er lykkelig?") og gi eksempler for å tilpasse opplevelsen knyttet til hver av følelsene (f.eks.: "kan du beskrive en situasjon du følte deg lykkelig?"). Definisjonen og eksemplene ble tatt opp på lydbånd og deretter transkribert. Poeng vil bli tildelt definisjonen av hver følelse i henhold til underskala-vokabularet i WISC-IV, alle følelser faller innenfor området 0 til 24 poeng
før intervensjon
Emosjonelt-mentalt ordforråd
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet
Følelsesdefinisjonsoppgave - vurder fagets evne til å definere 12 følelser. Deltakerne ble bedt om å definere følelsen (for eksempel: "Vennligst forklar hva som er lykkelig?") og gi eksempler for å tilpasse opplevelsen knyttet til hver av følelsene (f.eks.: "kan du beskrive en situasjon du følte deg lykkelig?"). Definisjonen og eksemplene ble tatt opp på lydbånd og deretter transkribert. Poeng vil bli tildelt definisjonen av hver følelse i henhold til underskala-vokabularet i WISC-IV, alle følelser faller innenfor området 0 til 24 poeng
umiddelbart etter inngrepet
Emosjonelt-mentalt ordforråd
Tidsramme: 15 uker etter avsluttet intervensjon
Følelsesdefinisjonsoppgave - vurder fagets evne til å definere 12 følelser. Deltakerne ble bedt om å definere følelsen (for eksempel: "Vennligst forklar hva som er lykkelig?") og gi eksempler for å tilpasse opplevelsen knyttet til hver av følelsene (f.eks.: "kan du beskrive en situasjon du følte deg lykkelig?"). Definisjonen og eksemplene ble tatt opp på lydbånd og deretter transkribert. Poeng vil bli tildelt definisjonen av hver følelse i henhold til underskala-vokabularet i WISC-IV, alle følelser faller innenfor området 0 til 24 poeng
15 uker etter avsluttet intervensjon
sosial fungering
Tidsramme: før intervensjon
sosio-emosjonell funksjon vil bli evaluert ved lekeplassobservasjon og kodet av POPE - Playground Observation of Peer Engagement (Kasari et al, 2005). Dette instrumentet er et kodesystem for tidsintervalladferd. Uavhengige observatører fra forskerteamet så målbarnet på lekeplassen i 40 påfølgende sekunder og kodet deretter i 2 sekunder i ti minutter i friminuttene. Observatørene la merke til barnets engasjement med jevnaldrende på lekeplassen (ensom, nærhet, seende, parallell, parallell bevisst, involvert i spill og regler og felles engasjert med jevnaldrende) i hvert intervall. Kodere vil også legge merke til positive og negative initieringer av målbarnet tårnet andre barn, og positive og negative svar på en jevnaldrendes sosiale overture.
før intervensjon
sosial fungering
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet
sosio-emosjonell funksjon vil bli evaluert ved lekeplassobservasjon og kodet av POPE - Playground Observation of Peer Engagement (Kasari et al, 2005). Dette instrumentet er et kodesystem for tidsintervalladferd. Uavhengige observatører fra forskerteamet så målbarnet på lekeplassen i 40 påfølgende sekunder og kodet deretter i 2 sekunder i ti minutter i friminuttene. Observatørene la merke til barnets engasjement med jevnaldrende på lekeplassen (ensom, nærhet, seende, parallell, parallell bevisst, involvert i spill og regler og felles engasjert med jevnaldrende) i hvert intervall. Kodere vil også legge merke til positive og negative initieringer av målbarnet tårnet andre barn, og positive og negative svar på en jevnaldrendes sosiale overture.
umiddelbart etter inngrepet
sosial fungering
Tidsramme: 15 uker etter avsluttet intervensjon
sosio-emosjonell funksjon vil bli evaluert ved lekeplassobservasjon og kodet av POPE - Playground Observation of Peer Engagement (Kasari et al, 2005). Dette instrumentet er et kodesystem for tidsintervalladferd. Uavhengige observatører fra forskerteamet så målbarnet på lekeplassen i 40 påfølgende sekunder og kodet deretter i 2 sekunder i ti minutter i friminuttene. Observatørene la merke til barnets engasjement med jevnaldrende på lekeplassen (ensom, nærhet, seende, parallell, parallell bevisst, involvert i spill og regler og felles engasjert med jevnaldrende) i hvert intervall. Kodere vil også legge merke til positive og negative initieringer av målbarnet tårnet andre barn, og positive og negative svar på en jevnaldrendes sosiale overture.
15 uker etter avsluttet intervensjon
spontant følelsesmessig mentalt språk
Tidsramme: før intervensjon

Narrativ gjenfortellingsoppgave - fortellinger ble fremkalt ved hjelp av to ordløse bildebøker, "Frog on His Own (Mayer, 1973) og "Frog, where are you?" (Mayer, 1969). Historier ble forkortet til 15 sider, som skildrer en frosks eventyr etter å ha reist fra guttekameraten sin. Deltakerne blir bedt om å lytte til en historie sensoren forteller med et forhåndsbestemt manus, mens de presenterer bildene på en iPad (via bokskaperappen). En bok ble tilfeldig tildelt hver deltaker, og etter å ha lyttet til historien vil deltakerne bli bedt om å fortelle historien med egne ord mens de blar gjennom bildene.

Historiene vil bli tatt opp på lydbånd, transkribert og kodet i henhold til Capps et al., (2000)

før intervensjon
spontant følelsesmessig mentalt språk
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet

Narrativ gjenfortellingsoppgave - fortellinger ble fremkalt ved hjelp av to ordløse bildebøker, "Frog on His Own (Mayer, 1973) og "Frog, where are you?" (Mayer, 1969). Historier ble forkortet til 15 sider, som skildrer en frosks eventyr etter å ha reist fra guttekameraten sin. Deltakerne blir bedt om å lytte til en historie sensoren forteller med et forhåndsbestemt manus, mens de presenterer bildene på en iPad (via bokskaperappen). En bok ble tilfeldig tildelt hver deltaker, og etter å ha lyttet til historien vil deltakerne bli bedt om å fortelle historien med egne ord mens de blar gjennom bildene.

Historiene vil bli tatt opp på lydbånd, transkribert og kodet i henhold til Capps et al., (2000)

umiddelbart etter inngrepet
spontant følelsesmessig mentalt språk
Tidsramme: 15 uker etter avsluttet intervensjon

Narrativ gjenfortellingsoppgave - fortellinger ble fremkalt ved hjelp av to ordløse bildebøker, "Frog on His Own (Mayer, 1973) og "Frog, where are you?" (Mayer, 1969). Historier ble forkortet til 15 sider, som skildrer en frosks eventyr etter å ha reist fra guttekameraten sin. Deltakerne blir bedt om å lytte til en historie sensoren forteller med et forhåndsbestemt manus, mens de presenterer bildene på en iPad (via bokskaperappen). En bok ble tilfeldig tildelt hver deltaker, og etter å ha lyttet til historien vil deltakerne bli bedt om å fortelle historien med egne ord mens de blar gjennom bildene.

Historiene vil bli tatt opp på lydbånd, transkribert og kodet i henhold til Capps et al., (2000)

15 uker etter avsluttet intervensjon

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Autistiske trekk
Tidsramme: før inngrepet

Skolealderformen (4 til 18 år) av Social Responsiveness Scale, 2. utgave (SRS-2) (Constantino & Gruber, 2012) for å vurdere alvorlighetsgraden av autismetrekk.

SRS-2 måler sosial bevissthet, sosial kommunikasjon, sosial motivasjon, sosial kognisjon og lite fleksibel atferd ved å anvende et dimensjonalt konsept om autisme. SRS-2 inkluderer 65 elementer. Hver scoret på en 4-punkts Likert-skala, fra 0 ("ikke sant") til 3 ("nesten alltid sant"), og gir maksimalt 195. Av de 65 elementene i SRS-2, fokuserer 53 på sosiale kommunikative evner, disse elementene undersøker evnen til å tolke sosiale signaler, opprettholde sosial samtale, samt å sette i gang sosial interaksjon (f.eks. "Gjenkjenner ikke når andre prøver å dra nytte av ham eller henne"). De 12 gjenværende gjenstandene undersøker repeterende atferd eller begrensede interessemønstre (f.eks. "Viser uvanlige sensoriske interesser eller merkelige måter å leke med leker på").

før inngrepet
Autistiske trekk
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet

Skolealderformen (4 til 18 år) av Social Responsiveness Scale, 2. utgave (SRS-2) (Constantino & Gruber, 2012) for å vurdere alvorlighetsgraden av autismetrekk.

SRS-2 måler sosial bevissthet, sosial kommunikasjon, sosial motivasjon, sosial kognisjon og lite fleksibel atferd ved å anvende et dimensjonalt konsept om autisme. SRS-2 inkluderer 65 elementer. Hver scoret på en 4-punkts Likert-skala, fra 0 ("ikke sant") til 3 ("nesten alltid sant"), og gir maksimalt 195. Av de 65 elementene i SRS-2, fokuserer 53 på sosiale kommunikative evner, disse elementene undersøker evnen til å tolke sosiale signaler, opprettholde sosial samtale, samt å sette i gang sosial interaksjon (f.eks. "Gjenkjenner ikke når andre prøver å dra nytte av ham eller henne"). De 12 gjenværende gjenstandene undersøker repeterende atferd eller begrensede interessemønstre (f.eks. "Viser uvanlige sensoriske interesser eller merkelige måter å leke med leker på").

umiddelbart etter inngrepet
adaptive ferdigheter
Tidsramme: før inngrepet
ABAS-II: Adaptive Behaviour Assessment System (Harrison & Oakland, 2003), vurdering av individers adaptive ferdigheter. Dette tiltaket evaluerer 10 adaptive domener: kommunikasjon. Funksjonelle akademikere, egenregi. Fritid, sosialt. Samfunnsbruk, hjem/skoleliv helse og sikkerhet, egenomsorg og arbeid. ABAS-II ble oversatt til hebraisk og standardisert av PsychTech Ltd.
før inngrepet
adaptive ferdigheter
Tidsramme: umiddelbart etter inngrepet
ABAS-II: Adaptive Behaviour Assessment System (Harrison & Oakland, 2003), vurdering av individers adaptive ferdigheter. Dette tiltaket evaluerer 10 adaptive domener: kommunikasjon. Funksjonelle akademikere, egenregi. Fritid, sosialt. Samfunnsbruk, hjem/skoleliv helse og sikkerhet, egenomsorg og arbeid. ABAS-II ble oversatt til hebraisk og standardisert av PsychTech Ltd.
umiddelbart etter inngrepet

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. mars 2022

Primær fullføring (Antatt)

1. november 2023

Studiet fullført (Antatt)

1. desember 2023

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

9. februar 2023

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

5. juni 2023

Først lagt ut (Faktiske)

15. juni 2023

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

15. juni 2023

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

5. juni 2023

Sist bekreftet

1. juni 2023

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere