- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06018922
Psykologisk terapi for spillforstyrrelser
For å evaluere effekten av en psykologisk behandling for pasienter med spillforstyrrelser eller farlig spilling.
Spilling er en vanlig fritidsaktivitet, både for barn og voksne, og selv om det generelt sett er en positiv opplevelse for de fleste, kan det føre til problemer for enkelte individer. Det er for tiden mangel på kunnskap om når videospill blir et problem og hvorfor, og det er mangel på evidensbaserte intervensjoner for behandling av spillforstyrrelser. Denne pilotstudien har som mål å evaluere en ny behandlingsmanual for Gaming Disorder, som består av moduler basert på kognitiv atferdsterapi og familieterapi. Terapien kan gis som individuell terapi til pasienten, til pårørende, eller som familieterapi som involverer både pasienten og deres pårørende. Denne studien er en effektivitetsforsøk og vil følge alle pasienter ved klinikken som vil bli tilbudt behandlingen.
Hypotesen er at den manuelle psykoterapien for Gaming Disorder vil resultere i en reduksjon av Gaming Disorder-symptomer og psykiske plager, samt en forbedring av daglig funksjon.
Studieoversikt
Status
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Denne studien er en del av det kliniske arbeidet ved Gamingprojektet Maria Malmö, som er en poliklinikk for pasienter med problematisk spill eller Gaming Disorder. Klinikken er rettet mot unge over 13 år og voksne med problematisk spilling eller som møter diagnosen Gaming Disorder.
Studien skal ta sikte på å evaluere en ny behandling som er utviklet og tilbys ved Gamingprojektet Maria Malmö for pasienter med problematisk spilleatferd eller Gaming Disorder. Før de starter behandlingen vil de gjennomgå et semistrukturert intervju om deres spillevaner, motivasjon for å spille, demografisk informasjon, gambling, sosiale vaner, familieklima, fysisk helse og psykiatrisk komorbiditet. Dette kombineres med selvevalueringsspørreskjemaer om psykisk helse, sosiale medievaner, alkoholbruk, narkotikabruk, gambling, følelsesregulering og hverdagsfungering. De vil få tilbud om en psykologisk behandling som kombinerer Kognitiv atferdsterapi (KBT) og Familieterapi (FT). På hver økt vil de svare på korte spørsmål om deres velvære, hvor mye de har spilt den siste uken, og hvor mye deres velvære er relatert til spillingen deres. Etter endt behandling vil pasientene gjennomgå samme semistrukturerte intervju og spørreskjema som forbehandling. Tre måneder etter at behandlingen er avsluttet, vil de bli innkalt til en oppfølging, hvor de skal besvare spørsmål om symptomer på spillforstyrrelser og psykisk velvære. Studien gjennomføres fullt integrert i vanlig klinisk praksis, noe som åpner for at gjennomførbarhet og gjennomføringsmuligheter kan studeres direkte i forbindelse med studien og i forhold til behandlingsresultater.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Skåne County
-
Malmo, Skåne County, Sverige
- Region Skane
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Barn
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Kan lese og snakke svensk flytende.
- ≥ 13 år
- Er behandlingssøkende for problematisk spilling eller spillforstyrrelse
Ekskluderingskriterier:
- Somatisk eller psykiatrisk sykdom som er kontraindiserende eller alvorlig kompliserer gjennomføringen av intervensjonen (f.eks. pågående psykotisk, manisk eller hypomanisk episode eller nevropsykiatrisk tilstand med alvorlig funksjonshemming)
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: N/A
- Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Psykologisk terapi for spillforstyrrelser
De vil få tilbud om en modulbasert psykologisk behandling som kombinerer Kognitiv atferdsterapi (KBT) og Familieterapi (FT).
|
Behandlingen er modulbasert, og klinikeren skal velge et lite antall moduler å jobbe med avhengig av pasientens behov.
De enkelte CBT-modulene er: 1) Atferdsaktivering, 2) Akseptere tanker, 3) Emosjonsregulering, 4) Impulskontroll, 5) Utsettelse, 6) Relasjoner, 7) Problemløsningsevner, 8) Strukturering av hverdagen, 9) Kosthold-trening-søvn, og 10) Sosial angst.
Familieterapimodulene er: 1) Psykoedukasjon om spilling, 2) Oppmuntre til andre aktiviteter, 3) Positiv tid sammen, 4) Forventninger og pasientenes evner, 5) Inngå avtaler i familien, 6) Emosjonell validering og 7) Konflikthåndtering .
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Gaming Disorder Test (GDT)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i symptomer på spillforstyrrelse Min: 4 Maks: 20 Et høyere resultat betyr verre spillproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
Internet Gaming Disorder Scale-Short-Form (IGDS9-SF)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i symptomer på internettspillforstyrrelse.
Min: 9 Maks: 45 Et høyere resultat betyr verre spillproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
Tid brukt på spill den siste uken
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i tid brukt på spill per uke
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
Tid brukt på spill den siste uken under behandlingen
Tidsramme: En gang i uken i behandlingsperioden: (ettervurdering til etterbehandling) i gjennomsnitt 25 uker
|
Endring i tid brukt på spilling per uke under behandlingen
|
En gang i uken i behandlingsperioden: (ettervurdering til etterbehandling) i gjennomsnitt 25 uker
|
|
Kliniske resultater i rutineevaluering - resultatmål 34 (Core-OM 34)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i selvrapporteringsmål for psykiske plager (for pasientene 16 år og eldre) Min: 0 Maks: 136 Et høyere utfall betyr høyere psykisk plager
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
The Revised Child Anxiety and Depression Scale (RCADS) Youth
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i selvrapporteringsmål for psykiske plager (For barn) et 47-elements selvrapporteringsskjema med underskalaer inkludert: separasjonsangstlidelse, sosial fobi, generalisert angstlidelse, panikklidelse, tvangslidelse og lavt humør. Min: 0 Maks: 141 Et høyere resultat betyr høyere psykiske plager |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
Revidert Child Anxiety and Depression Scale (RCADS) forelder
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i selvrapporteringsmål for psykiske plager (For barn) et spørreskjema med 47 elementer for foreldre om deres barn med underskalaer inkludert: separasjonsangstlidelse, sosial fobi, generalisert angstlidelse, panikklidelse, tvangslidelse og lavt humør. Min: 0 Maks: 141 Et høyere resultat betyr høyere psykiske plager |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Ettervurdering: gjennomsnittlig 4 uker fra baseline (T1); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
|
The Gaming Addiction Identification Test (GAIT)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Endring i en foreldrerapport mål på problematisk spilling hos ungdom (for barn) Min: 0 Maks: 35 Et høyere utfall betyr verre spillproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2); Ved oppfølging: 3 måneder etter etterbehandling (T3)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Mini internasjonalt nevropsykiatrisk intervju (MINI)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i dersom pasientene oppfyller kriterier for vanlige psykiatriske diagnoser.
Instrumentet er et kort strukturert diagnostisk intervju for de store psykiatriske lidelsene i DSM-5.
Barna vil få MINI-KID
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Global Assessment of Functioning (GAF)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i funksjon.
Instrumentet er en numerisk skala som brukes av klinikere for subjektivt å vurdere funksjonen til en pasient Min: 0 Maks: 100 Et høyere resultat betyr høyere funksjon
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Working Alliance Inventory 12 (WAI)
Tidsramme: Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
egenrapport spørreskjema for måling av kvaliteten på arbeidsalliansen etter behandlingen Min: 12 Maks: 84 Et høyere resultat betyr høyere arbeidsallianse
|
Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Vanskeligheter i følelsesreguleringsskala - 16 elementer (Ders-16)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i vanskeligheter med følelsesregulering Min: 16 Maks: 80 Et høyere resultat betyr flere problemer med følelsesregulering
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Bergen Social Media Addiction Scale
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i symptom på sosiale medieforstyrrelser, Min: 6 Maks: 30 Et høyere resultat betyr verre problemer med sosiale medier
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Motiver for Online Gaming Questionnaire (MOGQ)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i motiver for spill.
Motivene er: Rømning, Mestring, Fantasy, Ferdighetsutvikling, Rekreasjon, Konkurranse og Sosialt Min: 27 Maks: 135.
Et høyere utfall indikerer at pasienten i større grad kjenner seg igjen i de ulike motivene.
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
National Opinion Research Center DSM-IV Skjerm for gambling: opptatthet + rømning + risikofylte forhold + jakt (NODS-PERC)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i symptomer på spilleforstyrrelse Min: 0 Maks: 4 Et høyere utfall betyr verre spilleproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Identifikasjonstesten for alkoholbruksforstyrrelser (revisjon)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i alkoholbruk Min: 0 Maks: 12 Et høyere utfall betyr flere problemer med alkoholbruk
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Identifikasjonsliste for narkotikabruk
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Endring i narkotikabruk. Ved en liste for å identifisere bruk av vanlige stoffer og bruksfrekvens. Min: 0 Maks: 45. Et høyere utfall betyr flere problemer med narkotikabruk |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Etter behandling: gjennomsnittlig 9 måneder fra baseline (T2);
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Samarbeidspartnere
Etterforskere
- Studiestol: Emma Claesdotter-Knutsson, MD; PHD, Region Skane
Publikasjoner og nyttige lenker
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Antatt)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- 2021-06666-01 (Annen identifikator: Swedish Ethical Review Authority)
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
IPD-delingstidsramme
Tilgangskriterier for IPD-deling
IPD-deling Støtteinformasjonstype
- STUDY_PROTOCOL
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .