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Terapia psicológica para transtorno de jogo

2 de setembro de 2025 atualizado por: Region Skane

Para avaliar o efeito de um tratamento psicológico para pacientes com transtorno de jogo ou jogos perigosos.

O jogo é uma atividade de lazer comum, tanto para crianças como para adultos, e embora seja geralmente uma experiência positiva para a maioria, pode causar problemas para alguns indivíduos. Atualmente, há uma falta de conhecimento sobre quando os videogames se tornam um problema e por quê, e há uma falta de intervenções baseadas em evidências para o tratamento do transtorno de jogo. Este estudo piloto tem como objetivo avaliar um novo manual de tratamento para Transtorno de Jogo, que consiste em módulos baseados em terapia cognitivo-comportamental e terapia familiar. A terapia pode ser oferecida como terapia individual ao paciente, aos familiares ou como terapia familiar envolvendo o paciente e seus familiares. Este estudo é um ensaio de eficácia e acompanhará todos os pacientes da clínica aos quais será oferecido o tratamento.

A hipótese é que a psicoterapia manual para Transtorno de Jogo resultará em uma redução dos sintomas do Transtorno de Jogo e do sofrimento psicológico, bem como uma melhora no funcionamento diário.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Este estudo faz parte do trabalho clínico no Gamingprojektet Maria Malmö, que é um ambulatório para pacientes com jogos problemáticos ou transtorno de jogo. A clínica é voltada para jovens acima de 13 anos e adultos com problemas de jogo ou que atendem ao diagnóstico de Transtorno de Jogo.

O estudo terá como objetivo avaliar um novo tratamento que foi desenvolvido e oferecido no Gamingprojektet Maria Malmö para pacientes com comportamento problemático de jogo ou transtorno de jogo. Antes de iniciar o tratamento, eles passarão por uma entrevista semiestruturada sobre hábitos de jogo, motivação para jogar, informações demográficas, jogos de azar, hábitos sociais, clima familiar, saúde física e comorbidade psiquiátrica. Isto é combinado com questionários de autoavaliação sobre saúde mental, hábitos de mídia social, uso de álcool, uso de drogas, jogos de azar, regulação emocional e funcionamento diário. Será oferecido a eles um tratamento psicológico que combina terapia cognitivo-comportamental (TCC) e terapia familiar (FT). Em cada sessão, eles responderão perguntas curtas sobre seu bem-estar, quanto jogaram na semana passada e até que ponto seu bem-estar está relacionado ao jogo. Após a conclusão do tratamento, os pacientes serão submetidos à mesma entrevista semiestruturada e questionários do pré-tratamento. Três meses após o término do tratamento, eles serão chamados para um acompanhamento, onde responderão a questionamentos sobre sintomas de transtorno de jogo e bem-estar psicológico. O estudo é realizado totalmente integrado à prática clínica regular, o que permite que a viabilidade e as possibilidades de implementação sejam estudadas diretamente em conexão com o estudo e em relação aos resultados do tratamento.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

68

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Skåne County
      • Malmo, Skåne County, Suécia
        • Region Skane

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho
  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critério de inclusão:

  • Consegue ler e falar sueco com fluidez.
  • ≥ 13 anos de idade
  • Estão procurando tratamento para jogos problemáticos ou transtorno de jogo

Critério de exclusão:

- Doença somática ou psiquiátrica que contra-indica ou complica gravemente a implementação da intervenção (por exemplo, episódio psicótico, maníaco ou hipomaníaco em curso ou condição neuropsiquiátrica com incapacidade grave)

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: N / D
  • Modelo Intervencional: Atribuição de grupo único
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Terapia psicológica para transtorno de jogo
Eles receberão um tratamento psicológico baseado em módulo que combina terapia cognitivo-comportamental (TCC) e terapia familiar (FT).
O tratamento é baseado em módulos e o médico deve escolher um pequeno número de módulos para trabalhar, dependendo da necessidade do paciente. Os módulos individuais de TCC são: 1) Ativação comportamental, 2) Aceitação de pensamentos, 3) Regulação emocional, 4) Controle de impulsos, 5) Procrastinação, 6) Relacionamentos, 7) Habilidades de resolução de problemas, 8) Estruturação da vida cotidiana, 9) Dieta-Exercício-Sono e 10) Ansiedade social. Os módulos de terapia familiar são: 1) Psicoeducação sobre jogos, 2) Incentivo a outras atividades, 3) Tempo positivo juntos, 4) Expectativas e habilidades do paciente, 5) Fazer acordos na família, 6) Validação emocional e 7) Gestão de conflitos .

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
O Teste de Transtorno de Jogo (GDT)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Mudança nos sintomas do Transtorno de Jogo Mín.: 4 Máx.: 20 Um resultado mais alto significa problemas de jogo piores
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Escala de transtorno de jogos na Internet - formato curto (IGDS9-SF)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Mudança nos sintomas do Transtorno de Jogos na Internet. Mínimo: 9 Máx.: 45 Um resultado mais alto significa problemas de jogo piores
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Tempo gasto em jogos na última semana
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Mudança no tempo gasto em jogos por semana
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Tempo gasto em jogos na última semana durante o tratamento
Prazo: Uma vez por semana durante o período de tratamento: (Pós-avaliação até Pós-tratamento) em média 25 semanas
Mudança no tempo gasto em jogos por semana durante o tratamento
Uma vez por semana durante o período de tratamento: (Pós-avaliação até Pós-tratamento) em média 25 semanas
Resultados Clínicos na Avaliação de Rotina - Medida de Resultado 34 (Core-OM 34)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Mudança na medida de sofrimento psicológico de autorrelato (para pacientes com 16 anos ou mais) Mín: 0 Máx.: 136 Um resultado mais alto significa sofrimento psicológico mais alto
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Escala Revisada de Ansiedade e Depressão Infantil (RCADS) para Jovens
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)

Mudança na medida de autorrelato de sofrimento psicológico (para crianças), um questionário de autorrelato de 47 itens com subescalas incluindo: transtorno de ansiedade de separação, fobia social, transtorno de ansiedade generalizada, transtorno de pânico, transtorno obsessivo-compulsivo e mau humor.

Mín: 0 Máx: 141 Um resultado mais elevado significa maior sofrimento psicológico

Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
A Escala Revisada de Ansiedade e Depressão Infantil (RCADS) Pai
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)

Mudança na medida de autorrelato de sofrimento psicológico (para crianças), um questionário dos pais com 47 itens sobre seus filhos com subescalas incluindo: transtorno de ansiedade de separação, fobia social, transtorno de ansiedade generalizada, transtorno de pânico, transtorno obsessivo-compulsivo e mau humor.

Mín: 0 Máx: 141 Um resultado mais elevado significa maior sofrimento psicológico

Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-avaliação: uma média de 4 semanas desde o início do estudo (T1); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
O Teste de Identificação de Vício em Jogos (GAIT)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)
Mudança na medida do relatório dos pais sobre jogos problemáticos em adolescentes (para crianças) Mínimo: 0 Máx.: 35 Um resultado mais alto significa problemas de jogo piores
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2); No acompanhamento: 3 meses após o pós-tratamento (T3)

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Mini Entrevista Neuropsiquiátrica Internacional (MINI)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança se os pacientes atendem aos critérios para diagnósticos psiquiátricos comuns. O instrumento é uma breve entrevista diagnóstica estruturada para os principais transtornos psiquiátricos do DSM-5. As crianças receberão MINI-KID
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
A Avaliação Global do Funcionamento (GAF)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança no funcionamento. O instrumento é uma escala numérica usada por médicos para avaliar subjetivamente o funcionamento de um paciente Min: 0 Max: 100 Um resultado mais alto significa melhor funcionamento
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Inventário de Aliança de Trabalho 12 (WAI)
Prazo: Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
questionário de auto-relato para medir a qualidade da aliança de trabalho após o tratamento Mín: 12 Máx: 84 Um resultado mais alto significa uma aliança de trabalho melhor
Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Escala de Dificuldades na Regulação Emocional - 16 item (Ders-16)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança nas dificuldades na regulação emocional Mínimo: 16 Máx: 80 Um resultado mais alto significa mais problemas com a regulação emocional
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Escala de dependência de mídia social de Bergen
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança no sintoma de transtorno de mídia social, Mínimo: 6 Máx.: 30 Um resultado mais alto significa piores problemas de mídia social
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Questionário de motivos para jogos online (MOGQ)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança nos motivos para jogar. Os motivos são: Fuga, Enfrentamento, Fantasia, Desenvolvimento de Habilidades, Recreação, Competição e Social Min: 27 Max: 135. Um resultado mais elevado indica que o paciente se reconhece mais nos diversos motivos.
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Tela DSM-IV do Centro Nacional de Pesquisa de Opinião para Jogos de Azar: Preocupação + Fuga + Relacionamentos de Risco + Perseguição (NODS-PERC)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Alteração nos sintomas do distúrbio do jogo Mín.: 0 Máx.: 4 Um resultado mais elevado significa piores problemas de jogo
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
O Teste de Identificação de Transtornos por Uso de Álcool (Auditoria)
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Mudança no uso de álcool Mín: 0 Máx: 12 Um resultado mais alto significa mais problemas com o uso de álcool
Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);
Lista de identificação de uso de drogas
Prazo: Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);

Mudança no uso de drogas. Por meio de uma lista para identificar o uso de substâncias comuns e a frequência de uso.

Mínimo: 0 Máx.: 45. Um resultado mais elevado significa mais problemas com o uso de drogas

Na linha de base (ponto de tempo (T) 0); Pós-tratamento: uma média de 9 meses desde o início (T2);

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Colaboradores

Investigadores

  • Cadeira de estudo: Emma Claesdotter-Knutsson, MD; PHD, Region Skane

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

20 de dezembro de 2021

Conclusão Primária (Real)

31 de agosto de 2025

Conclusão do estudo (Real)

31 de agosto de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

14 de junho de 2023

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

30 de agosto de 2023

Primeira postagem (Real)

31 de agosto de 2023

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Estimado)

9 de setembro de 2025

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

2 de setembro de 2025

Última verificação

1 de agosto de 2025

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Palavras-chave

Outros números de identificação do estudo

  • 2021-06666-01 (Outro identificador: Swedish Ethical Review Authority)

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

SIM

Descrição do plano IPD

Após a publicação dos dados, o IPD estará disponível mediante solicitação.

Prazo de Compartilhamento de IPD

Após publicação dos dados

Critérios de acesso de compartilhamento IPD

Ainda não decidido

Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Ensaios clínicos em Distúrbio de jogo na Internet

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