- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06018922
Psykologisk terapi for spilleforstyrrelser
At evaluere effekten af en psykologisk behandling for patienter med spilleforstyrrelser eller farligt spil.
Spil er en almindelig fritidsaktivitet, både for børn og voksne, og selvom det generelt er en positiv oplevelse for de fleste, kan det føre til problemer for nogle individer. Der mangler i øjeblikket viden om, hvornår videospil bliver et problem og hvorfor, og der mangler evidensbaserede interventioner til behandling af spilforstyrrelser. Denne pilotundersøgelse har til formål at evaluere en ny behandlingsmanual for Gaming Disorder, som består af moduler baseret på kognitiv adfærdsterapi og familieterapi. Terapien kan gives som individuel terapi til patienten, til pårørende eller som familieterapi, der involverer både patienten og dennes pårørende. Denne undersøgelse er et effektivitetsforsøg og vil følge alle patienter på klinikken, som vil blive tilbudt behandlingen.
Hypotesen er, at den manuel-baserede psykoterapi for Gaming Disorder vil resultere i en reduktion af Gaming Disorder symptomer og psykiske lidelser, samt en forbedring af den daglige funktion.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Denne undersøgelse er en del af det kliniske arbejde på Gamingprojektet Maria Malmö, som er et ambulatorium for patienter med problematisk spil eller Gaming Disorder. Klinikken henvender sig til unge over 13 år og voksne med problematisk spil eller som møder diagnosen Gaming Disorder.
Studiet skal have til formål at evaluere en ny behandling, der er udviklet og udbydes på Gamingprojektet Maria Malmö til patienter med problematisk spilleadfærd eller Gaming Disorder. Inden behandlingen påbegyndes, vil de gennemgå et semistruktureret interview om deres spillevaner, motivation for at spille, demografisk information, gambling, sociale vaner, familieklima, fysisk helbred og psykiatrisk komorbiditet. Dette kombineres med selvevalueringsspørgeskemaer om mental sundhed, sociale medievaner, alkoholbrug, stofbrug, gambling, følelsesregulering og hverdagsfunktion. De vil blive tilbudt en psykologisk behandling, der kombinerer Kognitiv adfærdsterapi (CBT) og Familieterapi (FT). Ved hver session vil de besvare korte spørgsmål om deres velbefindende, hvor meget de har spillet i den seneste uge, og hvor meget deres velbefindende er relateret til deres spil. Efter endt behandling vil patienterne gennemgå det samme semistrukturerede interview og spørgeskemaer som forbehandlingen. Tre måneder efter behandlingen er afsluttet, vil de blive indkaldt til en opfølgning, hvor de vil udfylde spørger om symptomer på spilleforstyrrelse og psykisk velvære. Studiet gennemføres fuldt integreret i almindelig klinisk praksis, hvilket giver mulighed for, at gennemførligheden og mulighederne for implementering kan undersøges direkte i forbindelse med undersøgelsen og i forhold til behandlingsresultater.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Skåne County
-
Malmo, Skåne County, Sverige
- Region Skane
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Kan læse og tale svensk flydende.
- ≥ 13 år
- Er behandlingssøgende for problematisk spil eller spilforstyrrelse
Ekskluderingskriterier:
- Somatisk eller psykiatrisk sygdom, der er kontraindicerende eller alvorligt komplicerer implementeringen af interventionen (f.eks. igangværende psykotisk, manisk eller hypomanisk episode eller neuropsykiatrisk tilstand med alvorligt handicap)
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: N/A
- Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Psykologisk terapi for spilleforstyrrelser
De vil blive tilbudt en modulbaseret psykologisk behandling, der kombinerer Kognitiv adfærdsterapi (CBT) og Familieterapi (FT).
|
Behandlingen er modulbaseret, og det er meningen, at klinikeren skal vælge et mindre antal moduler at arbejde med afhængigt af patientens behov.
De enkelte CBT-moduler er: 1) Adfærdsaktivering, 2) Accept af tanke, 3) Følelsesregulering, 4) Impulskontrol, 5) Udsættelse, 6) Relationer, 7) Problemløsningsevner, 8) Strukturering af hverdagen, 9) Kost-motion-søvn og 10) Social angst.
Familieterapimodulerne er: 1) Psykoedukation om spil, 2) Tilskyndelse til andre aktiviteter, 3) Positiv samvær, 4) Forventninger og patientens evner, 5) At indgå aftaler i familien, 6) Følelsesmæssig validering og 7) Konflikthåndtering .
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Gaming Disorder Test (GDT)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i symptomer på Gaming Disorder Min: 4 Max: 20 Et højere resultat betyder værre spilproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
Internet Gaming Disorder Scale-Short-Form (IGDS9-SF)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændringer i symptomer på Internet Gaming Disorder.
Min: 9 Max: 45 Et højere resultat betyder værre spilproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
Tid brugt på spil i den sidste uge
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i tid brugt på spil om ugen
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
Tid brugt på spil i den sidste uge under behandlingen
Tidsramme: En gang om ugen i behandlingsperioden: (Efter vurdering til efterbehandling) i gennemsnit 25 uger
|
Ændring i tid brugt på spil om ugen under behandlingen
|
En gang om ugen i behandlingsperioden: (Efter vurdering til efterbehandling) i gennemsnit 25 uger
|
|
Kliniske resultater i rutineevaluering - Resultatmål 34 (Core-OM 34)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i selvrapportering mål for psykisk lidelse (for patienter 16 år og ældre) Min: 0 Max: 136 Et højere resultat betyder højere psykisk lidelse
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
The Revised Child Anxiety and Depression Scale (RCADS) Youth
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i selvrapporteringsmåling af psykiske lidelser (For børn) et 47-elements selvrapporteringsspørgeskema med underskalaer, herunder: separationsangst, social fobi, generaliseret angstlidelse, panikangst, tvangslidelse og lavt humør. Min: 0 Max: 141 Et højere resultat betyder højere psykiske lidelser |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
Den reviderede Child Anxiety and Depression Scale (RCADS) forælder
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i selvrapporteringsmåling af psykiske lidelser (For børn) et forældrespørgeskema med 47 punkter om deres børn med underskalaer, herunder: separationsangst, social fobi, generaliseret angstlidelse, panikangst, tvangslidelse og lavt humør. Min: 0 Max: 141 Et højere resultat betyder højere psykiske lidelser |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efter vurdering: i gennemsnit 4 uger fra baseline (T1); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
|
Gaming Addiction Identification Test (GAIT)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Ændring i en forældrerapport mål for problematisk spil hos unge (for børn) Min: 0 Max: 35 Et højere resultat betyder værre spilproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2); Ved opfølgning: 3 måneder efter postbehandling (T3)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Mini International Neuropsykiatrisk Interview (MINI)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i, hvis patienterne opfylder kriterier for almindelige psykiatriske diagnoser.
Instrumentet er et kort struktureret diagnostisk interview for de store psykiatriske lidelser i DSM-5.
Børnene får MINI-KID
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Global Assessment of Functioning (GAF)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i funktion.
Instrumentet er en numerisk skala, der bruges af klinikere til subjektivt at vurdere en patients funktion Min: 0 Maks: 100 Et højere resultat betyder højere funktion
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Working Alliance Inventory 12 (WAI)
Tidsramme: Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
selvrapport spørgeskema til måling af kvaliteten af arbejdsalliancen efter behandlingen Min: 12 Max: 84 Et højere resultat betyder højere arbejdsalliance
|
Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Vanskeligheder i følelsesreguleringsskala - 16 punkter (Ders-16)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i vanskeligheder med følelsesregulering Min: 16 Max: 80 Et højere resultat betyder flere problemer med følelsesregulering
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Bergen Social Media Addiction Scale
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i symptom på sociale medier lidelse, min: 6 Max: 30 Et højere resultat betyder værre sociale medier problemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Motiver for Online Gaming Questionnaire (MOGQ)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i motiver for spil.
Motiverne er: Flugt, Mestring, Fantasy, Færdighedsudvikling, Rekreation, Konkurrence og Socialt Min: 27 Max: 135.
Et højere udfald indikerer, at patienten i højere grad genkender sig selv i de forskellige motiver.
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
National Opinion Research Center DSM-IV Skærm for hasardspil: Optagethed + Escape + Risked Relationships + Chasing (NODS-PERC)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i symptomer på spilleforstyrrelse Min: 0 Maks: 4 Et højere resultat betyder værre spilleproblemer
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Identifikationstesten for alkoholforbrugsforstyrrelser (revision)
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i alkoholforbrug Min: 0 Max: 12 Et højere resultat betyder flere problemer med alkoholforbrug
|
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
|
Identifikationsliste for stofbrug
Tidsramme: Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Ændring i stofbrug. Ved en liste for at identificere brug af almindelige stoffer og hyppighed af brug. Min: 0 Max: 45. Et højere resultat betyder flere problemer med stofbrug |
Ved baseline (tidspunkt (T) 0); Efterbehandling: i gennemsnit 9 måneder fra baseline (T2);
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Samarbejdspartnere
Efterforskere
- Studiestol: Emma Claesdotter-Knutsson, MD; PHD, Region Skane
Publikationer og nyttige links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Anslået)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 2021-06666-01 (Anden identifikator: Swedish Ethical Review Authority)
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
IPD-delingstidsramme
IPD-delingsadgangskriterier
IPD-deling Understøttende informationstype
- STUDY_PROTOCOL
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Internet Gaming Disorder
-
Beijing Normal UniversityAfsluttetSelvmedfølelse | Problematisk GamingKina
-
Ain Shams UniversityIkke rekrutterer endnuIntern sinusliftingEgypten
-
University of TartuAfsluttet
-
Annu NavaniAndrews Research & Education FoundationAfsluttet
-
Cairo UniversityIkke rekrutterer endnu
-
Dokuz Eylul UniversityIkke rekrutterer endnuGlenohumeral intern rotationsunderskud
-
Mansoura UniversityUkendtIntern halsvene kanylering
-
International Dental Contiuing EducationIkke rekrutterer endnu
-
Cairo UniversityAfsluttetIntern DerangementEgypten
-
Assiut UniversityIkke rekrutterer endnuTMJ Intern Derangement
Kliniske forsøg med Psykologisk behandling
-
Hospital Costa del SolIkke rekrutterer endnu
-
SIMmersion, LLCTowson UniversityUkendtKønsbekræftende kommunikationsevnerForenede Stater
-
University of California, San FranciscoUnited States Department of Defense; San Francisco Veterans Affairs Medical...AfsluttetAlkoholbrugsforstyrrelse | Post traumatisk stress syndromForenede Stater
-
Pakistan Institute of Living and LearningAktiv, ikke rekrutterendeAutismespektrumforstyrrelse | SelvskadePakistan
-
Yangzhou UniversityAfsluttetIrritabelt tarmsyndrom | Psykologisk intervention | StigmaKina
-
Ye ZhiyinAktiv, ikke rekrutterende
-
Stanford UniversityNational Institute on Deafness and Other Communication Disorders (NIDCD)RekrutteringAutismespektrumforstyrrelse | AutismeForenede Stater
-
University of California, San DiegoNational Institute of Diabetes and Digestive and Kidney Diseases (NIDDK) og andre samarbejdspartnereAfsluttet
-
Universidad Católica San Antonio de MurciaAfsluttetRygsmerte | Atletiske skader | Rygspænding Nedre rygSpanien
-
Stanford UniversityAfsluttetAutismespektrumforstyrrelseForenede Stater